シールド型はベノマスの接近とか、割とどこでも事故死はあるという前提でプレイするけど、装甲ヘルス型って耐えられるラインなら十分な余裕ある安定したプレイ出来るはずなのに、死ぬ時は急にコロっと逝くから理不尽になりがちなのが心証悪いとこがある
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シールド型はベノマスの接近とか、割とどこでも事故死はあるという前提でプレイするけど、装甲ヘルス型って耐えられるラインなら十分な余裕ある安定したプレイ出来るはずなのに、死ぬ時は急にコロっと逝くから理不尽になりがちなのが心証悪いとこがある