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BUBONICO

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011c6f91
作成: 2020/11/21 (土) 23:13:42
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246
名前なし 2021/07/26 (月) 10:45:54 9667e@baa90

ガバCOが機能するようになったらプライマリも状態異常漬け目的で日の目を見そう。

248
名前なし 2021/08/02 (月) 01:29:54 5a88a@503ef

ここまでは決まったんだけどここから亜鉛COとHMとBLAZEをどう入れてくか迷うな… 感染腐食火炎にしたいけどそうすると亜鉛COとHMのどっちかしか入れられないジレンマ画像1

249
名前なし 2021/08/02 (月) 01:56:31 修正 9667e@fa25a >> 248

亜鉛COは爆風に乗らないから散弾メインじゃない限り微妙だと思うけどなぁ……。アルケインで基礎360%盛れるからBlazeじゃなくて60火炎を入れるとして残り枠は速度かHMか対勢力が安牌だと思う

250
名前なし 2021/08/02 (月) 03:16:24 5a88a@d8209 >> 249

blazeのところを60%火炎にしてHMにします 感謝!

251
名前なし 2021/08/02 (月) 13:13:51 45a50@f1550 >> 249

爆風に乗らないってどこかに書いてあるんだけ?

253
名前なし 2021/08/02 (月) 14:38:42 56550@6c96e >> 249

書いてはないがブーメランのチャネボムにCOが乗らない前例があるのでバグなのか仕様なのかは分からない

254
名前なし 2021/08/02 (月) 16:16:44 9667e@fa25a >> 249

説明文には書いてないが現状爆風には効果がない チャネボムもそうなので多分仕様

255
名前なし 2021/08/07 (土) 22:40:49 b2f4f@4aaa2

マルチショット200%でプライマリ同時に何発出るんだろう

256
名前なし 2021/08/21 (土) 15:48:24 ab653@74c60

リベンで+103.9%ダメージ +58.4%クリティカルダメージ +60.5%クリティカル率 -62.6%切断になったんですけど、このマイナスって許容できますかね・・・?

257
名前なし 2021/08/21 (土) 16:05:00 a0381@4cc19 >> 256

+効果は良いし許容範囲内だと思う

258
名前なし 2021/08/21 (土) 16:10:07 402ee@ddb1f >> 256

クリクリRivenってことはセカンダリは状態異常付与のみに使って火力はプライマリで出す想定だよね?それならHM付ければ切断-もあまり気にならないんじゃないかな

260
名前なし 2021/08/21 (土) 17:22:56 修正 9667e@fa25a >> 256

Rivenなしで使えばわかると思うけどそもそも今のショットガンの切断dotはペレット数で割られるせいでカスみたいなダメージしか出ないので大丈夫 同じ理由でHMもいらない

261
名前なし 2021/08/21 (土) 18:57:20 20e5a@d6b56 >> 260

昔のショットガンって、例えば威力30*ペレット10で切断異常1回出すと威力300相当の切断出てたっていうこと?そんな覚えはないんだけど。

263
名前なし 2021/08/21 (土) 20:17:45 9667e@fa25a >> 260

ペレットで割られるのは昔からだけど全ペレット異常が無くなったのにダメージの仕様がそのままのせいで切断dotがカッスカスになってる

264
名前なし 2021/08/21 (土) 20:37:29 402ee@ddb1f >> 260

参考までにプライマリをメイン運用する場合のビルド教えて欲しい

262
名前なし 2021/08/21 (土) 19:08:43 b9c30@48a30 >> 256

ペレットごとの判定だから期待値を出しやすいのがショットガンだけど。

265
名前なし 2021/09/06 (月) 08:52:24 88f1a@a2522

疫病の星復活するということで良さげなフルオートショットガンを探してたんだけどこれのプライマリ射撃なかなか相性良さそう?フォールオフ減衰キツめだからAWで飛んで当てに行かないと厳しそうだけど

266
名前なし 2021/09/06 (月) 11:26:45 3dcce@14f5f >> 265

Pyrana Pで良くない?やっぱこれはセカンダリ射撃してこそな気がする

267
名前なし 2021/09/06 (月) 12:07:14 修正 88f1a@54f1a >> 266

Pyrana Pが最適解なのは重々承知なんですが持ってないしプラチナがカツカツでトレードで買うのも厳しいから代わりになる武器を探してるんです...木主

269
名前なし 2021/09/06 (月) 12:42:21 8f620@cde30 >> 266

Pyrana Pとほぼ同性能で更にペレット数が多いPyranaという武器があってだな

270
名前なし 2021/09/06 (月) 14:05:50 b3823@2b0c9 >> 266

ここで聞くことじゃないかもだけど対ヘモだったらN Pyranaの方がPより相性いいの?

