CODA CATABOLYST
画像とコメント欄設置:CODA CATABOLYST
TRUMNAと同じで、Riven性質の関係でリロードグレをガッツリ使っていかないと通常Verの方が強いってことが起きるね。ボーナスで磁気を突っ込めるからMOD枠に余裕が出来る分だけ状態異常用として磨きがかかるかと思ったが、やっぱりRiven性質の関係で状態異常付与期待値/secが通常Verと誤差程度の違いしかない。逆を言えば通常Verと使用感が全く変わらないということでもあるけどもね
coda武器全体的にtrumna現象起きてる
リロード投擲も上位版というわけではなく無印の投擲に比べるとcoda版は爆風範囲が2m低い ダメージも属性ボーナスを除いた数値は658で概ね3分の1のものを3つ投げる 3wayになった分と縮小した範囲の距離減衰があわさると思いのほかダメージ出ないかもね
グレネードなんかダメージ少ない?と思ったらそういうことか…通常版が好きだからこっちにも期待してたんだけどなあ…
武器の説明を追加 思いのほか長くなってしまいました
もしやと思ったけどやっぱりJupiterの方だったか。武器の魅力と強みに惹かれる良い解説をありがとうございます……!
増強の利点は絶対書くべき項目だと思っていたのでとても助かります。
この解説最高すぎる。
短評が悪ふざけ過ぎている
各項目が長い上に欲しい情報が離れててどっちかって言うと怪文書ッシュ
せっかく書いた意気込みを買ってくだくだしく消せとか削れとか言わないけどこの調子で至る所を随筆にされてもちょっと困る。事実以外の装飾文がなげえ。それにここはwikiであって特定の誰かのコラムとかエッセイじゃねえ。
幸い元武器の方は必要な情報まとまってるから、そっち見た方が早い。
ボダブレのネタうぃき思い出して自分は好きだけどな。確かにちょっと長いとは思うけどゲームのウィキなんてこういうノリじゃ?
ここのテキストは流石に長いと思うけど、未だに変化後がどういう感じになるのか書かれてないインカーノンの記事の数々を見てると書いてくれるだけ有難くはあるんだよね…記事書く人離れが年々分かりやすく減ってるし難しい…
筆者です。 正直なところ「短評」の長さではないよな・・・と思いつつ更新していたので、ここら辺の意見を参考に改訂してみます。いくらなんでも語りすぎました。
そこはwikiの特性を活かして気になる人が編集すれば良いのでは...。この文章がお出しされた時に改行とまとめられる言い回しだけはちょっといじったけど、好きって意見もあったから大筋はノータッチにしました。まあ概要というよりは日記になってるなとは感じます。要点を箇条書きにしてから多少肉付けして読みやすくしつつ、クスリと笑える要素は短くエッセンス程度にした方が伝わるのは事実だと思います。
書いてくれるのがありがたいのは事実なんだけど、必要な情報が埋もれるのはwikiとして致命的だと思う
改訂しました。解説文中の冗長な表現を削り、元武器に使い慣れた人向けのコーダ版での違いを前半にまとめ、はじめてこの武器に触れる人向けのポイントを元武器の記事への誘導も含めて軽く触れる流れにしました。
クッソ読みづらかったから助かる
概要と短評分けて書いたら文句出ないかも。概要で必要最小限の情報(客観的事実)だけ出して、短評(短評じゃなくなるけど)で個人的な意見でもなんでも好き勝手に書きたいこといくらでも書いてくれれば、どっち派も納得するんじゃないかな。
こんな感じで改定したいんだがどうだろう
通常版との比較 プライマリ…53.0→56.0 空リロード…2008.0→669×3(2007) 空リロード時爆風…7.0m→5.0m 状態異常率…43.0%(59.0%)→50.0%(59.0%)※括弧内は空リロード マガジン…31→37
短評 ・元となった武器から使用感が変わらない上位互換。 ・属性ボーナスを磁気にすればMOD枠を使わずに磁器腐食が揃い、磁気複合MODはクリダメ上昇があるため冷気も◎。 →例:腐食磁気感染火炎(磁器ボーナス+P火炎+カスケイディア フレア)、腐食磁気爆発(冷気ボーナス+磁器MOD+P火炎+セカンダリ エナベート) ・通常版から引き続き手動リロードしか受け付けないため使う際は慣れが必要。
専用MOD(Critical Mutation)について ・ネックであった「リロード攻撃が3体以上に当たらなければ専用MODのバフ30%減少」のデメリットを%%TWIN GRAKATA理論で%%3方向に投げることで解決している。 ・立ち上がりが遅いが最大300%のクリ率クリダメが得られる上に、なお低いクリ率もエナベートで底上げして強クリティカル運用出来るため非常に強力。 →リロード攻撃に複数巻き込めば即座にエナベートのスタックがモリモリ溜まるのでかなり相性がいい。 ・リロード攻撃にマルチショットは乗らないのである程度狙って投げよう。
RIVENや取り回しについて ・良RIVENが引けてれば性質の高い通常版の方が強い。 ・3方向マガジン投げやによる専用バフの維持、属性ボーナスによる属性圧縮などを考慮すると取り回しはこちらに軍配が上がる。 ・低めの性質を逆に利用して属性圧縮枠にしても良いだろう。
だいぶスリムにまとまってて良いと思います。良ければ反映させてもらえるでしょうか?
