F-2Aコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-2A#A5_Comments
儚い願望だが、HMSつけてくれ...
AAM-5が運用開始してるのでそのうち来るんじゃないかな 防衛省の資料待ちだね
↑調べてみたが戦闘力測るやつみたいでかっこいいね。ブロック40/42ベースのF-2なら統合もし易いんじゃなかろうか
何故AAM-5の運用開始=HMS装備になるの?
AAM-5の能力を最大限に活かすにはHMSがあった方が良いらしい改修していないF-15J(HMS無し)にもAAM-5が搭載されてるのは内緒最近のF-2を見ているとASM-3とか12式SSM能力向上型みたいな対空では無い装備の改修に力を入れるみたいだから、HMS搭載に関しては何とも言えないけど...個人的にはF-15J(M)とF-35が居る状況でF-2の対空能力を高める方向に行くのはちょっと微妙というか、せっかくデカい対艦・巡航ミサイルが搭載できるのにHMSを搭載して空対空能力を伸ばすのか?みたいな感じというか...
「AAM-5が運用開始してるのでそのうち(HMSがWTにも)来るんじゃないかな」かと思ってたけど「AAM-5が運用開始してるのでそのうち(HMSが実機に)来るんじゃないかな」か
F-15Jなら本国F-15のデータや部品そのまま使い回せるけどF-2じゃF-16からキャノピー変わってるからHMSの統合作業を日本独自で1からしないと行けないし基本任務が対艦でもう後継機の話出始めてる飛行機の為にそこまでするかなぁ
んなこと言うたらM5すらいらんからな
M3は在庫が無くなってきてるみたいだから、M5を搭載してるのはM5の在庫処分の段階になって来た感じじゃない?F-35が導入されてるし、F-15もどんどん退役していくし、GCAPが開発された頃にはもっと新しいミサイルが出来てるだろうし
AAM-5は別に付けたいから付けたというよりはAAM-3の在庫が無くなったら困るからだと思う。
F-2も代替されていくならそれで構わんだろ
F-15SJの代替がF-35なんすよ F-35に載せられないAAM-4とAAM-5は当然余るわけで…それが理由でF-2にAAM-5搭載してるんだし
こいつのレーダー自動だとミサイルしかロックしないからほんまだるい、フェーズドアレイレーダーで索敵能力が高いのは結構なことだけどノイズが多すぎてまともに戦えなくてストレスバカ貯まる
F-2ってレーダーは60°×10°と60°×20°どちらが良いんですかね、20の方が良いんだろうなとは思うけど体感あまり変らないから10使ってるけど。
F-15GE、rafaleが横70°と広いのが羨ましい。近い時期に登場したレーダなのに差がある。代わりに走査速度がF-2は速いけど1回映れば常に更新されるから正直有利とは思えない
そういった面もあるけどこいつの任務はあくまで対艦攻撃が主体なのでね・・・。有利ではないけど不満はないいいレーダーだと思うんだけどなぁ。
ちょっと対艦出来るメイン制空機ではなく、制空も一応出来るメイン攻撃機だからな、立ち位置は
元が70年代設計の軽戦闘機であるF-16がベースでそんな機首に収まるサイズの90年代のAESAじゃどうしても縛りが出ちゃうのかね。F-15なんか元がデカい機体に強力なレーダーだしラファールも21世紀のESA搭載前提設計だし
この捜索幅って完全にGaijinの匙加減じゃないの?ESAとか積んでる新しめの機体の捜索幅について、機密指定されてない範囲で何か明確な情報ってあるの?
たぶん🐌の匙加減だと思うよ。最新のレーダーの捜査角なんて流石に機密でしょう
HUDの解説作ったけどどう?これNCTRってどっかに表示されないんかね?
NCTRは敵機の上に書いてなかったっけ?
見ての通り画面表示として黄緑で出るんだけど、この黄緑枠ってHUDじゃないからSBだと出ないんよ
あーSBか SBは分からん…
SBはMFDでしか表示されない機体がほとんどだったはず
F2はMFDに表示されてるように見えんのよなあ、もうちょっと眺めてみるか…
SBでNCTR使えるのはSu-30SMとタイフーンのみっぽい?他に使えるのあるのかな
おお!よく分かってなかった項目もあって助かる。一つ気になるのは、ベロシティベクトルがそれの役割を果たしてないってことだな。NCTRはなぜかF-2だとなさそうなんだよねぇ…悲しい、というか識別できなくて辛い
これはもう解説枠に入れておくべきものじゃない?これ流れちゃうのはなぁ...
