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ドイツ雑談掲示板

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管理人
作成: 2016/05/18 (水) 21:28:08
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:36:40
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24530
名前なし 2026/01/30 (金) 17:14:52 8cbab@08c22

あまりにも陸に新規が来ないからログイン勢になっちゃった…

24531
名前なし 2026/01/30 (金) 19:26:34 5b72d@a73e8 >> 24530

アイテムリサイクルが捗るぜよ…

24532
名前なし 2026/01/30 (金) 21:01:33 2e939@68b4b

本日の公文書珍計画 Flakpanzer 341ことケーリアンに最終的に連装で搭載する予定だった5.5cm gerät58を単体で自走化する案画像1

24545
名前なし 2026/02/04 (水) 02:18:51 修正 dcc16@dec18 >> 24532

実装されないペーパープランの話なんてWTで挙げても不毛。せめて実車があるけど情報が少なくて未実装な車両の資料が掘り起こされたら起こしてくれ

24537
名前なし 2026/02/02 (月) 09:01:59 eab2f@ffe51

陸RB9.7にもっていくならM48スーパー、カナダレオ、120mmレオ1のどれがいい?

24538
名前なし 2026/02/02 (月) 13:27:43 b2de9@6723d >> 24537

C2A1かなぁ個人的には。一番無難にまとまってるし

24539
名前なし 2026/02/02 (月) 18:31:49 126e1@0093a >> 24538

横からなんだが改修終わったC2A1でもレオ1よりもっさりしてない?なんか動かしててしっくりこないんだよな

24540
名前なし 2026/02/02 (月) 19:10:22 99080@6c2e0 >> 24538

↑そりゃあ、砲塔だけでなく車体にも増加装甲搭載してるから重量はレオパルト1の中で1番重い(エンジンは変わらず)

24541

強いていうなら出だしが少しもっさりするかな?くらいだからカナダレオにしようかな。

24547
名前なし 2026/02/05 (木) 16:54:28 41b24@de5a9

Ju87シリーズ、空RBで使ってるんだけど機体下部に水平爆撃用?の窓がついてるのにF7キーの爆撃視点に出来ないし渋々高度捨てて低空爆撃。そこを狙われてすぐ死ぬし足が遅くて速度出そうとするとすぐオーバーヒート。なにも面白くねぇ。陸RB用だね…

24548
名前なし 2026/02/05 (木) 17:53:16 d7557@b3f5d >> 24547

どの型使ってるか知らないがD-5にガンポ載っける以外空RB運用は無理やろ

24549
名前なし 2026/02/05 (木) 18:17:19 修正 51efc@c8fbe >> 24547

いや……あの……急降下爆撃機に空戦能力を求めるなと……爆撃機自体、制空権ありきのところがあるし。一応D型なら、焼夷弾で拠点破壊できるけども。それと機体下部の小窓は、爆撃目標を目視で確認するためのもの。急降下爆撃のためのだな。水平爆撃用のではないはず。

24550
名前なし 2026/02/05 (木) 18:19:29 51efc@c8fbe >> 24549

それとJu87のD-5は、空RBなら流石に厳しいが、ABでガンボ付けて、敵機の頭上に居座ってると楽しいですよ。

24552
名前なし 2026/02/05 (木) 23:17:52 af8c7@a2656

車両の性能に甘えてるプレイヤーが多いせいで序盤にバカ凸して大量の一抜けをする事で有名なドイツ陣営

24556
名前なし 2026/02/06 (金) 06:52:42 7de0d@07773 >> 24552

戦中ドイツ、重装甲で鈍重な車両が多い(大体チョビ髭のせい)から裏取り警戒や偵察に使える軽戦車が居ないのも有りそうなんだよなぁ まあ皆マップ見てないんだけども

24553
名前なし 2026/02/05 (木) 23:22:49 ec93b@49487

陸9.3まで来たけど依然キルが稼げんな…

24555
名前なし 2026/02/06 (金) 06:08:27 5b72d@a73e8 >> 24553

今の独で強いBRは存在しないから自分と相性のいい車両探して乗るのがいいぞ。開発目的ならなおさら気にする必要ない。(私は5.0と7.0と8.3と10.3が今のおきに。隙自語

