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PvEヘリコプターバトル

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ヘリマニア
作成: 2022/06/26 (日) 19:07:03
最終更新: 2025/07/29 (火) 03:52:35
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654
名前なし 2025/10/13 (月) 01:30:31 a97e9@eca43

射程と搭載量がどっちも倍違うような機体がなんで同じマッチなんだよ頭イカれてんじゃねえの

655
名前なし 2025/10/13 (月) 10:49:23 2efd2@cab1a

ヘリPVEあんまりやらない民なんやが「敵の基地を破壊しろ」ってミッションで基地破壊した後どれくらいで基地が復活するのや?一定数破壊したら復活しなくなるから基地の復活に上限があるのか無限なのか知りたいのやが…

656
名前なし 2025/10/13 (月) 11:03:01 ad961@8c6f3 >> 655

基地に限らず前線・車列・航空機などは沸き時間・湧き数・沸き場所などある程度法則性はあるけどランダム

657
名前なし 2025/10/13 (月) 11:17:03 2efd2@cab1a >> 656

ランダムなのか...教えてくれてありがとう!!!

658
名前なし 2025/10/14 (火) 20:34:28 a97e9@eca43

インチキゲパルトこれ何撃ってきてるんだ?回避して違うとこに曳光弾飛んでってるのに即死するんだけど

659
名前なし 2025/10/26 (日) 16:20:44 a97e9@eca43

湧く敵の性能サイレントでちょびちょび弄ってる?ってくらい日によって車列の機銃バシバシ当ててきたりゲパルト相手にロケットでなんとか立ち回れたり調子が変わる

660
名前なし 2025/10/26 (日) 16:24:42 3ddfc@ff23a >> 659

俺は真下に湧かれた時以外は基本アウトレンジだからそんなの関係なくいつも調子は安定しとる

661
名前なし 2025/10/26 (日) 18:47:31 13b91@e7a9f >> 659

敵がやたらと密集してスポーンしたり、何日か経つとちゃんと離れていたりするあたりは何らかのいじりがあるように見えなくもない

662
名前なし 2025/11/02 (日) 15:18:47 a97e9@eca43

ヘリのABレートって何のために存在するんだ?しかも査定メチャクチャだし普通にRBと共通にすればよくない?

663
名前なし 2025/11/11 (火) 19:23:58 a97e9@eca43

M113に2キロ先からパイロット撃ち抜かれて自爆扱いになるのおもしれーww????よクソナメクジ

666
名前なし 2025/11/12 (水) 16:28:49 192c7@f8614 >> 663

さすがにこっちでやってね

668
名前なし 2025/12/01 (月) 09:02:18 57b3d@9c401 >> 663

顔真っ赤いけよ

664
名前なし 2025/11/12 (水) 12:06:44 349d7@2b816

AH-64Eが増えたのが厳し過ぎるなぁ… 射程9kmを超えるF&F AGMヘリに専用部屋でも用意されない限りその他ヘリで稼ぐのはほぼほぼ無理だ…

665
名前なし 2025/11/12 (水) 16:13:27 41739@36b9e >> 664

以前AH-64Eが3機くらいのマッチングにコブラで潜ったときはF&Fミサイルで刈りまくられて30分経たずに終わって目が点になったわ。過疎時間帯ですらAH-64Eがいやがるので、少なくともTOW持ちとヘルファイア持ちは分けてくれないと困る。

667
名前なし 2025/11/12 (水) 17:05:55 a331d@65049 >> 664

せっかく高倍率ブースター炊いても、ブースターの効果が切れるより前に敵のゲージがゴリゴリ削れて部屋が終わるというね…

671
名前なし 2025/12/24 (水) 15:43:36 7ae6d@9799c >> 664

一部MAPは目標が密集して残骸に吸われる以外、対空もできるし隙がないよね、基地爆撃や拠点占領くらいしかやれないよね

669
名前なし 2025/12/24 (水) 15:09:30 0d758@896d2

これのスコアってイベント空タスクのスコアに乗る?

