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TENET DIPLOS

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011c6f91
作成: 2021/07/09 (金) 20:07:31
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名前なし 2021/07/10 (土) 20:44:17 eb509@1932c

頭狙ってフルオート撃とうとしても、ロックオンしちゃってセミになるの辛い

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名前なし 2021/07/10 (土) 21:17:47 44b8b@2242c >> 5

撃ち始めてからエイムすればフルオートで頭狙えるよ

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名前なし 2021/07/11 (日) 01:52:49 d6da9@6a2fb >> 5

普通逆だよなコレ。腰撃ちで追従射撃、AIMで直線射撃なら扱いやすかったろうに

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名前なし 2021/07/10 (土) 23:53:21 修正 7b2a9@7f977

勝手に敵をロックオンするのかと思ったらエイムしながら敵に照準合わせるとロックオンだったし、フルオートなのにロックオンした敵には2発だけしか打たない、クルーとか分身に持たせると挙動がおかしい、何かと不満が多くて期待外れだった

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名前なし 2021/07/10 (土) 23:58:12 070a1@d0bab

一回ロックオンしたらあとはフルオートで頭に全弾当たるとかならカッコよかったのに

10
名前なし 2021/07/11 (日) 00:52:32 26e81@2c9b3

リロードどうなってんだよこれ

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名前なし 2021/07/11 (日) 01:24:46 9b31e@4c9c1 >> 10

Granumアタッシュシステムは箱をガチャガチャしてリロードする。手で振ってそれを速めているようにみえる。

11
名前なし 2021/07/11 (日) 01:22:09 a1369@dc329

スペックは好みど真ん中なのに仕様が糞すぎる

13
名前なし 2021/07/11 (日) 01:32:22 1e1d1@6a34c >> 11

オートロックオンと聞いて誰がADSでの手動エイムが必要と思うだろうか。こんなのASH以下よ!

14
名前なし 2021/07/11 (日) 01:51:31 8744b@8940c >> 13

Sepulcrumっていう前例がいましてね... 手動エイム不要ならロックオンなんて文言は使われないで敵に追従するって書かれるよ

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名前なし 2021/07/11 (日) 02:36:06 10389@3f672

人型相手なら当たるけどオスプレイをロックして撃つと未警戒でも当たらんのはやばい

27
名前なし 2021/07/11 (日) 21:49:28 9b31e@4c9c1 >> 16

WARFRAMEのホーミングはある程度の速度があるとうまくいかないのをブーメランが証明したままだし…

17
名前なし 2021/07/11 (日) 03:10:24 ff6d8@e451d

手動ロックオンが必要なのは分かるけど2発しか当たらないし火力も添え置きだしで求めていたオートロックオンとなんか違う…グリニアを見習って欲しい

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名前なし 2021/07/11 (日) 14:22:02 0b275@5f577 >> 17

グリニアはそもそも敵を認識してロックオンとか出来ないからかビーコン射出してそこに誘導させるような兵器ですが。

18
名前なし 2021/07/11 (日) 11:11:52 7ba4a@4ea8a

エイム無しフルオートが勝手に当たらない跳弾化して目の前に居る敵に当たらねえ

20
名前なし 2021/07/11 (日) 14:42:18 ab57a@95f5f

スペック的にはコパ製twin stuubaなのにバグと余計な機能が台無しにしてやがる はやく直してくれ~

21
名前なし 2021/07/11 (日) 14:49:33 e6262@8abe3

こいつに貫通距離つけてロックオン射撃すればワンちゃんないかなと思って試したらなんか違った

22
名前なし 2021/07/11 (日) 19:09:19 50f86@0000e

バグ治ったらみんなこの超高性能な銃に手のひらクルーだから見とけよ見とけよー

23
名前なし 2021/07/11 (日) 19:21:09 7ba4a@4ea8a >> 22

バグと不安定な挙動を許容してでも使いたい優秀なセカンダリフルオートだと思う

24
名前なし 2021/07/11 (日) 19:46:00 8744b@8940c >> 23

ロックオンもRiven課題用と考えりゃ大したもんだからな

25
名前なし 2021/07/11 (日) 20:13:46 0d513@0a7ac

監視カメラロックオンしたら全然当たらなくて笑ってまう。もしや頭そこにあるのか…?

