WarThunder Wiki

R3 T20 FA-HS

947 コメント
views
faad9
作成: 2018/12/18 (火) 15:51:04
最終更新: 2025/03/14 (金) 18:09:25
通報 ...
711
名前なし 2021/01/16 (土) 21:41:32 c8ec0@34ee5

60式にこれと同じ機銃をつんだやついたのになんでこないんだ

712
名前なし 2021/01/17 (日) 17:12:53 8b24f@669bb

エビの天敵

713
名前なし 2021/01/17 (日) 17:23:00 d4757@b3f4b

今更だけど結構前の「水平射したら発火して自爆する仕様になんねえかなこのクソゲー量産機」ってコメント好き。

714
名前なし 2021/01/17 (日) 18:17:04 6ba3c@89bf9

EBRとこいつだけでどっか知らないところで勝手にやっといてほしい

715
名前なし 2021/01/18 (月) 12:30:34 ce943@37b83

最近手に入れて運用してるけど、ホント一抜けするアホの使い方では勿体ない車両だな。対空砲としての役割を果たしつつ、物陰に隠れて辻斬りのごとく敵を撃破あるいは手足を封じて味方に倒して貰えば自然と活躍できる。少なくともEBR狩りメインにするのでも無ければ初手に出してわざわざ囲まれに行く運用をする車両ではない

716
名前なし 2021/01/18 (月) 20:18:40 046ce@57848

この車両ほど楽しい車両を知らない。爆走しようが対地、対空しようが体当たりしようが泳いでようが、爆発しようがなんか楽しい。

717
名前なし 2021/01/25 (月) 00:43:58 72008@d1bd8

EBR殺すモルカーだこれ。上の方が言ってるように何しても楽しい。

718
名前なし 2021/01/25 (月) 12:00:25 6eae0@42716

使い方が分かってきたので自分なりの使い方を。基本はスポット報告のあった突出車両を叩きにいく。そういう場所は味方車両もいるので連携しやすいし、敵の突出車両は軽装甲が多い。それ以外ではCAP付近の偵察、踏めそうなら踏みに行く。CAP付近の戦車の注意がどの方向向いてるかの確認は大前提。どちらもこなせそうにないときor敵機がいてほかで急ぐ必要がないときは対空警戒。これでかなりいい感じに動けてる。地盤さえ良好なら開幕CAPもありだけど、逃げる準備万端にして敵の視認と同時にCAP放棄して逃げないともったいない。対空車両として後方で芋るのはもったいない、一方快速車両として見れば仕事がないときでも対空警戒ができると考えられるので素晴らしい。脳死運用できる車両ではないけど、WOTの1号線車C型とかが性に合うならぜひ乗ってみてほしい車両。

719
名前なし 2021/01/30 (土) 01:52:08 702a9@6c069

拠点で弾薬が補給されないんだけどこのバグって既出?弾消費の多い対空砲で補給できないって致命的じゃない?

720
名前なし 2021/01/30 (土) 14:58:59 修正 364b5@c4e37 >> 719

弾薬がMAXの25まで購入されて無くて5/25になってたりしない?弾薬庫分割前に買ってるとよく発生する

721
名前なし 2021/01/30 (土) 15:49:59 ef662@e0ec9 >> 720

弾は格納庫で買っておかないと戦闘中補充されなくなるんだよな。アサルトで起きると死ぬ

722
名前なし 2021/01/30 (土) 19:54:58 702a9@6c069 >> 720

本当だわ解決した。ありがとう

723
名前なし 2021/01/30 (土) 21:34:56 7039a@ca1a1

この車両は陸RBだと何とデッキ組むのがいいんだ?

724
名前なし 2021/01/30 (土) 21:44:26 42e78@bec94 >> 723

何にでも。真面目な話、対空戦車としてもスタビ付きの996発/分で高初速20mmっていう高性能っぷりで使い勝手が良いし、車体も小柄で機動性も抜群だからキャップ&キャップ切りも出来るし砲身破壊や履帯切りみたいな嫌がらせも出来るしで大抵のBRに持っていける

725
名前なし 2021/01/30 (土) 22:22:46 3c61c@4f91c >> 723

SIDAM25の8.0未満のデッキ全て

726
名前なし 2021/02/01 (月) 22:43:17 8437a@4df85 >> 725

なんならデッキに空きがあるならSIDAMと二両体制でもよい あると便利

727
名前なし 2021/02/01 (月) 23:32:28 3c61c@71784 >> 725

占領枠はR3 T106 FAぶち込んどけばいいし8.0以上じゃT20は使わないかな...

728
名前なし 2021/02/02 (火) 09:10:58 3c61c@4f91c

スタビライザー維持速度が75→25km/hになるかもしれないとのこと

729
名前なし 2021/02/02 (火) 09:29:45 cc2ee@222d2 >> 728

25kmか、結構下がるな...ゲームバランス的なアレだからだろうか

730
名前なし 2021/02/02 (火) 10:50:16 7dbf5@663c2 >> 728

対空用途には支障ないだろうけど対戦車はキツくなるな

731
名前なし 2021/02/02 (火) 18:32:54 c0664@24ab4 >> 728

ナーフ→勝率下がる→修理費下がる→大量発生→勝率Sag(以降繰り返し)

732
名前なし 2021/02/02 (火) 22:24:39 eb02e@93b67 >> 728

無事下がったな

733
名前なし 2021/02/03 (水) 18:13:58 987b8@8d816 >> 728

心なしか旋回力も下がってるような、目障りだからナーフしろって醜くない?

