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F-2A

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作成: 2018/09/29 (土) 18:02:52
最終更新: 2025/06/25 (水) 18:33:47
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1144
名前なし 2026/08/01 (土) 15:00:48 修正 0b806@070eb

一回レーダーOFFったりタゲポ弄るとレーダーとタゲポの同期が切れるんだけど、再同期させる方法ってないかな?

1146
名前なし 2026/08/01 (土) 15:55:53 84eec@5cfeb >> 1144

目標地点消せば同期するよ。

1147
名前なし 2026/08/01 (土) 17:23:36 8967b@4ad27

米露でトップ帯のCASの面白さに気付きかれこれ半年かけて開発してきてもうすぐなんだけど、てスフラして思った。コイツCAS向いてない?

1148
名前なし 2026/08/01 (土) 18:26:34 fa29a@9c7ea >> 1147

1ミリも向いてないレベルで向いてない。RPとSLドブに捨てたな

1149
名前なし 2026/08/01 (土) 19:04:39 bb3b3@041e2 >> 1148

ASM-3がARMとして実装されれば対地も捗るかもね...MKMもあるから頑張れって言おうとしたけど、SM2の下位互換だもんな...日本ツリーというか西側でバイアスの恩恵を受けられるっていう最大のメリットはあるが。

1150
名前なし 2026/08/01 (土) 19:11:49 e6286@ae80e >> 1147

出来なくもないけどコイツでやるくらいなら……な機体。というかこいつに限らず西側機はデータリンクとJTACによる連携が無いせいで割食ってる機体ばっかりや

1151
名前なし 2026/08/04 (火) 15:39:32 635b6@7e6f7 >> 1147

愛があれば何とかなるよ。最悪遠回りして敵ヘリ基地にJDAM投げて嫌がらせしてあげましょう

1152
名前なし 2026/08/05 (水) 00:02:38 aa26f@e688f

結局手数が足りなくなるんだよな

1153
名前なし 2026/08/08 (土) 22:53:53 51972@b20fc

pantsirの追尾ロックの、主ロックしていない他目標を捉えている時にでる枠にソフトロックが突然切り替わるから、ミサイルが撃てない時があるな。結構深刻。他のESAもあるのか把握してないけども

1154
名前なし 2026/08/11 (火) 23:21:53 修正 30518@10074

重箱の隅だが金迷彩、増槽も金になるけど捨てた瞬間ブルーに戻るな(テスフラで確認)

1155
名前なし 2026/08/14 (金) 07:58:07 863bc@72c84 >> 1154

増槽に限らず追加兵装は全部そうなるね。パイロンにくっついてる時と投下・発射した時はテクスチャとかが別物になってるっぽい

1156
名前なし 2026/08/14 (金) 10:00:55 0cbd9@25654 >> 1154

金タマヒュンで血の気引いてるんだろうな

1157
名前なし 2026/08/14 (金) 11:02:52 修正 349d7@2b816

DMM10周年記念迷彩の機体番号さ、垂直尾翼にデカデカと拾を書いてまで10を強調してるのに、製造番号M1010の機体番号13-8510ではなく、M1055の93-8555を選択した理由は何だろうな。規定迷彩の93-8550を少し改変するだけで済むからか?

1165
名前なし 2026/08/20 (木) 19:00:02 2ba24@b8484 >> 1157

そらもう仮面ライダー好きだったんだろ

1168
名前なし 2026/08/21 (金) 06:08:24 2985b@dbb79 >> 1165

色的に適合なく乗ったら灰化しそうですね…

1158
名前なし 2026/08/15 (土) 18:42:17 1ca14@f3763

AAM4がピットブルになったか否かの判断はどこでするんですか?あと中間誘導いらないのって何kmくらいからですか?