こっちのが知りたい情報が簡潔にまとまってて良いね
概要欄に反映しました。愛のある方の評価は折りたたんでおきました
何であれ書いてくれる事自体は感謝したいことよな 好きな武器を語りたい気持ちもわかるし、現状みたいに見たい人だけ見られるよう折りたたむのが丸いと思います
個人的な感想はコメントに書くべきだと思う。そのためのコメント欄じゃないの?
それはそうなんだよな(短評に感想は求めてない)
我が強い奴ってWikiだと邪魔になりがちだからな。全武器にポエム導入とかされたら困るから早めに排除すべきだな。
(言葉とか我の強いコメントだぁ……) 折りたたまれたし本人も語りすぎた言うとるし、もうええでしょ
攻略サイトとして情報だけ欲しいという人もいれば、ゲーム体験の一部として楽しめるような記事を好む人もいるわけで、自分は後者よりの人なので楽しく読める記事を書きたいというつもりで書いていましたね。 今回は調子に乗って空回った結果、あまりにも読み手に対する配慮が足りなかった記事をお出ししてしまったばかりにお騒がせしてしまって申し訳ない限りです。 「我が強すぎると邪魔になりがち」というのはごもっともですね。あくまでも情報共有が主目的であるのは忘れないようにしたいです。
有志で成り立ってるのがwikiだから、書く志を持った人を排除するようなことはしたくないのが個人的な気持ち。でも同じ熱量を持った人ばかりでもないから、愛のある講評は折り畳んでおけばなんの問題も無いし好きに書いていいと思うな。(実際好んでた人もいたし) これで有志が書く気力すら無くなっちゃうのが一番悲しいぜ
自由に書き込みたい気持ちも尊重したいが、それがエスカレートして編集議論の方でも著作権云々って議論になった事からも分かる通り、基本的なwikiの文法とは異なる表記は避けて欲しいってのがホンネかな?他との整合性もあるけど他のユーザーが加筆修正し難くなるからね。
この武器育てて好きだなあって思ったけど、それだけに増強modを持ってないことが惜しい…!このNightWaveの時冬眠してたんよ…再配布待ってる…
な…なんだこの武器は…えげつねぇ…連鎖しないだけのNUKORなのか?強い…強いぞ弾持ちやけに悪いけど…エナベート抜きにしても相当強いぞ…なにこれ…
計算したら増強単品でクリ倍率11倍でした、そりゃ強いわ
いつからwikiが日記帳になったんだ 皆がやり出したら崩壊するぞ
一月以上前に終わった話を蒸し返す気か?
短評と概要の話じゃないと思うよ
そもそも主語が無いから何の話してるのかわからんけど、記事の書き方なりについてどうこう言いたいなら編集議論でやってくれ。
他人が読んで何の話か分からないコメントを書くのは日記帳なのでは……?
概要は自由すぎると良くないけど、コメ欄はほぼ日記帳だしそれでいいよ。「初めて使ったけど強いねこれ!」でも、それを見て興味わく人だっているんだからある程度自由でいいと思う。関係ない話してたり攻撃的なコメント以外なら気軽に思ったこと書ける風潮がいいな。
枝に同意。特にこのゲーム武器の数多過ぎてwikiのスペックだけじゃ分かりにくい部分もあるから実際の使用感とか◯◯と組み合わせれば良いみたいなコメントに何度も助けられてんだよね。
出たばっかの武器でも性質2か3くらいは付けてほしいね
正直、新武器は性質0.75スタートでもいい気はする。使われなければ1.0が近いから単純にその武器が好きな人が浮かばれるし、使われるようなら0.5も近い。0.75ならRivenに1枠捧げる意味もギリあるぐらいの数値にはなる……このページで話すことではないかもだが
グレ投げる動作が入るから仕方ないとは思うんだけど、いちいち止まるのが面倒だな。意図したタイミングでグレ投げれる利点よりマガジン無くなった時に自動でリロードにはいらないデメリットの方が大きくねぇか?
