不具合・仕様変更掲示板
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【想定される話題の例】
「マウザーの威力変わった?」(最頻出)
「基地爆撃の効果値変わったけどSBECの稼ぎどうよ?」
「無音爆弾バグまだ残ってる?」
「○○地上マップの××で地上車両が引っかかるバグ有り。再現性あるから気を付けて」
「Devで△△の仕様変更が確認されたけど、本実装されたらヤバくね?」
「爆撃機なのにRBで地上発進になっちゃったんだけど、これはバグ?仕様変更?」
リスポーン時に暫く画面が暗くなって視認性が極端に悪くなるのは仕様なんだろうか
空AB[前線]山脈・中国にて、敵小基地をすべて破壊すると自陣営のゲージが削れる現象を確認。カスタムバトルでも再現。何これふざけてんの?
もうちょい条件あるっぽいな。機体は連山で、敵BOT放置でひたすら爆撃してると発生した。F-111A使って迅速に基地と飛行場破壊すると発生しない。時間経過が関係してる?
自決。AI地上部隊同士で勝手に殲滅戦してて、一切攻撃しなくても放っておくとどっちかが全滅する。全滅したほうはすごいスピードでゲージ持続ダメージ入って削れる。ってことみたいだ。放っておいても10分くらいで全滅するから、急いで地上攻撃しないとダメなマップだね。
ガレージにいるときだけマウスポインタが遅れて動くの俺だけ?
戦闘中よりガレージのほうがなぜか負荷高いっぽいからそのせいかも? 自分の環境では操作が遅延するほどじゃないけど
多少負荷高いくらいでどうにかなるスペックじゃないんだけどなぁ何でだろ
ほんとに今サーバー終わってますね。いつ直るんだろう
陸ABで条件がいまいち不明なんだけど(多分車両の修理中によく発生する気がする)、キルスト戦闘機で護衛or迎撃に出た時にカメラが変な位置で完全固定されて一切操作受け付けなくなるっていうバグにたまに遭遇するんだけど分かる人います?
防護分析だとスポールライナーが機能してないように見えるけど気のせい?
搭乗員って今まで11人目まで雇えましたっけ?
今回のアプデから。以前は紹介者報酬だったらしいんだけど、周知されてなかったのと難易度高すぎてほとんど達成されなかったから、GEで開放する形になったみたい。
道路が透け、最終的にフリーズしました、同じ症状出た方いますか?
アプデ後から陸戦でドローンの画面切り替えごとに車両のオートラン機能が止まるんだけどどうなってんだ
同じ症状
試合開始からずっとかくかくして0.4FPSくらいになったわ
アプデからデフォルトがDX12になってグラボによってはエラーや落ちるの多発してるっぽいからDX11戻すと良いかもしれない
アルデンヌのマップ弄ったんだろうけど、最近追加した陸アサルトアルデンヌのリスキル防止の土嚢の座標の修正をかけ忘れてるのか、宙に浮いて何の役にも立たない土嚢が今なら見れる
2.55.0.13にてSARHが、レーダーFOV内の別の目標に、異なる接近速度を持っていても誘導されてしまう不具合が修正されたとのこと。ドップラーフィルタあると思いきやそうじゃないときがあったのか
アプデ後から、サイトからのリプレイで位置不明で車両が再現されない現象が多発してます
特定条件下で機関砲のダメージが全く入らなくなるバグ発生してない?ボート低BRで顕著な気がする
サバリプ確認したら射撃してないことになってた。PLは0%なんだけどなぁ
当たってないだけじゃない?特にボートで顕著なんだけど、描画されてる弾の位置と実際の位置がラグでズレてて、画面上はぱっと見当たってるように見えても当たってないとかが頻発する。右上のヒットログで照準修正するか、SAにするとか…って、そもそも撃ってない判定になってたのか、それはわからんなぁ
表示位置ずれは考えてちょっと射撃位置を振ってみたりしたんだけど無駄だったんだよね。そこでどれくらいずれてるんだと思ってサバリプ確認したら、撃ってないし砲は変な方向向いてたよ
サーバーの同期問題で弾撃っても弾が消失したり双方の位置がズレてたり削除されてた障害物がサーバー側で残ってたり通常より装甲弾いたり逆に透過したり色々ある
追検証の結果やっぱり鯖蔵の同期ずれっぽいね。発砲しても弾数が減らなかったりする。あとABなんだけどターゲットロックも同期してなかったりするっぽい?
前にもコメントしたけどリスポーン時多分無敵時間に画面が暗くなって視認性が落ちるのって新しい仕様なんだろうか?
