Carpathians(陸) コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Carpathians(陸)
開幕に北西の山に向かう味方が極端に少ないとほぼ敗北を悟るマップ。酷い場合、北西山頂にしか占領ポイントがない状況であろうと山登りを断固拒否する不思議な人もいる。相手も似たような場合でない限り、大抵は数に押されて占領された挙げ句のリスキル祭り、及び他の占領ポイントに対する側面からの射撃で一方的に殲滅されて終わる。何より恐ろしいのは、元帥クラスの試合ですら山登り拒否勢が集合することがある事実
C点取れなきゃ死。とにかく高台を確保して敵の戦線を一方的に狙撃できるように意識すること。
ここの北側の崖を軽戦車使ってスイッチバックで侵入して開幕Aに来る連中を片っ端から狙撃して退場させるのクソ楽しいな
ここで丘上まで登り切らず、後ろ大量に回り込まれてて注意出してるのに、そのまま中段で狙撃続けて後ろからやられる馬鹿。あいつらなんなの?マップも攻め方も覚えられない鳥頭なの?
山取らなきゃリスキル祭なのにキャンパー呼ばわりされたわ。結局山攻めしたのは自他3両だけで確保失敗。3k1dで終了したけどこれでキル数トップだった…
山放置するのは基本馬鹿共だしなぁ…B攻めに行って出口で詰まって出れなくなってる連中見ると負けて当然だよなと思う。(稀に山放置して勝つ事あるけど、あれは余程山上の連中が少ないか誰も居ないリスを見張ってるパターンだと思う)
開幕、山の攻防が終わらないうちにその手前の麓で狙撃を始める馬鹿どもを見ると軽く〇意を覚える
やたらスタックする塹壕だいぶ削除されたな。そもそも無限軌道の真ん中らへんに判定がない仕様が根本的な原因のような気はするけど
摩擦弄る前からスタックする塹壕だったからなぁ…更に弄ったから被害続出してたんだろうな。
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開幕に北西の山に向かう味方が極端に少ないとほぼ敗北を悟るマップ。酷い場合、北西山頂にしか占領ポイントがない状況であろうと山登りを断固拒否する不思議な人もいる。相手も似たような場合でない限り、大抵は数に押されて占領された挙げ句のリスキル祭り、及び他の占領ポイントに対する側面からの射撃で一方的に殲滅されて終わる。何より恐ろしいのは、元帥クラスの試合ですら山登り拒否勢が集合することがある事実
C点取れなきゃ死。とにかく高台を確保して敵の戦線を一方的に狙撃できるように意識すること。
ここの北側の崖を軽戦車使ってスイッチバックで侵入して開幕Aに来る連中を片っ端から狙撃して退場させるのクソ楽しいな
ここで丘上まで登り切らず、後ろ大量に回り込まれてて注意出してるのに、そのまま中段で狙撃続けて後ろからやられる馬鹿。あいつらなんなの?マップも攻め方も覚えられない鳥頭なの?
山取らなきゃリスキル祭なのにキャンパー呼ばわりされたわ。結局山攻めしたのは自他3両だけで確保失敗。3k1dで終了したけどこれでキル数トップだった…
山放置するのは基本馬鹿共だしなぁ…B攻めに行って出口で詰まって出れなくなってる連中見ると負けて当然だよなと思う。(稀に山放置して勝つ事あるけど、あれは余程山上の連中が少ないか誰も居ないリスを見張ってるパターンだと思う)
開幕、山の攻防が終わらないうちにその手前の麓で狙撃を始める馬鹿どもを見ると軽く〇意を覚える
やたらスタックする塹壕だいぶ削除されたな。そもそも無限軌道の真ん中らへんに判定がない仕様が根本的な原因のような気はするけど
摩擦弄る前からスタックする塹壕だったからなぁ…更に弄ったから被害続出してたんだろうな。