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PHENMOR / 204

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204
名前なし 2026/02/25 (水) 21:49:24 a5396@0ae40

既出のビルド或いはバグだったらすみませんが、シミュラクラムで鋼適用フロンティアヘビガン相手にクリ率低下・非クリ時ボーナスチャンス設定を基礎・亜鉛マルチ・異常ダメ・亜鉛異常率に60属性で腐食爆発を組んでクラックス加えて使ってみたら、亜鉛とクラックスのバフ最大時に爆発の範囲ダメージが2〜5万なのがたまに7〜9万、稀に11〜16万になるんですが、もしかして範囲ダメに非クリ時ボーナス乗ってます…?(コンパニオン無し・時間盛りLokiで外付けバフ何も無し)

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  • 205
    名前なし 2026/02/26 (木) 04:56:00 修正 bf351@381a9 >> 204

    書いてある通りの条件だと腐食のスタック数によってダメージ変わるんでかなり検証に向かないのでは 装甲無い相手かオバガ持ちの相手にmod挿してないphenmor使ってlavosパッシブ増強で爆発付けるとかすれば解りやすい

  • 206
    名前なし 2026/02/26 (木) 09:27:11 82a66@ca8a8 >> 204

    シミュラクラで調査。爆発属性の付与と状態異常率の増加のみを行ったPHERNMOR、進化5はDEVOURING ATTRITION。「乗ってるか、乗っていないか」の確認なので録画+スロー再生までは不要と考えて目視で確認。
    ・周囲への爆発ダメージは爆発付与時のダメージのばらつきと思われるもの以外のダメージ差は確認できない。(最大で2倍程度の差。乗っているならば20倍程度の差が確認できるはず。)
    ・周囲への爆発ダメージを複数体巻き込んだ時、全て同じダメージ値になる。
    ・単体へ爆発を時間経過によって消化した時、与えられるダメージは爆発付与元のダメージに基づいていて、変動しない。
    以上のことから「爆発状態異常ダメージに非クリ強化は乗っていない」と思います。

  • 207
    名前なし 2026/02/26 (木) 11:18:56 a5396@0ae40 >> 204

    お二人とも返信ありがとうございます、検証方法や爆発属性についてより勉強する良い機会になりました…!