24557
名前なし 2026/02/06 (金) 07:29:11 修正 d18d8@0861e >> 24553

強車両多いし勝てないなら兎も角普通にキルはめちゃくちゃ出来るくない?後BR9.3まで来たとは言うけど戦後は相手プレイヤーの練度も上がるし例えばレジファや糞速弾速APFSDSで遠距離だろうと比較的誰でも当てれやすくなるみたいな感じで性能の隙が無くなってくるし、即抜けもめちゃ多くなるからキルはどんどん取り辛くなるよ。RBでBR6.7デッキでやってるけどめちゃ強いしキル出来ないどころか核かなり出るぞ。結局ここら辺が一番楽しい…。

24561
名前なし 2026/02/06 (金) 15:41:18 ec93b@49487 >> 24557

結局戦中が楽しいって感じたからそっちに逃げる事にした。戦後はムズい

24558
名前なし 2026/02/06 (金) 10:07:43 a48e8@c3e41

F-84Fの開発が3ヶ月くらい停滞してる気がします。モチベの問題もあるだろうけど、要求ポイントが多いなぁと。これから先ずっとこんな時間かかりますか?

24560
名前なし 2026/02/06 (金) 14:28:23 26ee9@e4c56 >> 24558

ドイツの黎明期ジェットは他国比で弱いので頑張れとしか…東独のMiGシリーズが良心枠なんでそいつら使うと毛根にいいと思う

24568
名前なし 2026/02/07 (土) 15:14:29 3e5ee@46ffe >> 24558

プレイ頻度によるとしか...時間がかかるのは確実

24559
名前なし 2026/02/06 (金) 14:26:07 26ee9@e4c56

自分でキル稼いで楽しくやりたいならドイツほどいいツリーは無いけど試合に勝ちたいならこれほど悪いツリーは無いってのが持論。得意分野ではバカ強いけどできることの範囲が狭い…可能ならガスタービンエンジン付きパンターに偵察つけて6.7でよこして欲しい

24562
名前なし 2026/02/06 (金) 23:12:34 99080@6c2e0 >> 24559

史実通りエースはいるが戦局にはというやつ。ガスタービンパンター、出力重量比は倍で第3世代MBT並みになった記憶、変速機(後退速度)はどうだったか?

24563
名前なし 2026/02/07 (土) 01:11:16 5b72d@a73e8 >> 24559

欲しいならフォーラムで提案してくれ…

24564
名前なし 2026/02/07 (土) 07:46:59 a628f@2a05e >> 24559

冗談かと思ってたらガチで試作とかされてた感じ?

24565
名前なし 2026/02/07 (土) 11:51:51 26ee9@e4c56 >> 24564

そうっすねGT101っていう軸出力1150hp、エンジン重量450kgのガスタービンエンジンが試作されててそれの試験にヤークトパンターが使用されたとか

24567
名前なし 2026/02/07 (土) 11:56:38 修正 dcc16@851b5 >> 24564

エンジン単体での稼働試験はしたけど実車への搭載も走行テストも実現したという記録はない

24577
名前なし 2026/02/07 (土) 22:26:59 5b72d@a73e8 >> 24564

ほならね。お前が探してみろって話でしょ。私はそう言いたいですけどね。

24580
名前なし 2026/02/09 (月) 02:11:50 dcc16@1e67d >> 24564

その資料を見てもあくまで設計段階の話で搭載に至るまでは書いてなくない?

24569
名前なし 2026/02/07 (土) 17:28:55 a688d@3ad89

万国雑談で「レオ2ナーフされた」とか言われてるけど、それって後ろ向いたとき強制的に砲が上むくやつのこと言ってるのだろうか…?

24570
名前なし 2026/02/07 (土) 17:54:08 修正 96943@8ff42 >> 24569

それとM1とお揃いのクソデカターレットリングかな?

24571
名前なし 2026/02/07 (土) 18:06:47 修正 a1986@4f13d >> 24570

ターレットが大不評だからそうなんじゃない?実際かなりの弱体化な上に他車両にも実装しまs∞n状態だし。

24572
名前なし 2026/02/07 (土) 18:08:23 96943@8ff42 >> 24570

あれなぁほんま酷いよなM1とレオ2だけで米独と同じ人気国歌のソ連MBTには無いし

24573
名前なし 2026/02/07 (土) 18:13:15 349d7@2b816 >> 24570

シャーマンとドイツ戦中戦車にも実装しないしなぁ

24574
名前なし 2026/02/07 (土) 19:15:06 修正 d53cc@d8675 >> 24570

クソデカ旋回装置(砲塔バスケット)って、レオ2とエイブラムス以外にはどの戦車が持ってるんでしょう。戦中アメリカ・ドイツ戦車にはある、チャレ2には無い、10式にはある?くらいしか分からなくて...

