TENET DIPLOS
…アレだ。これ、「一撃で敵を倒せるレベル帯」なら面白い武器なんだ。エイムしてぱーっとロックしてバババンバンてできる。ただ多重ロックとかできないしロック操作も変なラグあるから、ちょっと敵が固くなるとゴミと化すだけなんだ
アタッシュ状態で撃ちたかった
むしろアタッシュケース状態で殴りたかった
いっそブーメランカテゴリに移して投げたら周囲に弾をぶっ放す武器にしてくれ ボーダーラ〇ズみたいな
デザインとギミックは最高に恵まれてるから特殊機能の方をもうちょっとこう…どうにか…
実はMesaのピストルスキンが適用可能で、オムニブレードめいて光部分が消えずに残るので何かかっこいい。そしてリロードする時二丁のピストルを重ねて一丁になった物をふりふりする珍妙な光景を見られる
スキン被せられるTenet武器はだいたい光エフェクト残るんだよね。まぁ光エフェクトあってスキン被せられるの確かあとアルカしかないんだけど。←普通に他にもあった
特殊効果が純粋に邪魔。
外装画面だかMOD画面だかでオンオフできたらいいっていうか、ALT射撃が空いてるんだからそっちに切り替えつけてくれてもいいのにね。デザインとカタログスペックは浪漫満載なのに惜しい。まあこれに限った話じゃないけど。
オスプレイに追尾弾撃つとグルグル回るだけで命中しないのポンコツ過ぎて笑う
オスプレイとかコーパスドローン系はこれが顕著だけど、他の敵でもなる事あるね。ドラークとかも割となる
これRJの反射照準の挙動を移植するとか出来なかったんでしょうかね? ピーピーピー ズババババババ みたいなのが求められているので応えて欲しいであります。ほぼAlienのスマートガンやセントリーガンですがw
というよりセンターに入れるんじゃなくLimboとかイクイノみたいなカメラから円錐状の範囲が広がるようにしてくれればロックオン機能としてはだいぶマシになる 変わってもどうしようもないがロックオンすんのにわざわざセンター入れてたんじゃ普通に撃ったほうが早い
欲を言えば、メサの4番の挙動を適応されれば良かったのになと思ってしまう
TF2のスマートピストルみたいな動作でいい……よくない?
いっそALTファイヤでモード切り替えてCYANEXと同じ射撃モードになるくらいでも良かった
ロックオン時限定で着弾時爆発するとかして威力上げてくれたら良いなあ。それなら最低限の変更で済むし。せっかくホーミングするのに結局AoEか感はあるけど()
優秀なクリ性能活かしてただのクリ特化銃にできないかなあ、りべんがほしい…
エイムしない状態から撃ち始めれば良いだけじゃよ
そんな余計な操作をしなきゃいけないのがストレスって話じゃ……
エイムしてから撃つのを撃ってからエイムする、と逆動作にするだけなんだしそこまで手間じゃなくない?と思ったけど、指切りするのならたしかに面倒くさいか
指切りでも問題無いような…おまかんって言うなら分からんけどワシは普通のフルオートと同じように指切りで使えてる。エイムと射撃の順を変えるのは慣れればほぼ誤差レベルだし
人によってはズームイン・ズームアウトが頻繁に起きると酔う人もいるから、そういう人には割と辛いと思うよ?
ズーム倍率かなり低いから気にしてなかったわ。まぁ確かに酔いやすい人は苦手かもね。小ネタだけど自動ロックより早く撃ち始めるとか、エイムする時レティクルを微妙に敵からずらしておくとかすればエイム後に撃ち始めてもフルオートで撃てる。ちょっとコレもクセあるけど。
rivenのエイムグライド中ヘッドショット課題用だとSCOURGEとどっちの方が優秀かな。エイムが素早くできればこいつか?
