Type 75 MLRSコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 75 MLRS#V5_Comments
aizawa tsubasa
3fe7712ea2
通報 ...
これ30連射できる高機動KV2(ホロ?)という解釈でおk?どうせこのBRならKVも紙装甲だし。
俯角が取れない、装填されてるロケット撃たれると(機銃でも)爆散する、正確な射撃はできない、っていう3点含めれば大体その解釈でOKだと思うよ。
あと障害物や敵に近づきすぎたまま撃つと自爆するってのもあるね、市街戦だとたまにやらかしてた
あー、それあるね。味方の目の前でやらかして大笑いされたことあるわw
正確な射撃ができないはウケる。
KV2の弾を乱射する機関砲軽戦車だった。
KV2の弾を乱射するゲパルト。
すみません、質問です。改造項目にNVD暗視装置がありますが使い方がわかりません。Nキーに割り当ててみましたが何も起こりません。基本的なことかもしれませんがなにとぞご教授お願いします。
自分は持ってないから試せないが増光式はテスドラでは使えないバグなのか仕様があるから実戦で試してみて。あと増光式は夜間しか使えない、砲手用ではなく車長、操縦手用の可能性がある。以上のどれか。
双眼鏡、スコープ時に暗視が作動している気がする。キー割り当ては必要ないかと(テストドライブでの検証)
俯角が足りないならバックしながら撃つのです…
前後にがったがったしながら撃てば足元も撃てるゾ
このこスコープモードに距離のメモリないのね…
https://live.warthunder.com/post/784002/en/
MODはあるのか…いや、テストドライブしただけだから買う気はないけど、ありがとね
その照準器を探してた。過去ログ漁る必要がなくなったから感謝
カスタムバトルで超遠距離から発射してたら気づいたんだけど、このロケット弾、発射してある程度時間が経ったら自爆するんだね...
こいつめちゃめちゃ強くてすきだわ。ティーガー2とかは撃破すんのめんどいけど、弾幕でごり押せるしなんといってもロケットの威圧がえぐい
撃たれる側でリプレイ見たら凄いね。2kmの距離でヤク虎やT95がタコ殴りにされて反撃も出来ず爆死してた。普段撃つ側で撃たれた事が無いからこんなに強いとは気がつかなかった。
WTの中で一番好きな機体❤
何でこれ通常ツリーの75sphとかとエンジン音違うのかと思ってたけど そもそも元車両が全く別なのか 納得した
勝手に疑問に思って勝手に納得して勝手に木立ててて草
何草生やしてんの?あたまわーるわるなんですか????
マジキチいて草
このa570c@って雑談でもいきなり首突っ込んで逆ギレしてたやつじゃん。「あたまわーるわる」以外の罵倒知らないんかね。どっちがあたまわーるわるなんだか
この車両油サスがあれば照準のし易さも変わっただろうに...本来俯角が必要なレベルの接近戦を想定してないからなんだろうけど
BR10.3とかに持っていっても十分活躍できる。T-72やT-80なんかのソ連製はもちろん、レオ2A5やM1A2すら正面から薙ぎ払える。
前までは10.3は針しか飛んでこないからロケット誘爆しなかったけど、初期弾HEATになったせいでバンバン誘爆してしまう。
この車両は撃たれたら終了のお知らせだから基本撃たれないようにしないとアカン。で、撃たれないようにを心がけると誘爆云々は全く気にならなくなる。
いやまじで前までは針だと誘爆する確率が低かったからかご(発射機)だけ出して一方的にやれてたんだよね。それで、スコア稼ぎもしていた。
半額セールで買っちまった。無駄な買い物したかな?
取り敢えず上のURLから照準機を入れることをおすすめする。ログを少し遡ると解るけど入れる入れないでだいぶ違う。
ps4じゃ使えないんじゃね?
