Berlin(陸) コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Berlin(陸)
定番ポジション(北軍)1:b3 濠北西端の切り欠きからは、議事堂(A拠点)・ブランデンブルク門方面とB拠点手前を警戒できる。坂になっているためある程度仰角がある車両が良い。
実はここは濠の池に飛び込むポイントなので、ここで足を止めて撃つプレイヤーがいるだけで後続車の進行の妨げになる。北軍は注意。逆に、南軍が姿をチラ見せすることでここにプレイヤーを足止めすることは、敵の進行を遅くする有効な手段ともなる。
定番ポジション(北軍)2:b4 濠北東端の切り欠きからは、議事堂(A拠点)から先を警戒できる。場所が場所のため回転砲塔持ちじゃないと辛い。
北軍がリスポーン地から進軍するルートはここを含めておおまかに5つあるが、ここは狭いため戦車が3両並ぶと後続は通れなくなる。南軍にとって、いかにここにプレイヤーを釘付けにするかが芋スナプレイの時のポイントとなる。
定番ポジション(北軍)3:b4 スポーン地東の廃墟は高台で視界が開け、戦場のほとんどを俯瞰できる。ただしある程度車高がないと廃墟の窓に届かず、しかも狭いためせいぜい2・3両しか入れない。
北軍屈指の強ポジションではあるが、芋スナプレイにしか向かないポジションと言える。ここは有名なため警戒されやすく、しかも背後の進軍ルートは遮蔽物がないため移動しづらく、おまけにKV-2の対コンクリート弾などで遮蔽物の廃墟を壊されると強ポジの前提が崩れてしまう。それでもなお、敵にも芋スナプレイを誘発できる場所のため、常時最低1両はここに張り付くべき場所でもある。
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定番ポジション(北軍)1:b3 濠北西端の切り欠きからは、議事堂(A拠点)・ブランデンブルク門方面とB拠点手前を警戒できる。坂になっているためある程度仰角がある車両が良い。
実はここは濠の池に飛び込むポイントなので、ここで足を止めて撃つプレイヤーがいるだけで後続車の進行の妨げになる。北軍は注意。逆に、南軍が姿をチラ見せすることでここにプレイヤーを足止めすることは、敵の進行を遅くする有効な手段ともなる。
定番ポジション(北軍)2:b4 濠北東端の切り欠きからは、議事堂(A拠点)から先を警戒できる。場所が場所のため回転砲塔持ちじゃないと辛い。
北軍がリスポーン地から進軍するルートはここを含めておおまかに5つあるが、ここは狭いため戦車が3両並ぶと後続は通れなくなる。南軍にとって、いかにここにプレイヤーを釘付けにするかが芋スナプレイの時のポイントとなる。
定番ポジション(北軍)3:b4 スポーン地東の廃墟は高台で視界が開け、戦場のほとんどを俯瞰できる。ただしある程度車高がないと廃墟の窓に届かず、しかも狭いためせいぜい2・3両しか入れない。
北軍屈指の強ポジションではあるが、芋スナプレイにしか向かないポジションと言える。ここは有名なため警戒されやすく、しかも背後の進軍ルートは遮蔽物がないため移動しづらく、おまけにKV-2の対コンクリート弾などで遮蔽物の廃墟を壊されると強ポジの前提が崩れてしまう。それでもなお、敵にも芋スナプレイを誘発できる場所のため、常時最低1両はここに張り付くべき場所でもある。