PvEヘリコプターバトル用コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/PvEヘリコプターバトル
ヘリパッド任務について、「A印のパッドを占領した時点でスコアボード上ではスコアを貰えたように見えるが、占領後に自陣のパッドに着陸しないと報酬を貰えないぞ」という旨の話をゲーム内チャットで見かけたのですが、これについてどなたか検証された方はいらっしゃいますでしょうか?曰く占領後にj抜けした場合でもダメなんだとか
占領後に占領したヘリが基地に帰還せずに被撃墜くらうとダメ、占領ポイント自体はスコアで貰えるけどミッション達成にはならなかったはず。ちなみに帰るとクリアになって達成報酬も貰えるし、ちょっとするとミッション自体は再発生するけど被撃墜で帰れなかった場合はミッション再発生までかなりの時間を要することになったはずよ。
ミッション達成報酬は別で存在するんですね。
ちょっと前に試した時は帰還でスコアはビタイチ入らず、パッド占領後に離陸して30秒くらい待ってJ抜けですぐに次の占領ミッションが出現したんだけどな
スコアボードではスコアを貰えたように見えてもリザルトでは反映されないって書いてましたね。自分はその書き込みを見るまで占領後離陸せずにj抜け(次のミッションもすぐに出現)していましたが、タダ働きだったんじゃないかと心配になったので書き込んだ次第です。
スコアボードとリザルトで値が違うはちょっと信じがたいが自分で試すのもめんどくせえしなぁ…
「パッド占領するだけでスコアは獲得できるけど、占領後に自軍パッドへ帰還してタスク完了にしないとアクティビティとしてカウントされないから占領だけでは報酬にならない説」かぁ、一定時間内のアクティビティに応じて報酬が出る仕組みだからそれもあり得るのかな。過疎マッチでソロ状態か、人がフル参加しててやることないときに試すしかないな。
このモードで遊ぶと100%の確率で横取りされるんだけどそんなに楽しいの?
TOWみたいなマトモなATGM持つ機体はミサイルの射程と搭載量が2倍以上の最高ランクヘリと同じマッチングになるので他プレイヤーが居ればやる事ゼロ、いなければ前線のインチキ対空砲に叩き落されるだけの人生なのでやるだけ時間の無駄。ミサイルも持ってないような初期ヘリの場合はもはや推して知るべし
何使ってるか知らんけど、ロケットでも丁寧に狙えば普通に活躍できる。車列のゲパルトは勝ち目がないのでミサイル組に任せ、陣地での戦いになったときに頑張る。AIのZSU-23-4は全然当ててこないので、安心して近寄れる。むしろロケットしか無いヘリは陸戦で活躍しにくいので、このモードですべき。どんだけやっても当てられないんですっていうんなら奥に湧く小基地を壊せばよし
そりゃあ限られたパイを如何に取り合うかだし、肉入りみたいな狙い方する飛行機もないし。周囲の味方の位置ややりたいであろうことを先読みして自分が確実に稼げる立ち回りをするのが良いよ。射程が8キロないミサイルしかないなら、俺は小基地を延々割るか、対戦車砲をロケット遠当てで掠め取るけどね
スポーンするAI飛行機がやたら少なくなってね?と思ったら、スポーン時に集団空中衝突してやがった。それも高頻度で…
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アサルト空でもあったなぁ。あれは低BRでは安全に叩けるし面白かったけど、10日余りで修正された。その頃ヘリPVEやってなかったんだけど、やっぱなってたんだねぇ
拠点取ったプレイヤーじゃないとパッド着陸ミッションこなせないの知らないプレイヤー多すぎる。🐌はなぜ詳しく書いてくれないのか
拠点取った後デカデカと基地戻れってテロップ出なかったっけ?知らないというかキャプだけして、戻るまでは面倒だからやってないだけでは
占領してないプレイヤーにもパッドに戻れが表示されるバグをいつまでもいつまでもいつまでもいつまで~~~~~も放置してるカラツキナメクジが悪い。あと↑の会話にもある通りパッド占領した時点でスコアボードには加算される+ご丁寧にパッドまで戻っても何も起こらないので占領したプレイヤーは戻る必要性を感じない。つまり雑なミッションを作って放置してる開発が全部悪い
以前はLand on any padが達成できない(Capした人がヘリパッドに着陸しても何も起こらない)バグが頻発してたけど、昨日数戦したときは起こらなかったな。もしかして治ってる?Capしてないプレイヤーにも着陸指示が出るのは治ってないけど。
ちょうどそのバグが今さっき起きてたからまだ治ってないっぽい
9.3までのおすすめはハインドD、次点でAかな?ヒップも搭載量多いから結構捗る、逆にAGM4発とかの小型ヘリは厳しいね
基地って何分で復活しますか?
