NATARUK
MagnetizeやVOID異常は弾かれるみたいだけど、Zephyr4番なら普通にいけるね。滞空中に撃てばパッシブも相まっていい感じの範囲武器になったわ
その運用よさそうやね 真似させて貰う
Rivenなし属性MODなしでも高レベルボンバードが胴撃ちワンパンできるとかこの武器頭おかしい…
耳に心地良いズドシュンンって発射音に、餌食から飛び出す黄色やオレンジの数字、極め付けは一応非範囲武器なのでエイムが必要=命中は狙いが正確だった証と、快感を催起する要素が詰まっててすき。かつての強敵が力を貸すと贈ってくれた武器という心理バフも外せない
弾も着弾エフェクトも派手だから当たった!って感じが強くていいね 草原や峡谷の降下船をぶち抜くと更に大爆発起こしてもう最高
この武器は敵のど真ん中で撃つと処理速度下がるけど、敵から離れて遠距離から狙うのを意識するのと、特攻してくる敵に対して引き撃ちしながら処理すると結構集敵しやすいと思った
IB構成にしてクイックショット運用するのが結構いいかもしれない 攻撃の速さがリロード速度依存なのでIBの連射速度制限に引っ掛からずに攻撃速度を上げれるのも良い
AIMの手間があるからなぁ 何発も当てるのしんどくない?
←(超個人的びるど。フォーマ1個で済む。)精度が低いから、近距離だと処理不得意だけど、遠距離だと矢軌道が拡がるから横に少し広くなるよ。自分は鋼グリニアで使ってるけどあまり苦痛には感じない。
IB無くて草
アビリティでリロ速を盛りまくると連射速度5-6相当ぐらいになるから雑魚相手には適当にバラまいて出血で殺す感じになると思う
やっぱりIB入れたほうがいいか・・・。ビルド悩むわ・・・。
クイックショットかチャージショットをメインにするかでIBかハンター切断になるかっていう話だと思う
サクサク撃てて当たり判定もデカくて火力も十分だし、敵貫通も楽しいからAIM自体は苦にならないかなあ
スペクターに使わせたら音や光、衝撃からして援護射撃と言うか支援砲撃受けてる感じがしてオシャレだったわ
こういうのを待ってたんだよ!
KUVA BRAMMAは味付け濃くて胸やけ感あったし、PROBOSCIS CERNOSは異常漬けでどっぷり感あったけど、NATARUKはそれが程よくて実に手に馴染む・・・。ありがとうHUNHOWおじいちゃん。
簡単に割と強い
パーフェクト時のエフェクトがFEZのピアッシングシュートを連想させる……あの頃の私は右も左もわからないネトゲ初心者で、敵をこかして助ける弓カス♀でした
これ好きだわ。最初から十分強い、異常な高クリ率、無限弾薬、弓の癖に当たりやすい。ストーリークリア報酬に相応しいアクマのタイヤ的性能だ。
取り回しも良いし無理にパーフェクト狙わなくてもフルチャージでも十分すぎるくらい火力出るのが嬉しい
LAVOSで時間インチキしているけども、此奴の御蔭でガス異常って思ってたよりも強いんだなって思えたわ。
ガス異常をかけた敵を倒してもAoEが残るから火力が足りれば後続がそこに飛び込んでバタバタと倒れていく。問題は10スタック上限でダメージが後からかけたものに上書きされるところ
おじいちゃんstalkerくんに渡すのあの変な剣じゃなくてこっちが良かったんじゃないですか
おいバカやめろただでさえナイトメアで間違えたりふざけてスペクター出しただけでも殺されかねないのにあれと同じ精度でこの火力を無限に撃たれるだけでもしぬ
実際DREAD使ってた時の方が強かったしな
デフォカラーだと至近弾でも目に悪そうなのにそれが自分に着弾するとなると視覚的ダメージも相当でかそう
弓のほうが使いやすかったんだけど…っていう責任さんの声に応えてHunhowが作っておいたのかもしれない
DREADがあるだろいい加減にしろ!!