670
名前なし 2025/12/24 (水) 15:40:53 7ae6d@9799c >> 669

アサルト含め、PVEは基本乗らないよ

672
名前なし 2025/12/24 (水) 16:34:11 0d758@896d2 >> 670

thx.こっちだと確実に稼げると思ったけどやっぱり甘い話はないんだね

673
名前なし 2025/12/24 (水) 22:00:23 479bd@9799c

MAPワーストはロッキーキャニオンかな、ブースター焚いてなければ即抜けるくらい、時点でベトナム

674
名前なし 2026/01/29 (木) 04:17:21 修正 0a45d@0f78f

ヘリPVEの報酬減るかもしれないってま? SL稼げないならPVEやる意味がない… 俺はなんのために3000円くらいでヘリ買ったんだ() 

675
名前なし 2026/01/29 (木) 08:58:45 349d7@2b816 >> 674

海の戦艦戦場においで…

676
名前なし 2026/01/29 (木) 09:35:24 0a45d@0f78f >> 675

はい

677
名前なし 2026/02/03 (火) 02:05:53 d4f14@0dfa7

F&Fはこのモードでは隔離してほしいな というか、ロケット&4㎞以下AMG持ち、4~8kmAGM未満持ち、8㎞以上AGM持ちくらいに分割しないかね ハインドとかロケットと爆弾持って基地を往復するしかできないし、後半は基地消えて航空機ばかりで抜けていってるぞ

678
名前なし 2026/02/03 (火) 03:06:22 3d92a@09506 >> 677

AH-1あたりがガチ目の悲しみを背負っているので3段階くらいには分けて欲しいよね まあ高ランク空アサルトの状況をみる限り🐌がPvEのランク調整をすることなんてなさそうだけど…

679
名前なし 2026/02/13 (金) 19:31:04 d4f14@0dfa7 >> 678

空アサルトもフェニックス無双、アティブ・セミアクティブにミサイル無しやIRMオンリーがぶちこまれるかならぁ

680
名前なし 2026/02/13 (金) 21:37:35 47b86@55012 >> 677

8.0以下、9.7以下、12.0以下とそれ以降の4段階くらいか、マッチ時間30分くらいになりそうだな

681
名前なし 2026/02/13 (金) 23:28:47 87c2c@a3bf5 >> 677

むしろなんで残してるんだこのモード?どうせgaijinはヘリでヘリの開発することを否定してるのだろうに………。

682
名前なし 2026/02/14 (土) 00:22:21 5662b@55012 >> 681

消すのすら面倒/存在ごと忘れてる

689
名前なし 2026/02/16 (月) 11:09:42 ad961@4bb56 >> 681

アサルトで入手した300%SLの消費先。ヘルファイアクラスの課金ヘリなら30分で40~50万SLを安定して稼げるから、FaF SAMのせいで陸RBを満足に遊べなくなった旧式ヘリはここで飛ばしてる。消したところで代替案もないし余計にヘリが息苦しくなるだけだからそっとしておいてほしい...

683
名前なし 2026/02/14 (土) 22:30:46 09f4b@18649

mi35pでやってるけど陸アサルト言ったほうがいいのかなAH64Eが無双してスコア稼げない

684
名前なし 2026/02/14 (土) 22:59:22 a6c3c@f6512 >> 683

陸アサルトはPvE以下だぞ

685
名前なし 2026/02/15 (日) 10:40:39 47b86@55012 >> 683

 FFミサイル持ちがまともに仕事してる部屋引いたら射程4,5キロ程度ではマジで何もできんからアサルトで食べこぼし拾ってた方がややマシではある。PVEにいる高ランクヘリってブースターの効率上げか知らんけどしばらく稼ぐと抜けるのでそれまでロケットで基地爆とかパッド占領とかして待ってても良い

686
名前なし 2026/02/15 (日) 11:24:06 9f146@4e19e >> 685

味方が多すぎる。4機ぐらいがちょうどいい

687
名前なし 2026/02/15 (日) 11:44:41 6e53d@2f6e6 >> 683

自分はひたすらPvEやってたけど、試合時間も長いしアサルトでやるようにした。タイパで見ればPvEのほうが上なのかな…?

688
名前なし 2026/02/15 (日) 17:47:06 479bd@9799c >> 683

まともなロケット+CCIPあるヘリならアサルトのアルデンヌ、マジノ線など戦車の機銃が緩いMAPでロケ突、スパナで適時補充やればスコア上位いける、SPAAは味方に処理してもらう必要あるけど

690
名前なし 2026/02/17 (火) 11:51:18 94d4e@0126f

全然マッチングしない

692
名前なし 2026/03/30 (月) 23:37:39 50d62@0f78f >> 690

SAサーバーになってない?