せめてプレイ環境とモードくらいは書こうよ。アプデ後に陸海空ABRB一通りやったけど、特に気にならなかったから多分おま環だと思う。コメント付かないってことは同じ現象の人もいないっぽいし。明るさ関係でぱっと思いつくのはHDRとか、画面の省電力設定とかかな。
AMD Ryzen 9 5950X 16-Core Processor、NVIDIA GeForce RTX 4070モニターはM27P6(HDR4K160hz)、もドードはプレイ全般で空戦だろうが陸戦だろうがテストドライブ(フライト)だろうが再出撃時に画面全体が暗くなる(UIの明度はそのまま)けど機体を動かすと解除され元の明るさに戻る(停車してるといつまでも暗いまま)、自爆や脱出の再出撃時には暗くならない
モニター仕様ちょっと見てみたけど、ローカルディミングついててなんかこれが怪しい気がする。あと前にも書いたけどHDRと(あれば)省電力設定ね。この3点オフしてみて原因探そう。要はPCはちゃんと出力してるんだけど、モニター側でバックライト制御とかHDRの制御かなんかで暗く見えるんじゃないかなって疑ってる。あと可能なら、別のモニタとかテレビにつないでみると、原因がPCなのかモニタなのかの切り分けができると思う。
あと、DDC/CIっていう、PCとモニタで双方向通信してPC側からモニタ操作できる機能もあるらしいから、これも一旦オフにしてみよう。KVM機能もできれば一回オフにした方がいいかな。モニタのファームウェアのアプデ来てるらしいから、これも当ててみるといいかも。
ありがとうございます、一応解決しました、HDR関連の設定やモニターのファームウェアの更新や再設定、ゲームの再インストール等試したんですが改善せずドキュメントフォルダにあるゲームのセーブデータを一旦全て削除したら治りました
ゲーム側だったのか。読みが外れたごめん。ま、まあ直ってよかったね、うん。
副産物でモニターのファームウェア更新のおかげか画面白部分や光源が目が痛くなる程眩しかったのが改善されたのでありがたいです
SAMのレーダー画面にしてる時にマップ開くとマップ閉じれなくなるのガチ終わってる今のところ再起動しか閉じ方知らん…ちなみにPS5です
SAM持ってないけど今回のアプデ、マップ関連の不具合酷いよな・・・空SBだけど実際の地形とマップの座標ずれてたり、空RBで(全部じゃないと思うけど)飛行場がマップ外判定になってるらしく、「戦場に戻れ」の警告のあと空中にリスポーンして味方が全員、速度超過で足折った事もあった。
マッチングが全部遅いです。pcで問題ないなら移行します。
マルチポストはNGよ。質問板の方に回答付いてるからこっちは消しとき。
ESA機の致命的なバグ発見したから、バグフォーラムに投げてきた。
レーダーの戦闘機/ミサイル/etcのフィルターが機能してなくて、戦闘機だけ表示させたくても、それ以外のミサイルなんかがステルスで映り込んじゃうっぽい。
もちろんレーダースコープには映らないんだけど、レーダー本体は追尾しちゃう。
つまり、AESAの強みである多目標同時追尾ができない状態になってる。
例えば、レーダー上に映っている機体が15だとして、敵のミサイルが40だとすれば、おそらく機体15を失探する。
クライアントやパソコンの再起動試したけどダメで、多分他の機体やレーダーもそうなってるかもしれない。
説明へたっぴでスマンけど、同じ状況ある人はi have same issueポチっとお願い致しまする。
マルチポストに当たるかもしれんので、F-15CGEの方は消してきた。
いまんとこF-15CGE、ラファール、SM2はダメっぽいな?
これは仕様というか現実の技術的な制約なんじゃないかな。内部的には追尾しているコンタクト一覧から特定の種類だけを非表示にする機能だと思うから、例示のようにミサイルで飽和しちゃうのは仕方ないと思う。だって、非表示のターゲットでも追尾しないと種別判別できないし、捨ててもスイープでまた拾っちゃうし。強引にゲーティングで何とかしちゃう手もあるけど、それで航空機見落としたりしたら大問題だしね。それとは別に、非表示のコンタクトが目標切り替えキーでフォーカスされるのは不具合な気はする(現状使い物にならない)。こっちは技術的に可能だし、常識的に考えて非表示の目標をロックする動機が無いからね。
このフィルター機能っていつのアプデからだっけ・・・?今回だっけ?
今回の大型アプデから。
>> 3311氏がいうように、常時追尾してる事の再現だと良いのだが・・・フィルターを設定している意味が無いねぇ・・・
フィルターアウトしたシグナルに尚フォーカスされてしまうのが問題なだけで、飽和は上枝通りでしょ。40という数字の是非の話なら分かるが、FFT、DB照合なんて重ーーい処理をリアルタイムにやってはじめて「フィルタ」ができるんだから、40は大分頑張ってると感じるわ
まあどうせゲームバランスでどうこうされるのは目に見えてるし、せめてフィルター機能のバグだけ直してくれって感じ。40うんたらのところはまだ検証できてないや。すまんね
リプレイ画面でレーダースコープが画面に表示されないのは私だけ?
なんのリプレイか分からんが・・・サーバー?クライアント?nVidiaインスタントリプレイ?nVidiaハイライト?どれだね?
サーバーリプレイ、クライアントリプレイ両方ですね。症状的にはレーダースコープが画面外に…という感じで
再起動は試したかな?
空の一部機体のベルトがリセットられまくるんだけどどうなってんの?
4000は研究ポイント稼いだのに600程度の研究完了して残りのポイント無くなったんだけど
次の試合終わった時にまとめて振り込まれてない?
PS5でやってるんですがキー設定は被ってないのに航空機でコックピット視点にすると光学シーカー視点に必ずなってからコックピット視点になります。一応何回か試しました。
デフォルトのレーダーモード指定してない機体で湧くとレーダースコープのUI消えるバグいつまでそのままなんだ?
陸戦RB 前は徹甲弾装填後に榴弾に変更したら1発目に榴弾が飛んだのに今では一発撃たないと弾種が変わらない。でも撃たなくても弾種切替後1発目に榴弾に切り替わる事あるしよくわからない。変な設定いじっちゃったかな?
装填中に弾種を変更すれば、装填をやり直す事で他の砲弾を使える。装填済みの場合は、既に古い弾が砲閉鎖内に存在するので、一度発砲して再装填を行わないと他の弾種に切り替えられない、ってのが結構前からそうだったはず...少なくとも今はこのはずなので、設定とかのおま環ではないはず。
て事は今まで自分が切り替わってると思いこんでいただけか、ありがとう
レーダー操作をしようとすると戻れなくなって何もできなくなるバグなんなんだ…(PS)