1159
名前なし 2026/08/15 (土) 19:39:00 2d913@2e42f >> 1158

レーダー上の敵機のシンボルから丸が外れたとき。詳細はこのページの誘導の切り替えを読む事。中間誘導は出来る限り命中の可否が確定するまで続けたほうが良い。状況によるけど

1160
名前なし 2026/08/15 (土) 20:27:09 1ca14@f3763 >> 1159

ありがとうございます😌

1161
名前なし 2026/08/19 (水) 16:44:17 c506d@c9d55

DMM10周年金色カモフラージュは、空SBでどの程度の迷彩効果があるだろうか。只々目立つだけかな?

1162
名前なし 2026/08/19 (水) 16:50:01 3706c@a829d >> 1161

砂漠や砂浜を低空飛行ならワンチャン?テカリ過ぎか?

1171
名前なし 2026/08/29 (土) 06:44:16 13b5b@31453 >> 1162

相手の画質設定次第だがテカリが強ければ結構迷彩効果発揮すると思うぞ

1164
名前なし 2026/08/19 (水) 16:51:36 75571@82087 >> 1161

マットな質感だから意外と目立たない気がする10式も大和も。

1167

こう、逆に明るいことで高高度での黒点(機影?)が薄くなったりしないかな?

1169
名前なし 2026/08/22 (土) 10:17:32 修正 2ba24@d08b6

ちなみにみんなのイチオシ塗装はどれ?個人的には8飛行隊の記念塗装がシンプル中二全開でかっこいいと思ふ

1170
名前なし 2026/08/22 (土) 10:30:40 fa29a@9331e >> 1169

カミカゼ

1172
名前なし 2026/09/01 (火) 21:28:05 16ea0@6a81f

惑星のF-2は何故か増槽用のハードポイントにASM懸吊できるから、いつかASM-3改×6+AAM5×4みたいな脳筋構成ができるのか(なおタイフーンはミーティアもっと積める模様)

1173
名前なし 2026/09/01 (火) 21:53:54 dd280@4b2f3 >> 1172

ASM-3の搭載数って最大2発じゃなかったっけ。惑星内で増槽用のハードポイントが使えると言っても4発が限界じゃね

1182
名前なし 2026/09/03 (木) 16:36:03 eff8b@79e3b >> 1173

そう考えたらF-2がF-18Eレベルの戦闘力を持つ可能性があるってことか(AIM-174Bが4本にアムラ4本、サイドワインダー2本に対してASM-3が4本にAAM-4が2本、AAM-3(AAM-5?)が4本)

1186
名前なし 2026/09/03 (木) 18:23:35 45ea1@e7f74 >> 1173

ASM-3も一応4発積める予定じゃなかったっけ?

1212
名前なし 2026/09/08 (火) 09:03:08 1237e@949c0 >> 1172

ASM-3×6とか主翼ぶっ壊れちゃう…

1178
投稿者が削除しました
1179
名前なし 2026/09/03 (木) 09:32:48 73dae@02287 >> 1178

ASM-2+AAM-4Bの構成じゃないかなASM-3は配備されてないぞASM-3Aなら配備されるが

1185
名前なし 2026/09/03 (木) 18:05:18 f7012@6c61f >> 1178

Xで探せば動画も出てくるしそもそもASM-3の頃と搭載形態は変わらないだろうからできるはず

1180
投稿者が削除しました
1181
名前なし 2026/09/03 (木) 15:55:11 e6286@ae80e >> 1180

何が違うって話?とりあえず木が見たのは単なる模擬弾だと思うよ

1183
名前なし 2026/09/03 (木) 17:12:15 修正 fa29a@58f27 >> 1180

ネットで見たなら、まずは画像検索するとかさぁ。カラフルにする理由なんてちょっと考えたらすぐに思いつくだろうし、思考時間ゼロで即他人に質問したりコラと断じたりする癖は大人になるまでには治しとかないと苦労するぞ。