268
名前なし 2021/09/06 (月) 12:23:04 967e2@3f3b6 >> 265

ビルダーで組んでみた感じだと結構良さそう。PyranaPよりペレットあたりのダメージが大きくなるけどそこでキャップがかからなければ遜色ないんじゃないかな

271
名前なし 2021/09/06 (月) 16:16:16 88f1a@032c8 >> 265

画像1画像1とりあえずこんな感じのビルドとフレームで鋼LEPHANTIS第二形態相手に試し撃ちしてみました。ゴス移植(速度低下72%)でストンプの時以外減速させっぱなしにしつつ開いた弱点にフルオートで撃ち続けて大体1分15秒くらいで頭3本潰せたのでまぁ相性悪いって程ではないのかな?優秀なRIVENやプライマリアルケインで火力底上げすればさらに早く倒せると思われます。木主

272
名前なし 2021/09/06 (月) 17:46:11 9667e@fa25a >> 265

プライマリは感染PODを壊さずに半自動で敵だけを殺してくれるFERROXで固定されるからショットガンのこの武器は選択肢に入らないかなぁ

273
名前なし 2021/09/21 (火) 00:49:19 f8a4c@2d073

みんな聞いて!mirageでオーブ峡谷に行き分身使って真上にセカンダリ射撃してしばらく経つと順に落下してきて連続大爆破!w

274
名前なし 2021/09/21 (火) 01:52:51 976cb@86fde >> 273

日 記 帳 乙

275
名前なし 2021/09/21 (火) 01:57:34 eb027@de85e >> 274

オナラなうwwwなうだってよwwwww何がなうだよwwwwwww当初の存在意義はすべってるのにもう誰もSNSに逆らえないwwwwwwwwwwwwwww

276
名前なし 2021/09/21 (火) 12:29:13 修正 976cb@1abf2 >> 274

>> 275には一体何が見えてるんだ…?実はそういうネタコメだったの…?

279
名前なし 2021/09/23 (木) 01:33:55 36893@2d073 >> 274

バコバコ音鳴らしながら爆発しててクソおもろいwww

277
名前なし 2021/09/21 (火) 13:01:42 d0c1f@10b7f >> 273

だったら壁にでも話してろよ

284
名前なし 2021/11/10 (水) 07:39:06 12611@871bd >> 273

HAHAHA

278
名前なし 2021/09/21 (火) 13:07:04 43f67@dca18

そこそこ射程のあるクリ寄りショットガンと異常ばら撒けるグレポンが一体になった上に自動給弾。作りやすさの割に便利過ぎて癖になる

285
名前なし 2021/11/10 (水) 16:00:24 2f6b1@7b0a1 >> 278

面制圧と単体火力という組み合わせはフルミンに近いものがある。

286
名前なし 2021/11/10 (水) 18:40:38 157a6@0995d >> 285

カテゴリ的にも性質的にもCORINTHでは?

287
名前なし 2021/11/11 (木) 00:04:01 2e74f@7b0a1 >> 285

こいつを持ってこうって場面がフルミンに方が近い気がした

280
名前なし 2021/11/09 (火) 01:53:57 ccef5@f1794

NIDUSに持たせたうえで双方のカラーをにくにくしくしたら凄い事になりそうだなー

281
名前なし 2021/11/09 (火) 02:23:09 402ee@ddb1f

こいつってリロード盛ってもトリガー離してからリチャージ開始までの時間が短くなるだけでチャージの速度自体は変わらない?

282
名前なし 2021/11/09 (火) 03:03:53 9667e@2e879 >> 281

そうだよ

283
名前なし 2021/11/09 (火) 10:03:33 402ee@ddb1f >> 282

あざす

288
名前なし 2021/11/27 (土) 12:19:46 b0082@46e32

属性を電気1枚だけにするとセカンダリで感染電気、プライマリで腐食になるから亜鉛COとの相性凄まじいな 鋼のヘビガンやらナパームを胴体撃ちでも近接より速く処理できる kuvaNukorを使えばデモリッシャーすら倒せてすんごい

289
名前なし 2021/11/27 (土) 13:31:14 c232a@b9efb >> 288

わいはXaku1番移植した滞空Zephyrでそれ使ってる。ODクリ率+パッシブ込みでプライマリのクリ率が100%超えるし、VOID異常でさらに亜鉛COの火力上がるから、2番で集敵したところにブボボボするとたまらん

290
名前なし 2021/12/05 (日) 23:59:55 1bcad@82a62

火力は他に任せ、これのセカンダリ状態異常時間2.5倍に着目した妨害用の放射線冷気を組んだのですが、放射線が30秒でなく18秒で解けました。冷気も12秒なので実はベース時間に6秒加算なのでは説が浮上しました…

