不具合・仕様変更掲示板
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【注意事項】
■誤解や混乱を防ぐために、コメントを投稿する際はゲームバージョンやゲームモード(AB/RB/SB)等、その不具合・仕様変更を語る上で必要な情報の明記をお願いします。特にDevサーバーについての話題についてはDev(本実装前)である事がよく判るように書いて下さい。
■荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
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【想定される話題の例】
「マウザーの威力変わった?」(最頻出)
「基地爆撃の効果値変わったけどSBECの稼ぎどうよ?」
「無音爆弾バグまだ残ってる?」
「○○地上マップの××で地上車両が引っかかるバグ有り。再現性あるから気を付けて」
「Devで△△の仕様変更が確認されたけど、本実装されたらヤバくね?」
「爆撃機なのにRBで地上発進になっちゃったんだけど、これはバグ?仕様変更?」
未だに陸戦RBで航空機基地で迎撃してた敵機が居なくなった後も斜め上に砲撃し続けるバグが治って無いね
SBECでも同じ現象起きてる。AI対空砲に固有のバグっぽいね。
昨日の夕方頃空アサルトをやっていたら敵の攻撃機が消えた 透明になってる訳でも無く完全に出てこなかった あれはなんだったんだろう
マッチング待機時間にどのサーバーに何人マッチング待機中とかって表示されなくなった?
devでユーザサイトの場所がランチャとかあるところからキー設定とかあるところ(WindowsならDocuments配下)に移ってて起動時に移動されるから、同じインストールでproductionとdev切り替えてるとproductionに戻したときにUserSightsも戻さないとかも
グラフィック設定の木の描画処理を低くすると以前は低く設定すると建物なんかのオブジェクトが消えて敵だけ浮き出る仕様だったけど、今は三人称視点で遠距離の敵も表示されなくなったり同期がおかしくなりやすくて浮遊やワープしたりしやすくなって手動照準のミサイルや爆弾で遠距離から攻撃しようとする時にストレス要素になるから高めにしておいた方がいい
何か格納庫から他の所(例えば達成)に行くと、タブが暴走して増え続けたり、お知らせのウィンドウが開いてそのまま右上の×押しても閉じれなくなったりするんですけど、これって一体何なんですかね?
なんかアプデ後惑星がちょくちょくフリーズするんだけど私だけ?
アプデ直後の挙動が不安定なのはもはや恒例行事で、しばらく日数経てば自然と改善されるよ。前々回のアプデ辺りから普段からプチプリ増えた的な話はよく聞くけど。
アプデ前からちょくちょくフリーズしてた デスクトップに戻って暇つぶししてたら固まってたり
PS5キーボードマウスでアプデきてからなんか感度変わった?
ズーム感度を下げると治るかも知れないです。そもそも自分はズーム感度が100倍になってたので(100倍にした記憶ない)
ありがとうございます!ズーム感度が100になってたみたいで治りました!
なんか、海戦の砲弾数の表記バグってない?オレだけか?
陸のロケット使う車両のロケット照準器が表示されなくなってるんだけどもおまかんかな?
海戦でロックオンが全く使えなくなるバグありますね。自分だけかと思ったらチャットでその話してる人居たのでそうではなかった様子。
Gaijinお家芸の勝手に操作設定改変食らってる。マッチ行く前に操作設定見直した方がいい。アプデの度にやんのマジでいい加減にやめて欲しい。
プリセットに差分を加える形で保存されててプリセットは向こうが勝手にいじくるからそうなる 設定ファイル直接いじってプリセットをconfig/hotkeys/hotkey.empty_ver1.blkみたいなの(どこに実体があるのか忘れた)にすると安定するよ 全部一から自分で設定しなきゃいけないけど
Datamineで見たやつだった
教えてくれてありがとうなんだけど、コンソール版だからファイルいじれなくて泣き寝入りするしかないんや・・・
f-2000Aで77-1だけ毎回ロックできない
前のアプデから空RBで補給再出撃するとレーダースクリーンが非表示になるんだけど俺だけ?
神風でダメージ入るようになってる
吹っ飛んだ戦車の転輪が空中に残ってたり足元の瓦礫が切り株かなんかに置き換わってチラチラしたりするのグラボ壊れたかと焦るからやめてほしい
陸RBやってて昨日から急に弾薬とか修理、空爆要請のアイコン消えたんだけどこれなにかさわっちゃった?バグ?Alt+Z押してもなにもかわらない…
/でも押したんじゃないか
おぉ神よ…ありがとう
爆弾の加害範囲って狭くなってる?今までと同じ感覚で落としてもキルが取りにくくなってる気がする。
大型爆弾の装甲目標に対する加害範囲(過圧判定距離?)が大幅に減って飛散する破片量が増えたらしいけどなんかその他にHE(爆弾)と貫徹後の化学弾の加害がまともに入らなくなる不具合が有るらしい
一人称でプロペラ機乗ってるとめっちゃちかちかしてSBとか全くやれん。アンストしてみても変わらないんだが…誰か対処法知ってる?
プロペラ部分だけどんな機体でもプロペラさえあればめっちゃちかちかする。
スペック足りないんじゃなくて?
スペックは足りとる。しっかり動いてるんだがプロペラのみちかちかするんやて
なんかデカール貼ってる?プロペラに被ってない?
デカールも消してまっさら状態で試したんですけどやっぱり駄目でした。グラフィックAPIを11から12に変えたら一応治ったんですけど…ゲーム全体の動きが何かもっさりするようになっちゃって…何度も聞いてすみません
200G以下の炸薬でも非装甲車両相手なら過圧が入る様になってて貫徹低い副砲とか対地攻撃に向かないけど炸薬は多めだった30ミリ榴弾とかでもオープントップに対しては確殺率がかなり高くなってる
艦隊対空はコンピューターが狙う距離落ちたけど近づいたら精度エグくなってる
地表付近でロールが制限されたり、ランディングギアとかフラップとか色々不具合がある方は、コントロール/航空機/インストラクター/の項目を全て「いいえ」に設定してください。僕は勝手に変えられてました。
MCLOSミサイルを搭載した地上車両(全てがそうかは不明。イスラエルのザフラムしか持ってない)はテストドライブではミサイルの誘導中に双眼鏡視点に切り替えると移動できるが、マッチングバトルやカスタムバトルでは移動を試みる車両に対してキャンセルするような力がかかり移動できない。この仕様の関係かと思われるが、まれにマッチングバトル(陸RB、ポーランドの西側スポーンでのみ2回確認)でミサイルの誘導中でもなく双眼鏡視点でないにもかかわらず、移動をキャンセルするような力が発生して一切の移動や旋回ができなくなることがある模様
急に戦車のスコープ視点の時だけ感度が異常に高くなる現象が起こったのですが、esc>コントロール>共通>視点操作のズーム感度の数値を落とすと元に戻りました。似たような症状が出た方はこの方法をお試しください
ミサイルのIRCCM強化されたかチャフ弱体化された?今まで当たらなかった9Gがフレアばらまいてるファントムに吸い込まれてくんだけど
9GはIRCCM無い元からF-4は爆熱だから刺さる時は刺さる