誰か頑張って本文に貼ってくれるなら使用は好きにしてくだせい。というか英語でいいから🐌が作って欲しいよなこういうの!
小ネタに追加して置いた
とにかく使いやすい素直な子だし、マルチロール機なのもあって遊べる幅も多くていい機体だな、国産なのもあってほんとに乗ってて楽しい
RBでASM-2の挙動見てたら結構外れるの笑う。しかも空母が沈まないから駆逐艦狙って撃ってるのに大きい空母の方に吸われてしかも外れるので2回笑う。外れたのにUターンして戻ってきて当たるのはちょっと引く
外れたのにUターンして戻ってくるのはパッシブ、アクティブソナー搭載の魚雷も目標を見失った時に誘導時間が切れる(推進剤が切れる)まで付近を回遊して捕捉したらまた再誘導するから、射程の長いASM-2も熱源を捉えれずに外れた場合に付近を回遊して捕捉したら誘導される機能があるのかもね??空母に向かうのは熱源が大きい方にシーカーが座れたからだと思うよ。
実際のやつは予想会合点に目標がない場合は蛇行して捜索するモードがあるよ
ちなみにコクピットの時計は右手で隠れる位置にある
いつの間にやら特徴欄の照準ポッドの記述がスナイパーからJ/AAQ-2に変えられてるけど、俺の知らん間にスナイパー削除でも食らったん?
削除されてないよJ/AAQ-2ポット「や」になってるから含みある言い方のはずだよ
今もF-2Aが使えるのはスナイパーだから、何かしらのミスか勘違いかも。ゲーム内だとJ/AAQ-2は使えないから、書き換えても良いんじゃないな。
申し訳ない、記述ミスを...最後の「良いんじゃないな」は「良いんじゃないかな」の間違いだった...
だよね。ということで書き直した。
ASM-3を寄越すのだ🐌よ
撃つ船がいない
そんなあなたに(^ω^)つ「シュミレータバトル」
ASM2で十分というか…これ以上射程伸びてもどうせ陸に当たるというか…そう言えばASM2って連射すると後続の弾が割と外れるけど、アレってもしかしてヒットした時の熱で目眩ましくらって外れてる?もう少し発射間隔開けたほうがいいのかな?
発射間隔はあけた方がいいよ。あまり間髪入れずに撃つと互いのミサイルが接触して自爆することもあるのでおそらくその可能性の方があるから気を付けよう。何気にこいつはIRCCM持ちなので他の熱源拾って外れることはそうそうないよ。
いや、リプレイみても目標近傍でロストしてぐるぐる周回モードになってるからシーカーが外れてるのは間違いないんよ。もう少し気長にばらまくようにするか
んーーーーー・・・原因が全くつかめないな・・・。私も一度だけそれがあったからASM-1を使うようにしてるんだよな。こっちもなるべくASM-2使って挙動見て原因探ってみるよ。
そんなものよりASM-2(b)を寄越せって思ったけど流石にGPS誘導でシースキミングしながら突っ込んで来るミサイルは陸が壊れるか、これに関してはASM-3もそうだけど
そもそも、シースキミングの原理考えれば平地でも即地面当たるのおかしいんだよな。明らかにゲーム内の海面高度参照した落ち方してるし。もちろん山とか避けられなくて当たるのは仕方ないと思うが
それをOKしちゃうとSBで小基地や飛行場に最大射程距離からバカスカ撃ち込みまくってゲージ削り、補給もバカ伸びて戦闘どころでなくなるし、もちろんマルチパスの恩恵を最大に受けてるので迎撃困難になるから無しがいいな。
地面這うKh-38MLだからな
F-2実装当初に空母撃沈の報酬が砲兵陣地2個分ってのを見たんだけどマシになったの?
こいつのZuni容器から弾頭が飛び出してるけどこれって正しいのか?
これはRL-4という国産の超音速対応型の127mmロケット弾発射器なので合ってる筈。F-1やF-4EJにも搭載できる代物だけどゲーム中だとF-2だけの装備に
今更ながらこいつ使ってるんだけど一対一の格闘戦今の所負け無しなんだけどもしかして格闘戦最強説ある?
