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STYANAX

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011c6f91
作成: 2022/09/08 (木) 14:28:35
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236
名前なし 2023/06/07 (水) 11:35:32 7d441@6c3af

twitchの連携かなんかで再配布されるらしいから要チェック https://www.warframe.com/ja/news/summer-game-fest-2023

238
名前なし 2023/06/07 (水) 12:35:15 90e37@77dcd >> 236

ありがてえ即ヘルミンス送りにしちゃって未だに本体触った事ないんだ

239
名前なし 2023/06/07 (水) 12:56:39 e3c57@622a1 >> 236

リアクター+フレーム枠付きってのがたまらねえぜ!

242

完全に忘れてた

243
名前なし 2023/06/09 (金) 15:41:57 447f5@668a1 >> 242

ど、どんまい…

240
名前なし 2023/06/07 (水) 22:26:00 5ff32@35c2b

こいつのパッシブのクリ率ってどのくらいまで上がるんですか?

241
名前なし 2023/06/08 (木) 00:11:17 b009a@01578 >> 240

英wikiによるとオーバーシールド含めてシールド40ごとにクリ率1%(スピアガンだと2%)がMODの値に加算されるみたいなので、雑に計算すると最大はシールドMOD4枚で3225、オーバーシールド1200、スピアガン装備で210%ぐらいかな?(アルコンの欠片とかChroma電気2番と威力MOD・アルケインまで入れると300%届くかも?)

244
名前なし 2023/06/18 (日) 05:31:05 9fe98@6ff04

twichの視聴報酬が未だに届かないんだけどそんなもんなの?

245
名前なし 2023/06/18 (日) 06:41:41 2899f@8877c >> 244

Twich Dropで受け取りボタン押してゲームに来てないならDEに問い合わせ

246
名前なし 2023/06/18 (日) 06:42:57 e3c57@622a1 >> 244

twitchのDropsの方で受け取れる状態ならアカウント連携がうまくいってないとか? 報酬が受け取れないなら運営に問い合わせするしかないと思う。

247
名前なし 2023/06/18 (日) 15:38:34 8f630@4e72d >> 244

事前にwarframeとtwitchのアカウント連携が必要。で十分な時間見終わった後はtwitchでの受け取りが必要。当日配信開始のちょっと前に雑談の方に書いておいたから連携の仕方を確認したいなら漁ってみてほしい

248
名前なし 2023/07/12 (水) 13:50:22 4aaaa@7c87d

結合耐久20分でも余裕で4番軸いけるな アコライトもスラックスもセンティエントも全部4番で倒せる

249
名前なし 2023/07/12 (水) 19:43:18 dcb4e@2d8ce >> 248

サーキットの影響でやっと真面目に4番軸組んでみたけど、想像以上に火力出るよね。3番の為に入れてたNourishがよく見たら4番にも乗ってるし。

250
名前なし 2023/07/13 (木) 08:21:28 5b901@f719c >> 249

黄欠片でパルクール上げると爆撃し易くてお勧め

251
名前なし 2023/07/14 (金) 00:06:38 95312@88d3f

1番さぁ…誘導邪魔じゃない?誘導性能考えて、距離保って投げないと当たらないって事多すぎ。近いと逆に当たらない変な誘導だし…

253
名前なし 2023/07/28 (金) 03:52:49 067d7@381a9

Intrepid Stand (Styanax - Final Stand) Each javelin that hits an enemy grants 60 Overguard to Styanax and 30 Overguard to his allies within Affinity Range.  キルじゃなくてヒットでオバガ付くのか…

254
名前なし 2023/07/28 (金) 08:50:19 5b901@a82f9

エネ過剰供給型に付けたらオバガ付与上限無いから凄まじい量になるな。10万とか素で貯まる。それをアフ範囲に付与だから味方全体にrhino skinばら撒いてることに。

255
名前なし 2023/07/28 (金) 09:27:23 dcb4e@2d8ce

ただでさえ4番連打してるだけでシールド耐え出来てたのに1ヒット毎に最低0.5秒の無敵なんて貰っていいんですか!

263
名前なし 2023/07/29 (土) 07:36:05 3d72c@4c9c1 >> 255

シミュで色々試してるときに正座して20体の銃弾浴びてる人を援護したけどマジで落ちなかったし、サーキットでRevenant引けてなかったらコイツで守る!も現実味ある

256
名前なし 2023/07/28 (金) 09:42:34 674d1@9abdb

オーバーシールドとオーバーガードによる二重のゲーティングに守られてマジで鉄壁じゃないか?