あ~すまん。pcだったらってつければよかったな。でもpcだったら本当に入れるべき
全然無駄じゃないさ。他のMBTを遠距離から殴ってベオウルフ取って金を稼ごう!レオ2A5もM1A2もT-80Uもこれでタコ殴りにできるぞ!(撃たれないように動くのが大前提だけど)
ボロ負けでリスポンに敵が押し寄せてる時に使うといい。連射で次々とMBTを吹き飛ばし、負けてもスッキリした気分で試合を終えられるぞ
ずっと使ってるけど最高だよね、同格格上全て吹き飛ばせる。MAP各地のくぼみとかをある程度記憶しておくのがこの子をより活かせるから頑張ろう
好きな車両だけどなんか見えない地面の角みたいのでカタカタするの気になるんだよなぁ
ベルリンでリス地正面の土の壁(?)のところからすぐ後ろの建物破壊してそこにバックで良い感じに乗り上げると発射機だけ出してほぼ全てのところが狙えるからめっちゃ強い。ヘイトもかなり集まるけどさっきも一回も死なずに16kill取れた。たまにかすっただけで船体崩壊するけどなぜこの子だけ今回修正されなかったんだろうか...
16ってすごいなwこの車両そんなにキルできるもんなのか。ちなみにAB?RB?
ABやで RBだと補給しないと即残弾ゼロになるゴミ車両
ロケットは破壊可能な建物を粉砕できるので、敵側の建物を片っ端から破壊して味方を援護することも可能。味方の隠れている建物にも当然破壊は及ぶので、間違っても適当な乱射はしないように。
チュニジアの町毎回更地になっちまう。スマヌ・・・スマヌ・・・
アメリカツリーでMBTに慣らして、74Gでチハぐらいから一気に日本ツリーブーストしてんだけど、バックアップ買いながら乗るのきついし、こいつ買うのってどうかな。BRに差あるとはいえないよかマシかなって。そもそもこのやり方が褒められたもんじゃないってのは理解してるからなぁ。
74Gのお供扱いならとんでもない格差があるわけでも無いし、上手く立ち回れば十分格上MBTとかにも歯が立つから悪手では無いと思う。問題っちゃ問題なのはIR無いから開けたマップでスポッティングからの遠距離攻撃コンボされたら全く手が出ない点と、初期購入費があまりに馬鹿高いからセール待った方が良い点くらいかな?
なーるほどな。もーちょい買うか考えてみる。ちなみに次のセールっていつくるかね。
まああくまで(BR比的に見れば)使えるといえば使えるって程度だからあまり期待し過ぎない方がいい車両だってのは意見として書いとくよ。 セールは日程詳しくないから申し訳ないけど、例年通りなら2〜3月くらいに何かはあるって聞いたような…。その次確実なのは戦勝記念の5月だけど、コレが対象に入るセールかどうかは微妙な所ではある
ありがとう。Youtubeとかで見た感じ扱い難しそうやね。GEのセール来るまで待ってみるわ。
使いこなすのは難しいしよく死ぬけどロケットブチ込むの楽しいから損したとは思ってなかったり。あと買うならここの上の方の木にあるカスタム照準器入れるとグッと楽になるよ、GL
あざまーっす!
やりやがったな害人の野郎。発射機が壊れたら撃てない仕様に修正されちまった。これのせいで発射機だけ出して撃ち続けることができなくなって、誘爆する可能性が上がった。許さん。(当たり前のことになったんだけなんだけど。)
しかもなんだこれ照準の位置まで変わってんじゃん。
完全に改悪だよねぇコレ。ABはこの仕様がなかったのにしれっと追加。自分は不具合として報告したけど他の不具合はチェックしてるのにこれはガン無視だよ。本当害人案件
集金済みだからクレームもスルーってことなのかね。高額課金機でこういう事されるとなぁ…
発売前の場合P2Gが表記と実機のレートが異なるので返金騒動にまで至ったけど、コイツの場合はロケット車両全般の調整+時間が経ってるからでスルーであろうねぇ。一応課金兵器の注意に仕様変更がされる可能性もあります(意訳)みたいな事も書いてあるし。とは言えBR上げなら未だしもこのレベルを未告知でやるのは下種でしかないよね。自分は定価で買った人間だから余計嫌になるわ…
HEの調整のおかけでものすごい火力出るようになっとる…破壊可能な建物をうまく工事して味方の射線確保してロケット投げまくるだけでまーたのしい
なんかロケット撃つのが止まらなくなったりする。なんでだ?テンション上がってんのか?