持続旋回は強いと思う。一瞬ならフランカ-とかだけど
維持旋回もそうだけど失速耐性も高いから思っている以上に粘るよ。粘って粘って速度と高度を貯めて旋回したら後はチェックメイトよ。
わかる。速度優位やからと課金ホーネットで思っクソ曲がり殺そうとしてミスったけどまぁいけるやろてそのまま戦ったら逆に狩られた。
やっぱ強いのか。自信満々に突っ込んできたラファールその他全部返り討ちにできたから敵無しか。逆に相手した時は近づかない方がいいな
正確な評価は準最強だった気がする。グリペン並、EF、ラファール以下だった気がする
準最強の方がしっくり来るな、上に挙げられたやつと違ってAoAリミッター解除で失速起動取れないのが上手い相手と格闘する時痛すぎる
個人的にはさっさと相手にAoAリミッター解除吐かせた方が楽だけどな。結局その単発凌ぎゃあとはずっとこっちのターンに出来るし。AoAリミッターなんて自分が使う時ですら悪あがきで1発入りゃラッキー程度でしか使わないし。
実際実装初期に友人といろんな機体で1v1したけど、リミッター解除持ち以外には負けなかったな
音速以下の格闘でリミッター解除や失速機動を含まないならこいつが最強で次点がグリペンだったと思う。格闘に入る前の超音速ARHノッチ合戦からならEFやラファールのが強くなるが
スピードでないとはいえホーネットほど絶望的じゃないのがいいね、条件整えればM1.5弱は出る
ホネは速度出ないよなぁ。なんであんなに出ないんだろ?
機動性を良くする為に空気抵抗がデカくなっちゃったらしい?
ホーネットは速度は出ないけど亜音速までの加速は良いよ。
空虚重量はMiG-29より軽い機体みたいだし、エンジンもグリペンとほぼ同型を双発だから翼設計が速度出すのに向いて無さ過ぎるのがデカいんじゃないかな。
F/A-18、加速はかなり良いから抵抗さえなければもっと速度伸びそうな感じはするんだよな
計画当時の空対空戦闘は発生しても亜音速からM1.0程度がせいぜいと言われてたので、向いてない以前に超音速での戦闘を想定してない。代わりに運動性や機体強度や整備性やらが重視されてる。そもそもハイローミックスのロー担当だから性能は二の次でコストダウンが重要視されてた機体。
F-2無事納入してテスフラで遊んでたらASM2君、撃とうと思えば地上車両に撃てるのね……。命中率悪いし実戦向きでは無いのかもだけど……
JMと比べてどっちがいいんだ?正直JMでもレーダーがAESAじゃないとこ以外は不満は無いんだけど。
こう言っちゃあなんだけど好みじゃない?自分はF-15がAESAレーダーじゃないのとRBでのFMが得意じゃないからF-2の方が好きだけど、JHMCSが使える点・最高速度・5発以上ARHが積める点ではF-15の方が良いから。
フル改修まで乗ったけどAESAレーダーが便利すぎて戻れなくなったわ
F-16I Sufaと並ぶF16系統のイケメン枠であり、優秀な機体
Aam4くん敵をソフトロックして20kmで撃っても全然追尾もせず虚空に飛び去って行く時と、ちょっとだけ初期誘導して逃げても当たるときがあってよくわからん。どっちも回避機動はされてたりはするんだが。
体感だけどソフトロック&同じ速度域でJMから撃ちだすのとF-2から撃ちだす場合で圧倒的にJMのほうが当たりやすい気がするんよね。データマインしたとかそういうわけじゃないから何とも言えないけどF-2のソフトロックのレーダー波弱かったりするのかなって...なので20km切るぐらいならハードロックしたほうが当たりやすいと思う
初手左迂回しながらレーダーで敵を捉えてヘッドオンしそうな奴がいるか確認した後レーダー切ってツリートップで敵後方に回り込んでAAM3暗殺後上昇してAAM4投げてるんだけどBVRしたほうがいいんだろうか。いまだに運用とAAM4の射程がわからない……すごい素直で使いやすいことは確か。
それで戦果を上げられてるのならそれでいいんじゃない?少なくともBVR適性はそんなに高くないからね。周りが高すぎるだけとも言うけど
AAM4は少し射程が落ちた代わりに炸薬と機動力を手に入れたアムラだから、速度・加速が並でARH4本しか積めないF-2でBVRはおすすめしない。(まあ全く出来ないわけではないのでやってもいいと思うけど)個人的にはIR暗殺するなら後より上からの方がより気付かれにくいしおすすめ。蛇足かもしれないけど、左迂回で5000〜6000くらいまで上昇して、15〜20kmの敵にAAM4、自機の真下を通るような敵には3〜4kmで上からAAM3打ち下ろし、AAM4が無くなったら低空這いつつ帰投が自分の運用。
なんでAAM4は現実よりも弱くなったんだ
資料があんまり無いんだと思う。アメリカとかの兵器は色々と資料があるみたいだけど、日本の場合は全然無いし。後はゲーム上で再現できることの限界みたいなものがあるとか、他国でも本当ならあるはずの機能がない、とかはあるみたい
まるで他がリアルと同等のスペックで実装されてるみたいな言い方だなぁ
なんで同時目標捕捉数が10なんですか?