291
名前なし 2021/12/06 (月) 00:56:00 修正 b1f4d@a2497 >> 290

こちらPS4版ですがシミュラクラムで検証してみました。

293
名前なし 2021/12/06 (月) 01:19:40 修正 1bcad@fb624 >> 291

検証ありがとうございます。秒数をちゃんと計っておらず体感でしたので、+6秒だと別件でHM切断入れた時に出てきたDOTの目視カウントが15回でキッカリだったこと合わずモヤモヤしてました。これだと納得ですね。英wikiでは+150%と書いてありましたが違っていることもあるんですね〜。

294
名前なし 2021/12/06 (月) 08:32:30 9667e@2e879 >> 291

検証乙。元々の文章とはだいぶ違ってましたね

295
名前なし 2021/12/06 (月) 09:29:57 ce98c@a9cba >> 291

検証乙。英wikiだって人間が作ってる以上間違えることもあるんだし再検証大事だね

296
名前なし 2021/12/06 (月) 13:36:39 12ff8@1a869

マルチショットを盛った状態でプライマリ射撃しても一発ずつの消費なのに、セカンダリ射撃は2発とか3発を"榴弾ごとに"消費されるのですね・・・。思ったより弾の減りが早くてびっくりするものの、自動給弾なのでまあそこまで使い勝手は悪くないですが

297
名前なし 2021/12/06 (月) 14:17:32 9667e@a5440 >> 296

マルチ盛っても別に消費は増えんぞ

298
名前なし 2021/12/06 (月) 14:20:33 1cafd@708e9 >> 296

このページの概要・短評にセカンダリファイアは1発ごとに弾薬を3消費する榴弾を3連射する。って書いてあるぞ

299
名前なし 2021/12/06 (月) 14:35:45 12ff8@1a869 >> 296

皆様ご指摘ありがとうございます。私の勘違いでした🙇‍♂️

300
名前なし 2022/07/06 (水) 00:58:15 db63a@d601c

ブボボ😭 ニコッ😊

302
名前なし 2022/08/02 (火) 15:17:31 cc37d@06084 >> 300

電車でやってしまった時の俺

301
名前なし 2022/08/02 (火) 08:44:11 d90a1@6613a

くさそうな名前してるわりに強くて吃驚する

303
名前なし 2022/09/08 (木) 03:40:48 9b1b8@8549a

死んでて草

304
名前なし 2022/09/08 (木) 04:25:47 修正 b0082@0fb49 >> 303

プライマリ射撃が殺されない限り平気だろ セカンダリ射撃なんてショットガン限定ソーティでしか使わん なんならその中でも分裂以外は無くても困らん アベンジャーでクリティカル出すようなニッチな使い方してる人は多分いないし 給弾レート落とされたのだいぶクソだけどまぁ鋼分裂の1Wave目はだいたい1マガジンでいける(Epitaph使えば)

305
名前なし 2022/09/08 (木) 09:52:20 修正 6542e@82a62 >> 303

残弾が0か1以上かで給弾開始ディレイ・給弾速度が違っていて、0まで撃ち切った方が全て速いという変な状態になってますね。プライマリも押しっぱの0→1→0→1の残尿 自転車操業撃ちが前より速いので何か妙ではあります。射撃途中で近接振って直ぐ射撃すると5秒程発射不能→サウンドが一瞬渋滞を起こすので、セカンダリ発射数調整はローリング推奨ですね。

306
名前なし 2022/09/08 (木) 11:55:09 9b1b8@434f6 >> 305

なんか変だと思ったらそういうことかなんだコレ……

322
名前なし 2022/09/14 (水) 18:57:55 d6da9@8a915 >> 305

それ昔SheduでNerfだオラァされた運用法では……?DEは過ちを繰り返す。

307
名前なし 2022/09/08 (木) 17:52:29 16dde@13ad0

プライマリは未だに強いけど、デモリッシャーとかに出会い頭に状態異常即マックスは不可能になった。腕につける💩

308
名前なし 2022/09/08 (木) 21:01:18 f73c4@3bd02

俺以外に誰もいないだろうけど三兄弟ソロのメインウェポンとして使っていたのに辛い。スナイパー系はスコープ覗くのが嫌いなんよ

309
名前なし 2022/09/08 (木) 21:02:09 f73c4@3bd02 >> 308

セカンダリ射撃もボンバリスト処理で優秀だったんだよね…

313
名前なし 2022/09/11 (日) 07:35:18 4ad5b@3a4e8 >> 309

元に戻ったから良かったとはいえ,運営が真に大事にすべきは,木主みたいなプレイヤーなのかもしれない...

314
名前なし 2022/09/11 (日) 08:22:57 9b1b8@45957 >> 309

戻りましたか……?(リロ1.2給弾9)

316
名前なし 2022/09/12 (月) 02:52:12 4ad5b@3a4e8 >> 309

それは聞かないで...