24575
名前なし 2026/02/07 (土) 20:00:13 修正 b7a04@7b3a1 >> 24570

実車の話?砲塔と一緒に乗員が回るために乗っかる(吊り下げられる?)ものだから、回転砲塔が付いてて無いものは構造上ほぼない

24576
名前なし 2026/02/07 (土) 22:10:03 修正 5b72d@a73e8 >> 24570

BMP-2とかBMDとかスカスカすぎて笑っちゃうんだよね。西側を見習え

24579
名前なし 2026/02/09 (月) 00:14:54 25acd@9564d >> 24570

多分砲塔バスケットのモジュールはソ連戦車系の自動装填装置モジュール化のカウンターとして実装したんだろうけど足場部分なんかはただの鉄板みたいなものだろうし今みたいにバスケットのどこかに破片が飛ぶだけで砲塔が停止するほど敏感な所は少ないと思うんだけどなぁ。たまに破片を止めてくれるのはありがたいのだけど。

24581
名前なし 2026/02/09 (月) 07:38:24 修正 d18d8@8731a >> 24570

カウンターじゃなくて何時ものバイアスでしか無いでしょう。そもそもどんどん追加して行くって言ってたし、ソ連も自動装填装置持ちの2S19M1に砲塔バスケット追加してるし、それ以外の新規追加車両達にもちょくちょく追加されている。レオ2とM1以外の西側MBT達にも追加してないし…その2両と同じく西側、手動装填、最高ランク帯MBTという共通するチャレ、メルカバなんかもバスケット非追加。資料がってのも複合装甲とかと違ってこんなん簡単に知れるだろうし資料全然無さそうなRDF/LTみたいな試作にも追加してるから…マジで言い訳出来ない不公平なバイアスでしか無い。そして葉7の言う通りそもそもバスケットどこ撃たれても砲塔完全停止出来るか怪し過ぎると…本当にバスケットシステムは追加するべきでは無かった。

24578
名前なし 2026/02/08 (日) 23:41:49 849e4@81b12

独だけ森林迷彩と砂漠迷彩が課金なのどうなんだ

24582
名前なし 2026/02/09 (月) 13:11:00 a15b7@68e0a >> 24578

PzH2000の課金枠迷彩欲しい

24583
陸RB 2026/02/09 (月) 13:22:55 14ebf@ce28a

最近casでメッサー乗って50kg爆弾を相手に直撃させて破壊するのにハマってる。翼下じゃなくてコクピット下に懸架されるから狙いやすい

24584
名前なし 2026/02/11 (水) 04:09:34 41b24@de5a9

Me262のヤーボ乗って開発中なんだけどMk108の弾道が垂れて一撃離脱機体なのにすごく狙いにくい。一度勝機を逃すと戦後ジェットに追い掛け回されて死ぬしMk108より部隊兵器のMe262の方が使いやすい気がする。みんな無印、ハーマイトシュッツアー、ヤーボでの戦闘どうやってる?

24585
名前なし 2026/02/12 (木) 07:21:01 b11b4@cebc2 >> 24584

体当たり決めにいく覚悟で接近して、親の仇を殺すかの如くトリガーをひく。108の弾道に終始慣れなかったけど、これで何とかキルは取れてた。陸の方が航空機の全体的な練度は低いから、陸で改修するのもあり

24586
名前なし 2026/02/12 (木) 09:56:33 a48e8@c3e41 >> 24584

こちらも開発中なのででかい口はたたけ無いけど、そこそこできるヤーボの立ち回りを。スポーン直後に進路を味方ターゲットに向け、650~700km/hまで加速した後上昇。そして水平飛行時に追跡可能な敵機がターゲットに接近してきた場合のみ急降下。ターゲットに突入する多くの場合、進路が単調になり、周りへの警戒もおろそかになり、その後もエネルギーを消費する機動が多いので、mk108の弾道でも希望がある。あとは後方にベッタリと張り付いて感覚を研ぎ澄ましてトリガーを引く。また、気分転換にho229を使うのもオススメ。こちらの立ち回りも私は変えていないが、弾道も優秀で、格闘戦で負けることは早々無いので(単純な上方向の旋回とエネルギー有利なしでの格闘戦はご法度)乱戦に飛び込んで追跡不可な機体を相手取ることも可能。

24587
名前なし 2026/02/14 (土) 00:58:13 修正 57815@c2922

今後新しい車両で伸びそうなツリーてもしかしてレオだけ?