今ロケット系バグってる。前よりキル取りやすい感じになってるんだけど(カリオペ使ってみた)なかなかやばいバグだわ。
なwんwだwそwれ。今WTやれないから、超気になるんだけどw。それって表示的に?それともばばばばって全部に判定がある感じ?
全部飛んでくよw
超見てみたい。
動画撮ろうと思って試したけど治ってた...さっきパッチ来てたしそれかもしれん
誰かがYouTubeに出すことを願っとこ。
蛇足かもだけど、バグ体験者と未経験者の齟齬があるかもなので一応言っとくと、何発かを射撃ボタン押しっぱで撃った後、指を離しても射撃が止まらずに打ち切るまでロケット垂れ流し状態になる。「全弾」を「一斉」に「一回」で撃てるわけでなく、押しっぱの状態が解除されないと思われる。一発ずつ出るのは変わらん。
そうだね、斉射じゃなく連射。それも解除不能という笑い系のバグじゃなく真顔になるアレなのである‥
あ~成る程、撃ちっぱなしになっちゃうのね。そこは全弾一斉射になってほしかったな~。誰かユーザーミッション作って♥(他人任せ)
そうそう。連射が止まらなくなるだけ。実際体感どう?キル取りやすくなった気はするんだが(ロケット全般)。
自分も体感強化を実感できるレベルになってる印象。最初期の強さが戻った感じかなぁ…。これ実装されてちょっとしてから榴弾Nerf入って正面から突破がかなりきつくなってたのが、このアプデでわりと正面から脳死で位置をちょっとずらしつつポスポスしてキル取れるようになったんで。ただ一番暴れやすいABで実質特大Nerfが入ったのもあり総合的にはちょい強化止まりかも
2.5.1.68のアップデートでこの車両の照準器が新しいものに変わったらしい。
なんというかその・・髪切った?みたいな感じ。ユーザーサイトほどにしないのはロケット祭り防止のためなんかね。
変わってなくねって思ったらパッチあたってないだけだったわ。ズームでこんなかんじ。
ロッケト祭りは見逃してくだされ。もう2キロ以内じゃ満足できないのだ。ps4でユーザーサイトがないときから乗り続けて発射角がなんとな~くわかって、pcに変えてサイト導入してから約2.6キロ圏内は確殺距離なんだ。
ロケット祭り開催できるで() 試してみたけど発射位置が素直なこいつだとサイトどおりにとんでく。初弾命中いけるわ。他のはちょっと調整しないとズレた。
HEの調整もはいってまじでキテるぞType75…
ソ連の152mmHE相当のTNT爆薬量を30発連射出来るから航空機や敵に目をつけられなければ一方的に気持ちよくなれるし75自走砲とも組めるし自分みたいなHE狂いにはたまらん環境だわ
8200GE・・・テスドラだけでやばさがわかる(全配置車両至近弾でヤれる)からめっちゃ惹かれるけど高いな。都合よくセールこないかな()
むしろアプデ前の照準器ってどんな感じだったか気になり始めた、どんな感じだったっけ
今のやつから高さ方向の目盛りと数字が無い感じ(横方向の目盛りと数字のみ)だったような。あまりにも狙いにくいからユーザーサイト使ってたけども...
だね。クロスヘアに横目盛りのみ。ロケット系の照準全般↑SSみたいになって、距離目安と弾薬名表示されてめっちゃ当てやすくなった。前はユーザーサイト使わなきゃ慣れるか着弾見て調節するしかなかった。
前からロケット車両あったんだから遅すぎたくらいだけど出来は悪くは無いよね。ただまあユーザーサイトはユーザーサイトでカッコ良かったから今の所使用不可なのはちょっと残念だが
出来は悪くないんだけど、使い勝手はやっぱりユーザーサイトの方が良かったかな。今のは距離目安の数字が詰まり過ぎててちょっと見にくいのがね…ユーザーサイトみたいに数字を左右に振ってくれると見やすいんだけど
距離ごとに線の長さを変えてくれるだけでもわかりやすいんだよねぇ。今見ているのは800か?600か?ってなりにくいし。
祝・ユーザーサイト復活
老兵に優しくないGaijin。まあゲームとPCのやりすぎなんだけど()