26
名前なし 2021/07/11 (日) 21:01:50 7237c@f1550

2丁スマピだとおもったら全然違う代物だった・・・

28
名前なし 2021/07/11 (日) 22:30:35 1ec93@b0720 >> 26

ほんとこれ

29
名前なし 2021/07/12 (月) 21:21:26 8ca73@3a1b3

この武器おすすめの属性ってなに?

30
名前なし 2021/07/12 (月) 21:53:55 9a7e2@0f38f >> 29

磁気

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名前なし 2021/07/12 (月) 22:09:12 a0381@4cc19 >> 29

私は冷気で作った(なおボナ25%なためフュージョンさせなきゃいけない模様)

32
名前なし 2021/07/12 (月) 22:19:42 402ee@ddb1f >> 29

丸いのは磁気だが、別に衝撃以外ならなんでもいい感もある。大体の場合感染火炎か腐食火炎で使うことになるだろうから

33
名前なし 2021/07/12 (月) 22:40:09 8ca73@3a1b3 >> 29

火炎で入手するわ ありがとう

34
名前なし 2021/07/14 (水) 00:54:51 deaa1@33153

自動リロードあるから目立たないけど、すごいおしゃれな手動リロードしてる。

42
名前なし 2021/07/17 (土) 23:32:38 833e6@87abc >> 34

突き出した手に持ったアタッシュケースに入れてリロードとかいままでにない動作でいいよね

35
名前なし 2021/07/14 (水) 02:22:51 7b2a9@7f977

このスペックならオートロックオン!ロックオンした敵にホーミング弾をフルオートでぶち込む!くらいじゃないとなぁ

36
名前なし 2021/07/14 (水) 11:58:20 7d040@67e29 >> 35

ロックオン関係バグってるから今ホーミング弾クソ雑魚らしいよ

37
名前なし 2021/07/17 (土) 13:26:26 df66d@10b7f

ロックオンしたらフルオート用の低威力弾が2発飛ぶだけでびびったけど、本来は派手な高威力の弾が飛ぶはずだったのかな

39
名前なし 2021/07/17 (土) 20:34:16 89d41@c5490 >> 37

2発ずつ飛ぶのがフルオートで弾切れるまで撃ち続けられるはずだったんじゃ無いかな〜と思ってる

38
名前なし 2021/07/17 (土) 20:29:36 b920b@40b59

SEPULCRUMにせよこの武器にせよオートロックオン(ADS必須)なのどうにかならんのか・・・LARKSPURみたいに緩く誘導されるだけでも快適度がぜんぜん違うと思うんだが

40
名前なし 2021/07/17 (土) 20:58:52 d5d07@606ba

腰うちかADSかはどちらでもいいけど、この武器を持ったらMESA4番みたいに画面に円が出てきて、その円の中にいる敵にホーミングするとかだと使いやすそう

41
名前なし 2021/07/17 (土) 23:29:22 402ee@ddb1f

アプデ入ったからFIXされて…なかった

43
名前なし 2021/07/18 (日) 09:04:29 10389@3f672

ロック後180度程度ならロックが維持されるのを利用する振り撃ち曲射が楽しい武器

44
名前なし 2021/07/18 (日) 10:36:34 d2e9f@4299b >> 43

広い場所でロックオン後上向いて撃つのが楽しい

45
名前なし 2021/07/19 (月) 20:45:38 0a0cb@60951

なんでロックオンが単発なのかと思ってたけどもしかしてフルオートになったらシスターが撃つときに強すぎるからなのか?

46
名前なし 2021/07/19 (月) 21:23:40 9b31e@4c9c1 >> 45

SEPULCRUMのセカンダリ処理を流用して開発コストを下げた説が有力

47
名前なし 2021/07/19 (月) 22:00:39 8744b@8940c >> 46

Cyanexの挙動を流用しろってんだ

48
名前なし 2021/07/23 (金) 16:11:11 a2239@86fde

まさかフォーマ挿す前の鋼感染体ファームで躓くと思わなかったぜ・・・。こんなんどこで育成しろと言うのだ・・・。

49
名前なし 2021/07/23 (金) 16:22:20 0a8dc@6122b >> 48

ゼファー4番にガスにして撃つとか

50
名前なし 2021/07/23 (金) 16:40:53 1d43b@cf592 >> 48

どんな武器も困ったら静音にして眠らせてステルスキルでいいんじゃないかな?