とりあえず10機は補足出来るらしい?AAM-4の最大搭載数が4発だし、まぁ充分な数かなとは思う
敵のミサイルとか爆弾で捕捉数無くなったりするかな?敵をソフトロックできなかった時があった。タイフーンとかは50くらいだったから10は少ないなぁと思った。
んな馬鹿なと思って見に行ったらマジで10だったの笑うAESAで40じゃないのC.10の20とコイツだけか?
SAMの追尾レーダーになるけどHQ17も10だね CS/SA5とPESAのパンツとトールは8でもっと少ないね
ちなみにbukの捜索レーダーは1500だよ
アプデ後から10km~20km圏内でAAM-4を不意打ち運用してるけど当たる気配がないんだけど気のせい?
気のせい、というかARHで不意打ちとか出来ない、センサー死角(真上か真下)でも無い限り警報なるんだから。それに10kmより遠いなら避ける人は必ず避ける距離なので当たる当たらないは自身ではなく相手に依存する。
WVR圏内で回避されるとなると相手はミサイルやRWRを見てしっかりビーム、ノッチチャフをしてる証拠だから、持ち味のAESAでピットブル後もデータリンク維持(敵機をTWSで捕捉し続ける)すれば補正がかかってミサイルが敵機に食いつきやすくなるので試してみるといいよ。
正直アプデ後からF-2でのAAM4全然当たらなくなった気はする。10km切ったHOTな敵にマッハちょい越えで撃ってるのにソフトだろうがハードだろうが当たらないこと多いし、同じ速度帯でJMなら当たるだろってとこ外すこと多いと思う。機体性能が良くてもこのランク帯で変にミサイル当たらないのはさすがにきつい
SBで空母潰そうと思ったらASM何発叩き込めばいいかわかる人いない?
二から三回位斉射したら倒せる。2000lbJDAM-ER使ったほうが早いと思うけど
ありがとう!
F-2ってどんな風に運用すると良いですか?
開幕BVRはできない、CASは得意ってわけでもない、以上終わり。あとは全部BRなりにできるから使いたいように使えばいい。
ありがとうございます。
開幕BVRには参加せずに、アムラ合戦が落ち着いたら主戦場に切り込んで中〜近距離戦って感じでいいと思う
高度は高い方がいいですかね?
高度が低いほうがいい機体のほうが少ないよ
開幕はA/Bをそもそも焚かないか102%でゆっくり飛んで 左高高度(8〜9000m)からA/B全開にしてマッハ1.5くらいから撃ち下ろしが個人的にお気に入りの戦い方かな
SM2とタイマンなってコテンパンにやられたわ。AAM-4がステルスだったらワンチャンあったかなぁ
SM2乗ってる側からすると不意打ちでM3差し込まれるかドッグファイトに持ち込まれないBVR勝負であればタイマンで負ける要素を感じない
下手すると4発しか撃てないAAM-4を全弾迎撃とかいうカスプレイ押し付けられるから関わらない方がいいかも…
SM2は実質14.7機体だからしゃーない 横視界120度あるからノッチしながらミサイル誘導できるし
すごくどうでも良いことだけど、単純にF-2って書いてあったら「エフツー」って呼ぶんだけど"F-2支援戦闘機"って書いてあると「エフにしえんせんとうき」って呼んでしまう
国産機は英語読み(エフツー、ティーフォー)ライセンス機や輸入機は日本語読み(えふよん、えふじゅーご)が空自ルールらしい。理由は知らん。
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儚い願望だが、HMSつけてくれ...
