4人ではじめたけどこのメインクエつまんなすぎて3人辞めてったw
この程度の理由でやめるってことは元々合ってなかっただけで付き合いでやってたのでは…辞める機会探してたんじゃないんかな。
古株にとって新たな大戦は物語とゲームプレイの転換点になるクエストだったけど新規にとってはなまじ順当に進めてしまうと物語の中盤に新しい要素のアンロックのためによくわからん長いクエストやらされる感じになるからダレるのはわからんでもない。
まぁぶっちゃけ話の内容はともかくプレイフィールはおもろくはなかったな。もうちょい改善されるといいんだけどな
自分は操作にクセがあってもコーパスクルーマンとグリニアランサーを操作できた時はやべぇよ……やべぇよ……とひとしきり感動していたけどその辺がベールブレイカー以降パッとしないのがすごくかなしい。
たしかにあれぐらい不便な方が絶望感に寄与してて演出としては大いにありだった。ただ微妙に難易度高くて普通に死んでやり直したところ何ヶ所かあったのでもうちょいなんとか…
それは……わかる。とてもわかる。
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この程度の理由でやめるってことは元々合ってなかっただけで付き合いでやってたのでは…辞める機会探してたんじゃないんかな。
古株にとって新たな大戦は物語とゲームプレイの転換点になるクエストだったけど新規にとってはなまじ順当に進めてしまうと物語の中盤に新しい要素のアンロックのためによくわからん長いクエストやらされる感じになるからダレるのはわからんでもない。
まぁぶっちゃけ話の内容はともかくプレイフィールはおもろくはなかったな。もうちょい改善されるといいんだけどな
自分は操作にクセがあってもコーパスクルーマンとグリニアランサーを操作できた時はやべぇよ……やべぇよ……とひとしきり感動していたけどその辺がベールブレイカー以降パッとしないのがすごくかなしい。
たしかにあれぐらい不便な方が絶望感に寄与してて演出としては大いにありだった。ただ微妙に難易度高くて普通に死んでやり直したところ何ヶ所かあったのでもうちょいなんとか…
それは……わかる。とてもわかる。