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Incarnon/STRUN / 198

198
名前なし 2026/06/13 (土) 13:24:04 a644b@146c6

亜鉛基礎、亜鉛マルチ、odクリ、pクリダメ、エレメンタリスト、60毒、60冷気、165電気、マーシレス、進化4異常特化でビルド組んでるんだけどこの場合どこにリベン枠確保すればいいか分からない…

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  • 200
    名前なし 2026/06/13 (土) 13:52:19 ad9aa@9db99 >> 198

    Rivenの内容次第だから何とも言えないなー、基本的に下位互換になっている物と差し替えれば間違いないと思う。
    ガルバ基礎とマーシレスが基礎ダメ枠で競合しちゃってるのがちょっと気になる、もちろんガルバ基礎の採用は異常率UP目的だろうから抜くことはできないけど。もし仮にRivenの内容が異常率とマルチショット、もしくは異常率とクリ関連だったらガルバ基礎と交換でいいかも
    性質が高い武器だからRiven採用したい気持ちはよくわかるけど無理に組み込む必要はないからね、尖った性能になって使いづらさが出てきちゃうかもしれないし

  • 201
    名前なし 2026/06/13 (土) 14:09:07 06a5e@f07c1 >> 198

    結局内容によるけど、属性のないRivenならエレメンタリスト、属性があるならその属性と置き換えかな。ヒットダメージ上げたらその分発生する異常ダメも上がるしね

  • 202
    名前なし 2026/06/13 (土) 15:00:02 82a66@cbc43 >> 198

    変形前運用するならElementalistを変える。ショットガンはDoT系状態異常にハンデを抱えてるから。変形後で状態異常型運用するなら状態異常ダメージの比率が高いのでElementalistは外せないし、爆風に亜鉛COが乗らないので亜鉛CO…だと思う。

  • 203
    名前なし 2026/06/13 (土) 18:41:03 66bc7@6d8a2 >> 198

    亜鉛COは通常形態の火力を上げてしまう都合上、間接的にインカーノンゲージ貯めを阻害する作用を持つ。変化後にしか興味がないなら絶対に抜いた方が良いし、通常形態の高火力が欲しいのなら入れた方が良い・・・という癖つよ枠だったりする。

  • 204

    沢山の貴重なコメントありがとうございます。とても参考になりました。結論として亜鉛基礎を抜くことにしました。