Centurion Mk.5 AVRE コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Centurion Mk.5 AVRE#h2_content_1_16
単騎の性能は最強格に等しいけど、周りの味方が溶けて囲まれて倒されるか、いつの間にか自分しかいないという状況に非常に陥りやすい戦車。だったら遠距離から狙撃すればいいが、砲弾特性がそれを許さず、接近戦を仕掛けようものなら味方が溶けて囲まれて倒される。Object279のように味方に全てがかかってるといっても過言ではないので、英陸をこれで進めたいなら1抜け超効率で前線維持を務める程度の気概で試合に出れば一番いい。
これマジで正解、『1抜け』の一言でアレルギー反応出そうだから補足しとくけど、コイツで死ぬときは大体残りの味方が4~5人リスにいてほぼ負け確って状況なんだよなあ。
マジで横腹をレオパルドとBMPとかに撃たれまくっても結構生き残るからなぁ…戦中戦車の炸薬マシマシの弾をおでこに食らうのが一番怖い
1抜けだと安定とは言えないから出きるなら一個バックアップ付ければ良い
Centurion Mk.5/1と組み合わせても戦える?
戦える
ABだけど7.3(カナブン+StrV81)と7.0(Vickers+FV4202)で気分でわけて使ってるよ。でも正直7.0で初手こいつ出した時が一番勝率高い。
この子ってどう立ち回るべきかな?前に出すぎると側面撃たれるから芋気味になる、Ab
他と大して変わらんよ。側面撃たれるのは突出しすぎかマップ把握不足だから(特にABはタグ出るし)そっちじゃないかなあ。大体のマップに拠点入る奴攻撃する用のポジション()用意されてるから、そこで存在感出しとくと敵からするとすげーめんどくさいよ。あとは拠点手前・拠点内・拠点から敵陣側にある良ポジでひたすらSOGEKI。機動性もそこまで悪くないから押せるときは押す(ただし闇雲に敵リス突っ込むのはNG)。下手に味方のサポートしようと随伴するより、キルとれるとこ行ってリロードごとにキルするぐらいの気持ちでいい。一番は山なり弾道活かせるかどうかじゃないかな、ハルダウンも強いし。
(発砲する前は)抑止力の塊みたいなもんだな。FV4005とかと違って装甲硬いから早打ち勝負も仕掛けづらいし狭い通路とかで見張られるとホント困る
HEATFSが主力のBR帯だから市街地MAPとかだとERAてんこ盛りのAVREは一撃で仕留められないこともあるし対面した時に結構厄介。
こいつの正面からの対応の仕方が全然分からないんだけど、ERAだらけで化学弾じゃカスダメしか入らんし、変なドーザーのせいでさらに硬くなってるし、どうすればええんや
こいつ相手に化学弾はきついので物理弾を使おう。物理弾なら車体下部とかも狙える
使ってると割と首抜かれるよ。敵で中距離以遠orハルダウン状態の時はリスクでかすぎるので正面からは相手しない。
正直真正面からだと数的有利がない限り対峙するべきじゃない。避けれない場合は近距離なら上と同じように。ハルダウン時はおでこが抜きやすい。
僚機がいればそのままHEAT-FSでもいいんじゃない、反応装甲は無限にあるわけじゃない
BRが7.0から7.3へ上がった代わりに修理費が7800から6800に下がりました。
やること変わらん上に課金車両3両で7.3作れるという。
7.3になっても何の問題もない上に修理費下がったから実質Buff
マウスだろうがレオ2A6だろうがワンパンする火力がある限り、多少あげられてもむしろ報酬が増えることの利点しか感じない…
個人的には、センチュmk5がすべての戦車で1番好きなので、お手頃に同BRでプレ車2台出せるの嬉しいです。しかも、近~中距離マップはAVRE、遠距離マップはノーマルmk5、起伏の激しいマップはお好みと、そこそこの装甲と、困らない程度の足回りが揃ってて、汎用性かなり高いです。
ランクもVIなので7.7組との相性も元から良く、火力も桁違いゆえ(アクションXと違って)長い間使えるのがいい
Mk.5/1もMk.5 AVREもRankVじゃない...?
