Warframe Wiki

CALIBAN

873 コメント
views
01v
作成: 2021/12/16 (木) 22:08:00
履歴通報 ...
441
名前なし 2024/03/24 (日) 16:37:12 5ff32@b3baa

見た目が気持ち悪くて即ヘルミンスに食わせちゃったからなぁ...他のセンティエントは普通なのに

442
名前なし 2024/03/24 (日) 16:44:47 d5a22@2a85a >> 441

顔面アモングアスみたいでええやんかඞි

443
名前なし 2024/03/24 (日) 16:45:14 d5a22@2a85a >> 442

ඩිඩීඩ ඪ ඞිඞීඞ යීය ඔ ඹ‍

444
名前なし 2024/03/24 (日) 17:20:50 c24af@5ff06

何かに似てると思ってたけどウルトラマンカラーだわこの人

445
名前なし 2024/03/24 (日) 21:56:55 0d21b@22220

こいつにCRANIONヘルメットつけてノーブルモーションさせるとなんかこう…すごく腹が立つというかムカつくというか、主人公を圧倒的に見下してくるラスボスみたいな感じが出てると感じたのでいっそ外装を派手にさせたらなんか神々しくすら見えてきた。すき。

446
名前なし 2024/04/05 (金) 20:07:11 0c007@32b0c

Precision Intensifyで4番装甲剥がし分だけ威力盛るの面白いのでは?と思った。残りは移植枠の1番を除いて威力なしで機能するし、Catalyzing Shieldと3番でシルゲすれば耐久も足りそう。威力に依存しないでエネ問題だのを解決できる移植が増強必須のGaraぐらいしかないのが悩みどころだけど

448
名前なし 2024/04/10 (水) 18:27:59 8e65c@6911e >> 446

Catalyzing ShieldじゃなくてFastDeflectionとかで遅延減らしたほうが楽よ。回復が開始したら3番の補助でモリモリ増える。

447
名前なし 2024/04/10 (水) 15:02:27 4fba7@c2a91

もういっそのこと箒の形したアームキャノンをシグネチャー武器として出してくれ。サイス?なんのことやら

449
名前なし 2024/04/18 (木) 10:03:20 0c007@a0b2b

リワークか増強するならもうちょっとアビ同士にまともなシナジー付与して回せるフレームにするか、いっそ単品性能で勝負するとしてStyanax4増ぐらいのヤバ増強くれ

450
名前なし 2024/04/18 (木) 10:15:41 80016@85b76 >> 449

といってもこいつ1番移植枠2番普通に使える3番シールドリチャージ開始速度盛った構成にかなり硬くなる、4番エネ周り安定させて威力と速度盛ればくっそ強いだからバランス自体は普通にいいので、黄色の欠片の消費がエグい以外リワーク必要な要素なくね?

451
名前なし 2024/04/18 (木) 12:55:10 9c11e@1a087 >> 450

実際にどのミッションに適性があるかの方が重要だと思う

452
名前なし 2024/04/18 (木) 13:03:45 542a6@dbfa7 >> 450

人気がないのは入手性が最悪なのと、上も言ってるけど器用貧乏枠に収まっちゃってるからだよなあ。よく言えばオールラウンダーだけど、汎用性を売りにするとOctaviaとかWispとかの最強格フレームと比べられてしまうという…

453
きぬし 2024/04/18 (木) 14:33:20 0c007@a0b2b >> 450

リチャージ開始速度MODとか普通に存在忘れてた…硬くなるならふつうにw過小評価してるかも。ダンテとか最近のフレーム見てるとアビ間シナジーでもっとハイスタンダードなフレームになってもいいじゃんって思っちゃった、許しテンノ

454
名前なし 2024/04/18 (木) 15:06:12 0d63f@2592b >> 450

汎用性の高い最強格フレーム(wisp等)か、特定目標に適した特化フレーム(titania等)は使われるんだけど、汎用性の高いそこそこフレームは一番立ち位置厳しい 何もできない方がリワーク候補になるから光も見えるってもんだが