みんなのnatarukビルド教えてクレメンス
感染HMかな。dot70000とか出るから笑ってしまう。
基礎ダメ クリ率 クリダメ 弾速 60火炎 亜鉛マルチ ハマショ PShred Vigilanteマルチ。多分改善の余地はいくらでもあるけど、プライマリアルケインや腐食、感染異常が乗ってなくても高レベルOW依頼の輸送船を安定して叩き落としたり鋼グリニアを正面から潰せるから今の所はこれでやってる。
ガルバCOの効果があるか検証したところ、クイック、チャージ(パーフェクト含む)ともに非ヒットスキャンですがクイックにはほぼ効果なし、チャージには正常に適用されました。チャージは矢がエネルギー弾に変化するためかPLASMORなどと同じ計算になるようです。ガルバCOとの相性がいいかはともかく、チャージ主体なら無駄にはならない感じですね。
追記: ただしチャージはPLASMORなどと同じくヘッドショット倍率が1倍、矢が変化するためかThunderbolt無効という弊害も発生していました。それでもダメージ期待値は チャージ>クイックHS っぽいですが。
検証ありがとう。元々チャージショットにはヘッドショット倍率がかからないってことかな?
アプデによりクイックにも正常に適用されるようになりました。ちなみに強化量にマルチショットが乗算されるバグはクイックのみ発生します。 >> 130 そうですね、あまりHSを意識しなくていいのでパーフェクトショットに集中できます。
Xaku移植などのVoid異常バブルの中にチャージショット撃ち込むとごくゆっくり上空に飛んで行く。どうやら判定も残ってるらしく、空中のチャージショット弾を中心にZephyr4番を置くと巻き上げられた敵にヒットしまくる。何か悪用する方法はないものか。ちなみにMagにXaku移植しても弾頭はすぐバブル外に弾き上げられる(移植なしと変わらない挙動)。
magで空に消えてった打ち上げ花火やるの楽しい
修整来とる…
この画面の揺れはあかん
強すぎるだろ(強すぎるだろ)
強すぎるぞ(強すぎるぞ)
強すぎるわ(強すぎるわ)
感染HMで雑に強いから好き。みんなはどんなビルドにしてる?
基礎GマルチクリクリPシュレHM火炎COにエクシラス弾速。クリ率はクリディレ。センチネル武器にVigilante載せまくり。高レベル投下船も落とせる
草原や峡谷のドロップシップが一発で吹き飛ぶの凄く気持ち良いわ 即着弾じゃないからバシュッ……ズドォンっていう発射音と爆発音のタイムラグがあってそれがまた心地良い
他の弓にも分けてくれないかこの強さ
KUVA BRAMMA「全くだ!」 PROBOSCIS CERNOS「おまいう」
NATARUK「あげません!」
爆発or範囲弓を除けば通常弓はこれ一択感ある
こいつずっと性質低いままだろうしRiven込みならほかのクリ100越え弓にもワンチャンある…と思う
威力はともかく爆発じゃないとはいえ判定が広めなのが強いよね
あっ、MAG2番にチャージショットが対応しとる!絵ヅラも火力もやば過ぎてシスト生える
基礎ガバマルチPシュレクリクリHM感染で組んだんだけど上で書いてるみたいに輸送船落とせないんだけど…マーシレス積んでパーフェクトショット連発してるのに何でだ…?
輸送船は火炎のdotで倒す。感染も切断も無効だからそれだけで落とすのはキツイぞ。
NATARUKに限らず鋼のグリニア輸送船を気楽に落とせるのなんてVOIDRIGくらいじゃないかと思う。
STALKERくんにも貸してあげたいからそろそろ返してくれ
シマリスで同胞の骨培養されてたぞ
テンノ「うるせえWARのBPを落とせ!」
貴様の行動に責任を取れ
はいはい、どうせストーリー武器だし大したことないでしょと思っていたら、なんだこれ・・・。MOD構成次第では100万とか普通にでるぞ。
このゲームのストーリー配布武器はどいつもこいつも普通に強いぞ。杖も割れwarとの比較と謎ギミックで評価低く見られてるけど性能は別に悪くないし。
BROKEN SCEPTERの性能が性能だったから軽く見てたわ
アプデでヘッドショット倍率が上がったこともあって、条件が揃えばほんとぶっ飛んだ火力でますよね
もともとこの武器はHS倍率1.0固定だから違う要因ではないでしょうか?