アクションXはランクⅣなんだよなぁwAVREはランクⅤだけど
なんにせよVIってなんの事だ
割引待てずに買ったけど榴弾強化のおかげか強いね。装甲も素のセンチュより弾くし、ドーザーだけ建物陰から出す戦法もある。上の木も書いてるけどマップによってmk5とかと使い分ければ英陸の開発が爆速で進む。
装甲車だと30メートル離れててもダメージくらう、やばすぎ
セール来たから買おうと思うんだけど戦場で全然見かけない。コメント見てる限り強そうだけど現状ではよくないのかな
まだ普通に強いと思う
逆にクソ強いと思うぞ。現状榴弾強化で倒せない敵がいない位にはバカ火力で、装甲もERAとドーザーの組み合わせでHEATFSや中途半端な貫通力の運動エネルギー弾はシャットアウト。確かにスタビも無ければ弾道は山なりで機動性も高くないし装填速度も遅いけど運用でどうにでもなるし、弾道の高さは天板を抜きやすかったり遮蔽物を飛び越えて間接射撃や曲射もどきが出来るからデメリットだけじゃないしね。FV4005とペアで運用してるけどストレス発散&ライオン稼ぎ出来てGOODよ
確かに大口径榴弾砲の撃破した時の爽快感は素晴らしい。案外悪くないみたいなので買います。
7.3上がったけど、ボトムになったらさすがにつらい?ボトムになると針がいっぱい飛んできてERAも機能しづらくなりそう
このクラスの大口径榴弾って現状とにかく砲塔正面か剥き出しの天板に当たりさえすればどうとでもなるパワーがあるから、まあERAや装甲で防げたらラッキー位に思っておいて、基本は余所見や他の味方を撃つのに集中して視野が狭くなってる敵を撃つのに専念すれば7.7位に持っていっても活躍出来るよ
7.0だと格下もしくは上でも7.3って時が多かったけど、格上に吸われやすくなったので前ほど楽はできない。でも変わらず強いって感じ。
ABは知らんけど、普通にクソ強いぞ。8.3に座れたとしてもこの榴弾防げるのなんてマガフくらいしかいないし、むしろ戦中よりも機動力重視になったことから装甲は王虎とかよりも弱体化してるから、どんな敵でも弾薬庫付近や天板とか当てたらまず間違いなく戦闘不能に出来る。この戦車で弱いのは言わずもがなフルダ、マジノ線とかの狙撃マップで無論街角や狭いマップで待ち伏せとかしてたら普通に核撃てるくらいにSP貯められる。こいつがBR7.7になればレオA1A1に当たるから流石に厳しいけど現状ではまず間違いなく7.0最強格。T114やレオ1、T-54とか強力な機動力持ちが出てくる中当たればワンパンのこっちから見ればスタビもないHEATFS持ちなんてカスみたいなもの。マジで最強だからおすすめ。特にIS-2みたいな重戦車を乗りこなせるなら1回の出撃で5両くらいは確実に消せるから超最強。もうしつこくてごめんなさい。でも間違いなく強いからおすすめ。
確実にワンパンされるし、こっちの弾はなぜか弾かれるしでむっちゃOPに感じたけど、実際使ってみると敵は基本的に出てこないし、顔見せたら親殺されたかのように皆死に物狂いで殺しにくるからそこまで強気に出れない でも強い
特にABだと天板ペラッペラだから戦闘機にもバスバス抜かれて辛い… 英国紳士は長らくこれ以下の火力のに乗ってたって考えると尊敬するわ
AVRE何気にワンパンしにくいのにこっちはワンパンの危険があるからそりゃあAVREの前に顔出したくないわな。発砲前のAVREに突っ込んでいくのは分かってない初心者か早撃ち勝負ができる猛者のどっちか
「ドーザーが比較的抜きやすい」ってのが実は半分罠で、ドーザーを抜いた場合は砲塔内に加害が非常に届づらい。狙いにくいけど、1対1だとドーザーよりもおでこを狙った方がいい
今はver1.73からオプションの項目がかなり変わっちゃって、カスタム照準器をどうやって導入するのかわからんの