691
名前なし 2026/03/30 (月) 23:34:47 50d62@0f78f

気にしていなかったけど「有用なアクション」が出る基準とかないのかな

693
名前なし 2026/03/30 (月) 23:38:39 6e53d@3176d >> 691

15分起き&死亡時&基地帰投時、変わってたらごめん

694
名前なし 2026/03/31 (火) 00:11:30 50d62@0f78f >> 693

返事ありがとう 基準分かったらSL稼げるやんと思ったけどそんな甘い話なかったか

696
名前なし 2026/04/27 (月) 08:50:32 ec6fd@d9d05

3km先から撃ち落としてくるゲパルト相手にミサイル持たない機体(AH-1G)ができることなくない?時々M2で燃やされるし、ミサイル持ちがいない戦場だと違うのか?...というかゲパルトってリアルで行進間射撃できるの?

697
名前なし 2026/04/27 (月) 11:10:25 5d320@a3096 >> 696

地形の影から1キロくらいまで詰めて着弾修正で無理矢理当てて地形に引っ込んでリロードを繰り返すしかないよ

698
名前なし 2026/04/27 (月) 11:44:28 95dee@9058b >> 696

諦めて基地を焼くか、味方がAA壊した後に行くかのどっちかになる

699
名前なし 2026/04/29 (水) 07:41:08 3d92a@09506 >> 696

機甲部隊の防空用途に開発された装軌式自走式対空砲が行進射できないはずがない気はする

700
名前なし 2026/04/29 (水) 11:26:49 95dee@dc0b7 >> 696

普通に行進間射撃は出来たはず

701
名前なし 2026/05/29 (金) 23:12:41 e44fb@9799c >> 696

ロケ突だとM113のM2も地味に痛い、ブラッドレーとか25㎜撃ってくるし

702
名前なし 2026/05/30 (土) 10:50:40 95dee@fa93a >> 701

しれっと核サンダー以降から仕様変わったくさいな 今まではブラッドレーが25mm撃ってこなかったんだが…

703
名前なし 2026/05/30 (土) 16:24:36 7d93c@a3414 >> 696

上に書いてること以外だとヘリパッドシャトルランかな。面白くないと思うけど

704
名前なし 2026/06/04 (木) 21:48:54 f000f@3cf9b

久々にやってみたけど、まだロッキーキャニオン有るのかよ・・・

705
名前なし 2026/06/24 (水) 22:03:58 e44fb@9799c

アプデ後SPAAのミサイル迎撃率が高すぎ、下位シルカですらほとんど迎撃されて届かない

706
名前なし 2026/06/24 (水) 22:22:35 a331d@65049 >> 705

イベントモード用にAI強化したのが他モードのAIにも影響するのいい加減やめてほしい

707
名前なし 2026/06/24 (水) 23:37:19 5d320@55012 >> 706

なんかこう、影響表みたいなもの無いのかね?このロジックはどこで使われてる(ので弄ったら書いてある範囲は動作チェックしようね)みたいなやつ

709
名前なし 2026/07/05 (日) 19:55:35 e44fb@9799c

占領目標のパッド周辺って味方同士の衝突判定あるんだっけ?以前はない認識だったけど

710
名前なし 2026/07/21 (火) 17:13:33 5662b@55012

敵のゲパルトはヘルファイアもヴィーフリも10連射したスパイクも余裕で叩き落とす超進化を遂げてるのに味方のNPC対空はまっすぐ突っ込んでくる爆撃機にカスりすらしないクソ無能のままなの笑える

711
名前なし 2026/07/21 (火) 22:04:26 13b91@09506 >> 710

これについては一生クソ無能のままでいてくれと思ってしまう

712
名前なし 2026/07/23 (木) 21:37:48 e44fb@9799c

SPAAがATGM迎撃しなくなった?