ご指摘ありがとうございます。すっかり失念していました。改めて条件を揃えてシミュってみましたが、私の知識では要因が分からなかったので、該当部分を訂正し、この武器に関係が無いであろう結果部分を削除、表現を調整しました。
バグでHS倍率強化をプラズマ弾系統にも適用しちゃってたりしてね
調べてみましたがHS倍率は1倍のままですね。プライマリ デッドヘッドによる増加量もアプデ前と同じ1.3倍でした。
クソ調整の中で数少ない生き残り…グッバイKUVA BRAMMA
爆撃武器はナーフ、ついでで所持弾数消されるマーシレス…このナーフ祭りで生き残れたNATARUK偉い
DE「次はお前だ」
まあこれはマップの赤点見て適当に撃つ武器じゃないから許されると思いたい
これ無限弾薬だしこいつ担ぐか
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MagnetizeやVOID異常は弾かれるみたいだけど、Zephyr4番なら普通にいけるね。滞空中に撃てばパッシブも相まっていい感じの範囲武器になったわ
その運用よさそうやね 真似させて貰う
Rivenなし属性MODなしでも高レベルボンバードが胴撃ちワンパンできるとかこの武器頭おかしい…
耳に心地良いズドシュンンって発射音に、餌食から飛び出す黄色やオレンジの数字、極め付けは一応非範囲武器なのでエイムが必要=命中は狙いが正確だった証と、快感を催起する要素が詰まっててすき。かつての強敵が力を貸すと贈ってくれた武器という心理バフも外せない
弾も着弾エフェクトも派手だから当たった!って感じが強くていいね 草原や峡谷の降下船をぶち抜くと更に大爆発起こしてもう最高
この武器は敵のど真ん中で撃つと処理速度下がるけど、敵から離れて遠距離から狙うのを意識するのと、特攻してくる敵に対して引き撃ちしながら処理すると結構集敵しやすいと思った
IB構成にしてクイックショット運用するのが結構いいかもしれない
攻撃の速さがリロード速度依存なのでIBの連射速度制限に引っ掛からずに攻撃速度を上げれるのも良い
AIMの手間があるからなぁ 何発も当てるのしんどくない?
IB無くて草
アビリティでリロ速を盛りまくると連射速度5-6相当ぐらいになるから雑魚相手には適当にバラまいて出血で殺す感じになると思う
やっぱりIB入れたほうがいいか・・・。ビルド悩むわ・・・。
クイックショットかチャージショットをメインにするかでIBかハンター切断になるかっていう話だと思う
サクサク撃てて当たり判定もデカくて火力も十分だし、敵貫通も楽しいからAIM自体は苦にならないかなあ
スペクターに使わせたら音や光、衝撃からして援護射撃と言うか支援砲撃受けてる感じがしてオシャレだったわ
こういうのを待ってたんだよ!
KUVA BRAMMAは味付け濃くて胸やけ感あったし、PROBOSCIS CERNOSは異常漬けでどっぷり感あったけど、NATARUKはそれが程よくて実に手に馴染む・・・。ありがとうHUNHOWおじいちゃん。
簡単に割と強い
パーフェクト時のエフェクトがFEZのピアッシングシュートを連想させる……あの頃の私は右も左もわからないネトゲ初心者で、敵をこかして助ける弓カス♀でした
これ好きだわ。最初から十分強い、異常な高クリ率、無限弾薬、弓の癖に当たりやすい。ストーリークリア報酬に相応しいアクマのタイヤ的性能だ。
取り回しも良いし無理にパーフェクト狙わなくてもフルチャージでも十分すぎるくらい火力出るのが嬉しい
LAVOSで時間インチキしているけども、此奴の御蔭でガス異常って思ってたよりも強いんだなって思えたわ。
ガス異常をかけた敵を倒してもAoEが残るから火力が足りれば後続がそこに飛び込んでバタバタと倒れていく。問題は10スタック上限でダメージが後からかけたものに上書きされるところ
おじいちゃんstalkerくんに渡すのあの変な剣じゃなくてこっちが良かったんじゃないですか
おいバカやめろただでさえナイトメアで間違えたりふざけてスペクター出しただけでも殺されかねないのにあれと同じ精度でこの火力を無限に撃たれるだけでもしぬ
実際DREAD使ってた時の方が強かったしな
デフォカラーだと至近弾でも目に悪そうなのにそれが自分に着弾するとなると視覚的ダメージも相当でかそう
弓のほうが使いやすかったんだけど…っていう責任さんの声に応えてHunhowが作っておいたのかもしれない
DREADがあるだろいい加減にしろ!!
みんなのnatarukビルド教えてクレメンス
感染HMかな。dot70000とか出るから笑ってしまう。
基礎ダメ クリ率 クリダメ 弾速 60火炎 亜鉛マルチ ハマショ PShred Vigilanteマルチ。多分改善の余地はいくらでもあるけど、プライマリアルケインや腐食、感染異常が乗ってなくても高レベルOW依頼の輸送船を安定して叩き落としたり鋼グリニアを正面から潰せるから今の所はこれでやってる。
ガルバCOの効果があるか検証したところ、クイック、チャージ(パーフェクト含む)ともに非ヒットスキャンですが
クイックにはほぼ効果なし、チャージには正常に適用されました。チャージは矢がエネルギー弾に変化するためかPLASMORなどと同じ計算になるようです。ガルバCOとの相性がいいかはともかく、チャージ主体なら無駄にはならない感じですね。追記:
ただしチャージはPLASMORなどと同じくヘッドショット倍率が1倍、矢が変化するためかThunderbolt無効という弊害も発生していました。それでもダメージ期待値は チャージ>クイックHS っぽいですが。
検証ありがとう。元々チャージショットにはヘッドショット倍率がかからないってことかな?