わかった、今は「戦車戦闘の設定」じゃなくて「通常の戦闘設定」>代替グリッド照準を使用する、なんだね
これ乗ると同族対決になってダブルノックアウトになる
物陰でコソコソ狙撃してる軽戦車なんかを曲射で吹き飛ばせるのが良いね
こいつで逆豚すると面白いほど耐える。ただ、砲が上にあがってしまうのが欠点。エンジンが燃えなければエンジン被弾してもたまに動けたりする
使うのに何も技量もいらない究極の害悪。なんで弱体化されないんだよ。
顔真っ赤
逆にこういう大口径榴弾砲こそ技量必要やろ
市街地とかで近距離なら適当に撃つだけで吹き飛ばせるけど、装填の遅さ、遠距離には不向き、抜かれる時はあっさり抜かれたりと、弱点もやっぱりあるね
大口径“こそ”ってのはちと疑問が残るがノースキルって訳にはいかんよな
書く場所違うぞ。自分の油断ムーブを棚に上げて文句言うな。
ABだとマジでOPだがガイジンの稼ぎ頭だから弱体化されないんだろ。ブルムベアと違って首が回るし、砲塔クッソ硬いからマジでストレスフリーで脳死プレイ出来る。重駆逐とかアメリカ重戦車みたいにハルダウンしてる連中も雑に当てるだけで楽々殺せるからマジでオススメよ。なまじ死ななくても砲身とか履帯まとめて切れるから2発目で殺せる
分かる。rbのbrは据え置きでいいと思うけどabのbrは上げるべきだと思う。
超強いってのは俺も分かるけど稼ぎ頭だから弱体化されないってのはこの子BR上がってるし違うと思う。サンダースキルの成績チラッと見たけどABは勝率66%位でキルレ4.6位あるしすぐ上がるんじゃない?最近ちょっと成績下がるけど勝率63%位キルレ3.9のヤクパンをBR下げるという暴挙をしたり勝率66%位キルレ4.5位のブルムベアとかをずっと放置してるガイジンだからあれだけどそれは優遇されてるドイツだからだろうしBR改定の度にBR上げられまくってる英だからね。なんならBR上がる時はABRBどっちも上がってそう。
ああ、ブルムベアと同じような、ABで強いタイプなのか。RBだと装填も遅いし強い言われているのがいまいちしっくりこなかった。
RBでも十分強い、というか射撃にある程度時間がかかるこいつは弱点狙われやすいABよりも活躍できる
本当にコイツが1両いるだけで超緊張する。今日だけでかなりの回数殺された 弾が遅いからと言って躱せる訳でもないし、当たればほぼワンパンで消される。装甲もあるので焦ってると貫通できないし、対処に困る
こいつ使ってると味方が壊滅して三方向から囲まれない限りは生き残れる。仮に装填中でも装填終わったような動きすれば大体の相手は引くし
癖が強いから慣れるまで時間かかるかも。慣れるまでは20秒超えの装填と低い精度、遅い弾速に苦労させられる。
ドヤ顔ハルダウンキメてる輩にも対処可能な砲弾速度最高だよ。
めでたくAB7.7昇格だって。7.7の車輌まだ作れてないのに
7.3のプレミアムデッキが作れなくなったのが一番残念
br上昇じゃなくてabの修理費爆上げで良かったと思うんだけど…
修理費上げより断然助かる
そういう論調は頂けないな、お前の好きな戦車がすべて修理費5倍になる呪いを掛けたぞ。
例えばの話ですが「修理費3万にする代わりにフェルディ君を5.7にするやで」とかやられたらどうなるかというと、もはや誰にも撃破できなくなって試合がぶっ壊れるんだ。とにかくバランス調整はBRでやるべきなんだ…乗る側が赤字で困るとかそれ以前の問題として…。
マウスですらも一撃で吹き飛ばせるし、ちょっと車体が見えていれば確実に瀕死以上まで持って行けるし、おまけに味方の修理支援もできる。これぞ工兵戦車って感じで楽しい。陸タスクで積もりに積もったストレスを発散するのにちょうどいい。
この戦車本国でBR上げが検討されてるな+1.0上げらしいぞ
この前上がったばっかなのに?ソースは?