713
名前なし 2026/07/24 (金) 09:24:18 5662b@55012 >> 712

核サンダーの調整に巻き込まれて弱体化したよ、🐌的にはPvEなんかどうでもいいと思ってる半分、マジで開発センス終わっててNPC対空砲をまとめて弄る以外の発想がない半分ってとこやな

714
名前なし 2026/07/24 (金) 10:59:28 3d92a@09506 >> 713

まあ稼ぎやすくなるならそれでいいや

715
名前なし 2026/07/25 (土) 00:05:52 e44fb@9799c >> 713

アサルトもだけど放置だよね、小基地は有限だし目標が湧かなかったりでホント酷い

716
名前なし 2026/07/29 (水) 20:06:50 96490@dd9f8

着陸報酬ってあるんだっけ?

717
名前なし 2026/07/29 (水) 21:58:22 e44fb@9799c >> 716

なさそう、でもミッション目標が湧かなくなるし、文句言う味方もいるから近くなら基地に帰ったほうが良いよ

719
名前なし 2026/07/31 (金) 16:43:05 5662b@55012 >> 717

面倒なら占領後に離陸してJ抜けすれば即座に次のパッドが湧くよ、帰還タスクは失敗するけどスコアは占領時点でもらえるし、枝の言う通り基地まで帰っても追加のスコアはもらえないし

721
名前なし 2026/07/31 (金) 17:37:58 修正 c32de@dd9f8 >> 717

いやSBEC式報酬計算式が適用できるんじゃないかと思って。足が遅いヘリの場合実際帰るより前線居座った方が儲かるはず

722
名前なし 2026/07/31 (金) 19:50:22 修正 5662b@55012 >> 717

着陸に報酬がない以上帰り道は丸々遊んでるに等しいんだからそりゃそう。ただ占領タスクの再出現条件が帰還or対象機のデス(失敗)or着陸のタイムアウトなんで、占領して前線に行かれちゃうと次が湧かなくて文句言われるよねという話

720
名前なし 2026/07/31 (金) 16:50:11 5662b@55012

ロッキーに出てくるダスターだけ修正忘れられてるのかミサイルばんばん撃ち落される…当たり判定のない車列の残像とか対地レーダーで追尾すると当たる透明な車両とかもいまだに出現するし、走りながら地下に潜ったり道から外れて垂直に崖を登って行ったりも直ってないしこのマップ消したほうがいいんじゃないの

723
名前なし 2026/08/07 (金) 01:48:18 9b67b@dd9f8

意外と大型ブースター使うの向いてない気がしてきた…30分かからずに終わってしまう

724
名前なし 2026/08/08 (土) 17:55:46 e44fb@9799c >> 723

下位BR帯ならその点は問題ないよ、ゲパルトの処理とかは大変だけど

725
名前なし 2026/08/08 (土) 18:19:52 修正 3219b@dd9f8 >> 724

いや質問板での問答の末コマンチを買ったもんで…空対空の処理が速すぎたのが自分の首絞めてる状態。

727
名前なし 2026/08/08 (土) 23:33:00 e44fb@9799c >> 724

報酬は10分ごとの時給制で上限あるから、狩りすぎると無駄になるよ

728
名前なし 2026/08/09 (日) 01:32:45 修正 3219b@dd9f8 >> 724

SBECと同じ理屈だろ?わかってるよ。まあそれでも上限に達したことない、あるいは上限カンストがどこかって話だが…SBみたいに92.0X%みたいな数字がまだ出てないんだよな。それに爆撃機も攻撃機も狩っても狩ってもすぐ湧くからそこまで無駄にはならない。大型ブースターの1戦30分フルに使えないことを除けばね…普段使いする分にはいいんだよカンストが2ソーティー20分で1戦終わっちゃったとしてもさ。SBと比べればはるかにマッチ速いから。SBは課金機のBRと敵に見つかりにくい部屋に縛られるからね。

726
名前なし 2026/08/08 (土) 23:00:21 2a313@fcfb5

FF持ちとはマッチング分けて欲しい。クソつまらない。

729
名前なし 2026/08/09 (日) 05:33:12 fe571@07daf >> 726

わかる。ロケットヘリ+コブラハインドクラス、アパッチカモフクラス、スパイク以外のFFクラスに分けてほしい

730
名前なし 2026/08/18 (火) 22:58:57 c7fe9@2dfa2

RPとSL300%ブースター使って出た瞬間、グランドキャニオン当たって悪意を感じた(淫謀論脳