734
名前なし 2021/02/04 (木) 03:45:25 d97a2@bd46d

こんなリアルな戦場もクソもない雰囲気ぶち壊し車両が来たときはどうなるかと思ったけど慣れって怖いね開幕パスタが突撃してきてももう何も思わないもん

736
名前なし 2021/04/15 (木) 16:23:29 a314b@79944

敵がイタリアだったら絶対こいついると思って動いた方が良いな、自分含めて安全圏だと思って真正面しか向いてないプレイヤー多いから横からボコれる

737
名前なし 2021/04/15 (木) 17:33:25 1a7a9@50b6d

現バージョンでこっそりAPI-TがHVAP-Tに変更。最大貫通57mmになってT-34の顔面抜き等はし易くなったが、威力減衰著しいので純粋なbuffとは言いにくい感じ

738
名前なし 2021/04/29 (木) 17:04:27 7bcec@e1489

久しぶりに乗ってみたが銃身がめちゃくちゃ加熱しやすくなったような…?

739
名前なし 2021/04/29 (木) 17:23:03 3c61c@4f91c >> 738

スタビナーフと同時に加熱もしやすくなった。ワンマガ撃ち切れない

740
名前なし 2021/04/30 (金) 01:02:59 84af9@8ec8e

実装当初の暴れっぷりが印象に残ってるが、BR上がったし所詮20mmなので、Falconみたいに対地で主力を食いまくるような運用は現環境では無理やね。それにしても、最初はスターウォーズのやられメカみたいで変な見た目だなと思ってたんだが、見れば見るほどレトロで味があるデザインに思えてくる。イタ車は軍用車両ですらオシャレなのか。

741
名前なし 2021/05/02 (日) 01:48:49 c148e@20fb9

弱体化され過ぎて泣きそう

742
名前なし 2021/05/02 (日) 11:26:15 3398f@e11d7 >> 741

今まで他の子たくさん泣かせてきたんだから我慢して…

743
名前なし 2021/05/02 (日) 14:22:28 c148e@20fb9 >> 742

そんなぁ...

744
名前なし 2021/05/02 (日) 14:29:57 c148e@20fb9 >> 742

ヴィルベルよか圧倒的にマシやのに...

745
名前なし 2021/05/02 (日) 14:39:27 035f6@f97df >> 742

弱体化前は絶対ヴィルベルよりやばかっただろw

746
名前なし 2021/05/02 (日) 18:33:42 84af9@8ec8e >> 741

というか今でも対空砲としては普通に強いと思うんだが。

747
名前なし 2021/05/02 (日) 18:44:24 28236@6b7a9 >> 741

それでも格上のダスターやピラミッドに比べればマシだぞ

761
名前なし 2021/05/27 (木) 17:08:49 c148e@20fb9 >> 747

ダスターはまだしもピラミッドはマシじゃね?空でも陸でも結構脅威やが...

763
名前なし 2021/05/30 (日) 14:09:08 c7316@efefd >> 747

ピラミッドは陸はどうだか知らないけど対空は話にならないぐらい弱いよ。仰角が他の対空より取れないから真上から攻撃されると反撃も出来ずに死ぬ。その癖搭乗員3人のうち二人が砲塔にいるから3~4発当たると死ぬ虚弱体質君だよ。

748
名前なし 2021/05/02 (日) 19:19:32 b3693@7aa6a >> 741

海のフレッチアがボートどころか駆逐艦まで食い荒らすのと同じで小型高速を活かして開幕突撃隊長化or側面奥深くに浸透して主力戦車すら喰い散らかして鬼のようなヘイト集めたんだからしゃーない。撃たれたらアウトとはいえ速度と火力極振りだったわけだし…

749
名前なし 2021/05/03 (月) 17:12:32 2dfeb@5472b

こいつ、車体より窓のほうが頑丈なんやで。設定ミスでか窓の材質が装甲板になっとる

750
名前なし 2021/05/03 (月) 17:35:08 759ad@26f07 >> 749

こいつのクッソ小さい窓を狙うのも至難の技やな…

751
名前なし 2021/05/05 (水) 19:00:29 f9a4f@5d927

実際問題、こいつで前線形成前の主力陣を食い荒らして1抜け、みたいなプレイが常態化してる現状にガイジんは満足してるのかね

752
名前なし 2021/05/05 (水) 19:06:03 修正 3c61c@4f91c >> 751

それを問題視してGaijinが性能ナーフしたからだいぶ減ったでしょ

753
名前なし 2021/05/20 (木) 21:10:56 6fb2e@7666f >> 751

次BR4.3に上がるけど1抜けは更に加速しそう

758
名前なし 2021/05/25 (火) 01:26:40 ac34b@7118a >> 753

いっそ5.7くらいまで上げたら初動1抜け勢は殆ど見かけなくなるかもな。T-34とシャーマンと3号4号系が主力のBR帯に居続ける限りキル系タスクの消化効率高すぎで絶対乗るから初動キルの難易度を上げる以外の対策がないって言う