1184
名前なし 2026/09/03 (木) 17:53:59 修正 2985b@75e60 >> 1183

まあまあ、もしかしたらネット歴浅い学生さんかもしれないしそんなキツく言わんでも…

1195
名前なし 2026/09/03 (木) 23:24:39 0b806@070eb >> 1183

やさしいせかい

1213
名前なし 2026/09/08 (火) 10:02:12 f3792@53b20 >> 1183

やさいせいかつ

1187
名前なし 2026/09/03 (木) 18:31:46 adcbe@c5bc3 >> 1180

それ多分模擬弾では?模擬試験は派手な色に塗装される

1190
投稿者が削除しました
1193

言葉足らずですみませんが実際に言葉足らずなの久しぶりに見た。誰しもネット歴あるうちはよくある過ちだから、これからはネットに書き込む前には一呼吸置いて自分の文章が他人に通じるか読み直すんやで。

1196
名前なし 2026/09/05 (土) 00:00:20 51972@b20fc

ASM-3のファイルあるやんけ

1198
名前なし 2026/09/05 (土) 00:12:33 dd280@8539f >> 1196

リンク 主翼折れてまうで

1200
名前なし 2026/09/05 (土) 00:26:52 修正 13798@7aa6f >> 1198

ASM-3で目撃されてるのは2発搭載までだけど、F-2の元になったF-16でも2000ポンド(約900kg)爆弾の4発搭載を出来るみたいだし、ASM-3も約940kgっぼいから、主翼がF-16から更に強化されてるらしいF-2なら意外と行けるのかも...?

1197
名前なし 2026/09/05 (土) 00:11:25 9ba92@56eda

対艦ミサイル増えるのはいいけれども…使う機会が無いんよね…核雷でちょっとあったきりで

1201
名前なし 2026/09/05 (土) 00:43:37 5ae4b@48593 >> 1197

誘導にARHのみならずPRHも併用してるから対艦のみならず対レーダーミサイルとしても使用可能。それどころか最新型のASM-3改に至っては何と空対空ミサイルとしても使用可能というウルトラミサイルだぞ。(流石に対大型機用で戦闘機相手に撃って当たる代物じゃないだろうけど)

1202
名前なし 2026/09/05 (土) 01:03:09 f63c1@3ea7d >> 1197

SBなら水上目標が出るマップがあるからいいけど、RBだと使い道が中々ないよね…核サンダー以外にもRBでも色々モードが増えれば良いんだけどね。

1204
名前なし 2026/09/05 (土) 07:48:55 5e2d9@93fd1 >> 1197

修正が来なければギリ対地攻撃に使える。

1203
名前なし 2026/09/05 (土) 03:11:20 9ba92@56eda

devで9L/Mが来ているけど使う人いるんかな

1218
名前なし 2026/09/08 (火) 12:35:38 5b66d@36b72 >> 1203

M3あるのに敢えて使う人はいないと思う。M3/M4の最強対空ロードアウトまでの道のりが長くなるだけ邪魔ではある。

1220
名前なし 2026/09/08 (火) 13:00:25 8bd07@711a5 >> 1203

Lがくるのは分かるけどMがくるのは意味が分からない

1225
名前なし 2026/09/08 (火) 16:50:50 修正 0b806@070eb >> 1220

確かLの延命でMのシーカーだけ輸入したとかなかったっけ?まあそうなるとL/Iのはずだが

1205
名前なし 2026/09/05 (土) 15:01:53 f8e2a@ae609

ASM-3内定嬉しい❤️

1206
名前なし 2026/09/07 (月) 20:58:14 e034f@b642c

別にいいんだよASM-3を4発搭載してもさ、搭載検討してねって書いてたからまだ。けどその形態はAAM-3は2発なのよ。なんでM-3を4発積んでんだ。ASM-2もそうだけど、どこに基準引いてんだ🐌

1209
名前なし 2026/09/07 (月) 21:04:38 85d61@49477 >> 1206

そもそも現実だとほかの要素(必要な進出距離による燃料量とか)もあるし、全組合わせで形態検査をするわけにいかないからある程度汎用的な形態しか想定しないだけだからなぁ。一方で惑星は積めるところには基本的に積めて、明示的に組み合わせられないものが排除されるだけなので、スタンスが違う

1207
名前なし 2026/09/07 (月) 21:01:18 86f77@129d8

で、ASM-3に対空モードを実装する気はあるのかね🐌

1208
名前なし 2026/09/07 (月) 21:02:40 85d61@49477 >> 1207

改じゃないしないでしょ

1210
名前なし 2026/09/07 (月) 21:32:04 72711@87389

ほか2人にも言えるけどホントにキンキラキンだな……

1214
名前なし 2026/09/08 (火) 10:39:00 75005@5049e

F-2のHUDって独自のやつ?ターゲットボックスに六芒星とかのマークが一緒に表示されるけどどういうシンボルなのかがわからない...