そもそもこの武器って頭に誘導されるの?持ってないから知らないけど
ロックマーカーは頭につくけど誘導は胴体なので残念ながら…
ロックオンしてジャンプするとロックオン外れるからエイムグライド中にロックオンし直さないといけなくてそもそもこいつでエイムグライド中HS難しかった
確実にScourgeのほうがいい ショットガンRivenだとしてもこいつ使うくらいならCatchmoonのが遥かに楽
これ良さげかなーって思ったけど短評読む限りではエイムしなくても弾速ありなのか…ヒットスキャンならシスター倒そうかと思ったのに
ポンコツだと思いつつ、MRの肥やしにフォーマ5個消費したので捨てられず毒60%まで育成してみた。感染でクリ特化すると180レベルのヘビガンをあっという間に溶かせる火力あるな。エイムした途端に鼻くそ2つ飛ばすゴミになるけど・・・・
いっそホーミング機能捨ててくれまである…火力自体は高いんだよなこれ
特殊機能が地雷とかこれもうわかんねえな…
性能はいいんだよなぁ、エイムさえしなければ…
性能は強いからデバフとして特殊機能着けた可能性が微レ存
雑な狙いでもある程度ホーミングしてくれるCYANEXという便利武器があるのに、DEは何故この武器のこの程度の雑性能にGOサイン出したのかが判らない。単発ロックホーミングならせめてもうちょい何かなかったんかね?いっそロックオン弾ヒットでVOID異常とかマグネタイズみたいな弾引き寄せ効果とかあれば…。
PYRANA P持ってないからこれヘモサイト用に育てても大丈夫かな
使ってるけど問題ないそれより装甲剥いだりするほうが大事
今の環境ならベロシティ、デクスタリティ、ガルバ発動させて弾薬効率アビ使ったPyranaPで一瞬やぞ。そこまですれば他の武器でも速いと思うけど
ダメージキャップ対策になる手数、高クリティカル、亜鉛CO発動も視野に入る異常率と、プライマリに優秀なランチャー武器が揃う中、現環境でセカンダリに求められてる対強敵向け能力を高水準に備えている上でのゴミみたいな特殊機能
せめてエイム射撃で10発分消費基礎ダメ5倍とか基本射撃との差別化してほしいよね。連射して使えないホーミングの単発低火力とか使い道が無さ過ぎる。2倍消費威力据え置き連射不可とか残念すぎる。
エイム外してから連射する分には普通に文句なしに強いのに特殊機能があるより無い方がマシって、想定よりも強くなってしまいハンデのつもりで実装したんじゃないか?
ノンエイム射撃でその強さに驚き、エイム射撃でその弱さに驚く一粒で二度おいしいセカンダリ
二丁持ち最大手TWIN GRAKATAS(riven無し)と比べても、基礎クリ率クリダメの高さと発射速度の遅さが弾薬効率を改善してくれてるし、DPSもあちらより出て、自動リロードのオマケ付き。ホーミングで笑いも取ってくれる
期待値アゲてアゲて上げきったあとのホーミングのクソ仕様で最悪方向に振り切れて武器投げるまである。挿したカタリストすら悔やまれる…。
亜鉛COは有弾速は伸び率悪いバグと属性ボーナスなしのせいで大して上がらなかったのでなくていいと思う。
セカンダリ射撃のアレはバグだと思ってたけど本当に仕様なのか…?せめて公式からなんか一言ほしい
いくらDEがエアプとはいえ、これだけ満場一致で修正を望まれてるのだからちゃんと改修してほしいな
他のゲームでは考えられ得ないような常軌を逸した武器を実装してくれるのは、やっぱりDEだけだね
TF2のスマピ求めて作ったらエスコンのミサイルみたいな挙動するゴミが出てきた件。即着必中のスマート弾じゃなくて外れるホーミング弾なんか使ってたらそりゃゴミって言われるわ
監視カメラにホーミングしてみたら当たらないの笑っちゃうんすよね
短評でもスレでもヒップショットが好評なので拾ってきた。 AKSTILETTO(非プライム)時代の感覚を思い出す気持ちいいゲーム体験を現代水準で堪能できた。 ホーミング機能はオロキンはんだごてで焼いてやりたい。
あれ、こいつのホーミングって貫通距離つけるとボバおじ四番とかでラグドールした相手は突き抜けて再誘導するのってもしかして既出じゃない?
