Warframe Wiki

NATARUK

233 コメント
views
01v
作成: 2021/12/16 (木) 22:00:06
履歴通報 ...
94
名前なし 2021/12/23 (木) 07:44:04 修正 bea28@18629

MagnetizeやVOID異常は弾かれるみたいだけど、Zephyr4番なら普通にいけるね。滞空中に撃てばパッシブも相まっていい感じの範囲武器になったわ

97
名前なし 2021/12/25 (土) 00:21:43 00abd@af98b >> 94

その運用よさそうやね 真似させて貰う

95
名前なし 2021/12/24 (金) 22:31:09 35023@9cf52

Rivenなし属性MODなしでも高レベルボンバードが胴撃ちワンパンできるとかこの武器頭おかしい…

98
名前なし 2021/12/25 (土) 03:08:29 08f75@740de >> 95

耳に心地良いズドシュンンって発射音に、餌食から飛び出す黄色やオレンジの数字、極め付けは一応非範囲武器なのでエイムが必要=命中は狙いが正確だった証と、快感を催起する要素が詰まっててすき。かつての強敵が力を貸すと贈ってくれた武器という心理バフも外せない

110
名前なし 2021/12/28 (火) 18:08:01 76ea3@76e63 >> 98

弾も着弾エフェクトも派手だから当たった!って感じが強くていいね 草原や峡谷の降下船をぶち抜くと更に大爆発起こしてもう最高

99
名前なし 2021/12/25 (土) 04:18:33 3a316@ebcd7

この武器は敵のど真ん中で撃つと処理速度下がるけど、敵から離れて遠距離から狙うのを意識するのと、特攻してくる敵に対して引き撃ちしながら処理すると結構集敵しやすいと思った

100
名前なし 2021/12/25 (土) 15:48:15 91699@9892a

IB構成にしてクイックショット運用するのが結構いいかもしれない
攻撃の速さがリロード速度依存なのでIBの連射速度制限に引っ掛からずに攻撃速度を上げれるのも良い

101
名前なし 2021/12/25 (土) 15:57:21 768cd@cf201 >> 100

AIMの手間があるからなぁ 何発も当てるのしんどくない?

102
名前なし 2021/12/25 (土) 16:03:30 a17a8@ebcd7 >> 101

画像1←(超個人的びるど。フォーマ1個で済む。)精度が低いから、近距離だと処理不得意だけど、遠距離だと矢軌道が拡がるから横に少し広くなるよ。自分は鋼グリニアで使ってるけどあまり苦痛には感じない。

103
名前なし 2021/12/25 (土) 16:13:15 e89ca@670b8 >> 101

IB無くて草

104
名前なし 2021/12/25 (土) 16:18:30 ae2e2@9892a >> 101

アビリティでリロ速を盛りまくると連射速度5-6相当ぐらいになるから雑魚相手には適当にバラまいて出血で殺す感じになると思う

105
名前なし 2021/12/25 (土) 16:43:50 a17a8@ebcd7 >> 101

やっぱりIB入れたほうがいいか・・・。ビルド悩むわ・・・。

107
名前なし 2021/12/25 (土) 18:03:14 0509c@01da2 >> 101

クイックショットかチャージショットをメインにするかでIBかハンター切断になるかっていう話だと思う

108
名前なし 2021/12/26 (日) 12:56:48 d7ea4@f630a >> 101

サクサク撃てて当たり判定もデカくて火力も十分だし、敵貫通も楽しいからAIM自体は苦にならないかなあ

111
名前なし 2021/12/29 (水) 08:28:06 b5065@a2073

スペクターに使わせたら音や光、衝撃からして援護射撃と言うか支援砲撃受けてる感じがしてオシャレだったわ

112
名前なし 2021/12/29 (水) 14:14:30 ccba7@b62f4

こういうのを待ってたんだよ!