1215
名前なし 2026/09/08 (火) 10:50:05 修正 fa29a@3fa3d >> 1214

15Eの使い回しと同じだよ。星が出るのはF15系で共通だから詳しくはそういうサイト見て

1216
名前なし 2026/09/08 (火) 11:34:44 修正 f63c1@51a53 >> 1214

六芒星はAIM-120やAAM-4などのARH選択時に出るマーカーで発射できる指標。。三角だけならAIM-9やAAM-3とかのIRH選択時のマーカーで発射できる指標。実際だとターゲットボックスなどをHUD上に選択してる武器や残弾が出てたり、MFDでも選択武装は見れるけど目を逸らす要因になってロストする原因にもなるから目線逸らさずに確認できるいい機能だよ。私も幾分お世話になってる機能。HUDやHMDの計器やターゲット情報はSBで遊ぶなら覚えておくと楽になるよ。

1221
名前なし 2026/09/08 (火) 13:37:58 75005@b89d4 >> 1214

F-15系なのか!F-16の情報見てたからわからなかったわね...流用されてると逆に調べるの大変だなあ

1217
名前なし 2026/09/08 (火) 12:07:40 f8e2a@f34fa

将来的には12式SSMも実装されたりするんやろうか…

1219
名前なし 2026/09/08 (火) 12:58:08 修正 3d1d7@d6a52 >> 1217

ASM-3が実装されるから、いずれは25式GSMの空発型も実装されるような気はする。対地にも使えるみたいだけど、亜音速だからどうなるか...

1223
名前なし 2026/09/08 (火) 14:37:19 51972@b20fc >> 1219

バレルロールするのは島嶼防衛用新対艦誘導弾なんで別もん

1224
名前なし 2026/09/08 (火) 15:46:01 f8e2a@58aa8 >> 1219

そうなんですか!誤情報失礼しました🙇

1226
名前なし 2026/09/09 (水) 16:02:11 992cb@97b61

空RBをしています、F-15JMに習って開幕8000mまで上昇して出来るだけ敵を引き寄せてから(40から35kmぐらい?)AAM-4をばら撒いていますが中々当たりません、やり方間違えてるのでしょうか?

1227
名前なし 2026/09/09 (水) 16:12:48 5b66d@5cfeb >> 1226

相手も黙って当たるのを待っているだけではないことを覚えておこう。

1228
名前なし 2026/09/09 (水) 16:25:08 5b501@39bd1 >> 1226

15JMでも35-40kmでみすみす当たってくれるのはロクに回避することを知らないプレイヤーだけじゃないかい

1229
名前なし 2026/09/09 (水) 16:45:52 0ef78@0c05d >> 1226

F2はAESAなのである意味F15MJより命中が期待できるけど AAM4自体の射程がARHのなかでは割と長いとはいえアムラほどの長射程じゃないので レーダー上のNEZ7,8割に入ってないとそもそも射程的に辛いと思う それでなくても回避に入ったり 撃ち返してきてこちらも誘導中止させられることがありうるから そうなるとただの遅めの機体から長距離飛んだヘロヘロARHなので簡単に避けられるし 文からして開幕BVRぽいけど 速度性能とARH本数からして開幕BVRは正直不向き