ホーミング機能の上手い使い方を見つけた。MIRAGE1番中に敵集団にマルチロックして垂れ流すと総数60発を越えるバースト射撃が実現できる。気分はSeeker Volley!圧倒的爽快感!マイクロミサイル最高!現場からは以上です。
これに限らずフルオート系は対グリニア属性どうするか凄く悩ましいんだよなぁ
そんな時のPグリニアダメか感染属性
感染必須であとお好みで良いのかな?腐蝕火炎も結構気になるんだけど感覚でプレイしてるから何が良いのかさっぱりなんよね
安定的にヘッショできるなら腐食炎じゃね 処理速度がだいぶ変わる 適当に撃つなら感染炎
属性とかクリばっかり話題にあがるけど勢力ダメMODって全然話題にならないよな 差し替えはめんどいけど細かいこと考えずに効果発揮するのに
Dot入れれない武器での対グリニアはまず装甲を突破する手段が欲しくて、たいていの武器だと勢力MOD入れる枠が足らんのよね。Dot含めれば実質二重に強化が乗るし勢力MOD自体はかなり優秀なんだけど
Warframeがオフラインゲーだったら、Modとかでコイツの誘導弾を爆発するように改造したい
極少数の人しか持ってないがセカンダリ爆破MODは存在してるぞ(変換で誤って出るようになってた)
でたなWarframe全アイテムで1、2を争うほど希少なMOD 言われるまで存在忘れてたわ
今の環境なら普通に出ても問題ない気がする
確かに似たような感じになる爆発手裏剣も特別猛威振るってるわけじゃないし出ても問題ないような気はするな ただ武器とフレームの組み合わせが無数にあるから何かのはずみでぶっ壊れが爆誕するかもしれない
爆発クナイ爆発矢と同じように固定ダメージにすれば解決するだろうになんで弱体化せず放置してんだ 弱小セカンダリの救済策にしたいのかな
持ってないけど、固定ダメージじゃなかったっけ。一方で手裏剣の発射数が最小2.5最大6.67とそれほどばらつきがなく大きくもないのに対して、セカンダリ全般だと最小1最大50以上と、固定のままだとバランスどころじゃないというのもある
AoE有りの誘導弾が欲しいならAKARIUSとかいいよ
AoEならKitGunの触手出すやつで困ってないので、単純にこいつの誘導機能が邪魔にしかなっていない、っていう設計が気に食わないだけですね…
ンボ1番みたいな円錐状のロックオン範囲追加されればちょっとはマシになるはずなのに・・・
片っぽ無くしたり壊したりしたらリロードできなくなりそう。
あれ・・・監視カメラを壊せた!?
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…アレだ。これ、「一撃で敵を倒せるレベル帯」なら面白い武器なんだ。エイムしてぱーっとロックしてバババンバンてできる。ただ多重ロックとかできないしロック操作も変なラグあるから、ちょっと敵が固くなるとゴミと化すだけなんだ
アタッシュ状態で撃ちたかった
むしろアタッシュケース状態で殴りたかった
いっそブーメランカテゴリに移して投げたら周囲に弾をぶっ放す武器にしてくれ ボーダーラ〇ズみたいな
デザインとギミックは最高に恵まれてるから特殊機能の方をもうちょっとこう…どうにか…
実はMesaのピストルスキンが適用可能で、オムニブレードめいて光部分が消えずに残るので何かかっこいい。そしてリロードする時二丁のピストルを重ねて一丁になった物をふりふりする珍妙な光景を見られる
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特殊効果が純粋に邪魔。
外装画面だかMOD画面だかでオンオフできたらいいっていうか、ALT射撃が空いてるんだからそっちに切り替えつけてくれてもいいのにね。デザインとカタログスペックは浪漫満載なのに惜しい。まあこれに限った話じゃないけど。
オスプレイに追尾弾撃つとグルグル回るだけで命中しないのポンコツ過ぎて笑う
オスプレイとかコーパスドローン系はこれが顕著だけど、他の敵でもなる事あるね。ドラークとかも割となる
これRJの反射照準の挙動を移植するとか出来なかったんでしょうかね? ピーピーピー ズババババババ みたいなのが求められているので応えて欲しいであります。ほぼAlienのスマートガンやセントリーガンですがw
というよりセンターに入れるんじゃなくLimboとかイクイノみたいなカメラから円錐状の範囲が広がるようにしてくれればロックオン機能としてはだいぶマシになる 変わってもどうしようもないがロックオンすんのにわざわざセンター入れてたんじゃ普通に撃ったほうが早い
欲を言えば、メサの4番の挙動を適応されれば良かったのになと思ってしまう
TF2のスマートピストルみたいな動作でいい……よくない?