本国ってなんだよw
敵にいると首筋狙っても非貫通になるのに自分で使うと首に一発貰って即爆散する不思議な車両
既存の距離目盛と測定の誤差があるから既存の自作照準MODの目盛を1..075倍ずつする(500mで538m)と大体測距儀通り命中する様にになった
Sturmpanzer IIと(DE)KV-II 754rとType 75 SPHにも投稿してる人かな? テストドライブだと地面が微妙に傾斜してるから目盛りとズレて見えるけどそういう話ではなく?
自作照準MODというのがその名の通り自作だから再現性のない情報なので、いくら書き込まれてもノイズにしかならないんだよなぁ。
測距儀の測定数値を既定の照準器でそのまま合わせると撃っても500m超える程度でも結構外れるので私の場合は目盛のズレを倍率で補正して計算して撃っていたのですがそれだと面倒なのでMODで補正値入れれば楽なのではと思い試したところ実戦でも測距儀の数値そのまま目盛を合わせれば凡そ命中するようになったので書き込みました、皆さんの場合はズレをどの様に補正していますか?
目視。対象物との高低差とかも関係するから。そのうえでもう一度書くけど、ゲームプレイを有利にすすめるMODの話は個々の車両では関係ないし、そもそもMODによって他プレイヤーより有利になろうとするのはグレーな行為だしスレ違いなんだわ。具体的な落下量の話をするなら良いが、あなたのグレーな自作MOD語りをされても困るわけ。
よく知らないけど自分に有利になる照準modってグレーなの?🐌が照準modにお気持ち表明した記憶ないから特に問題ないかと思うんだが
Gaijinは照準器modを作成する時の規定なんか定めてないからどう作ろうが自由だぞ。史実で使われてたのを再現しようが自分なりに見やすいのを造ろうがいい加減なゼロインを補正しようが全部白だわ
運営の公式見解としてどんな照準器でも使えるんだからなんでもいいんだよ。結局照準器変えたところでオートエイムしてくれるわけでもなく自分で照準せにゃいかんわけで
そもそもgaijinがユーザーサイトの紹介動画作ってWTliveには専用のページがある時点で推奨してるでしょ。
ぶっちゃけこいつBR上がろうが下がろうがやること同じだから、BRじゃなくて砲塔の旋回速度落とすくらいしないと弱体化できんやろ
BRが上がると快速車両増えて当てづらくなる
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単騎の性能は最強格に等しいけど、周りの味方が溶けて囲まれて倒されるか、いつの間にか自分しかいないという状況に非常に陥りやすい戦車。だったら遠距離から狙撃すればいいが、砲弾特性がそれを許さず、接近戦を仕掛けようものなら味方が溶けて囲まれて倒される。Object279のように味方に全てがかかってるといっても過言ではないので、英陸をこれで進めたいなら1抜け超効率で前線維持を務める程度の気概で試合に出れば一番いい。
これマジで正解、『1抜け』の一言でアレルギー反応出そうだから補足しとくけど、コイツで死ぬときは大体残りの味方が4~5人リスにいてほぼ負け確って状況なんだよなあ。
マジで横腹をレオパルドとBMPとかに撃たれまくっても結構生き残るからなぁ…戦中戦車の炸薬マシマシの弾をおでこに食らうのが一番怖い
1抜けだと安定とは言えないから出きるなら一個バックアップ付ければ良い
Centurion Mk.5/1と組み合わせても戦える?