1230
名前なし 2026/09/09 (水) 17:03:44 修正 f62f2@3189c >> 1226

周りはM1.6とかでARHミサイルを投げれますがF2だと恐らく速度がM1.3前後だと思うので思ったより届かないんですよ。35kmで撃ったとしてもまだまだ遠すぎです。自分は25kmを目安に撃ってます。上にも書かれてる通り開幕BVRには向かないので、味方に紛れるか右側に上昇して回避のみ、反復攻撃時に近場かつ横向きになってない下方の敵に投げるとそこそこ当たります。このあたりの感覚は慣れだと思うのでいっぱい試して見てください。

1232
名前なし 2026/09/09 (水) 18:08:55 3f68a@c6ca1 >> 1226

個人的にはF-2は25〜20km割るまでは我慢してるかな エネルギー持ててる時は30kmくらいから撃つけど。

1233
名前なし 2026/09/09 (水) 19:31:20 092d8@f7238 >> 1226

AAM4はばら撒くよりNEZにガッツリ入ったエネルギーの無い敵に投げつけるのが良い もちろん自機は回避してない限り30000ft近くでM1.3以上は維持する前提で

1234
名前なし 2026/09/10 (木) 18:01:26 992cb@97b61 >> 1226

木主です様々なアドバイスありがとうございました。自身でも色々試行錯誤した結果、ボトムを引いたら着陸して試合抜けろという身も蓋もない結論に至りました。今後とも精進します。

1237
名前なし 2026/09/10 (木) 18:35:29 73af2@fac1f >> 1234

試合抜けるとか終わってるだろ そんなんするくらいならミサイルばら撒いて敵ミサイルに被弾してから落ちろよ

1238
名前なし 2026/09/10 (木) 19:01:48 35032@0c05d >> 1234

F2はAESAの視力でフルボトムでもまだマシな方なんだから 左迂回して射程入ったやつにAAM4バラまいてから落ちなさいな

1239
名前なし 2026/09/10 (木) 20:58:26 314d5@1898f >> 1234

BR比でめちゃくちゃ強いこいつでそれならBR比で弱い機体でフルボトム引いた日にはゲームアンインストールしてPC叩き壊してそう

1240
名前なし 2026/09/10 (木) 21:25:29 bad23@a3414 >> 1234

F-2でそんなこと言ってたらF-16とかグリペンとか乗れんよ。というかこの木は開幕パチンコができるかだけで判断してるの?それもうパチンカスじゃん

1241
名前なし 2026/09/11 (金) 10:47:00 5d66a@d08b6 >> 1234

試行錯誤した結果?試行錯誤を諦めた結果、の間違いじゃないのそれ。諦めるにしても即抜けするのはありえんわ

1243
名前なし 2026/09/11 (金) 11:22:42 修正 95fda@949c0 >> 1234

せっかくここまでアドバイス貰えて行き着く結論がそれかよ… 言っとくが故意の試合放棄は紛れもない規約違反だからな?(Gaijinサービス規約付属書1-第2条、Gaijin行動規範-第4条6項) 精進するって姿勢は大いに応援するがとりあえずどんなマッチでもやれることをやれ。言われるまでもなく当たり前すぎることだぞ。

1244
名前なし 2026/09/11 (金) 11:33:28 a4a57@8b36b >> 1234

気持ちはわからんでもないけど諦めるには早いかな。ここまで進めてるなら死んで覚えることの多いゲームだと知ってると思うから頑張ってほしい。特に今はタスクで下手っぴプレイヤーも大量発生してるし。