AAM-5が運用開始してるのでそのうち来るんじゃないかな 防衛省の資料待ちだね
↑調べてみたが戦闘力測るやつみたいでかっこいいね。ブロック40/42ベースのF-2なら統合もし易いんじゃなかろうか
何故AAM-5の運用開始=HMS装備になるの?
AAM-5の能力を最大限に活かすにはHMSがあった方が良いらしい改修していないF-15J(HMS無し)にもAAM-5が搭載されてるのは内緒最近のF-2を見ているとASM-3とか12式SSM能力向上型みたいな対空では無い装備の改修に力を入れるみたいだから、HMS搭載に関しては何とも言えないけど...個人的にはF-15J(M)とF-35が居る状況でF-2の対空能力を高める方向に行くのはちょっと微妙というか、せっかくデカい対艦・巡航ミサイルが搭載できるのにHMSを搭載して空対空能力を伸ばすのか?みたいな感じというか...
「AAM-5が運用開始してるのでそのうち(HMSがWTにも)来るんじゃないかな」かと思ってたけど「AAM-5が運用開始してるのでそのうち(HMSが実機に)来るんじゃないかな」か
F-15Jなら本国F-15のデータや部品そのまま使い回せるけどF-2じゃF-16からキャノピー変わってるからHMSの統合作業を日本独自で1からしないと行けないし基本任務が対艦でもう後継機の話出始めてる飛行機の為にそこまでするかなぁ
んなこと言うたらM5すらいらんからな
M3は在庫が無くなってきてるみたいだから、M5を搭載してるのはM5の在庫処分の段階になって来た感じじゃない?F-35が導入されてるし、F-15もどんどん退役していくし、GCAPが開発された頃にはもっと新しいミサイルが出来てるだろうし
AAM-5は別に付けたいから付けたというよりはAAM-3の在庫が無くなったら困るからだと思う。
F-2も代替されていくならそれで構わんだろ
F-15SJの代替がF-35なんすよ F-35に載せられないAAM-4とAAM-5は当然余るわけで…それが理由でF-2にAAM-5搭載してるんだし
こいつのレーダー自動だとミサイルしかロックしないからほんまだるい、フェーズドアレイレーダーで索敵能力が高いのは結構なことだけどノイズが多すぎてまともに戦えなくてストレスバカ貯まる
F-2ってレーダーは60°×10°と60°×20°どちらが良いんですかね、20の方が良いんだろうなとは思うけど体感あまり変らないから10使ってるけど。
F-15GE、rafaleが横70°と広いのが羨ましい。近い時期に登場したレーダなのに差がある。代わりに走査速度がF-2は速いけど1回映れば常に更新されるから正直有利とは思えない
そういった面もあるけどこいつの任務はあくまで対艦攻撃が主体なのでね・・・。有利ではないけど不満はないいいレーダーだと思うんだけどなぁ。
ちょっと対艦出来るメイン制空機ではなく、制空も一応出来るメイン攻撃機だからな、立ち位置は
元が70年代設計の軽戦闘機であるF-16がベースでそんな機首に収まるサイズの90年代のAESAじゃどうしても縛りが出ちゃうのかね。F-15なんか元がデカい機体に強力なレーダーだしラファールも21世紀のESA搭載前提設計だし
この捜索幅って完全にGaijinの匙加減じゃないの?ESAとか積んでる新しめの機体の捜索幅について、機密指定されてない範囲で何か明確な情報ってあるの?
たぶん🐌の匙加減だと思うよ。最新のレーダーの捜査角なんて流石に機密でしょう
NCTRは敵機の上に書いてなかったっけ?
見ての通り画面表示として黄緑で出るんだけど、この黄緑枠ってHUDじゃないからSBだと出ないんよ
あーSBか SBは分からん…
SBはMFDでしか表示されない機体がほとんどだったはず
F2はMFDに表示されてるように見えんのよなあ、もうちょっと眺めてみるか…
SBでNCTR使えるのはSu-30SMとタイフーンのみっぽい?他に使えるのあるのかな
おお!よく分かってなかった項目もあって助かる。一つ気になるのは、ベロシティベクトルがそれの役割を果たしてないってことだな。NCTRはなぜかF-2だとなさそうなんだよねぇ…悲しい、というか識別できなくて辛い
これはもう解説枠に入れておくべきものじゃない?これ流れちゃうのはなぁ...