257
名前なし 2023/07/28 (金) 09:54:31 067d7@381a9 >> 256

このまま許すとは思えないレベル 徹底するなら条件がキルにされそう この増強思いついたときにはオバゲの構想無かったんちゃう

258
名前なし 2023/07/28 (金) 10:11:46 修正 8f740@b9706 >> 257

3番がヘイト高めるから防御面高めるの意図してるだろうし順当。無敵付与するよりはDEも調整しやすいしオバガ付与が支援防御よりアビリティのスタンダードになってくるかもね

259
名前なし 2023/07/28 (金) 12:28:17 5b901@f89ab >> 257

自分単体のバフならまだ良いんだけど、味方にばら撒くからね…。まぁ、revenantの増強の件もあるし変更は来なさそうじゃが。

260
名前なし 2023/07/28 (金) 18:16:07 e4cae@15f58 >> 256

ライノニキ……

261
名前なし 2023/07/28 (金) 18:32:13 5b901@c0983 >> 260

ライノは貫通異常バフとかで増強も強くなったし、2番はまた異常無効になったからかなり強くなってるぞ。あとこいつとは別物や比べるのはお門違いよ。

264
名前なし 2023/07/29 (土) 08:19:13 3d72c@4c9c1 >> 260

RHINO兄者はペットや傍受コンソールも守れるお方だから戦士しか守らないスパルタンとは違う

267
名前なし 2023/07/29 (土) 21:36:40 52c50@c787b >> 260

つってもこいつの槍投げなら遠くのコンソールに群がるエクシマスも簡単に処理できるからなぁ

262
名前なし 2023/07/29 (土) 01:25:18 39778@40806

press 4 to win.

265
名前なし 2023/07/29 (土) 14:17:17 ddbcd@77fb2

なんか今回のアプデで面白やり投げマンからバフばら撒きながら飛ぶ空飛ぶ重爆撃機に変わった感じ、これ増強発動条件が槍の爆発に掠るだけで発動するのやべーわ

266
名前なし 2023/07/29 (土) 19:43:01 dcb4e@2d8ce

増強が優秀で防御系modが全部抜けた結果、VAZARIN極性がとても邪魔になった

268
名前なし 2023/07/30 (日) 03:15:43 42a14@6dc2f

増強つんよ

269
名前なし 2023/07/30 (日) 13:30:37 710a3@47b65

一応保険で耐久はロリガだけ残してるけど外すか迷うな…

270
名前なし 2023/07/30 (日) 14:22:13 5ff32@b382b >> 269

新増強とオバジオバガの無敵、元々3番にはシールド増やす効果もあるし保険は十分だと思われ

271
名前なし 2023/07/30 (日) 22:42:13 033f9@a6482

鋼アラート耐久でオバガバラ撒きおじさんしてたら同行してたテンノにwhat is this over shieldとか困惑されて草 全く誰も死ぬ気配ないし条件キルに変えられる日はそう遠くない

272
名前なし 2023/07/31 (月) 01:28:53 267c9@6d5ff >> 271

ダメージを与えた、からキルしたに代わりそうな予感。4番発動でaugur系MODの効果でシールド回復し、オバガも回復。オバゲで数秒無敵になってからオバシを削りシールド壊してシルゲが発動して・・・って流れを経てからようやく肉にダメージが入るから、4番繰り返してる限り実質無敵っていうのは・・・

274
名前なし 2023/08/01 (火) 17:39:07 65638@6037f >> 272

Styanaxが恐れるのは戦う敵の数ではなく、戦う敵がいなくなる事である(迫真)

273
名前なし 2023/08/01 (火) 17:34:44 c986f@66cda

サーキットに持ち出すならやっぱ一番をWISP三番に変えるのが無難か

277
名前なし 2023/08/02 (水) 02:07:26 3d72c@4c9c1 >> 273

そこまで範囲積めないし12くらいでもう守れそうにないからGRENDELでEN配りやスラックス割を優先したほうがいいと考えてる

275
名前なし 2023/08/01 (火) 20:10:19 9a7e2@3ff8e

今は強すぎだけどキル条件になると一気に下がりそうな気がする

276
名前なし 2023/08/02 (水) 01:47:32 c986f@66cda >> 275

修正はあるかもだけど投げてる間の安全が確実に取れるようにするって考えだろうし余程目立たなきゃまぁ…

278
名前なし 2023/08/02 (水) 02:29:22 4d504@a6a59

これもうスパルタ人じゃなくてペルシャの不死隊だろ

279
名前なし 2023/08/02 (水) 11:19:48 cf8fe@338b5

オバガの上限が無いから感染体耐久だと2分半で3万とか貯まるの面白いな…これでさらにゲーティングが2種類付くから硬い

280
名前なし 2023/08/02 (水) 16:22:17 修正 067d7@381a9

今日初めて野良仲裁に持ってったんだけどクライアント時限定で仲裁ドローンに4番通るんだね これstyanax実装からずっとこうなんかね 後はまぁ思った通りオバガの弱点の一つはコンパニオンにリンクしないことだね

