グレンデルはパーシスでまあまあ上がりそうだけど鳥がなあ・・・まあでも鳥はWarframe 史上最も悪さしたWarframeと言っても過言じゃないくらいありとあらゆるアビがこれでもかと悪用されてきたから調整慎重になってるのは仕方なくもある
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グレンデルはパーシスでまあまあ上がりそうだけど鳥がなあ・・・まあでも鳥はWarframe 史上最も悪さしたWarframeと言っても過言じゃないくらいありとあらゆるアビがこれでもかと悪用されてきたから調整慎重になってるのは仕方なくもある
悪用というかDEの想定してた使い方とプレイヤーとで開きがありすぎたというか…
まあ鳥は扱うタイミングが少ないから仕方ない
硬さ目的ならレヴ、機械や味方の防衛目的ならオベロン、ダンテ、エネ目的で起用する人は現環境にいなさそうだし
実際使ってみると感触は悪くないんだけど、どうも出番を奪われている感じが否めない
3、4番の増強を内蔵してくれれば悪用されない程度に使用率も上がるんじゃないかな
鳥使ってみると普通に強いんだけど一応ヒーラー枠のキャラをメインで使うかっていうとどうしてもね。後スキン品薄デラスキ独自性強過ぎでファッション難易度高いのが厳しい
逆にヒーラー枠を使うのが好きな人もいるのです
某チームvsチームのシューターゲーでも選ばれるのがダメージ(メイン火力)やフランク(スピード型奇襲役)みたいな派手目の花形役ばっかで、サポーター(ヒーラー・バフ役等)やフロントライン(タンク役)みたいな地味な役回りはあまり人気ない〜みたいなのは見たことある
ちなみにだいぶ昔に離れたっきりだけど、そのゲームは覚えてる限りタイマンだけならフロントラインが他のどの役と殴り合っても耐久値差で勝てるけど、動きが遅くて複数から殴られると容易に死ぬのでその前に引いたりサポーターが付いて場持ちをさせる、みたいなバランスだった
GrendelやTrinityに限らずほとんどの能力は環境が必要としていないが、ランダムピックアップ時に役に立つからQoL向上は悪いことではない。ただこのゲームは目立たない方が色々「得」をするので自分が強みを運用方法を理解しているなら使用率は低くて良い。
レイドで義務トリやってた老人テンノからするとトリがいろいろ悪用されて慎重にならざる負えないとか言われても不満たらたらである 1~2番わかりやすくするとかいろいろやりようあっただろうに