456
名前なし 2024/04/19 (金) 21:21:36 修正 8e65c@6911e >> 450

3番はデコイ追加+シールド回復時のみ回復速度増加なのでFastDeflectionとか1枚入れると驚くほどに固くなる。
汎用性が高いってことはサーキットやアルキメデアの当たり枠ってことよ。大体の武器とは相性が良い(装甲値除去+脆弱)し1枠は対策用のアビ持ち込めるし。

455
名前なし 2024/04/19 (金) 02:48:47 7a883@32b0c

素材のセンティエント味を活かすと独特のカッコよさが無限に滲み出る素晴らしいフレーム…画像1画像2画像3

457
名前なし 2024/05/08 (水) 16:29:10 9d05c@bcc46

4番のシールドと装甲まとめて吹き飛ばせるのが便利でずっと使ってる。他のフレームで同じ事出来るやつって多分いないよね? 装甲剥ぐ事が出来るのは結構いるけれども。

458
名前なし 2024/05/08 (水) 16:36:15 d2612@95772 >> 457

styanax2番で出来るよ しかも移植可能

459
名前なし 2024/05/08 (水) 16:39:17 9d05c@bcc46 >> 458

あったわ(驚愕 ちょっと挙動が違うけどそっちも良いね。久しぶりにKahl君に会いに行くか

460
名前なし 2024/05/08 (水) 16:39:30 50bfe@b2100 >> 457

HILDRYN2番をお忘れか…?

461
名前なし 2024/05/08 (水) 16:40:54 修正 2a7a5@036cc >> 457

Dagath/Hildryn/Mag/Nyx/Styanax/Xakuかな?
シールド除去系は基本的に装甲も剥がせるみたいね
https://warframe.fandom.com/wiki/Shield#Removing_Enemy_Shields

462

こいつの4番敵を引き寄せる事も出来るとか書いてあるの今初めて気がついたし、全然アビリティの説明読んでないのがバレバレ侍だわこれ。おいは恥ずかしか! 生きておられんご!

463
名前なし 2024/05/08 (水) 16:53:12 2a7a5@036cc >> 462

CALIBAN「切腹しようかと思ったけどもう切れてた」

464

縦に切れてるのは切腹の作法と言えるのか?

465
名前なし 2024/05/08 (水) 18:06:28 06304@e6e25 >> 462

基本人間腹かっ割いた程度じゃすぐしねんから介錯ざむらいが首なりなんなり撥ねて楽にしてやるのが作法。結果同じなら下からスパーン!でもOK(適当)

466
名前なし 2024/05/08 (水) 18:39:14 5b901@42a5c >> 462

粉々になって破片から再構成されたアンブラパパにセンティエント特攻剣でハラキリされて生き残ってる奴らだし普通に死ななさそう。

468
名前なし 2024/05/08 (水) 21:06:43 9d05c@bcc46 >> 462

縦に真っ二つに斬るやつなかったっけと思ってたけど、それは無明逆流れか。

469
名前なし 2024/05/08 (水) 22:47:04 d8d2d@626e1 >> 462

居合とかでも防御の少ない股下から上に切り上げる、というのは普通にある、けれども介錯では流石にやらんね

470
名前なし 2024/05/16 (木) 23:39:49 562fc@a5414 >> 462

あれ結構痛いからな

471
名前なし 2024/06/01 (土) 10:56:55 674d1@9be33

QORVEXにすら増強来たのに、この子には未だに来ないのまさかDEに忘れ去られてる..?

472
名前なし 2024/06/01 (土) 12:52:26 e6b9d@a82e8 >> 471

実際はわからんけど、リワーク予定だから増強を後回しにしてるとかだといいな

473
名前なし 2024/06/01 (土) 16:41:56 55f49@29616 >> 471

増強無くても十分強いから問題ないと思うな

474
名前なし 2024/06/01 (土) 18:46:07 4a182@3bbf6 >> 473

弱いわけじゃないからかえって弄りづらいのもあると思います

476
名前なし 2024/06/01 (土) 22:39:45 80016@85b76 >> 473

そんな弱い訳でもないけどMOD枠が威力範囲エネ関係に防御性能用でわりとカツカツだから増強あってもオバガがつくとかの余程の壊れ性能じゃないとつける価値ないってのも実装困ってるんだろうな