なんか散々言われてるけど、ミサイル積んでるヘリにもなれば適当に300%かけて、最後までやったら40万SL稼げたから、SL不足の人には結構良いはずなんだけど…
そうだよ?課金ヘリで高倍率ブースター使ってPvEやれば30分で50万SL稼げるから勧めてるけどヘリ使えんとかなんとか言って聞く耳持たねえんだもん
ただまあ、課金ジェット持ってるならブースターなしでも対地ガン回空RBでも同じくらいは稼げるんだよね……
課金ヘリの評判が大して…下線付きテキストってのもあるだろうね。
課金ジェットで芝刈りはクソ迷惑だからやめろ
使えるヘリは限られるからなぁ。ヘルファイアか同等のレーザーATGMを8〜16発持てるヘリでないと話にならない。スパイクやPARSも使えなくはないが途中で目標を変更出来ずヘルファイアに横取りされがちだし。TOWやヴィーフリは論外。TY-90持てる中国ヘリなら対空プレイで使えるけど
車列のゲパルトゴルゴすぎない?いくらなんでも撃墜しすぎ
車列のAAはミサイルないなら無視した方がいいよ ミサイル持ってても向こうは地形貫通して回避したりして正直車列はマズ味…(空SBECでも車列AAは強いと思う)
もしかして複合バグの実装でゲパルトに接近しても発砲されなくなった?
突然真下に湧くゲパカスさぁ…
もうちょっとマップ小さくならんもんかね 移動時間が虚無すぎる
狭すぎるとゲパルト無双が始まるので都市くらいの大きさが一番好きかもしれない
J抜けワープを使えばいいじゃないか。デス数?気にするな!
手っ取り早く稼ぐのってやっぱ基地攻撃?
AB9.3までの低ランク帯か、9.7以降の高ランク帯なのかと、稼ぐってのがSLなのかRPなのかわからんけど、基本的に高ランクで、プレミアムの機体と300%とかの高倍率ブースター使うって前提があれば、前線での戦闘や車列/航空機の敵AIをキルするのが時間効率的に一番SLとRP両方稼げるんじゃないかな。
味方にAH-64Eが居るだけで稼ぐことが厳しくなるな…
光学ロック出来ない機体・光学ロック出来る機体・F&Fミサイル機体でマッチング分けるべきなんだけどあのクソ🐌だしPvEにはなかなか動かないからなぁ…
お陰様でフル改修ですわ笑
わかるー こっちのヘルファイアが届く前にJAGMが全てを破壊していく なるべく過疎時間帯に出たい所
過疎鯖過疎時間帯で分隊組んで入って味方にマッチ抜けてもらえばいいぞ!でもスコア効率は昔の3hour3000score放置が最適のままのはずなので報酬が15分更新の今だと15分250スコアもあれば労力比効率が最大化するはず
報酬はどうでもいいから、もっとこう…ロケット機関砲バカスカ撃って気持ちよくなりたい。都市の都市の部分だけは楽しい
敵の発生が散発的で無駄な時間多いんだよな
もっと大量の敵が湧いてこないかなぁ 攻撃機も両方もっと低空かつジェットにならんものか
何回か居眠りクラッシュした程のスカスカコンテンツなのは間違いない。
マップ端から1グリッドだけ飛んできて回れ右して退場する爆撃機なんなん
日ヘリでUH1bからAH-1Eに昇格したらACだけ9.7!だから9.7以上のマップって詐欺やん。このマップでやたら地対空警報が鳴るけど射程外のAAAは低空回避とかせず無視していいの?そもそも射程ってzsu=2km、gepard=3km?でおkですか?
ゲパルトは3.5kmくらいあればアラートなりっぱなしでも平気
射程と搭載量がどっちも倍違うような機体がなんで同じマッチなんだよ頭イカれてんじゃねえの
ヘリPVEあんまりやらない民なんやが「敵の基地を破壊しろ」ってミッションで基地破壊した後どれくらいで基地が復活するのや?一定数破壊したら復活しなくなるから基地の復活に上限があるのか無限なのか知りたいのやが…
基地に限らず前線・車列・航空機などは沸き時間・湧き数・沸き場所などある程度法則性はあるけどランダム
ランダムなのか...教えてくれてありがとう!!!