24589
名前なし 2026/02/14 (土) 02:07:33 c5e54@8da8c >> 24587

KF-41が開発国として本国にも来たりすれば軽戦車伸びそうなのと、スイスがあるからPz87系をレオ2kの下に出したりしそう。

24591
名前なし 2026/02/14 (土) 10:52:47 修正 99080@6c2e0 >> 24587

軽戦車ツリー、どちらも試作車だがLynx120(KF-41車体KF-51砲塔)BoxerRCT120(Boxer車体装輪or装軌に120mm砲)などもあったりはする

24592
名前なし 2026/02/14 (土) 11:11:01 修正 99080@6c2e0 >> 24591

あと駆逐戦車ツリーにヴィーゼル1メルス(撃ちっ放しミサイルのスパイク搭載)

24615
名前なし 2026/02/23 (月) 17:21:15 64b30@dc6d9 >> 24591

スイスのAMX-13もあるにはある

24588
名前なし 2026/02/14 (土) 01:07:22 3e589@4e19e

早くドイツ陸の新車くれ。開発ポイントが無駄になってしまう

24590
名前なし 2026/02/14 (土) 02:08:38 修正 c5e54@8da8c >> 24588

半分でも3分の1でも他国か他カテゴリに分けられる様にして欲しいよな、せっかく全部開発しても溢れるの勿体無くて逆に乗る機なくなる

24593
名前なし 2026/02/15 (日) 10:24:09 a6560@2d027

なんでこんな強車両ばかりなのに負けてんの?チンパンジー?

24594
名前なし 2026/02/15 (日) 14:42:23 58b18@3a88b >> 24593

アホなのはそうだが、車両が強くても遅くて袋叩きに遭うんだよ。軽は選択肢が無いし、機銃は仰角ゴミだし、飛んでくるCASはあたおか爆装量とバイアスガンギマリだしな。戦後車が多く混じってくる6.7でほぼ戦中の古バケツだからクソどうしようもねえんだ。

24597
名前なし 2026/02/18 (水) 14:31:56 a15b7@68e0a >> 24594

6.7でもK/D1.なんとかぐらいのまあ普通というか平均的なプレイヤーなら割と活躍できんのよ。ただその「平均的なプレイヤー」すら結構稀だからねぇ...

24598
名前なし 2026/02/19 (木) 16:22:12 修正 432f7@0c530 >> 24593

CASがね…特にYakがつらい、SPAAを出しても普通に惨殺されるし、ドイツ機はYakとの相性最悪で自力でYakに対処する能力が著しく低いからひっくり返されやすい、6.7ならKじゃなくてUTが出しゃばってくるしね…(おかげで味方に制空してくれる日本機かスピットがいるだけで個人的には勝率爆上がりするように感じる、そいつが陸を投げ捨ててもそいつに感謝したくなる)

24599
名前なし 2026/02/19 (木) 16:32:19 3706c@1ce95 >> 24598

独対空君当たらない距離で弾幕を張るせいで場所バレしてよく死んでる。

24600
名前なし 2026/02/19 (木) 17:30:22 0f091@aba07 >> 24598

まともな使い方してれば舐めて飛んでるyakなんて余程数がいなければ簡単に落とせる 射程外から撃つバカが多すぎるだけ

24601
名前なし 2026/02/19 (木) 19:10:48 修正 9c59b@b0ba0 >> 24598

ところがどっこいA2Dやらyak-9kやらが3-4機飛んでるのが日常ではあるからオストヴィント2とかの強SPAAで出ても精々2機持っていくのが一般的には精一杯ではある。それにSPAAは味方の損耗を防ぐのが目的だけど事前に落とすのは難しいし何両か飛ばされてその内何人かは1抜けって感じだから辛い

24602
名前なし 2026/02/21 (土) 14:17:28 0b3e1@18305 >> 24593

画像1 マジで何をどうしたらこんな負けるのって思うよな

24605
名前なし 2026/02/22 (日) 16:15:23 2ddf7@d43ec >> 24602

ドイツ共産党が勝利した世界線かな?