113
名前なし 2021/12/31 (金) 00:14:22 edbad@ebcd7 >> 112

KUVA BRAMMAは味付け濃くて胸やけ感あったし、PROBOSCIS CERNOSは異常漬けでどっぷり感あったけど、NATARUKはそれが程よくて実に手に馴染む・・・。ありがとうHUNHOWおじいちゃん。

114
名前なし 2022/01/03 (月) 09:40:41 f377a@3dd2b

簡単に割と強い

115
名前なし 2022/01/03 (月) 21:06:06 65e1c@1ed42

パーフェクト時のエフェクトがFEZのピアッシングシュートを連想させる……あの頃の私は右も左もわからないネトゲ初心者で、敵をこかして助ける弓カス♀でした

118
名前なし 2022/01/04 (火) 21:53:48 f5349@31503

これ好きだわ。最初から十分強い、異常な高クリ率、無限弾薬、弓の癖に当たりやすい。ストーリークリア報酬に相応しいアクマのタイヤ的性能だ。

119
名前なし 2022/01/04 (火) 22:04:09 92fd3@52644 >> 118

取り回しも良いし無理にパーフェクト狙わなくてもフルチャージでも十分すぎるくらい火力出るのが嬉しい

120
名前なし 2022/01/09 (日) 10:01:50 b5065@a2073

LAVOSで時間インチキしているけども、此奴の御蔭でガス異常って思ってたよりも強いんだなって思えたわ。

121
名前なし 2022/01/09 (日) 11:00:10 1d43b@cf592 >> 120

ガス異常をかけた敵を倒してもAoEが残るから火力が足りれば後続がそこに飛び込んでバタバタと倒れていく。問題は10スタック上限でダメージが後からかけたものに上書きされるところ

122
名前なし 2022/01/15 (土) 20:41:36 3ae7b@36d94

おじいちゃんstalkerくんに渡すのあの変な剣じゃなくてこっちが良かったんじゃないですか

123
名前なし 2022/01/15 (土) 21:00:12 76fea@38a69 >> 122

おいバカやめろただでさえナイトメアで間違えたりふざけてスペクター出しただけでも殺されかねないのにあれと同じ精度でこの火力を無限に撃たれるだけでもしぬ

124
名前なし 2022/01/16 (日) 09:38:00 36412@44d5e >> 123

実際DREAD使ってた時の方が強かったしな

125
名前なし 2022/01/16 (日) 10:39:23 76ea3@76e63 >> 123

デフォカラーだと至近弾でも目に悪そうなのにそれが自分に着弾するとなると視覚的ダメージも相当でかそう

133
名前なし 2022/02/07 (月) 00:18:09 d0c1f@10b7f >> 122

弓のほうが使いやすかったんだけど…っていう責任さんの声に応えてHunhowが作っておいたのかもしれない

134
名前なし 2022/02/07 (月) 20:14:25 eb6f1@2e879 >> 133

DREADがあるだろいい加減にしろ!!

126
名前なし 2022/01/23 (日) 16:35:15 f377a@3dd2b

みんなのnatarukビルド教えてクレメンス

127
名前なし 2022/01/23 (日) 22:30:32 0ecda@2b5cd >> 126

感染HMかな。dot70000とか出るから笑ってしまう。

128
名前なし 2022/01/24 (月) 13:17:23 88f1a@90380 >> 126

基礎ダメ クリ率 クリダメ 弾速 60火炎 亜鉛マルチ ハマショ PShred Vigilanteマルチ。多分改善の余地はいくらでもあるけど、プライマリアルケインや腐食、感染異常が乗ってなくても高レベルOW依頼の輸送船を安定して叩き落としたり鋼グリニアを正面から潰せるから今の所はこれでやってる。

129
名前なし 2022/01/26 (水) 16:59:14 修正 b1f4d@0c1f2

ガルバCOの効果があるか検証したところ、クイック、チャージ(パーフェクト含む)ともに非ヒットスキャンですがクイックにはほぼ効果なし、チャージには正常に適用されました。チャージは矢がエネルギー弾に変化するためかPLASMORなどと同じ計算になるようです。ガルバCOとの相性がいいかはともかく、チャージ主体なら無駄にはならない感じですね。