インチキゲパルトこれ何撃ってきてるんだ?回避して違うとこに曳光弾飛んでってるのに即死するんだけど
湧く敵の性能サイレントでちょびちょび弄ってる?ってくらい日によって車列の機銃バシバシ当ててきたりゲパルト相手にロケットでなんとか立ち回れたり調子が変わる
俺は真下に湧かれた時以外は基本アウトレンジだからそんなの関係なくいつも調子は安定しとる
敵がやたらと密集してスポーンしたり、何日か経つとちゃんと離れていたりするあたりは何らかのいじりがあるように見えなくもない
ヘリのABレートって何のために存在するんだ?しかも査定メチャクチャだし普通にRBと共通にすればよくない?
M113に2キロ先からパイロット撃ち抜かれて自爆扱いになるのおもしれーww死ねよクソナメクジ
さすがにこっちでやってね
顔真っ赤いけよ
AH-64Eが増えたのが厳し過ぎるなぁ… 射程9kmを超えるF&F AGMヘリに専用部屋でも用意されない限りその他ヘリで稼ぐのはほぼほぼ無理だ…
以前AH-64Eが3機くらいのマッチングにコブラで潜ったときはF&Fミサイルで刈りまくられて30分経たずに終わって目が点になったわ。過疎時間帯ですらAH-64Eがいやがるので、少なくともTOW持ちとヘルファイア持ちは分けてくれないと困る。
せっかく高倍率ブースター炊いても、ブースターの効果が切れるより前に敵のゲージがゴリゴリ削れて部屋が終わるというね…
一部MAPは目標が密集して残骸に吸われる以外、対空もできるし隙がないよね、基地爆撃や拠点占領くらいしかやれないよね
これのスコアってイベント空タスクのスコアに乗る?
アサルト含め、PVEは基本乗らないよ
thx.こっちだと確実に稼げると思ったけどやっぱり甘い話はないんだね
MAPワーストはロッキーキャニオンかな、ブースター焚いてなければ即抜けるくらい、時点でベトナム
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ヘリパッド任務について、「A印のパッドを占領した時点でスコアボード上ではスコアを貰えたように見えるが、占領後に自陣のパッドに着陸しないと報酬を貰えないぞ」という旨の話をゲーム内チャットで見かけたのですが、これについてどなたか検証された方はいらっしゃいますでしょうか?曰く占領後にj抜けした場合でもダメなんだとか
占領後に占領したヘリが基地に帰還せずに被撃墜くらうとダメ、占領ポイント自体はスコアで貰えるけどミッション達成にはならなかったはず。ちなみに帰るとクリアになって達成報酬も貰えるし、ちょっとするとミッション自体は再発生するけど被撃墜で帰れなかった場合はミッション再発生までかなりの時間を要することになったはずよ。
ミッション達成報酬は別で存在するんですね。
ちょっと前に試した時は帰還でスコアはビタイチ入らず、パッド占領後に離陸して30秒くらい待ってJ抜けですぐに次の占領ミッションが出現したんだけどな
スコアボードではスコアを貰えたように見えてもリザルトでは反映されないって書いてましたね。自分はその書き込みを見るまで占領後離陸せずにj抜け(次のミッションもすぐに出現)していましたが、タダ働きだったんじゃないかと心配になったので書き込んだ次第です。
スコアボードとリザルトで値が違うはちょっと信じがたいが自分で試すのもめんどくせえしなぁ…
「パッド占領するだけでスコアは獲得できるけど、占領後に自軍パッドへ帰還してタスク完了にしないとアクティビティとしてカウントされないから占領だけでは報酬にならない説」かぁ、一定時間内のアクティビティに応じて報酬が出る仕組みだからそれもあり得るのかな。過疎マッチでソロ状態か、人がフル参加しててやることないときに試すしかないな。
このモードで遊ぶと100%の確率で横取りされるんだけどそんなに楽しいの?