誰か頑張って本文に貼ってくれるなら使用は好きにしてくだせい。というか英語でいいから🐌が作って欲しいよなこういうの!
小ネタに追加して置いた
とにかく使いやすい素直な子だし、マルチロール機なのもあって遊べる幅も多くていい機体だな、国産なのもあってほんとに乗ってて楽しい
RBでASM-2の挙動見てたら結構外れるの笑う。しかも空母が沈まないから駆逐艦狙って撃ってるのに大きい空母の方に吸われてしかも外れるので2回笑う。外れたのにUターンして戻ってきて当たるのはちょっと引く
外れたのにUターンして戻ってくるのはパッシブ、アクティブソナー搭載の魚雷も目標を見失った時に誘導時間が切れる(推進剤が切れる)まで付近を回遊して捕捉したらまた再誘導するから、射程の長いASM-2も熱源を捉えれずに外れた場合に付近を回遊して捕捉したら誘導される機能があるのかもね??空母に向かうのは熱源が大きい方にシーカーが座れたからだと思うよ。
実際のやつは予想会合点に目標がない場合は蛇行して捜索するモードがあるよ
ちなみにコクピットの時計は右手で隠れる位置にある
いつの間にやら特徴欄の照準ポッドの記述がスナイパーからJ/AAQ-2に変えられてるけど、俺の知らん間にスナイパー削除でも食らったん?
削除されてないよJ/AAQ-2ポット「や」になってるから含みある言い方のはずだよ
今もF-2Aが使えるのはスナイパーだから、何かしらのミスか勘違いかも。ゲーム内だとJ/AAQ-2は使えないから、書き換えても良いんじゃないな。
申し訳ない、記述ミスを...最後の「良いんじゃないな」は「良いんじゃないかな」の間違いだった...
だよね。ということで書き直した。
ASM-3を寄越すのだ🐌よ
撃つ船がいない
そんなあなたに(^ω^)つ「シュミレータバトル」
ASM2で十分というか…これ以上射程伸びてもどうせ陸に当たるというか…そう言えばASM2って連射すると後続の弾が割と外れるけど、アレってもしかしてヒットした時の熱で目眩ましくらって外れてる?もう少し発射間隔開けたほうがいいのかな?
発射間隔はあけた方がいいよ。あまり間髪入れずに撃つと互いのミサイルが接触して自爆することもあるのでおそらくその可能性の方があるから気を付けよう。何気にこいつはIRCCM持ちなので他の熱源拾って外れることはそうそうないよ。
いや、リプレイみても目標近傍でロストしてぐるぐる周回モードになってるからシーカーが外れてるのは間違いないんよ。もう少し気長にばらまくようにするか
んーーーーー・・・原因が全くつかめないな・・・。私も一度だけそれがあったからASM-1を使うようにしてるんだよな。こっちもなるべくASM-2使って挙動見て原因探ってみるよ。
そんなものよりASM-2(b)を寄越せって思ったけど流石にGPS誘導でシースキミングしながら突っ込んで来るミサイルは陸が壊れるか、これに関してはASM-3もそうだけど
そもそも、シースキミングの原理考えれば平地でも即地面当たるのおかしいんだよな。明らかにゲーム内の海面高度参照した落ち方してるし。もちろん山とか避けられなくて当たるのは仕方ないと思うが
それをOKしちゃうとSBで小基地や飛行場に最大射程距離からバカスカ撃ち込みまくってゲージ削り、補給もバカ伸びて戦闘どころでなくなるし、もちろんマルチパスの恩恵を最大に受けてるので迎撃困難になるから無しがいいな。
地面這うKh-38MLだからな
F-2実装当初に空母撃沈の報酬が砲兵陣地2個分ってのを見たんだけどマシになったの?
こいつのZuni容器から弾頭が飛び出してるけどこれって正しいのか?
これはRL-4という国産の超音速対応型の127mmロケット弾発射器なので合ってる筈。F-1やF-4EJにも搭載できる代物だけどゲーム中だとF-2だけの装備に
今更ながらこいつ使ってるんだけど一対一の格闘戦今の所負け無しなんだけどもしかして格闘戦最強説ある?
