名前なし
2025/03/29 (土) 00:53:56
bbb6f@a6482
最近2番の良さに気づき始めた 効率と3番捨てて威力爆盛の移植アビ(Eclipse等)とパッシブ増強軸だと、何回でも気楽に属性上書きできて爆発注入してぶっぱするだけで立ち入ると凍結しながら爆発するCCエリアを撒けるのが楽しいこと楽しいこと…効率盛っても結局クールダウンを待つ時間が発生するのなら4アビも連打しなくていいや
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連レス失
Umbra3枚とBR、アルケインベリコーズで威力爆盛した上でOEでちょっと威力下がるけど使える範囲のEclipse増強を周りに撒くのが楽しい 範囲Chromaでやってることとそんなに違いはないんだけど、光バフ影バフのスイッチ切り替えする度に明らかに分隊の殲滅力ややられにくさが変わる 同じことできそうなGrendelは効率捨てが多少なりとも痛いのとRoarの方が持ち前のアビダメも伸ばせそうだし、パッシブ増強で武器主体の立ち回りが出来てかつ高ヘルスで効率捨てても気にならないLavosだからこそできるというか 2番の滑走距離もOEでだいぶ長くなるし、同系統の移動アビが高機動過ぎるHydroidやRevenantと違って制御が楽勝なのも良い 宿敵やアコライトが出た瞬間にあらかじめ爆発やガスを注入したビンをばら撒きながら突進して、通り過ぎざまにダメージエリア内で冷気により低速化した強敵を一方的に殴り倒したり、パッシブ増強更新がてら頻繁にビンをばら撒きながら敵群に突進しては遊んでる