310
名前なし 2022/09/09 (金) 07:49:01 9b1b8@11a10

ホッフィで9/sに戻しましたって言われてるけどコレ戻ってない……よね?

311
名前なし 2022/09/09 (金) 08:31:41 修正 6542e@82a62 >> 310

リチャージ速度は戻りましたが、まだ残弾が1以上の時はリチャージ開始ディレイが2秒程かかりますね。再びセカンダリが9発ばら撒けるようになったのはホッとします。兄弟SHEDUサンも復活して何よりです。BASMUサンから大得意のリチャージ速度取り上げるのも意味不明でしたし物凄い反発受けた模様ですね。

327
名前なし 2022/09/16 (金) 10:34:56 修正 1aa48@1624d >> 311

リチャージ速度は素で0.5でしたけど現在は1.5になっています。リロードMOD60+40で0.8になって以前と似た感じで使える様になりました。(Modの%間違ってたので修正しました)

312
名前なし 2022/09/10 (土) 01:17:21 f73c4@3bd02

アルコンにも割と効くほうだな。eclipseとかバフが必須だけど

315
名前なし 2022/09/11 (日) 09:02:52 16dde@13ad0

ワイのワンマガで腐食10感染6冷気10ブボが黄泉の国から戻ってきたぁ!

317
名前なし 2022/09/13 (火) 19:21:06 eb6f1@2e879 >> 315

戻ってきてないんだよなぁ

319

アプデ直後は「ブボボ・・」だったけど今は「ブボボブボボブボボ」に戻ったから異常漬けが復活した。リロ速はうんちのまま。P電気の代わりに60電気にするとバフ無しでもワンマガ腐食10感染10冷気10にできる(riven込み)

320
名前なし 2022/09/14 (水) 16:31:08 e09fc@e1f72

この武器のrivenってショットガンriven開ければ手に入る?アームキャノンって武器種だからよくわからないんだけど

321
名前なし 2022/09/14 (水) 17:03:58 16dde@13ad0 >> 320

ショットガンrivenで出るで。ちなみにsheduはライフルriven

323
名前なし 2022/09/14 (水) 23:14:01 dad93@40eae

復帰ほぼニュービーテンノでプラチナ買いを検討しているんだけど、この武器ってクリ盛りがいいのか、基礎ダメ盛るのがいいのかどっちなんでしょうか?

324
名前なし 2022/09/14 (水) 23:34:25 ac208@681f3 >> 323

クリ盛りはriven込みで考えても良いと思う。アルケインアベンジャー買えるならそれも併用すると幸せになれるかもしれない。個人的には基礎より異常盛りをおすすめしたいが亜鉛mod込みの構成になるので仲裁で稼げるようになってから挑戦してみてほしい。基礎重視よりも異常率200%前後で感染スタック10をセカンダリ1回でそこそこの範囲にばら撒ける方が鋼もだいぶ攻略しやすくなると思う。

325
名前なし 2022/09/14 (水) 23:40:45 ac208@681f3 >> 323

亜鉛modなしだと異常盛りのために各60属性modとマルチショットmod集めて最大限詰め込むのがこの武器の本領発揮の近道だと思うから頑張って

326

返信有難い。GalvanizedMODは無いけど、60属性とマルチは手元にあるからとりあえずそこから初めてみます!

328
名前なし 2022/09/22 (木) 11:29:34 16dde@13ad0

やっぱいくらなんでも2秒遅延とリロード遅くしすぎ。というかパックスチャージとテレコにしただけちゃうんかこれ。戻せや

329
名前なし 2022/09/22 (木) 11:43:03 9b1b8@b4f7e >> 328

戻したとかのたまってるけど元々のステータス間違えてるよねコレ

330
名前なし 2022/09/22 (木) 12:24:12 修正 6542e@82a62 >> 328

撃つ→ブメ投擲→撃つ の際もまだバグっていて直ぐ撃てないので、高速化した武器切り替えを2回挟んでから強制的に撃ってますねw(ウゴケ!!ウゴケ コノポンコツブボボニコ!!)

331
名前なし 2022/10/06 (木) 01:42:17 16dde@13ad0

早よリロード戻せや。そもそもセカンダリは状態異常漬けでAoEとして特化してないやろ

332
名前なし 2022/11/08 (火) 16:26:50 823c6@33a5f

Rivenでリロ速付ければ今まで通り使えそうかね・・・とりあえずChilling ReloadとTactical Pumpでリロード速度マシマシにしてる

333
名前なし 2022/11/09 (水) 02:08:02 9b1b8@0d765 >> 332

リロ開始までが縮まるだけだなので……