480
名前なし 2024/06/02 (日) 08:12:45 5b901@f49fe >> 473

ゆうてメインの装甲値除去は4威力あるからOEつんでも楽だし、耐久も基本狙われないからFASTDEFLECTIONいれてどうにかなる。

481
名前なし 2024/06/02 (日) 11:03:44 4eef6@d6b56 >> 473

強いのはわかるけど、アビリティ間のシナジーが無いフレームだから、アビリティ間のシナジーが強化される今風の増強貰えてるフレームは個性が際立って羨ましい

482
名前なし 2024/06/02 (日) 11:06:10 修正 5b901@786d5 >> 473

シナジー多いと移植で困るから…
DANTEとかDAGATHとか特にシナジーで雁字搦めだからビルド幅狭まるのよね。

490
名前なし 2024/06/04 (火) 18:16:05 d2205@7bfab >> 473

同じ無能グルグルだったイナロスはリワークで有能クルクルになったからなぁ……

475
名前なし 2024/06/01 (土) 20:53:22 5ff32@b3baa >> 471

ばっ...お前これから超絶強化されて使用率1位になるからみとけよ

477
名前なし 2024/06/01 (土) 23:55:50 09131@3c7a1 >> 475

そっ…そうだよな? 1番にアビ上書きした奴らが皆頭抱えるようなブチアゲリワークが入るよな…?

478
名前なし 2024/06/02 (日) 00:24:40 81a80@c6091 >> 475

強化されてもな、アイソプラストが出ないんだよ…あと26個…ああ…(淀んだ目)

479
名前なし 2024/06/02 (日) 06:43:28 fbbb5@ed616 >> 475

でも1位になっても弱体化されるだよなぁ

483
名前なし 2024/06/02 (日) 20:24:51 4a182@7ff4b >> 475

回数性の無敵付与と分身と超速ダッシュと範囲攻撃アビ(装甲剥ぎ付き)になるぞ

484
名前なし 2024/06/03 (月) 02:18:12 df0fc@079a4 >> 475

同じセンティエントパワーで戦うフレーム同士一体何が違ったのか

485
名前なし 2024/06/03 (月) 16:05:59 fb584@ca98f >> 475

誰かこの怪物を救ってくれ、特に1番

486
名前なし 2024/06/03 (月) 16:44:14 80016@85b76 >> 475

1番移植枠だから救われても困らない? それ以外の2と3は普通に使えるし4はメイン運用だから移植枠がない

487
名前なし 2024/06/03 (月) 18:35:23 42ebb@90f67 >> 475

使用率の低さどうにかするには強化じゃなく入手緩和が必要だろうね...いっそ大戦クリア報酬で現物、せめて設計図セット貰えれば使用率は大きく上がりそう。あとハチャメチャにかっこいいスキンも

488
名前なし 2024/06/04 (火) 01:37:34 1fca8@16816 >> 475

きっと3番増強でバタリスト召喚になってあいつらがあのビーム撃つようになってくれるよ

489
名前なし 2024/06/04 (火) 10:56:52 1aa6f@09930 >> 475

<ハチャメチャにかっこいいスキン 来るか...Cariban Heirloom…

491
名前なし 2024/06/05 (水) 18:43:41 4ed80@6aa88

Calibanくんの4番デバフフィールドはもっと見やすく出来ないのでしょうか?エネルギーカラーを明るくしてるのですが、どんなカラーでもアビ発動場所からは見えず近づいたらor近くに展開した場合のみギリギリ見える程度で範囲が少々把握しづらくて。

492
名前なし 2024/06/19 (水) 11:13:12 bdc76@b5d78

4番(サイレント?)ナーフされてて悲しい。効果時間中はシールドの再生が止まる効果消されちゃった……

493
名前なし 2024/06/19 (水) 11:15:37 bdc76@b5d78 >> 492

勘違いしてて、今回のパッチでシールドリチャージディレイがめっちゃ短くなっただけだった

494
名前なし 2024/07/04 (木) 23:18:22 修正 40462@f1794

もしかして未だ増強MODなし…?

