宿敵武器増えるみたいですけど、周回の緩和の方は如何ほど・・・?
コーダみたく確実にRequiem modしか出てこない新種のレリックを追加!!!!!!これで周回楽チンチン!!!!!!! そこだけが問題じゃねーよボケ
手下ボコった時の怒りゲージの上昇量リッチは2倍にシスターは1.5倍にしてくれるだけでいいからやってほしい
コーダみたいな交換式が便利だなと思う反面 リッチやシスターみたいに厄介なボスを倒して武器をぶんどるという行為も素敵だと感じてしまう DE、コーダほどじゃなくていいから交換用の素材をリッチやシスターのドロップテーブルに混ぜてみないか? 2,3体倒せば好きな武器と交換できるようにしないか、属性値上げが面倒なんだ
Codaと交換式Tenetは時間当たりで手に入る武器の数が制限されてるからあれはあれでボーナス上げのボトルネックが生まれるし、交換式にするなら「無制限に交換可能なボーナス上げ専用アイテム」みたいなのも欲しい所
属性値の下振れ現象に修正入るらしいから、60目指す為の周回数が減ると考えるとある意味間接的な周回数の緩和措置と言えなくもない・・・
個人的にはエフェメラ率あげてほしいのですが・・・電気の欲しいのに全然でやせん
わかるわ、シスターのエフェメラとかカッコよくて目立つのが多いし。コーダで甘い蜜を吸ってしまったAshはリッチとシスターで苦しむしかないッシュ
初心者には悪いが事故るけどリッチのほうがトレジャラー待たない分厳選楽なんだよなぁ…どうにかならんかこれ
そういえばマップの出口付近でGranum Voidをクリアするとシスター候補者が出てこないのは修正されてたっけ?
Granum Void→候補者→トレジャラーってすれば待ち時間あって30秒とかじゃない?あとリッチに比べてシスターって武器半分だからそのへん加味するとどっこいどっこいかシスターの方が楽と感じてたけど。
周回してると、今回候補者倒したっけ?トレジャラー倒したっけ?ってなるのが面倒よね
リッチの方はボーナスダメージの種類選ばないなら比較的低レベルの確保をTS移植Titaniaで回せばいいから1周の時間は遥かに速いんじゃなないかな。まあ周回数の多さそのものが面倒さを増やすからどっちが楽かは個人差の出る所だけども
土星の確保を周回するだけで武器抽選できるのはリッチの利点だし作業工程にもたつきがないのがシスターの利点なのだから折衷してくれとは思う。
コーダみたいなトークン交換式が確実に楽なのだが、武器についてくる宿敵の変な名前も味があって捨てがたい。プピプピポみたいな名前がついたんでお気に入りになっちゃったヤツもあるしなぁ
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コーダみたく確実にRequiem modしか出てこない新種のレリックを追加!!!!!!これで周回楽チンチン!!!!!!! そこだけが問題じゃねーよボケ
手下ボコった時の怒りゲージの上昇量リッチは2倍にシスターは1.5倍にしてくれるだけでいいからやってほしい
コーダみたいな交換式が便利だなと思う反面
リッチやシスターみたいに厄介なボスを倒して武器をぶんどるという行為も素敵だと感じてしまう
DE、コーダほどじゃなくていいから交換用の素材をリッチやシスターのドロップテーブルに混ぜてみないか?
2,3体倒せば好きな武器と交換できるようにしないか、属性値上げが面倒なんだ
Codaと交換式Tenetは時間当たりで手に入る武器の数が制限されてるからあれはあれでボーナス上げのボトルネックが生まれるし、交換式にするなら「無制限に交換可能なボーナス上げ専用アイテム」みたいなのも欲しい所
属性値の下振れ現象に修正入るらしいから、60目指す為の周回数が減ると考えるとある意味間接的な周回数の緩和措置と言えなくもない・・・
個人的にはエフェメラ率あげてほしいのですが・・・電気の欲しいのに全然でやせん
わかるわ、シスターのエフェメラとかカッコよくて目立つのが多いし。コーダで甘い蜜を吸ってしまったAshはリッチとシスターで苦しむしかないッシュ
初心者には悪いが事故るけどリッチのほうがトレジャラー待たない分厳選楽なんだよなぁ…どうにかならんかこれ
そういえばマップの出口付近でGranum Voidをクリアするとシスター候補者が出てこないのは修正されてたっけ?
Granum Void→候補者→トレジャラーってすれば待ち時間あって30秒とかじゃない?あとリッチに比べてシスターって武器半分だからそのへん加味するとどっこいどっこいかシスターの方が楽と感じてたけど。
周回してると、今回候補者倒したっけ?トレジャラー倒したっけ?ってなるのが面倒よね
リッチの方はボーナスダメージの種類選ばないなら比較的低レベルの確保をTS移植Titaniaで回せばいいから1周の時間は遥かに速いんじゃなないかな。まあ周回数の多さそのものが面倒さを増やすからどっちが楽かは個人差の出る所だけども
土星の確保を周回するだけで武器抽選できるのはリッチの利点だし作業工程にもたつきがないのがシスターの利点なのだから折衷してくれとは思う。
コーダみたいなトークン交換式が確実に楽なのだが、武器についてくる宿敵の変な名前も味があって捨てがたい。プピプピポみたいな名前がついたんでお気に入りになっちゃったヤツもあるしなぁ