戦える
ABだけど7.3(カナブン+StrV81)と7.0(Vickers+FV4202)で気分でわけて使ってるよ。でも正直7.0で初手こいつ出した時が一番勝率高い。
この子ってどう立ち回るべきかな?前に出すぎると側面撃たれるから芋気味になる、Ab
他と大して変わらんよ。側面撃たれるのは突出しすぎかマップ把握不足だから(特にABはタグ出るし)そっちじゃないかなあ。大体のマップに拠点入る奴攻撃する用のポジション()用意されてるから、そこで存在感出しとくと敵からするとすげーめんどくさいよ。あとは拠点手前・拠点内・拠点から敵陣側にある良ポジでひたすらSOGEKI。機動性もそこまで悪くないから押せるときは押す(ただし闇雲に敵リス突っ込むのはNG)。下手に味方のサポートしようと随伴するより、キルとれるとこ行ってリロードごとにキルするぐらいの気持ちでいい。一番は山なり弾道活かせるかどうかじゃないかな、ハルダウンも強いし。
(発砲する前は)抑止力の塊みたいなもんだな。FV4005とかと違って装甲硬いから早打ち勝負も仕掛けづらいし狭い通路とかで見張られるとホント困る
HEATFSが主力のBR帯だから市街地MAPとかだとERAてんこ盛りのAVREは一撃で仕留められないこともあるし対面した時に結構厄介。
こいつの正面からの対応の仕方が全然分からないんだけど、ERAだらけで化学弾じゃカスダメしか入らんし、変なドーザーのせいでさらに硬くなってるし、どうすればええんや
こいつ相手に化学弾はきついので物理弾を使おう。物理弾なら車体下部とかも狙える
使ってると割と首抜かれるよ。敵で中距離以遠orハルダウン状態の時はリスクでかすぎるので正面からは相手しない。
正直真正面からだと数的有利がない限り対峙するべきじゃない。避けれない場合は近距離なら上と同じように。ハルダウン時はおでこが抜きやすい。
僚機がいればそのままHEAT-FSでもいいんじゃない、反応装甲は無限にあるわけじゃない
BRが7.0から7.3へ上がった代わりに修理費が7800から6800に下がりました。
やること変わらん上に課金車両3両で7.3作れるという。
7.3になっても何の問題もない上に修理費下がったから実質Buff
マウスだろうがレオ2A6だろうがワンパンする火力がある限り、多少あげられてもむしろ報酬が増えることの利点しか感じない…
個人的には、センチュmk5がすべての戦車で1番好きなので、お手頃に同BRでプレ車2台出せるの嬉しいです。しかも、近~中距離マップはAVRE、遠距離マップはノーマルmk5、起伏の激しいマップはお好みと、そこそこの装甲と、困らない程度の足回りが揃ってて、汎用性かなり高いです。
ランクもVIなので7.7組との相性も元から良く、火力も桁違いゆえ(アクションXと違って)長い間使えるのがいい
Mk.5/1もMk.5 AVREもRankVじゃない...?
アクションXはランクⅣなんだよなぁwAVREはランクⅤだけど
なんにせよVIってなんの事だ
割引待てずに買ったけど榴弾強化のおかげか強いね。装甲も素のセンチュより弾くし、ドーザーだけ建物陰から出す戦法もある。上の木も書いてるけどマップによってmk5とかと使い分ければ英陸の開発が爆速で進む。
装甲車だと30メートル離れててもダメージくらう、やばすぎ
セール来たから買おうと思うんだけど戦場で全然見かけない。コメント見てる限り強そうだけど現状ではよくないのかな
まだ普通に強いと思う
逆にクソ強いと思うぞ。現状榴弾強化で倒せない敵がいない位にはバカ火力で、装甲もERAとドーザーの組み合わせでHEATFSや中途半端な貫通力の運動エネルギー弾はシャットアウト。確かにスタビも無ければ弾道は山なりで機動性も高くないし装填速度も遅いけど運用でどうにでもなるし、弾道の高さは天板を抜きやすかったり遮蔽物を飛び越えて間接射撃や曲射もどきが出来るからデメリットだけじゃないしね。FV4005とペアで運用してるけどストレス発散&ライオン稼ぎ出来てGOODよ
確かに大口径榴弾砲の撃破した時の爽快感は素晴らしい。案外悪くないみたいなので買います。
7.3上がったけど、ボトムになったらさすがにつらい?ボトムになると針がいっぱい飛んできてERAも機能しづらくなりそう
