ボーナス属性が最後に来るようになってるから火炎envoyなら冷気毒MOD積んで感染作ってボーナスの火炎を残す形にすればいいと思うよ
それは分かる。ただ爆風に冷気が元々ついていることを考えると、MODで毒だけ積めば感染、ボナで火炎入れば感染火炎になると見ていたのが、実際にはMODとボナで複合が作られて武器属性が単体で残った。同じようにサイクロンを組んだらMOD+武器が複合になってボナが単体になった。この差が何なのかが気になってる
実は属性間に優先度があったりして
なんか普通にバグっぽい気がする
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それは分かる。ただ爆風に冷気が元々ついていることを考えると、MODで毒だけ積めば感染、ボナで火炎入れば感染火炎になると見ていたのが、実際にはMODとボナで複合が作られて武器属性が単体で残った。同じようにサイクロンを組んだらMOD+武器が複合になってボナが単体になった。この差が何なのかが気になってる
実は属性間に優先度があったりして
なんか普通にバグっぽい気がする