持続旋回は強いと思う。一瞬ならフランカ-とかだけど
維持旋回もそうだけど失速耐性も高いから思っている以上に粘るよ。粘って粘って速度と高度を貯めて旋回したら後はチェックメイトよ。
わかる。速度優位やからと課金ホーネットで思っクソ曲がり殺そうとしてミスったけどまぁいけるやろてそのまま戦ったら逆に狩られた。
やっぱ強いのか。自信満々に突っ込んできたラファールその他全部返り討ちにできたから敵無しか。逆に相手した時は近づかない方がいいな
正確な評価は準最強だった気がする。グリペン並、EF、ラファール以下だった気がする
準最強の方がしっくり来るな、上に挙げられたやつと違ってAoAリミッター解除で失速起動取れないのが上手い相手と格闘する時痛すぎる
個人的にはさっさと相手にAoAリミッター解除吐かせた方が楽だけどな。結局その単発凌ぎゃあとはずっとこっちのターンに出来るし。AoAリミッターなんて自分が使う時ですら悪あがきで1発入りゃラッキー程度でしか使わないし。
実際実装初期に友人といろんな機体で1v1したけど、リミッター解除持ち以外には負けなかったな
音速以下の格闘でリミッター解除や失速機動を含まないならこいつが最強で次点がグリペンだったと思う。格闘に入る前の超音速ARHノッチ合戦からならEFやラファールのが強くなるが
スピードでないとはいえホーネットほど絶望的じゃないのがいいね、条件整えればM1.5弱は出る
ホネは速度出ないよなぁ。なんであんなに出ないんだろ?
機動性を良くする為に空気抵抗がデカくなっちゃったらしい?
ホーネットは速度は出ないけど亜音速までの加速は良いよ。
空虚重量はMiG-29より軽い機体みたいだし、エンジンもグリペンとほぼ同型を双発だから翼設計が速度出すのに向いて無さ過ぎるのがデカいんじゃないかな。
F/A-18、加速はかなり良いから抵抗さえなければもっと速度伸びそうな感じはするんだよな
計画当時の空対空戦闘は発生しても亜音速からM1.0程度がせいぜいと言われてたので、向いてない以前に超音速での戦闘を想定してない。代わりに運動性や機体強度や整備性やらが重視されてる。そもそもハイローミックスのロー担当だから性能は二の次でコストダウンが重要視されてた機体。
F-2無事納入してテスフラで遊んでたらASM2君、撃とうと思えば地上車両に撃てるのね……。命中率悪いし実戦向きでは無いのかもだけど……
JMと比べてどっちがいいんだ?正直JMでもレーダーがAESAじゃないとこ以外は不満は無いんだけど。
こう言っちゃあなんだけど好みじゃない?自分はF-15がAESAレーダーじゃないのとRBでのFMが得意じゃないからF-2の方が好きだけど、JHMCSが使える点・最高速度・5発以上ARHが積める点ではF-15の方が良いから。
フル改修まで乗ったけどAESAレーダーが便利すぎて戻れなくなったわ
F-16I Sufaと並ぶF16系統のイケメン枠であり、優秀な機体
Aam4くん敵をソフトロックして20kmで撃っても全然追尾もせず虚空に飛び去って行く時と、ちょっとだけ初期誘導して逃げても当たるときがあってよくわからん。どっちも回避機動はされてたりはするんだが。
体感だけどソフトロック&同じ速度域でJMから撃ちだすのとF-2から撃ちだす場合で圧倒的にJMのほうが当たりやすい気がするんよね。データマインしたとかそういうわけじゃないから何とも言えないけどF-2のソフトロックのレーダー波弱かったりするのかなって...なので20km切るぐらいならハードロックしたほうが当たりやすいと思う
初手左迂回しながらレーダーで敵を捉えてヘッドオンしそうな奴がいるか確認した後レーダー切ってツリートップで敵後方に回り込んでAAM3暗殺後上昇してAAM4投げてるんだけどBVRしたほうがいいんだろうか。いまだに運用とAAM4の射程がわからない……すごい素直で使いやすいことは確か。
それで戦果を上げられてるのならそれでいいんじゃない?少なくともBVR適性はそんなに高くないからね。周りが高すぎるだけとも言うけど
AAM4は少し射程が落ちた代わりに炸薬と機動力を手に入れたアムラだから、速度・加速が並でARH4本しか積めないF-2でBVRはおすすめしない。(まあ全く出来ないわけではないのでやってもいいと思うけど)個人的にはIR暗殺するなら後より上からの方がより気付かれにくいしおすすめ。蛇足かもしれないけど、左迂回で5000〜6000くらいまで上昇して、15〜20kmの敵にAAM4、自機の真下を通るような敵には3〜4kmで上からAAM3打ち下ろし、AAM4が無くなったら低空這いつつ帰投が自分の運用。
なんでAAM4は現実よりも弱くなったんだ
資料があんまり無いんだと思う。アメリカとかの兵器は色々と資料があるみたいだけど、日本の場合は全然無いし。後はゲーム上で再現できることの限界みたいなものがあるとか、他国でも本当ならあるはずの機能がない、とかはあるみたい
まるで他がリアルと同等のスペックで実装されてるみたいな言い方だなぁ
なんで同時目標捕捉数が10なんですか?