このクラスの大口径榴弾って現状とにかく砲塔正面か剥き出しの天板に当たりさえすればどうとでもなるパワーがあるから、まあERAや装甲で防げたらラッキー位に思っておいて、基本は余所見や他の味方を撃つのに集中して視野が狭くなってる敵を撃つのに専念すれば7.7位に持っていっても活躍出来るよ
7.0だと格下もしくは上でも7.3って時が多かったけど、格上に吸われやすくなったので前ほど楽はできない。でも変わらず強いって感じ。
ABは知らんけど、普通にクソ強いぞ。8.3に座れたとしてもこの榴弾防げるのなんてマガフくらいしかいないし、むしろ戦中よりも機動力重視になったことから装甲は王虎とかよりも弱体化してるから、どんな敵でも弾薬庫付近や天板とか当てたらまず間違いなく戦闘不能に出来る。この戦車で弱いのは言わずもがなフルダ、マジノ線とかの狙撃マップで無論街角や狭いマップで待ち伏せとかしてたら普通に核撃てるくらいにSP貯められる。こいつがBR7.7になればレオA1A1に当たるから流石に厳しいけど現状ではまず間違いなく7.0最強格。T114やレオ1、T-54とか強力な機動力持ちが出てくる中当たればワンパンのこっちから見ればスタビもないHEATFS持ちなんてカスみたいなもの。マジで最強だからおすすめ。特にIS-2みたいな重戦車を乗りこなせるなら1回の出撃で5両くらいは確実に消せるから超最強。もうしつこくてごめんなさい。でも間違いなく強いからおすすめ。
確実にワンパンされるし、こっちの弾はなぜか弾かれるしでむっちゃOPに感じたけど、実際使ってみると敵は基本的に出てこないし、顔見せたら親殺されたかのように皆死に物狂いで殺しにくるからそこまで強気に出れない でも強い
特にABだと天板ペラッペラだから戦闘機にもバスバス抜かれて辛い… 英国紳士は長らくこれ以下の火力のに乗ってたって考えると尊敬するわ
AVRE何気にワンパンしにくいのにこっちはワンパンの危険があるからそりゃあAVREの前に顔出したくないわな。発砲前のAVREに突っ込んでいくのは分かってない初心者か早撃ち勝負ができる猛者のどっちか
「ドーザーが比較的抜きやすい」ってのが実は半分罠で、ドーザーを抜いた場合は砲塔内に加害が非常に届づらい。狙いにくいけど、1対1だとドーザーよりもおでこを狙った方がいい
今はver1.73からオプションの項目がかなり変わっちゃって、カスタム照準器をどうやって導入するのかわからんの
わかった、今は「戦車戦闘の設定」じゃなくて「通常の戦闘設定」>代替グリッド照準を使用する、なんだね
これ乗ると同族対決になってダブルノックアウトになる
物陰でコソコソ狙撃してる軽戦車なんかを曲射で吹き飛ばせるのが良いね
こいつで逆豚すると面白いほど耐える。ただ、砲が上にあがってしまうのが欠点。エンジンが燃えなければエンジン被弾してもたまに動けたりする
使うのに何も技量もいらない究極の害悪。なんで弱体化されないんだよ。
顔真っ赤
逆にこういう大口径榴弾砲こそ技量必要やろ
市街地とかで近距離なら適当に撃つだけで吹き飛ばせるけど、装填の遅さ、遠距離には不向き、抜かれる時はあっさり抜かれたりと、弱点もやっぱりあるね
大口径“こそ”ってのはちと疑問が残るがノースキルって訳にはいかんよな
書く場所違うぞ。自分の油断ムーブを棚に上げて文句言うな。
ABだとマジでOPだがガイジンの稼ぎ頭だから弱体化されないんだろ。ブルムベアと違って首が回るし、砲塔クッソ硬いからマジでストレスフリーで脳死プレイ出来る。重駆逐とかアメリカ重戦車みたいにハルダウンしてる連中も雑に当てるだけで楽々殺せるからマジでオススメよ。なまじ死ななくても砲身とか履帯まとめて切れるから2発目で殺せる
分かる。rbのbrは据え置きでいいと思うけどabのbrは上げるべきだと思う。
超強いってのは俺も分かるけど稼ぎ頭だから弱体化されないってのはこの子BR上がってるし違うと思う。サンダースキルの成績チラッと見たけどABは勝率66%位でキルレ4.6位あるしすぐ上がるんじゃない?最近ちょっと成績下がるけど勝率63%位キルレ3.9のヤクパンをBR下げるという暴挙をしたり勝率66%位キルレ4.5位のブルムベアとかをずっと放置してるガイジンだからあれだけどそれは優遇されてるドイツだからだろうしBR改定の度にBR上げられまくってる英だからね。なんならBR上がる時はABRBどっちも上がってそう。