アプデによりクイックにも正常に適用されるようになりました。ちなみに強化量にマルチショットが乗算されるバグはクイックのみ発生します。
>> 130
そうですね、あまりHSを意識しなくていいのでパーフェクトショットに集中できます。
Xaku移植などのVoid異常バブルの中にチャージショット撃ち込むとごくゆっくり上空に飛んで行く。どうやら判定も残ってるらしく、空中のチャージショット弾を中心にZephyr4番を置くと巻き上げられた敵にヒットしまくる。何か悪用する方法はないものか。ちなみにMagにXaku移植しても弾頭はすぐバブル外に弾き上げられる(移植なしと変わらない挙動)。
magで空に消えてった打ち上げ花火やるの楽しい
修整来とる…
この画面の揺れはあかん
強すぎるだろ(強すぎるだろ)
強すぎるぞ(強すぎるぞ)
強すぎるわ(強すぎるわ)
感染HMで雑に強いから好き。みんなはどんなビルドにしてる?
基礎GマルチクリクリPシュレHM火炎COにエクシラス弾速。クリ率はクリディレ。センチネル武器にVigilante載せまくり。高レベル投下船も落とせる
草原や峡谷のドロップシップが一発で吹き飛ぶの凄く気持ち良いわ 即着弾じゃないからバシュッ……ズドォンっていう発射音と爆発音のタイムラグがあってそれがまた心地良い
他の弓にも分けてくれないかこの強さ
KUVA BRAMMA「全くだ!」 PROBOSCIS CERNOS「おまいう」
NATARUK「あげません!」
爆発or範囲弓を除けば通常弓はこれ一択感ある
こいつずっと性質低いままだろうしRiven込みならほかのクリ100越え弓にもワンチャンある…と思う
威力はともかく爆発じゃないとはいえ判定が広めなのが強いよね
あっ、MAG2番にチャージショットが対応しとる!絵ヅラも火力もやば過ぎてシスト生える
基礎ガバマルチPシュレクリクリHM感染で組んだんだけど上で書いてるみたいに輸送船落とせないんだけど…マーシレス積んでパーフェクトショット連発してるのに何でだ…?
輸送船は火炎のdotで倒す。感染も切断も無効だからそれだけで落とすのはキツイぞ。
NATARUKに限らず鋼のグリニア輸送船を気楽に落とせるのなんてVOIDRIGくらいじゃないかと思う。
STALKERくんにも貸してあげたいからそろそろ返してくれ
シマリスで同胞の骨培養されてたぞ
テンノ「うるせえWARのBPを落とせ!」
貴様の行動に責任を取れ
はいはい、どうせストーリー武器だし大したことないでしょと思っていたら、なんだこれ・・・。MOD構成次第では100万とか普通にでるぞ。
このゲームのストーリー配布武器はどいつもこいつも普通に強いぞ。杖も割れwarとの比較と謎ギミックで評価低く見られてるけど性能は別に悪くないし。
BROKEN SCEPTERの性能が性能だったから軽く見てたわ
アプデでヘッドショット倍率が上がったこともあって、条件が揃えばほんとぶっ飛んだ火力でますよねもともとこの武器はHS倍率1.0固定だから違う要因ではないでしょうか?
ご指摘ありがとうございます。すっかり失念していました。改めて条件を揃えてシミュってみましたが、私の知識では要因が分からなかったので、該当部分を訂正し、この武器に関係が無いであろう結果部分を削除、表現を調整しました。
バグでHS倍率強化をプラズマ弾系統にも適用しちゃってたりしてね
調べてみましたがHS倍率は1倍のままですね。プライマリ デッドヘッドによる増加量もアプデ前と同じ1.3倍でした。
クソ調整の中で数少ない生き残り…グッバイKUVA BRAMMA
爆撃武器はナーフ、ついでで所持弾数消されるマーシレス…このナーフ祭りで生き残れたNATARUK偉い
DE「次はお前だ」
まあこれはマップの赤点見て適当に撃つ武器じゃないから許されると思いたい
これ無限弾薬だしこいつ担ぐか