追記:
ただしチャージはPLASMORなどと同じくヘッドショット倍率が1倍、矢が変化するためかThunderbolt無効という弊害も発生していました。それでもダメージ期待値は チャージ>クイックHS っぽいですが。

130
名前なし 2022/02/06 (日) 04:31:24 ece6a@31181 >> 129

検証ありがとう。元々チャージショットにはヘッドショット倍率がかからないってことかな?

137

アプデによりクイックにも正常に適用されるようになりました。ちなみに強化量にマルチショットが乗算されるバグはクイックのみ発生します。
>> 130
そうですね、あまりHSを意識しなくていいのでパーフェクトショットに集中できます。

131
名前なし 2022/02/06 (日) 04:35:09 ece6a@31181

Xaku移植などのVoid異常バブルの中にチャージショット撃ち込むとごくゆっくり上空に飛んで行く。どうやら判定も残ってるらしく、空中のチャージショット弾を中心にZephyr4番を置くと巻き上げられた敵にヒットしまくる。何か悪用する方法はないものか。ちなみにMagにXaku移植しても弾頭はすぐバブル外に弾き上げられる(移植なしと変わらない挙動)。

132
名前なし 2022/02/06 (日) 17:41:58 f377a@3dd2b

magで空に消えてった打ち上げ花火やるの楽しい

135

修整来とる…

136
名前なし 2022/02/12 (土) 03:56:44 31112@70560 >> 135

この画面の揺れはあかん

138
名前なし 2022/03/07 (月) 12:42:36 800ff@9d86c

強すぎるだろ(強すぎるだろ)

139
名前なし 2022/03/07 (月) 12:56:50 修正 b0fb7@4cdf9 >> 138

強すぎるぞ(強すぎるぞ)

149
名前なし 2022/04/09 (土) 15:08:26 b8240@ec4da >> 139

強すぎるわ(強すぎるわ)

140
名前なし 2022/03/07 (月) 15:44:07 0ecda@3814b

感染HMで雑に強いから好き。みんなはどんなビルドにしてる?

141
名前なし 2022/03/07 (月) 16:05:32 修正 76aaa@59606 >> 140

基礎GマルチクリクリPシュレHM火炎COにエクシラス弾速。クリ率はクリディレ。センチネル武器にVigilante載せまくり。高レベル投下船も落とせる

161
名前なし 2022/09/01 (木) 17:36:43 76ea3@b0bb9 >> 141

草原や峡谷のドロップシップが一発で吹き飛ぶの凄く気持ち良いわ 即着弾じゃないからバシュッ……ズドォンっていう発射音と爆発音のタイムラグがあってそれがまた心地良い

142
名前なし 2022/03/25 (金) 14:02:37 5ea27@b9595

他の弓にも分けてくれないかこの強さ

143
名前なし 2022/03/25 (金) 19:12:39 db572@ecf6d >> 142

KUVA BRAMMA「全くだ!」 PROBOSCIS CERNOS「おまいう」

144
名前なし 2022/03/25 (金) 20:30:07 a0381@b3eaf >> 142

NATARUK「あげません!」

145
名前なし 2022/03/25 (金) 20:59:57 71553@37ba3 >> 142

爆発or範囲弓を除けば通常弓はこれ一択感ある

146
名前なし 2022/03/25 (金) 23:47:01 856b5@02e3b >> 145

こいつずっと性質低いままだろうしRiven込みならほかのクリ100越え弓にもワンチャンある…と思う

147
名前なし 2022/03/26 (土) 22:34:37 8c1fd@14903 >> 142

威力はともかく爆発じゃないとはいえ判定が広めなのが強いよね

148
名前なし 2022/03/27 (日) 22:55:28 be71c@f00f3

あっ、MAG2番にチャージショットが対応しとる!絵ヅラも火力もやば過ぎてシスト生える

150
名前なし 2022/04/21 (木) 17:34:58 d5208@f2567

基礎ガバマルチPシュレクリクリHM感染で組んだんだけど上で書いてるみたいに輸送船落とせないんだけど…マーシレス積んでパーフェクトショット連発してるのに何でだ…?

