通常版の概要の方に書いてあるけどプライマリ射撃は無限貫通ッシュよ~(射程内の敵を無限に貫通するビームを6本同時照射する。)
射程内の敵を、という表記だったのとステータスに貫通距離の表示もないのでオブジェクト(地形?)も貫通するとは思ってませんでした。グリニア系タイルにある幅2mくらいのコンテナは貫通していたのですがもしかしてmax32m貫通なんですかね?
シミュと実戦で簡単に検証してきました。地形も含め無限貫通のようです。シミュの床を段差から這うように撃ったところ少なくとも20mは貫通しました。また、素の射程は恐らく25mです。
ignisとcortegeでも床を貫通して攻撃出来たから照射の敵無限貫通持ちがいつの間にかオブジェクトも無限貫通するようになった感じかな? まぁignisは元々ユニークな範囲だけど
修正は不可避な要素っぽいですね…これに限らずすべての非範囲武器に多少のオブ貫が欲しいです…上の枝で射程25mと書きましたが正確に計測してきましたので24mに書き換えました。
無限貫通修正されました。射程ですがゲーム内で敵にピンを指して表示が変わるたびに射撃してヒットした時点の距離を射程として計測していましたが、今回のアップデートから射程が表記されるようになり、それによると23mとなっていましたので再度修正します。
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射程内の敵を、という表記だったのとステータスに貫通距離の表示もないのでオブジェクト(地形?)も貫通するとは思ってませんでした。グリニア系タイルにある幅2mくらいのコンテナは貫通していたのですがもしかしてmax32m貫通なんですかね?
シミュと実戦で簡単に検証してきました。地形も含め無限貫通のようです。シミュの床を段差から這うように撃ったところ少なくとも20mは貫通しました。また、素の射程は恐らく25mです。
ignisとcortegeでも床を貫通して攻撃出来たから照射の敵無限貫通持ちがいつの間にかオブジェクトも無限貫通するようになった感じかな? まぁignisは元々ユニークな範囲だけど
修正は不可避な要素っぽいですね…これに限らずすべての非範囲武器に多少のオブ貫が欲しいです…上の枝で射程25mと書きましたが正確に計測してきましたので24mに書き換えました。
無限貫通修正されました。射程ですがゲーム内で敵にピンを指して表示が変わるたびに射撃してヒットした時点の距離を射程として計測していましたが、今回のアップデートから射程が表記されるようになり、それによると23mとなっていましたので再度修正します。