Kursk(陸) コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Kursk(陸)
これクソマップになったな。さらに重装甲ハルダウン戦車とHEATFSが有利になった。
元からクソマッゲフンゲフン制圧#3の時に川の中からcapが出来るようになったのだけは良かった(ヘリ使い)他は…ウン
RB支配戦、北側陣営がCを先に確保して引きこもると、南側陣営は改変前の時以上に取り返しづらくなり、また、C側からの狙撃で戦力が削がれやすくなった感じ。南側陣営は、開幕から4両くらいは戦力を回さして早めにCを確保するようにしないと厳しいかも。
どこも市街戦になるABと違って、一度占領されると近づく奴片端から狙撃されて難攻不落になるな
遠目から敵が見えてるのに見えない地形に着弾するラインがあるな。線路の土手かな?
高台のBを取られたら、あとはただカモ打ちされるだけの糞マップ。全く隠れる場所が無いのにリスポイントまで狙い撃ちされるっていくら何でも酷すぎるだろ。
こんな糞マップ早く消せ!!!
RBのバトル、北側陣営は、自軍側拠点への距離は南側のそれと同等、敵軍側拠点への距離は南側のそれと比べて近く、また周囲に林が広がるため比較的発見されづらい。北側有利な試合形式と考えられる。
前このマップ当たって『うわクソマップやん…』って思ったけど偶然前の試合で開発が終わったスモーク弾をチャレに積んじゃってたから、煙ばらまきながらAキャプ行ったら楽に取れて面白かったよ。戦法として結構アリだな…
モク炊きまくるのは害悪で草
今回の摩擦係数調整で白岩、北極と並んで一番被害被ったマップだな。線路や稜線の傾斜が大きめなので傾斜に対して浅い角度(斜めに向かって登るイメージ)で侵入すると滑って登れなくなった。エアプ運営ほんま…
白岩?結構前に削除されてないか?
あれ? このマップの名前ファイアーアークじゃ無かったっけ?
昔はクルスクだった。ページ名の変更は面倒だからそのままになってるだけ
マップ名どころかマップの地形すら変わってるんだよなぁ…
そーなのかー
戦中~第1世代MBTまでならいいけどレーザー測距議&APFSDSが標準となった第2世代以降はこのマップマッチさせないようにしてほしいわ
むしろそのLRF&APFSDSが最高に活きるマップだと思うのだが
攻撃するにせよ防御するにせよ開けすぎて隠れる場所ないし(B除く)南?側スポーンが圧倒的に有利すぎる
ゼロ抜け推奨マップ
構造がどうとか言う前に作りが雑なんだよな
作り雑ッッッッッッッッ!!糞過ぎやろ二度とやらせんなクソマップ
頭からっぽにしてクソマップばっか量産しやがってクソエアプ運営が。。。まるでどっかの(自称w)近未来次世代fpsゲーのマップみたいだねw
いつの間にか広いバージョンが復活してる?
線路がさらに滑りやすくなったような気がする。スタックした車両の一団に爆弾が投げ込まれてひどい有り様だったぞ。クルスクだった頃は邪魔な線路もなくハルダウンができるポイントもあって拠点配置も良かったのにどうしてこうなった。
もしかしてここもリス周辺の強制マップ表示エリア設定し忘れてる?