151
名前なし 2022/04/21 (木) 20:15:12 43f7d@6f303 >> 150

輸送船は火炎のdotで倒す。感染も切断も無効だからそれだけで落とすのはキツイぞ。

153
名前なし 2022/04/21 (木) 20:41:35 7ba4a@3ab3d >> 150

NATARUKに限らず鋼のグリニア輸送船を気楽に落とせるのなんてVOIDRIGくらいじゃないかと思う。

154
Hunhow 2022/05/28 (土) 12:45:08 86f9a@d05e9

STALKERくんにも貸してあげたいからそろそろ返してくれ

155
名前なし 2022/05/28 (土) 14:18:13 067d7@381a9 >> 154

シマリスで同胞の骨培養されてたぞ

156
名前なし 2022/05/28 (土) 19:58:44 cc130@75318 >> 154

テンノ「うるせえWARのBPを落とせ!」

157
名前なし 2022/06/05 (日) 16:20:24 59ed7@d7423 >> 154

貴様の行動に責任を取れ

158
名前なし 2022/08/31 (水) 18:45:25 aef43@de0ef

はいはい、どうせストーリー武器だし大したことないでしょと思っていたら、なんだこれ・・・。MOD構成次第では100万とか普通にでるぞ。

159
名前なし 2022/08/31 (水) 18:49:00 5b901@82c3c >> 158

このゲームのストーリー配布武器はどいつもこいつも普通に強いぞ。杖も割れwarとの比較と謎ギミックで評価低く見られてるけど性能は別に悪くないし。

160

BROKEN SCEPTERの性能が性能だったから軽く見てたわ

162
名前なし 2022/09/08 (木) 06:20:19 修正 29977@92c17 >> 158

アプデでヘッドショット倍率が上がったこともあって、条件が揃えばほんとぶっ飛んだ火力でますよね

166
名前なし 2022/09/08 (木) 17:27:07 03a87@70bfa >> 162

もともとこの武器はHS倍率1.0固定だから違う要因ではないでしょうか?

167
名前なし 2022/09/08 (木) 20:46:44 29977@92c17 >> 162

ご指摘ありがとうございます。すっかり失念していました。改めて条件を揃えてシミュってみましたが、私の知識では要因が分からなかったので、該当部分を訂正し、この武器に関係が無いであろう結果部分を削除、表現を調整しました。

170
名前なし 2022/09/08 (木) 21:00:54 067d7@381a9 >> 162

バグでHS倍率強化をプラズマ弾系統にも適用しちゃってたりしてね

172
名前なし 2022/09/08 (木) 21:34:43 b1f4d@50757 >> 162

調べてみましたがHS倍率は1倍のままですね。プライマリ デッドヘッドによる増加量もアプデ前と同じ1.3倍でした。

163
名前なし 2022/09/08 (木) 15:07:06 13526@465cd

クソ調整の中で数少ない生き残り…グッバイKUVA BRAMMA

164
名前なし 2022/09/08 (木) 16:30:26 d7687@b3997

爆撃武器はナーフ、ついでで所持弾数消されるマーシレス…このナーフ祭りで生き残れたNATARUK偉い

165
名前なし 2022/09/08 (木) 16:50:27 3a850@57e1c >> 164

DE「次はお前だ」

168
名前なし 2022/09/08 (木) 20:56:26 f73c4@3bd02 >> 164

まあこれはマップの赤点見て適当に撃つ武器じゃないから許されると思いたい

169
名前なし 2022/09/08 (木) 20:59:57 29759@098b6

これ無限弾薬だしこいつ担ぐか