名前なし
2026/10/21 (水) 11:59:25
a9078@b1c7d
RIVEN性質の一律化ってこんな行き当たりばったりでやっていい事なのかな?何かしら問題が起きて修正祭りになる予感しかない
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一律が良いかはともかく、毎回上位武器出たときに「性質の関係でノーマルの方が強い」ってなるのはよくないし、Coda武器のときはその手の意見が結構多かった印象があるから行き当たりばったりではないと思う。
どっかでやるしかない事ではあるのよね、これ
そう。特に宿敵武器は入手に相応の手間が掛かるからノーマル版から上位版に乗り換えるようなバランスにしないといけない。なのでその対策として「上位武器の性質を上げます。今後新規実装される上位武器の初期性質も上げます」ってしておけばよかったと思うんだけど。
普通に新規武器の性質1.2スタートでよかった
なんで1.2?ってのはありますねぇ…全部1.5(あるいはTORID相当)、もしくは1.2未満を1.2にしてそれより上は据え置きなら…
3ポジ0ネガでもギリギリ実用的な数値になるのがそのあたりなのでは
スプライサー実装の影響で市場価格が大きく変動してるから、同じタイミングで別の大きな変更も入れることで市場価格への影響を少なくする(一回のショックにまとめる)という意図があるみたいね。つまり性質撤廃は前からどこかのタイミングでやろうと計画されてたってことじゃないかな。