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シャッガン切断dot低い問題は「普通に状態異常率で付ける場合」と「HunterMunitionsで付ける場合」で別問題だと思う。前者は基礎がペレット割になるのに状態異常率もペレットごとで大体低い値に設定されてるので総dotが伸びないんだけど、この武器はペレット数1だし物理もないので関係ない。後者はシャッガン全体的にクリ率低いしmodでも伸ばしにくくてクリも切断も出ないのが問題で、この武器もやや厳しいのでは感ある