いっそALTファイヤでモード切り替えてCYANEXと同じ射撃モードになるくらいでも良かった
ロックオン時限定で着弾時爆発するとかして威力上げてくれたら良いなあ。それなら最低限の変更で済むし。せっかくホーミングするのに結局AoEか感はあるけど()
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エイムしない状態から撃ち始めれば良いだけじゃよ
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エイムしてから撃つのを撃ってからエイムする、と逆動作にするだけなんだしそこまで手間じゃなくない?と思ったけど、指切りするのならたしかに面倒くさいか
指切りでも問題無いような…おまかんって言うなら分からんけどワシは普通のフルオートと同じように指切りで使えてる。エイムと射撃の順を変えるのは慣れればほぼ誤差レベルだし
人によってはズームイン・ズームアウトが頻繁に起きると酔う人もいるから、そういう人には割と辛いと思うよ?
ズーム倍率かなり低いから気にしてなかったわ。まぁ確かに酔いやすい人は苦手かもね。小ネタだけど自動ロックより早く撃ち始めるとか、エイムする時レティクルを微妙に敵からずらしておくとかすればエイム後に撃ち始めてもフルオートで撃てる。ちょっとコレもクセあるけど。
rivenのエイムグライド中ヘッドショット課題用だとSCOURGEとどっちの方が優秀かな。エイムが素早くできればこいつか?
そもそもこの武器って頭に誘導されるの?持ってないから知らないけど
ロックマーカーは頭につくけど誘導は胴体なので残念ながら…
ロックオンしてジャンプするとロックオン外れるからエイムグライド中にロックオンし直さないといけなくてそもそもこいつでエイムグライド中HS難しかった
確実にScourgeのほうがいい ショットガンRivenだとしてもこいつ使うくらいならCatchmoonのが遥かに楽
これ良さげかなーって思ったけど短評読む限りではエイムしなくても弾速ありなのか…ヒットスキャンならシスター倒そうかと思ったのに
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いっそホーミング機能捨ててくれまである…火力自体は高いんだよなこれ
特殊機能が地雷とかこれもうわかんねえな…
性能はいいんだよなぁ、エイムさえしなければ…
性能は強いからデバフとして特殊機能着けた可能性が微レ存
雑な狙いでもある程度ホーミングしてくれるCYANEXという便利武器があるのに、DEは何故この武器のこの程度の雑性能にGOサイン出したのかが判らない。単発ロックホーミングならせめてもうちょい何かなかったんかね?いっそロックオン弾ヒットでVOID異常とかマグネタイズみたいな弾引き寄せ効果とかあれば…。
PYRANA P持ってないからこれヘモサイト用に育てても大丈夫かな
使ってるけど問題ないそれより装甲剥いだりするほうが大事
今の環境ならベロシティ、デクスタリティ、ガルバ発動させて弾薬効率アビ使ったPyranaPで一瞬やぞ。そこまですれば他の武器でも速いと思うけど
ダメージキャップ対策になる手数、高クリティカル、亜鉛CO発動も視野に入る異常率と、プライマリに優秀なランチャー武器が揃う中、現環境でセカンダリに求められてる対強敵向け能力を高水準に備えている上でのゴミみたいな特殊機能
せめてエイム射撃で10発分消費基礎ダメ5倍とか基本射撃との差別化してほしいよね。連射して使えないホーミングの単発低火力とか使い道が無さ過ぎる。2倍消費威力据え置き連射不可とか残念すぎる。
エイム外してから連射する分には普通に文句なしに強いのに特殊機能があるより無い方がマシって、想定よりも強くなってしまいハンデのつもりで実装したんじゃないか?