495
名前なし 2024/07/05 (金) 04:02:15 51e8b@99ff8 >> 494

使われなさすぎて公式も忘れてるのか・・・?

496
名前なし 2024/07/05 (金) 12:47:20 4a654@e1df9 >> 494

実は全面リワーク内定で増強出せない説だと嬉しい

497
名前なし 2024/07/05 (金) 21:01:47 e8803@0ce08 >> 496

本格的にprime出せるのか怪しいフレームだからリワーク含めて特別な何かが起こる説信じてる

498
名前なし 2024/07/05 (金) 21:23:07 51e8b@99ff8 >> 496

PRIMEは100%出すと思うけどこのまま出しても盛り上がらないから何かして貰わんとね

499
名前なし 2024/07/12 (金) 13:05:11 aabd8@fef9e

GYREを押さえ、個人的影が薄いフレームNo.1だ。素で「こんなやついたっけ・・・」ってなりました。ファンの皆様にはごめんなさい。

501
名前なし 2024/07/12 (金) 15:12:29 033f9@ced8e >> 499

2023年度の使用率集計では出たばかりだったり通常版と合算できるprimeとかを除外してみると、全フレームで実質上の最下位だったからな…

502
名前なし 2024/07/12 (金) 16:02:50 eb6f1@05850 >> 499

GYREは比較されるほど弱くも影薄くもないけどな……

504
名前なし 2024/07/12 (金) 16:19:55 da151@78ff1 >> 499

実力は悪くないんですよ…ただ装甲シールド除去フィールドにXAKUくんちゃんという強力すぎるライバルがいるだけで…

505
名前なし 2024/07/12 (金) 17:04:01 80016@85b76 >> 499

まずメインシナリオかなり進めないと設計図入手できる依頼受けられない上に素材にRJ特殊マップ周回して集める必要がある上のがそりゃあ使用できるテンノ少数だろって劣悪さだからなぁ、仮にプライム版ができてデュビリで設計図入手できるようになったとして異形の欠片とナルメル・アイソプラスト要求というハードルの高さは変わらないという

500
名前なし 2024/07/12 (金) 14:52:01 9d05c@bcc46

個人的に3番はまとめてコンキュリスト召喚でも良い気がする

503
名前なし 2024/07/12 (金) 16:11:08 4dbee@5a558

デュヴィリで威力+600%布告引くとコンキュリストが超絶強化されて地味に楽しい。Jackalのビームすらレベル次第では耐え抜きおる

506
名前なし 2024/07/12 (金) 17:31:54 6d5e0@b3c8b

4番もっとあてやすくして欲しい

507
名前なし 2024/07/21 (日) 02:20:11 09131@3c7a1

スキンだぁぁぁああ!!

508
名前なし 2024/07/21 (日) 03:06:16 51e8b@99ff8 >> 507

まさか中世ファンタジーの幽霊騎士風とは・・・カッコよすぎるキャリバン作るわ

509
名前なし 2024/07/21 (日) 05:19:58 be40c@043bf >> 507

コンキュリストもだいぶかっこよくなったなぁ

518
名前なし 2024/07/22 (月) 10:24:38 06304@ca6f7 >> 507

鋭敏に時を刺してきそう

510
名前なし 2024/07/21 (日) 06:07:06 51e8b@99ff8

リワーク来るってよ!