ああ、ブルムベアと同じような、ABで強いタイプなのか。RBだと装填も遅いし強い言われているのがいまいちしっくりこなかった。
RBでも十分強い、というか射撃にある程度時間がかかるこいつは弱点狙われやすいABよりも活躍できる
本当にコイツが1両いるだけで超緊張する。今日だけでかなりの回数殺された
弾が遅いからと言って躱せる訳でもないし、当たればほぼワンパンで消される。装甲もあるので焦ってると貫通できないし、対処に困る
こいつ使ってると味方が壊滅して三方向から囲まれない限りは生き残れる。仮に装填中でも装填終わったような動きすれば大体の相手は引くし
癖が強いから慣れるまで時間かかるかも。慣れるまでは20秒超えの装填と低い精度、遅い弾速に苦労させられる。
ドヤ顔ハルダウンキメてる輩にも対処可能な砲弾速度最高だよ。
めでたくAB7.7昇格だって。7.7の車輌まだ作れてないのに
7.3のプレミアムデッキが作れなくなったのが一番残念
br上昇じゃなくてabの修理費爆上げで良かったと思うんだけど…
修理費上げより断然助かる
そういう論調は頂けないな、お前の好きな戦車がすべて修理費5倍になる呪いを掛けたぞ。
例えばの話ですが「修理費3万にする代わりにフェルディ君を5.7にするやで」とかやられたらどうなるかというと、もはや誰にも撃破できなくなって試合がぶっ壊れるんだ。とにかくバランス調整はBRでやるべきなんだ…乗る側が赤字で困るとかそれ以前の問題として…。
マウスですらも一撃で吹き飛ばせるし、ちょっと車体が見えていれば確実に瀕死以上まで持って行けるし、おまけに味方の修理支援もできる。これぞ工兵戦車って感じで楽しい。陸タスクで積もりに積もったストレスを発散するのにちょうどいい。
この戦車本国でBR上げが検討されてるな+1.0上げらしいぞ
この前上がったばっかなのに?ソースは?
本国ってなんだよw
敵にいると首筋狙っても非貫通になるのに自分で使うと首に一発貰って即爆散する不思議な車両
既存の距離目盛と測定の誤差があるから既存の自作照準MODの目盛を1..075倍ずつする(500mで538m)と大体測距儀通り命中する様にになった
Sturmpanzer IIと(DE)KV-II 754rとType 75 SPHにも投稿してる人かな? テストドライブだと地面が微妙に傾斜してるから目盛りとズレて見えるけどそういう話ではなく?
自作照準MODというのがその名の通り自作だから再現性のない情報なので、いくら書き込まれてもノイズにしかならないんだよなぁ。
測距儀の測定数値を既定の照準器でそのまま合わせると撃っても500m超える程度でも結構外れるので私の場合は目盛のズレを倍率で補正して計算して撃っていたのですがそれだと面倒なのでMODで補正値入れれば楽なのではと思い試したところ実戦でも測距儀の数値そのまま目盛を合わせれば凡そ命中するようになったので書き込みました、皆さんの場合はズレをどの様に補正していますか?
目視。対象物との高低差とかも関係するから。そのうえでもう一度書くけど、ゲームプレイを有利にすすめるMODの話は個々の車両では関係ないし、そもそもMODによって他プレイヤーより有利になろうとするのはグレーな行為だしスレ違いなんだわ。具体的な落下量の話をするなら良いが、あなたのグレーな自作MOD語りをされても困るわけ。
よく知らないけど自分に有利になる照準modってグレーなの?🐌が照準modにお気持ち表明した記憶ないから特に問題ないかと思うんだが
Gaijinは照準器modを作成する時の規定なんか定めてないからどう作ろうが自由だぞ。史実で使われてたのを再現しようが自分なりに見やすいのを造ろうがいい加減なゼロインを補正しようが全部白だわ
運営の公式見解としてどんな照準器でも使えるんだからなんでもいいんだよ。結局照準器変えたところでオートエイムしてくれるわけでもなく自分で照準せにゃいかんわけで
そもそもgaijinがユーザーサイトの紹介動画作ってWTliveには専用のページがある時点で推奨してるでしょ。
ぶっちゃけこいつBR上がろうが下がろうがやること同じだから、BRじゃなくて砲塔の旋回速度落とすくらいしないと弱体化できんやろ
BRが上がると快速車両増えて当てづらくなる