TOWみたいなマトモなATGM持つ機体はミサイルの射程と搭載量が2倍以上の最高ランクヘリと同じマッチングになるので他プレイヤーが居ればやる事ゼロ、いなければ前線のインチキ対空砲に叩き落されるだけの人生なのでやるだけ時間の無駄。ミサイルも持ってないような初期ヘリの場合はもはや推して知るべし
何使ってるか知らんけど、ロケットでも丁寧に狙えば普通に活躍できる。車列のゲパルトは勝ち目がないのでミサイル組に任せ、陣地での戦いになったときに頑張る。AIのZSU-23-4は全然当ててこないので、安心して近寄れる。むしろロケットしか無いヘリは陸戦で活躍しにくいので、このモードですべき。どんだけやっても当てられないんですっていうんなら奥に湧く小基地を壊せばよし
そりゃあ限られたパイを如何に取り合うかだし、肉入りみたいな狙い方する飛行機もないし。周囲の味方の位置ややりたいであろうことを先読みして自分が確実に稼げる立ち回りをするのが良いよ。射程が8キロないミサイルしかないなら、俺は小基地を延々割るか、対戦車砲をロケット遠当てで掠め取るけどね
スポーンするAI飛行機がやたら少なくなってね?と思ったら、スポーン時に集団空中衝突してやがった。それも高頻度で…
アサルト空でもあったなぁ。あれは低BRでは安全に叩けるし面白かったけど、10日余りで修正された。その頃ヘリPVEやってなかったんだけど、やっぱなってたんだねぇ
拠点取ったプレイヤーじゃないとパッド着陸ミッションこなせないの知らないプレイヤー多すぎる。🐌はなぜ詳しく書いてくれないのか
拠点取った後デカデカと基地戻れってテロップ出なかったっけ?知らないというかキャプだけして、戻るまでは面倒だからやってないだけでは
占領してないプレイヤーにもパッドに戻れが表示されるバグをいつまでもいつまでもいつまでもいつまで~~~~~も放置してるカラツキナメクジが悪い。あと↑の会話にもある通りパッド占領した時点でスコアボードには加算される+ご丁寧にパッドまで戻っても何も起こらないので占領したプレイヤーは戻る必要性を感じない。つまり雑なミッションを作って放置してる開発が全部悪い
以前はLand on any padが達成できない(Capした人がヘリパッドに着陸しても何も起こらない)バグが頻発してたけど、昨日数戦したときは起こらなかったな。もしかして治ってる?Capしてないプレイヤーにも着陸指示が出るのは治ってないけど。
ちょうどそのバグが今さっき起きてたからまだ治ってないっぽい
9.3までのおすすめはハインドD、次点でAかな?ヒップも搭載量多いから結構捗る、逆にAGM4発とかの小型ヘリは厳しいね
基地って何分で復活しますか?
なんか散々言われてるけど、ミサイル積んでるヘリにもなれば適当に300%かけて、最後までやったら40万SL稼げたから、SL不足の人には結構良いはずなんだけど…
そうだよ?課金ヘリで高倍率ブースター使ってPvEやれば30分で50万SL稼げるから勧めてるけどヘリ使えんとかなんとか言って聞く耳持たねえんだもん
ただまあ、課金ジェット持ってるならブースターなしでも対地ガン回空RBでも同じくらいは稼げるんだよね……
課金ヘリの評判が大して…下線付きテキストってのもあるだろうね。
課金ジェットで芝刈りはクソ迷惑だからやめろ
使えるヘリは限られるからなぁ。ヘルファイアか同等のレーザーATGMを8〜16発持てるヘリでないと話にならない。スパイクやPARSも使えなくはないが途中で目標を変更出来ずヘルファイアに横取りされがちだし。TOWやヴィーフリは論外。TY-90持てる中国ヘリなら対空プレイで使えるけど
車列のゲパルトゴルゴすぎない?いくらなんでも撃墜しすぎ
車列のAAはミサイルないなら無視した方がいいよ ミサイル持ってても向こうは地形貫通して回避したりして正直車列はマズ味…(空SBECでも車列AAは強いと思う)
もしかして複合バグの実装でゲパルトに接近しても発砲されなくなった?
突然真下に湧くゲパカスさぁ…
もうちょっとマップ小さくならんもんかね 移動時間が虚無すぎる
狭すぎるとゲパルト無双が始まるので都市くらいの大きさが一番好きかもしれない
J抜けワープを使えばいいじゃないか。デス数?気にするな!
手っ取り早く稼ぐのってやっぱ基地攻撃?
