皆さん、ご意見ありがとうございます!本ビルドは手間を省いてシンプルに運用することを考えています。よって、近接範囲に入ってGloomが打ち消されて掛け直す手間や、装甲剥ぎの連打、装甲剥ぎのために威力に振って生存能力を少しでも低下させることは避けています。説明文もそう読み取れるように変更してみました。また、エネルギー減少デバフを引いたときのためにもENは多く残しておきたいところです。
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皆さん、ご意見ありがとうございます!本ビルドは手間を省いてシンプルに運用することを考えています。よって、近接範囲に入ってGloomが打ち消されて掛け直す手間や、装甲剥ぎの連打、装甲剥ぎのために威力に振って生存能力を少しでも低下させることは避けています。説明文もそう読み取れるように変更してみました。また、エネルギー減少デバフを引いたときのためにもENは多く残しておきたいところです。