超絶ゴミマップ
高ランクだとリスキル多発だしスパイクが狂喜乱舞してるし対空に人権無いゴミマップ高ランクで当てて欲しくな
対空戦車を陸からでも空からでもお好きにボコれるクソマップただでさえ航空機有利ゲーの癖に対空が丸腰でリスキルされる地獄
何だこのクソマップ…気持ち悪ぃ…A拠点側はもうサボっただろ
南西半分のゴミみたいな空間いらない
本当に苦手なマップ運営早く改善頼む
T-72AVに乗るぞって時にこのマップ引いたらとても幸せになれます
二度とでてくんなクソマップ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
これクソマップになったな。さらに重装甲ハルダウン戦車とHEATFSが有利になった。
元からクソマッゲフンゲフン制圧#3の時に川の中からcapが出来るようになったのだけは良かった(ヘリ使い)他は…ウン
RB支配戦、北側陣営がCを先に確保して引きこもると、南側陣営は改変前の時以上に取り返しづらくなり、また、C側からの狙撃で戦力が削がれやすくなった感じ。南側陣営は、開幕から4両くらいは戦力を回さして早めにCを確保するようにしないと厳しいかも。
どこも市街戦になるABと違って、一度占領されると近づく奴片端から狙撃されて難攻不落になるな
遠目から敵が見えてるのに見えない地形に着弾するラインがあるな。線路の土手かな?
高台のBを取られたら、あとはただカモ打ちされるだけの糞マップ。全く隠れる場所が無いのにリスポイントまで狙い撃ちされるっていくら何でも酷すぎるだろ。
こんな糞マップ早く消せ!!!
RBのバトル、北側陣営は、自軍側拠点への距離は南側のそれと同等、敵軍側拠点への距離は南側のそれと比べて近く、また周囲に林が広がるため比較的発見されづらい。北側有利な試合形式と考えられる。
前このマップ当たって『うわクソマップやん…』って思ったけど偶然前の試合で開発が終わったスモーク弾をチャレに積んじゃってたから、煙ばらまきながらAキャプ行ったら楽に取れて面白かったよ。戦法として結構アリだな…
モク炊きまくるのは害悪で草
今回の摩擦係数調整で白岩、北極と並んで一番被害被ったマップだな。線路や稜線の傾斜が大きめなので傾斜に対して浅い角度(斜めに向かって登るイメージ)で侵入すると滑って登れなくなった。エアプ運営ほんま…
白岩?結構前に削除されてないか?
あれ? このマップの名前ファイアーアークじゃ無かったっけ?
昔はクルスクだった。ページ名の変更は面倒だからそのままになってるだけ
マップ名どころかマップの地形すら変わってるんだよなぁ…
そーなのかー
戦中~第1世代MBTまでならいいけどレーザー測距議&APFSDSが標準となった第2世代以降はこのマップマッチさせないようにしてほしいわ
むしろそのLRF&APFSDSが最高に活きるマップだと思うのだが
攻撃するにせよ防御するにせよ開けすぎて隠れる場所ないし(B除く)南?側スポーンが圧倒的に有利すぎる
ゼロ抜け推奨マップ
構造がどうとか言う前に作りが雑なんだよな
作り雑ッッッッッッッッ!!糞過ぎやろ二度とやらせんなクソマップ
頭からっぽにしてクソマップばっか量産しやがってクソエアプ運営が。。。まるでどっかの(自称w)近未来次世代fpsゲーのマップみたいだねw
いつの間にか広いバージョンが復活してる?
線路がさらに滑りやすくなったような気がする。スタックした車両の一団に爆弾が投げ込まれてひどい有り様だったぞ。クルスクだった頃は邪魔な線路もなくハルダウンができるポイントもあって拠点配置も良かったのにどうしてこうなった。
もしかしてここもリス周辺の強制マップ表示エリア設定し忘れてる?
超絶ゴミマップ
高ランクだとリスキル多発だしスパイクが狂喜乱舞してるし対空に人権無いゴミマップ高ランクで当てて欲しくな
対空戦車を陸からでも空からでもお好きにボコれるクソマップただでさえ航空機有利ゲーの癖に対空が丸腰でリスキルされる地獄
何だこのクソマップ…気持ち悪ぃ…A拠点側はもうサボっただろ
南西半分のゴミみたいな空間いらない
本当に苦手なマップ運営早く改善頼む
T-72AVに乗るぞって時にこのマップ引いたらとても幸せになれます
二度とでてくんなクソマップ