電気60
冬眠してて逃した増強今週クレド提供品で持ってきてくれた!クチビルゲありがとう!
マルチがリロード爆撃に乗らない、でも増強の事を考えるとプライマリ射撃にマルチを乗せたい…悩ましい。この子を使ってる人達はどうしてます?どっちかに振り切ってます?
リロードでの投擲ごときにマルチの有無を気にするか…? 増強込みで普通に使おう、そのための投擲数増加よ
知ってるかもしれないけど、照射武器のマルチショットは弾丸の数が増えダメージがあがるというものではなく、状態異常率の底上げを行うものなので「DOTダメージを発生させる属性を使いプライマリ射撃でもダメージを出す」ビルドなら入れて損はないけど、そうでないなら素で50%もの異常率を持ってるから無駄になりかねない。そのへん考慮した上で色々試して納得行く形のものを模索するのがいいかと
色々あーだこーだした結果として、リロード爆撃はオマケとして捉えることにしました。鋼エクシマスやVoidrigが撫でるだけで溶けたのでプライマリ射撃に全振りします。あと照射のマルチ仕様は知らなかったので勉強になりました、感謝します。余談ですがOraxiaさんでラッチ中だとリロード出来ないんですね。
増強とかエナベートでクリ率を補えるからいっそマルチmod抜いてmerciless gunfight入れてもいいんじゃないかと思っている。
放射線57.9
衝撃55
マガジンサイズ-100したら空リロし放題になりますか?
1発は残るので好きなだけ空リロードすればいい
ピストルに-60%マガジンmodあれば完璧なんだがな まぁコーダ版だとriven性質低い分-80%は必要になるか
マガジン-100%は分からんが補足情報を。素Catabolystで試した時から変更なければ、投擲直後にローリングとかでリロードをキャンセルすると残弾0のままにできるが、1発は撃たないと空リロのダメージにならなかったはず。SynthCharge付けて投擲直後に武器を切り替えて戻すと残弾1だけ補充されるので、これを撃てば空リロが可能
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TRUMNAと同じで、Riven性質の関係でリロードグレをガッツリ使っていかないと通常Verの方が強いってことが起きるね。ボーナスで磁気を突っ込めるからMOD枠に余裕が出来る分だけ状態異常用として磨きがかかるかと思ったが、やっぱりRiven性質の関係で状態異常付与期待値/secが通常Verと誤差程度の違いしかない。逆を言えば通常Verと使用感が全く変わらないということでもあるけどもね
coda武器全体的にtrumna現象起きてる
リロード投擲も上位版というわけではなく無印の投擲に比べるとcoda版は爆風範囲が2m低い ダメージも属性ボーナスを除いた数値は658で概ね3分の1のものを3つ投げる 3wayになった分と縮小した範囲の距離減衰があわさると思いのほかダメージ出ないかもね
グレネードなんかダメージ少ない?と思ったらそういうことか…通常版が好きだからこっちにも期待してたんだけどなあ…
武器の説明を追加 思いのほか長くなってしまいました
もしやと思ったけどやっぱりJupiterの方だったか。武器の魅力と強みに惹かれる良い解説をありがとうございます……!
増強の利点は絶対書くべき項目だと思っていたのでとても助かります。
この解説最高すぎる。
短評が悪ふざけ過ぎている
各項目が長い上に欲しい情報が離れててどっちかって言うと怪文書ッシュ
せっかく書いた意気込みを買ってくだくだしく消せとか削れとか言わないけどこの調子で至る所を随筆にされてもちょっと困る。事実以外の装飾文がなげえ。それにここはwikiであって特定の誰かのコラムとかエッセイじゃねえ。
幸い元武器の方は必要な情報まとまってるから、そっち見た方が早い。
ボダブレのネタうぃき思い出して自分は好きだけどな。確かにちょっと長いとは思うけどゲームのウィキなんてこういうノリじゃ?