511
名前なし 2024/07/21 (日) 07:56:21 5b901@153ea >> 510

性能リワークより入手性のリワークください…。

513
名前なし 2024/07/21 (日) 08:29:54 51e8b@99ff8 >> 511

PRIME版が出れば解決さ()

512
名前なし 2024/07/21 (日) 08:20:22 修正 aaef4@381a9 >> 510

caliban本体の無料配布キャンペーンも予定してるってさ
増強がいつまで経っても来なかったのは早くからリワーク視野に入れてたせいなんだろうけど増強よりも先にリワークとはね

514
名前なし 2024/07/21 (日) 09:06:06 7dae7@545cb >> 512

素材が面倒で1機しか作ってなかったからありがてぇ

515
名前なし 2024/07/21 (日) 13:57:41 93a0b@7bfab >> 510

パッと見た感じ、センティエントは三体同時に出すのかしら

516
名前なし 2024/07/21 (日) 14:48:38 3db9b@cf910 >> 510

見た感じ1番が突進しながら回転で範囲内の敵打ち上げ、3番が3体まとめて召喚、4番が3番のセンティエントも一緒に撃つようになる...て感じかしらね。パッシブの変更とかもあればうれしいけど、結構いい感じじゃないかなこれ

522
名前なし 2024/07/22 (月) 21:05:50 adcd6@00c2c >> 510

リワーク前と同じで1番は移植枠になりそうだな

517
名前なし 2024/07/22 (月) 10:03:59 fa999@939b5

Dxスキンやリワークの情報をみて久々に使ってみたけど、記憶から抹消されすぎててアビ使ってみてもピンとこないな…本来なら「あーこれね、あったあった」って懐かしく感じるはずなのに。リワーク済()かもしれん

520
名前なし 2024/07/22 (月) 19:50:41 5ff32@b3baa

まってスキンクソかっこよくない?元の真っ二つアモングアスなんてなかったんや!

521
名前なし 2024/07/22 (月) 20:02:32 3e6d4@31dcf >> 520

Caliban was An Impostor.

523
名前なし 2024/07/22 (月) 21:46:21 033f9@34eec

見た目がExcalibur・Volt・Magを足して3で割った感じとか、聖剣(エクスカリバー)に対して魔剣(カリバーン)な名前とか、移植枠のおもしろグルグルさえ除けば結構好きな要素多いんでぜひInarosばりにリワークで存分にテコ入れしてほしい

527
名前なし 2024/07/27 (土) 21:22:21 9a9bf@c029e >> 523

Caliburn(剣)ではなくCaliban(シェイクスピアの戯曲に出てくるバケモノ)定期

528
名前なし 2024/08/05 (月) 23:52:12 3db9b@89367 >> 527

ダブルミーニングだと思うのだ

529
名前なし 2024/08/06 (火) 00:37:36 92c11@6911e >> 527

剣要素どこよw

530
名前なし 2024/08/06 (火) 06:56:12 60e81@a6482 >> 527

そんなことを言い出したら、Ashに灰の要素なんてどこにもないだろ!

531
名前なし 2024/08/06 (火) 07:27:51 3db9b@89367 >> 527

4番めちゃくちゃ剣だろ!

532
名前なし 2024/08/06 (火) 07:28:18 e034a@7cdcb >> 527

smoke screen...

524
名前なし 2024/07/23 (火) 00:28:50 36d16@dd2a4

リワーク後は理想としては1番の回転だけで鋼の敵もバンバン倒せるようになってほしいけど動画見た感じだと攻撃アビっていうかデバフ付与方面で強化されそうな雰囲気があるな。2番の脆弱性付与が1番について回復とデバフ付与を同時に行えるようなアビになるのかな。動画で使われてなかった2番は別アビリティに変わりそう。なんにせよ楽しみだ

525
名前なし 2024/07/23 (火) 00:46:08 dcb4e@2d8ce

234番は既にそこそこ強いから全体的に取り回しが良くなるだけでもかなり強くなりそう。3番はズラして召喚して維持してたのが一斉召喚になった結果更新できなくなると困るからそこだけはちょっと心配かな。

526
名前なし 2024/07/23 (火) 08:31:32 e2163@5bb13

個人的には、素の発動速度上昇/消費エネルギー改善/4番設置エリアの視認性アップ(近くでは透過)してくれれば満足。2番の衝撃波が円形(隙間を無くす)に放出出来たり、3番がどっか行ってもいいように再入力で近くに移動させれたら大満足!

533
名前なし 2024/08/10 (土) 01:00:38 36d16@dd2a4

みんなも今のうちにリワーク前の1番で遊んでおこうね。俺は一回やってもういいやってなった