1245
名前なし 2026/09/11 (金) 11:57:27 a4a57@8b36b >> 1234

今タスク稼ぐのだとAAM3.AAM4をそれぞれ4発、2000ポンド2発、中央増槽にチャフ100発のフレア20発で30分燃料で、最初は敵を斜め右30度くらいにおきつつ敵がミサイル撃ってくるまで上昇、撃ってきたらRWRがピロピロ鳴るから右真横にミサイルが来るように方向を変えてチャフを3発から4発連続で撒くのを一定間隔で続ける。ミサイルが逸れてもRWRは鳴り続けるから当たらないミサイルになったかどうかは感覚によるけど心配だったら残りチャフ40発くらいになるまで撒き続けるのもいいかも。確実に避けてるってわかるのはRWR反応が真後ろか左側に行くか。避けれたと分かった、もしくは敵機のRWR反応が真右に来たらここで初めて攻撃体制に移ろう。右に機首を向けて敵がいるであろう方向を向く。そしてF-2の真骨頂である激強レーダーに頼って索敵。ここでレーダー上で敵が正面にいてかつ30km以内で真っ直ぐこっちに向かってきている、ちょっとでも逸れてたらダメ、のであればそいつに機首を合わせて18kmになるまで引きつけてAAM4。RWRが鳴ってたらすぐ真横向いてチャフ、鳴ってなかったらレーダーを敵機に向け続けよう。敵がいなかったら2000ポンドを敵基地にぶつけよう。これで最低限のスコアがはいる。以上を終わったらあとは帰る途中にミサイルを敵にお届けするだけ、上のAAM4の撃ち方にならって撃っていこう。ここで敵機が横にそれてそうな場合がある、というか大体そうなんだけど、その場合はできるだけ近づこう。敵機の機首がこっちに向かってなければミサイルは飛んでこないからね。そして8km以下に近くなればAAM3、敵がこっちに機首を向けてきそうならAAM4、逃げるならある程度追っかけるか別の敵機を追おう。もちろん敵のミサイルは横向けてチャフで必ず避けるように。これで1キル、もしくは敵基地0.8は取れるはずなのであとは頑張って……わからないことがあれば聞くのはよいと思う。

1246
名前なし 2026/09/11 (金) 11:59:42 86f77@b687e >> 1234

撃墜されても死なないんだから最後まで戦えよ、たかがゲーム、遊びにすら真剣にできないなら、社会に出て仕事なんか到底ムリだぞ

1257
名前なし 2026/09/11 (金) 19:31:26 092d8@f7238 >> 1234

その気持ちは大いに分かるが、せめて味方がほぼ居なくなってから着陸してくれ、こういう一抜けのせいでもっと人数不利になるんや。

1247
名前なし 2026/09/11 (金) 12:03:36 f8e2a@764ba

この子の複座型って性能的に何か変わったりするんやろうか…

1250
名前なし 2026/09/11 (金) 12:21:20 73dae@a0d33 >> 1247

性能的にはAESAがJ/APG-1 M4が載せられない(これは後にM4対応計画がある)なんでADWTと同じ性能になるね

1253
名前なし 2026/09/11 (金) 15:52:51 f8e2a@2918d >> 1250

弱くなっちゃうんですか…残念…ご教授ありがとうございます!

1248
名前なし 2026/09/11 (金) 12:06:42 a4a57@8b36b

中央脇の増槽つけれるパイロンにJDAMER積めないのは何故なんだろう

1249
名前なし 2026/09/11 (金) 12:20:25 ad8a8@fc80a >> 1248

そこって諸元入力系のアンビリカルが無いって話じゃなかった?その上で謎のASM-2って議論されてた記憶がある

1252
名前なし 2026/09/11 (金) 13:36:16 95fda@949c0 >> 1248

本来は増槽専用のパイロンで配線が通ってないから。それ以外のモンが積める惑星がおかしい。(一応通常爆弾はいけるらしい?)

1255
名前なし 2026/09/11 (金) 18:51:53 dd280@8539f >> 1252

トリプルイジェクターラックを介して通常爆弾を積んでる写真なら見たな

1256
名前なし 2026/09/11 (金) 19:00:46 f7012@6c61f >> 1252

TERは電気信号があればいいらしい。F-2の燃料パイロンにも電気コネクタ(ASM)の文字はあるけどどうなんだろうね。

1258
名前なし 2026/09/11 (金) 23:03:58 147e5@321cb

pingが低いSAサーバーでもすぐにレーダーロックが変な感じになってデータリンクが途絶えてしまうんだけどこれ私の通信速度のせいなのかな。通信速度95Mbpsくらいなんだけどこれ遅い?。