ここのテキストは流石に長いと思うけど、未だに変化後がどういう感じになるのか書かれてないインカーノンの記事の数々を見てると書いてくれるだけ有難くはあるんだよね…記事書く人離れが年々分かりやすく減ってるし難しい…
筆者です。 正直なところ「短評」の長さではないよな・・・と思いつつ更新していたので、ここら辺の意見を参考に改訂してみます。いくらなんでも語りすぎました。
そこはwikiの特性を活かして気になる人が編集すれば良いのでは...。この文章がお出しされた時に改行とまとめられる言い回しだけはちょっといじったけど、好きって意見もあったから大筋はノータッチにしました。まあ概要というよりは日記になってるなとは感じます。要点を箇条書きにしてから多少肉付けして読みやすくしつつ、クスリと笑える要素は短くエッセンス程度にした方が伝わるのは事実だと思います。
書いてくれるのがありがたいのは事実なんだけど、必要な情報が埋もれるのはwikiとして致命的だと思う
改訂しました。解説文中の冗長な表現を削り、元武器に使い慣れた人向けのコーダ版での違いを前半にまとめ、はじめてこの武器に触れる人向けのポイントを元武器の記事への誘導も含めて軽く触れる流れにしました。
クッソ読みづらかったから助かる
概要と短評分けて書いたら文句出ないかも。概要で必要最小限の情報(客観的事実)だけ出して、短評(短評じゃなくなるけど)で個人的な意見でもなんでも好き勝手に書きたいこといくらでも書いてくれれば、どっち派も納得するんじゃないかな。
こんな感じで改定したいんだがどうだろう
通常版との比較
プライマリ…53.0→56.0
空リロード…2008.0→669×3(2007)
空リロード時爆風…7.0m→5.0m
状態異常率…43.0%(59.0%)→50.0%(59.0%)※括弧内は空リロード
マガジン…31→37
短評
・元となった武器から使用感が変わらない上位互換。
・属性ボーナスを磁気にすればMOD枠を使わずに磁器腐食が揃い、磁気複合MODはクリダメ上昇があるため冷気も◎。
→例:腐食磁気感染火炎(磁器ボーナス+P火炎+カスケイディア フレア)、腐食磁気爆発(冷気ボーナス+磁器MOD+P火炎+セカンダリ エナベート)
・通常版から引き続き手動リロードしか受け付けないため使う際は慣れが必要。
専用MOD(Critical Mutation)について
・ネックであった「リロード攻撃が3体以上に当たらなければ専用MODのバフ30%減少」のデメリットを%%TWIN GRAKATA理論で%%3方向に投げることで解決している。
・立ち上がりが遅いが最大300%のクリ率クリダメが得られる上に、なお低いクリ率もエナベートで底上げして強クリティカル運用出来るため非常に強力。
→リロード攻撃に複数巻き込めば即座にエナベートのスタックがモリモリ溜まるのでかなり相性がいい。
・リロード攻撃にマルチショットは乗らないのである程度狙って投げよう。
RIVENや取り回しについて
・良RIVENが引けてれば性質の高い通常版の方が強い。
・3方向マガジン投げやによる専用バフの維持、属性ボーナスによる属性圧縮などを考慮すると取り回しはこちらに軍配が上がる。
・低めの性質を逆に利用して属性圧縮枠にしても良いだろう。
だいぶスリムにまとまってて良いと思います。良ければ反映させてもらえるでしょうか?
こっちのが知りたい情報が簡潔にまとまってて良いね
概要欄に反映しました。愛のある方の評価は折りたたんでおきました
何であれ書いてくれる事自体は感謝したいことよな 好きな武器を語りたい気持ちもわかるし、現状みたいに見たい人だけ見られるよう折りたたむのが丸いと思います
個人的な感想はコメントに書くべきだと思う。そのためのコメント欄じゃないの?
