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GYRE / 751

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751
名前なし 2026/05/01 (金) 04:08:38 修正 905c4@5a558

回りだせば非常に楽しいフレームなんだけどマルチだと分隊が広域殲滅型だったりで3番維持が厳しいことが多い…かといって3番切ったらこのフレームの長所が恐ろしく目減りするから移植に回すわけにもいかないし難しいな。60秒のストック時間もアビリティ時間に依存して増えてほしい

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  • 752
    名前なし 2026/05/01 (金) 07:20:55 00317@e7398 >> 751

    34増強軸Gyreの話してるなら多分威力(紫紺含む)が足りてないとかじゃない?
    普段使ってて野良とのkillレースに負ける事ほぼ無いし
    毒で床舐めた時とかそもそも敵が湧いてないとかぐらいでしか切れたこと無いよ

  • 753
    名前なし 2026/05/01 (金) 11:40:14 c8cc5@a1649 >> 751

    初動こそ大変だけど一度軌道に乗ったら安定する印象だけどな…増強入りHYDROID移植とサーカムベントで敵間をくるくるするだけでキルレで負けることないと思われる。威力よりも範囲か装甲対策が出来てない感じする。最悪緑の"腐食でアビ威力アップ"でも良いぞ