AB9.3までの低ランク帯か、9.7以降の高ランク帯なのかと、稼ぐってのがSLなのかRPなのかわからんけど、基本的に高ランクで、プレミアムの機体と300%とかの高倍率ブースター使うって前提があれば、前線での戦闘や車列/航空機の敵AIをキルするのが時間効率的に一番SLとRP両方稼げるんじゃないかな。
味方にAH-64Eが居るだけで稼ぐことが厳しくなるな…
光学ロック出来ない機体・光学ロック出来る機体・F&Fミサイル機体でマッチング分けるべきなんだけどあの
クソ🐌だしPvEにはなかなか動かないからなぁ…お陰様でフル改修ですわ笑
わかるー こっちのヘルファイアが届く前にJAGMが全てを破壊していく なるべく過疎時間帯に出たい所
過疎鯖過疎時間帯で分隊組んで入って味方にマッチ抜けてもらえばいいぞ!でもスコア効率は昔の3hour3000score放置が最適のままのはずなので報酬が15分更新の今だと15分250スコアもあれば労力比効率が最大化するはず
報酬はどうでもいいから、もっとこう…ロケット機関砲バカスカ撃って気持ちよくなりたい。都市の都市の部分だけは楽しい
敵の発生が散発的で無駄な時間多いんだよな
もっと大量の敵が湧いてこないかなぁ 攻撃機も両方もっと低空かつジェットにならんものか
何回か居眠りクラッシュした程のスカスカコンテンツなのは間違いない。
マップ端から1グリッドだけ飛んできて回れ右して退場する爆撃機なんなん
日ヘリでUH1bからAH-1Eに昇格したらACだけ9.7!だから9.7以上のマップって詐欺やん。このマップでやたら地対空警報が鳴るけど射程外のAAAは低空回避とかせず無視していいの?そもそも射程ってzsu=2km、gepard=3km?でおkですか?
ゲパルトは3.5kmくらいあればアラートなりっぱなしでも平気
射程と搭載量がどっちも倍違うような機体がなんで同じマッチなんだよ頭イカれてんじゃねえの
ヘリPVEあんまりやらない民なんやが「敵の基地を破壊しろ」ってミッションで基地破壊した後どれくらいで基地が復活するのや?一定数破壊したら復活しなくなるから基地の復活に上限があるのか無限なのか知りたいのやが…
基地に限らず前線・車列・航空機などは沸き時間・湧き数・沸き場所などある程度法則性はあるけどランダム
ランダムなのか...教えてくれてありがとう!!!
インチキゲパルトこれ何撃ってきてるんだ?回避して違うとこに曳光弾飛んでってるのに即死するんだけど
湧く敵の性能サイレントでちょびちょび弄ってる?ってくらい日によって車列の機銃バシバシ当ててきたりゲパルト相手にロケットでなんとか立ち回れたり調子が変わる
俺は真下に湧かれた時以外は基本アウトレンジだからそんなの関係なくいつも調子は安定しとる
敵がやたらと密集してスポーンしたり、何日か経つとちゃんと離れていたりするあたりは何らかのいじりがあるように見えなくもない
ヘリのABレートって何のために存在するんだ?しかも査定メチャクチャだし普通にRBと共通にすればよくない?
M113に2キロ先からパイロット撃ち抜かれて自爆扱いになるのおもしれーww死ねよクソナメクジ
さすがにこっちでやってね
顔真っ赤いけよ
AH-64Eが増えたのが厳し過ぎるなぁ… 射程9kmを超えるF&F AGMヘリに専用部屋でも用意されない限りその他ヘリで稼ぐのはほぼほぼ無理だ…
以前AH-64Eが3機くらいのマッチングにコブラで潜ったときはF&Fミサイルで刈りまくられて30分経たずに終わって目が点になったわ。過疎時間帯ですらAH-64Eがいやがるので、少なくともTOW持ちとヘルファイア持ちは分けてくれないと困る。
せっかく高倍率ブースター炊いても、ブースターの効果が切れるより前に敵のゲージがゴリゴリ削れて部屋が終わるというね…
一部MAPは目標が密集して残骸に吸われる以外、対空もできるし隙がないよね、基地爆撃や拠点占領くらいしかやれないよね
これのスコアってイベント空タスクのスコアに乗る?
アサルト含め、PVEは基本乗らないよ
thx.こっちだと確実に稼げると思ったけどやっぱり甘い話はないんだね
MAPワーストはロッキーキャニオンかな、ブースター焚いてなければ即抜けるくらい、時点でベトナム