とりあえず10機は補足出来るらしい?AAM-4の最大搭載数が4発だし、まぁ充分な数かなとは思う
敵のミサイルとか爆弾で捕捉数無くなったりするかな?敵をソフトロックできなかった時があった。タイフーンとかは50くらいだったから10は少ないなぁと思った。
んな馬鹿なと思って見に行ったらマジで10だったの笑うAESAで40じゃないのC.10の20とコイツだけか?
SAMの追尾レーダーになるけどHQ17も10だね CS/SA5とPESAのパンツとトールは8でもっと少ないね
ちなみにbukの捜索レーダーは1500だよ
アプデ後から10km~20km圏内でAAM-4を不意打ち運用してるけど当たる気配がないんだけど気のせい?
気のせい、というかARHで不意打ちとか出来ない、センサー死角(真上か真下)でも無い限り警報なるんだから。それに10kmより遠いなら避ける人は必ず避ける距離なので当たる当たらないは自身ではなく相手に依存する。
WVR圏内で回避されるとなると相手はミサイルやRWRを見てしっかりビーム、ノッチチャフをしてる証拠だから、持ち味のAESAでピットブル後もデータリンク維持(敵機をTWSで捕捉し続ける)すれば補正がかかってミサイルが敵機に食いつきやすくなるので試してみるといいよ。
正直アプデ後からF-2でのAAM4全然当たらなくなった気はする。10km切ったHOTな敵にマッハちょい越えで撃ってるのにソフトだろうがハードだろうが当たらないこと多いし、同じ速度帯でJMなら当たるだろってとこ外すこと多いと思う。機体性能が良くてもこのランク帯で変にミサイル当たらないのはさすがにきつい
SBで空母潰そうと思ったらASM何発叩き込めばいいかわかる人いない?
二から三回位斉射したら倒せる。2000lbJDAM-ER使ったほうが早いと思うけど
ありがとう!
F-2ってどんな風に運用すると良いですか?
開幕BVRはできない、CASは得意ってわけでもない、以上終わり。あとは全部BRなりにできるから使いたいように使えばいい。
ありがとうございます。
開幕BVRには参加せずに、アムラ合戦が落ち着いたら主戦場に切り込んで中〜近距離戦って感じでいいと思う
高度は高い方がいいですかね?
高度が低いほうがいい機体のほうが少ないよ
開幕はA/Bをそもそも焚かないか102%でゆっくり飛んで 左高高度(8〜9000m)からA/B全開にしてマッハ1.5くらいから撃ち下ろしが個人的にお気に入りの戦い方かな
SM2とタイマンなってコテンパンにやられたわ。AAM-4がステルスだったらワンチャンあったかなぁ
SM2乗ってる側からすると不意打ちでM3差し込まれるかドッグファイトに持ち込まれないBVR勝負であればタイマンで負ける要素を感じない
下手すると4発しか撃てないAAM-4を全弾迎撃とかいうカスプレイ押し付けられるから関わらない方がいいかも…
SM2は実質14.7機体だからしゃーない 横視界120度あるからノッチしながらミサイル誘導できるし
すごくどうでも良いことだけど、単純にF-2って書いてあったら「エフツー」って呼ぶんだけど"F-2支援戦闘機"って書いてあると「エフにしえんせんとうき」って呼んでしまう
国産機は英語読み(エフツー、ティーフォー)ライセンス機や輸入機は日本語読み(えふよん、えふじゅーご)が空自ルールらしい。理由は知らん。