24603
名前なし 2026/02/21 (土) 23:09:51 849e4@81b12

ここ数日惑星がラグいんだけど自分だけ?

24607
名前なし 2026/02/23 (月) 00:10:17 976da@5c78f >> 24603

私もそうだけどちらほら聞く。私の場合、ラグいと言うか読み込みがいちいち長い。車両一つある変えるのに10-15s待たされることもある。

24604
名前なし 2026/02/22 (日) 08:06:09 修正 99080@6c2e0

Xで見かけたのだが、EMBT(2018)はただルクレール砲塔とレオパルト2車体を組み合わせただけでなく改良もされてたらしい(車体バックカメラの位置を変更等して、砲塔を後方に向けても俯角を取りやすくしている)

24606
名前なし 2026/02/22 (日) 23:20:14 ffff7@5e59d

ドイツRBから始めてアメリカツリーに移ったらこんなに味方って頼りになるんだって感動しながらティーガーの側面をM18で撃ち抜いてる

24608
名前なし 2026/02/23 (月) 00:20:55 修正 58b18@3a88b

約6~7年前に始めた時は、こんなに相対する全てに対して腹を立てさせてくれるツリーになるとは思わなかったな

24609
名前なし 2026/02/23 (月) 00:23:29 cbdcd@4e19e

 攻撃ヘリティガーのミサイル射程伸ばしてくれ。7キロじゃ辛いから。あとアパッチくれ

24613
名前なし 2026/02/23 (月) 14:55:27 99080@6c2e0 >> 24609

頑張っても8kmまでが精一杯、アパッチはサブツリーに入りそうな国で採用してるとこはなし(ワンチャンでポーランド)

24610
名前なし 2026/02/23 (月) 09:21:51 0b81c@538a9

今のドイツは厳しいねえ

また最高ランク航空機入れたら動員兵を弾けるようにならんかなぁ

24611
名前なし 2026/02/23 (月) 09:36:36 修正 349d7@2b816 >> 24610

無駄に人口多くて味方の枠を埋めるのにヘリに無力なせいで敵にヘリが湧いだけで一方的な展開になるのも痛すぎる

24612

本当は妨害効かないんだけどねえ…効かないって言うバグレポが前通った?らしいからそれ待ちだな

24614
名前なし 2026/02/23 (月) 16:43:24 7c221@8bc7f

Leo2A4ってLeo1A5でも開発効率110%ですか?

24616
名前なし 2026/02/23 (月) 20:48:31 99080@6c2e0 >> 24614

たしかLeoA1A1のみだったはず(ゲーム内でそういう表記あったような)

24617
名前なし 2026/02/26 (木) 11:59:27 cf4c3@f6fa9

自分が下手なのは前提として、BR8〜9あたりの勝率が凄いことになっている。こっちはペラペラの車両で遠距離射撃向け、相手ソ連、アメリカはカチカチで強気に前に出れる。その結果ドミネーションでは占拠しにくい。みんなも勝率悪いですか?

24618
名前なし 2026/02/27 (金) 00:55:35 修正 51efc@65527

RBのBR6.0で全部パンター(BR5.0の試作からF型まで)にすると、勝率が上がることに気付いてしまった。というか、パンターでデッキ統一する楽しさに今更気付いた。

24619

クッソ長文になってもうた。流石に畳むか

24620
木主 2026/02/27 (金) 01:01:30 修正 51efc@5bdbf >> 24618

なんなら、砲性能も戦中クラスで見れば凄い方というね。それと煙幕。かなりの数出せるから、味方の邪魔にならないようなら炊きまくるが吉。拠点占領中が一番活躍するかな。拠点の壁沿いや、パンターより背高いオブジェクトに出すとほぼ真上に炊けるから、ヤーボ対策にヨキ。特にファッキンYak9k相手。

24621
名前なし 2026/02/27 (金) 05:35:06 修正 42b16@c2586

陸8.0以降何も楽しくないの草