それはそうなんだよな(短評に感想は求めてない)
我が強い奴ってWikiだと邪魔になりがちだからな。全武器にポエム導入とかされたら困るから早めに排除すべきだな。
(言葉とか我の強いコメントだぁ……) 折りたたまれたし本人も語りすぎた言うとるし、もうええでしょ
攻略サイトとして情報だけ欲しいという人もいれば、ゲーム体験の一部として楽しめるような記事を好む人もいるわけで、自分は後者よりの人なので楽しく読める記事を書きたいというつもりで書いていましたね。 今回は調子に乗って空回った結果、あまりにも読み手に対する配慮が足りなかった記事をお出ししてしまったばかりにお騒がせしてしまって申し訳ない限りです。 「我が強すぎると邪魔になりがち」というのはごもっともですね。あくまでも情報共有が主目的であるのは忘れないようにしたいです。
有志で成り立ってるのがwikiだから、書く志を持った人を排除するようなことはしたくないのが個人的な気持ち。でも同じ熱量を持った人ばかりでもないから、愛のある講評は折り畳んでおけばなんの問題も無いし好きに書いていいと思うな。(実際好んでた人もいたし)
これで有志が書く気力すら無くなっちゃうのが一番悲しいぜ
自由に書き込みたい気持ちも尊重したいが、それがエスカレートして編集議論の方でも著作権云々って議論になった事からも分かる通り、基本的なwikiの文法とは異なる表記は避けて欲しいってのがホンネかな?他との整合性もあるけど他のユーザーが加筆修正し難くなるからね。
この武器育てて好きだなあって思ったけど、それだけに増強modを持ってないことが惜しい…!このNightWaveの時冬眠してたんよ…再配布待ってる…
な…なんだこの武器は…えげつねぇ…連鎖しないだけのNUKORなのか?強い…強いぞ弾持ちやけに悪いけど…エナベート抜きにしても相当強いぞ…なにこれ…
計算したら増強単品でクリ倍率11倍でした、そりゃ強いわ
いつからwikiが日記帳になったんだ
皆がやり出したら崩壊するぞ
一月以上前に終わった話を蒸し返す気か?
短評と概要の話じゃないと思うよ
そもそも主語が無いから何の話してるのかわからんけど、記事の書き方なりについてどうこう言いたいなら編集議論でやってくれ。
他人が読んで何の話か分からないコメントを書くのは日記帳なのでは……?
概要は自由すぎると良くないけど、コメ欄はほぼ日記帳だしそれでいいよ。「初めて使ったけど強いねこれ!」でも、それを見て興味わく人だっているんだからある程度自由でいいと思う。関係ない話してたり攻撃的なコメント以外なら気軽に思ったこと書ける風潮がいいな。
枝に同意。特にこのゲーム武器の数多過ぎてwikiのスペックだけじゃ分かりにくい部分もあるから実際の使用感とか◯◯と組み合わせれば良いみたいなコメントに何度も助けられてんだよね。
出たばっかの武器でも性質2か3くらいは付けてほしいね
正直、新武器は性質0.75スタートでもいい気はする。使われなければ1.0が近いから単純にその武器が好きな人が浮かばれるし、使われるようなら0.5も近い。0.75ならRivenに1枠捧げる意味もギリあるぐらいの数値にはなる……このページで話すことではないかもだが
グレ投げる動作が入るから仕方ないとは思うんだけど、いちいち止まるのが面倒だな。意図したタイミングでグレ投げれる利点よりマガジン無くなった時に自動でリロードにはいらないデメリットの方が大きくねぇか?
電気60
冬眠してて逃した増強今週クレド提供品で持ってきてくれた!クチビルゲありがとう!
マルチがリロード爆撃に乗らない、でも増強の事を考えるとプライマリ射撃にマルチを乗せたい…悩ましい。この子を使ってる人達はどうしてます?どっちかに振り切ってます?
リロードでの投擲ごときにマルチの有無を気にするか…?
増強込みで普通に使おう、そのための投擲数増加よ
知ってるかもしれないけど、照射武器のマルチショットは弾丸の数が増えダメージがあがるというものではなく、状態異常率の底上げを行うものなので「DOTダメージを発生させる属性を使いプライマリ射撃でもダメージを出す」ビルドなら入れて損はないけど、そうでないなら素で50%もの異常率を持ってるから無駄になりかねない。そのへん考慮した上で色々試して納得行く形のものを模索するのがいいかと
色々あーだこーだした結果として、リロード爆撃はオマケとして捉えることにしました。鋼エクシマスやVoidrigが撫でるだけで溶けたのでプライマリ射撃に全振りします。あと照射のマルチ仕様は知らなかったので勉強になりました、感謝します。余談ですがOraxiaさんでラッチ中だとリロード出来ないんですね。
増強とかエナベートでクリ率を補えるからいっそマルチmod抜いてmerciless gunfight入れてもいいんじゃないかと思っている。
放射線57.9
衝撃55
マガジンサイズ-100したら空リロし放題になりますか?
1発は残るので好きなだけ空リロードすればいい
ピストルに-60%マガジンmodあれば完璧なんだがな
まぁコーダ版だとriven性質低い分-80%は必要になるか
マガジン-100%は分からんが補足情報を。素Catabolystで試した時から変更なければ、投擲直後にローリングとかでリロードをキャンセルすると残弾0のままにできるが、1発は撃たないと空リロのダメージにならなかったはず。SynthCharge付けて投擲直後に武器を切り替えて戻すと残弾1だけ補充されるので、これを撃てば空リロが可能