281
名前なし 2023/08/03 (木) 10:07:28 fece2@288de

コラプトjackalの誘導弾にうっかり当たったらオバシ、シールド、ヘルス全部吹っ飛んだんだけど😞

282
名前なし 2023/08/06 (日) 20:03:55 修正 36327@d65ff

青シャードの最大EN増加が有用なフレームだな 青シャード2個差しとけば効率最低にしてもNourish3番の後に4番を即座に放てるようになる

283
名前なし 2023/08/08 (火) 19:41:00 修正 067d7@381a9

styanax4番増強のオバガは落下やナリファイアに消されないがatlas/frost/rhinoのアビリティによるオバガは消えるってのは前に検証した通りだけど rhinoで確認したところstyanax増強で付与されたオバガを持った状態で自前のオバガを獲得するとstyanax増強分も除去対象になる

284
名前なし 2023/08/08 (火) 19:49:20 修正 4a7fe@06971 >> 283

理解はできるが納得いかん、みたいな面白い挙動だね…。内部的にOG(無属性)とOG(アビ属性)の2種類があって、見かけは同じだけど共存はできず、無属性は落下やナリ耐性があるが、アビ属性はアビなので落下でもナリでも無効化されてしまう…とかなのかな。

285
名前なし 2023/08/08 (火) 20:06:36 修正 067d7@381a9 >> 284

元よりナリファイア削れる英wikiのコメ欄でいう武器ダメージ持ちアビリティとかもあって基準は曖昧だけど 消される三者のオバガは元々消されるアビリティだったものの中身を変えてオバガにしたのが一因だと思う 意図して無さそうだけど特に直しもしなさそう

286
名前なし 2023/08/09 (水) 07:58:23 修正 5b901@ea456 >> 284

rhino2番の処理が発動→無敵時間分で吸収した分+発動分のオバガ付与→オバガの数値を記憶して100%として2番アビに記憶されて、2番解除時にオバガを全除去とかじゃないかな?

厳密にオバガの数値を切り分けしてるなら2番後に追加されたオバガは解除しても残るけど、そんな細かいことしてる気がしない。

287
名前なし 2023/08/16 (水) 05:45:37 cb631@3e15f

Hotfix33.6.4 StyanaxのIntrepid Stand増強MODから得られるオーバーガードの上限(アビリティ威力100%時)は15000で調整され、アビリティ威力とスケーリングするように。

288
名前なし 2023/08/16 (水) 06:02:13 cdd96@c30b2 >> 287

まぁ明らかにやりすぎだったしそうなるよな  むしろジャベリン直接ヒット時とかジャベリンキル時とかにならなかったのが意外

290
名前なし 2023/08/16 (水) 06:34:34 e6b9d@a82e8 >> 288

高レベルだと一瞬でオバガ剥がれてヒットじゃないとまともに貯められないしね。CCなしだと投げ始めてから着地するまでの間にオバガほぼ消えるから5000すら貯まらないし、キル時にならなくて良かった

291
名前なし 2023/08/16 (水) 06:39:40 修正 d6f52@dbfa7 >> 288

いうて超高レベルまでいくと無敵時間があること自体が重要でOGの量は1万だろうが10万だろうが大差ないしね。強すぎるからというよりマクロ放置とかで悪用されかねないのを危惧しての変更な気はする

292
名前なし 2023/08/16 (水) 06:42:44 修正 43f7d@dd2a4 >> 288

4番中に無防備なお尻を守るための増強だろうからそこを変えるわけにはいかなかったんだろう。オマケみたいに味方にオバガ付与するのもやばかったけどここは変わらなかったな

289
名前なし 2023/08/16 (水) 06:30:09 e56c0@3ff8e >> 287

他のオバガと比べて強すぎたけど、鋼サーキットでオバガ無敵とシルゲでほぼ無敵なのが修正されなければそれほど影響無い気がする。

293
名前なし 2023/08/16 (水) 09:24:58 5b901@6911e >> 287

威力200%くらいは基本盛るし上限3万で割と十分感はある。

294
名前なし 2023/08/16 (水) 12:29:30 53271@7d3c5 >> 287

3万以上バンバン貯まるようなとこだと過剰防衛だったからヒット→キルとかになってないだけで十分すぎる。まだまだ楽しめそうだな

295
名前なし 2023/08/26 (土) 00:38:55 5307a@53580

増強手に入れたので倉庫から引っ張り出したら恐ろしく強いなこのスパルタン。3番のEN回復がいい仕事してるわ