51
名前なし 2021/07/23 (金) 16:42:15 aebb7@765db >> 48

消音MODをさしてセドナ掃滅あたりでステルスキルとか?

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きぬ 2021/07/23 (金) 17:13:58 修正 a2239@86fde >> 51

やっぱステルスキルしかないか。大人しくミスタごっこして遊んできます。

53
名前なし 2021/07/29 (木) 18:14:35 8744b@46e32

エイムグライド中にヘッショキルのRiven課題で使ってみたけど使い勝手悪いな 60m以内ならロックオンできるらしいけどちゃんと狙わなきゃいけないうえにジャンプでロックオンが解除されるから地対地じゃないとマトモに使えない

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ジャンプして1番長押しするだけでEN続く限り無限にエイムグライドしながら前後左右自由に動けるフレームがあるゼファ!

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名前なし 2021/07/29 (木) 21:38:24 8744b@46e32 >> 54

もちろんやってたけどパッド勢にはエイム合わせんの厳しかったわ 真上からだとヘッショ狙うのと同じ労力必要だしこいつのホーミグ弾は真上から撃っても頭以外に当たることがあるからシンプルに無能だった

59
名前なし 2021/07/30 (金) 06:38:59 b4557@cf592 >> 54

エイムが辛いならZephyrにBaruukかKhoraあたりを移植して敵の動きも止めればいいのでは。そもそもこの銃のホーミングが頭に誘導されてなければ意味ないが

56
名前なし 2021/07/29 (木) 21:55:12 5034b@09ee4 >> 53

そこにリベンサイファーが

57
名前なし 2021/07/30 (金) 03:06:49 c45e0@192c3 >> 53

SCOURGEでヘッショ補助したら?

58
名前なし 2021/07/30 (金) 03:22:52 88f18@1001d >> 57

それ持ってったらいつもの攻略と変わらないからこれ一個でできたらいいなってことでは。こいつ頭に向かってくだけだから正面から打たないとヘッショにならないんだよね..

60
名前なし 2021/07/30 (金) 15:51:54 eca80@415aa

ロックオンで鼻クソが2つ飛んでいくのは仕様だった模様···テストプレイもしてないのかと憤ってたけどした上でヨシとしてたとは···

61
名前なし 2021/07/30 (金) 16:33:13 a1369@dc329 >> 60

怒りや呆れを通り越して恐怖すらおぼえる こんなよけいな機能つけたら武器としての価値をむしろ最底辺まで落とすということすら考えられないとか

62
名前なし 2021/07/30 (金) 19:48:14 99175@079a8 >> 60

マジか。賑やかしにもならない機能付けて連射武器救った気になってんのかな?

64
名前なし 2021/08/01 (日) 14:00:40 7ba4a@4ea8a >> 60

どうせならCEDOの跳弾ホーミングが良かったな・・・

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名前なし 2021/08/01 (日) 14:06:28 ae0db@5ff06 >> 60

面白味はないけどエイムじゃなくて敵を倒してチャージして、オルトファイアで弾薬10消費とかのAOEありエネルギー弾を2発発射とか…特殊機能としても今一つだけど、使用時の見た目もしょっぱすぎると思うの

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名前なし 2021/08/01 (日) 14:10:15 d0c1f@10b7f >> 60

これどこ情報なんじゃ…ソースなくてもDEならこういう仕様にするってのは何となく分かるけど

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名前なし 2021/08/01 (日) 16:39:20 7abfa@1b144 >> 66

ソースないよねこれ、ホッフィで特に触れられなかったから仕様って思い込んでそう。

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名前なし 2021/08/01 (日) 19:21:49 1d43b@cf592 >> 66

DEが言及しない限りバグなのか仕様なのかわからないからねぇ…2年半以上放置されていたものがある日いきなりバグとして修正されたりするし