なぜ単体の敵でかつギミック有りのボスに対してその組み合わせで性能を評価してるのかよく分からないけど、爆風範囲が広くて任意のタイミングで爆発する特徴考えたら多数出てくる通常の敵を一掃する用途には向いてると思った。掃滅よりも防衛傍受みたいな敵が出てくるポイントが分かってて待ち構えるミッション向きだね。
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なぜ単体の敵でかつギミック有りのボスに対してその組み合わせで性能を評価してるのかよく分からないけど、爆風範囲が広くて任意のタイミングで爆発する特徴考えたら多数出てくる通常の敵を一掃する用途には向いてると思った。掃滅よりも防衛傍受みたいな敵が出てくるポイントが分かってて待ち構えるミッション向きだね。