名前なし
2026/05/18 (月) 08:38:38
e03a0@2fd20
シュミラクでは出来る事が実際のミッションでは同じように再現出来ない事がよくある。
死なないハズが死ぬ。オブジェクト関係なしに集敵出来るハズが出来ない。瞬殺出来るハズが出来ない。敵の赤点が一気に消えるハズなのに殲滅出来ない。
同じようにやってるんだけど何でだろな〜
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細かい仕様が多すぎ&複雑すぎでDEも把握しきれてないんやろ。特に状態異常関連
シミュラクラム特有のアーセナルバグもあるしシミュラクラムの特定のルームにのみ発生するバグも過去にはあったしシミュラクラムは基本ホストになるがマルチではクライアントになる可能性もありホストとクライアントで挙動が変わる武器やアビリティは山ほどは言い過ぎにしても結構ある 逆にシミュラクラムのホルバニアルームでは起きないけど実戦のホルバニアタイルでは起きるバグもまだ残ってたような気がする 一言で言うと同じに見えて同じじゃない
そうなるとシュミラクの意味とは?になっちゃうよなぁ。ただ20体の敵葬り去って俺ツエーって気持ち良くなるための部屋と化してる。
同じ挙動でなくなる可能性を列挙したけど大多数はシミュラクラムと実戦とで同じ挙動の装備なんだから意味なくはないよ まぁ実戦では毎回都合よくそうならないだろうなって言うシミュラクラム番長的なクリップはよく見るけど