ノンエイム射撃でその強さに驚き、エイム射撃でその弱さに驚く一粒で二度おいしいセカンダリ
二丁持ち最大手TWIN GRAKATAS(riven無し)と比べても、基礎クリ率クリダメの高さと発射速度の遅さが弾薬効率を改善してくれてるし、DPSもあちらより出て、自動リロードのオマケ付き。ホーミングで笑いも取ってくれる
期待値アゲてアゲて上げきったあとのホーミングのクソ仕様で最悪方向に振り切れて武器投げるまである。挿したカタリストすら悔やまれる…。
亜鉛COは有弾速は伸び率悪いバグと属性ボーナスなしのせいで大して上がらなかったのでなくていいと思う。
セカンダリ射撃のアレはバグだと思ってたけど本当に仕様なのか…?せめて公式からなんか一言ほしい
いくらDEがエアプとはいえ、これだけ満場一致で修正を望まれてるのだからちゃんと改修してほしいな
他のゲームでは考えられ得ないような常軌を逸した武器を実装してくれるのは、やっぱりDEだけだね
TF2のスマピ求めて作ったらエスコンのミサイルみたいな挙動するゴミが出てきた件。即着必中のスマート弾じゃなくて外れるホーミング弾なんか使ってたらそりゃゴミって言われるわ
監視カメラにホーミングしてみたら当たらないの笑っちゃうんすよね
短評でもスレでもヒップショットが好評なので拾ってきた。 AKSTILETTO(非プライム)時代の感覚を思い出す気持ちいいゲーム体験を現代水準で堪能できた。 ホーミング機能はオロキンはんだごてで焼いてやりたい。
あれ、こいつのホーミングって貫通距離つけるとボバおじ四番とかでラグドールした相手は突き抜けて再誘導するのってもしかして既出じゃない?
ホーミング機能の上手い使い方を見つけた。MIRAGE1番中に敵集団にマルチロックして垂れ流すと総数60発を越えるバースト射撃が実現できる。気分はSeeker Volley!圧倒的爽快感!マイクロミサイル最高!現場からは以上です。
これに限らずフルオート系は対グリニア属性どうするか凄く悩ましいんだよなぁ
そんな時のPグリニアダメか感染属性
感染必須であとお好みで良いのかな?腐蝕火炎も結構気になるんだけど感覚でプレイしてるから何が良いのかさっぱりなんよね
安定的にヘッショできるなら腐食炎じゃね 処理速度がだいぶ変わる 適当に撃つなら感染炎
属性とかクリばっかり話題にあがるけど勢力ダメMODって全然話題にならないよな 差し替えはめんどいけど細かいこと考えずに効果発揮するのに
Dot入れれない武器での対グリニアはまず装甲を突破する手段が欲しくて、たいていの武器だと勢力MOD入れる枠が足らんのよね。Dot含めれば実質二重に強化が乗るし勢力MOD自体はかなり優秀なんだけど
Warframeがオフラインゲーだったら、Modとかでコイツの誘導弾を爆発するように改造したい
極少数の人しか持ってないがセカンダリ爆破MODは存在してるぞ(変換で誤って出るようになってた)
でたなWarframe全アイテムで1、2を争うほど希少なMOD 言われるまで存在忘れてたわ
今の環境なら普通に出ても問題ない気がする
確かに似たような感じになる爆発手裏剣も特別猛威振るってるわけじゃないし出ても問題ないような気はするな ただ武器とフレームの組み合わせが無数にあるから何かのはずみでぶっ壊れが爆誕するかもしれない
爆発クナイ爆発矢と同じように固定ダメージにすれば解決するだろうになんで弱体化せず放置してんだ 弱小セカンダリの救済策にしたいのかな
持ってないけど、固定ダメージじゃなかったっけ。一方で手裏剣の発射数が最小2.5最大6.67とそれほどばらつきがなく大きくもないのに対して、セカンダリ全般だと最小1最大50以上と、固定のままだとバランスどころじゃないというのもある
AoE有りの誘導弾が欲しいならAKARIUSとかいいよ
AoEならKitGunの触手出すやつで困ってないので、単純にこいつの誘導機能が邪魔にしかなっていない、っていう設計が気に食わないだけですね…
ンボ1番みたいな円錐状のロックオン範囲追加されればちょっとはマシになるはずなのに・・・
片っぽ無くしたり壊したりしたらリロードできなくなりそう。
あれ・・・監視カメラを壊せた!?