759
名前なし 2021/05/27 (木) 17:02:10 c148e@20fb9 >> 753

弱体化され過ぎて対空としても装甲車としてもキツくなったのに正気か?元の性能に戻したとしても5.7は高すぎるw戻したとしてもBR4.7ぐらいやろ

754
名前なし 2021/05/24 (月) 19:25:28 ef6ea@5c21b

対空だったらウィルベルとどっちが良い?米空乗ってる時の印象だとこっちの方が怖いんだけど。

755
名前なし 2021/05/24 (月) 21:26:16 d524f@f86db >> 754

連射、弾道で当てやすさで言えばR3、エイム力があれば投射量でヴィルヴェル

757
名前なし 2021/05/24 (月) 21:41:59 ef6ea@f73d1 >> 755

なるほど。aim終わってるしこいつ目指してみます👍

760
名前なし 2021/05/27 (木) 17:05:05 c148e@20fb9 >> 754

3.7時代ならコイツやけど今はヴィルベルやわオーバーヒートが早すぎて外したら逆に食われる

762
名前なし 2021/05/27 (木) 19:27:30 84af9@8ff7c >> 754

敵は落としやすいけど機銃掃射でこっちもお陀仏ってパターン多いよね。脆いのが知れ渡ってるからか航空機もよく狙ってくる印象。

764
名前なし 2021/06/08 (火) 13:13:32 79793@01ba8 >> 762

攻撃力高いけど、撃ったら位置バレするもんね。空からも陸からも。小さく素早くて見つかりにくいのが長所だけど見つかると脆弱

765
名前なし 2021/06/27 (日) 02:41:21 2b493@45731

30kmどころか20km以下でも90度以上曲がろうとするとひっくり返りそうになるの前からだっけ・・・?前はこんな酷くない気がしたんだが・・・。

766
名前なし 2021/06/27 (日) 04:01:47 84af9@8ec8e >> 765

アプデ来てから片輪浮くようになった気がする。気をつけて運転するしかないね。

767
名前なし 2021/06/27 (日) 09:43:05 3c61c@4f91c >> 765

そもそも装輪全部のグリップ力が強くなってるからカーブが鋭くなったんだわな

769
名前なし 2021/06/28 (月) 01:05:41 2b493@45731 >> 767

なるほどな、そうなると他のももしかしたら同じ現象が起きるかもしれないのか・・・気を付けて運転するか

768
名前なし 2021/06/27 (日) 11:38:03 f8ee6@c6885 >> 765

惑星WTに重心なんてあるか分からんがこの手の車両は装甲と火器で重心が高そうよね

770
名前なし 2021/06/28 (月) 01:29:04 84af9@db404 >> 765

自分もちょっと曲がろうとしたら危うく横転しかけたわ。今までは速度出てる状態で急旋回しても地に足を付けたままヌラーっと曲がってたし余程のことがない限り横転なんかしなかったが、現実的には今の挙動の方が正しいよね。この子見るからに高重心だし。

771
名前なし 2021/07/05 (月) 11:36:21 41268@78439

戦場でぴょこぴょこ跳ねてるカエル達を見かけると心が和む。和みすぎてブローニング撃っちゃう。

772
名前なし 2021/07/05 (月) 12:15:12 8eb1e@b668e >> 771

殺意高いw

773
名前なし 2021/07/10 (土) 16:34:22 1a69e@49d10

昔はぶっ壊れレベルで強いから、と1抜けされてたけど、今ではこれくらいしか無いから、と仕方なく1抜け稼ぎに使われている気がする。猫とファイアフライ取得するまで取り立てて強い車両が無いもんなあ…というかぶっちゃけ弱いのしか居ない

774
名前なし 2021/08/10 (火) 02:18:30 f8fbe@72213

そういや今日abにてこいつの弾薬の予備が180くらいになるバグがあった。もちろんリロードも可能で撃ち放題だった

775
名前なし 2021/08/12 (木) 11:05:17 41268@50854

なーんでまたbrが上がるんですかねぇ。性能ナーフしたんだから3.7のままでもでもよかったじゃん。

777
名前なし 2021/08/12 (木) 11:19:54 5cdfb@7666f >> 775

過去に大暴れすると長い懲役になる

778
名前なし 2021/08/12 (木) 11:20:38 3d5db@2af76 >> 775

実際に制空能力(専門要員)として見れば4.7でも違和感はないのでそちらを加味した可能性があるね。対地を鑑みると3.7相当で良かったと思うけど、制空能力はここら辺では断トツトップなので芋って制空しろと言う事なのかもしれない

792
名前なし 2021/08/18 (水) 13:09:42 修正 f7ca6@20fb9 >> 778

瞬間火力はヤバいけどオーバーヒートと早いし被弾耐性ドベクラスやから言うてそこまで...オストとかヴィルベルとかM16とかエリコンAAとかよりはやりやすいイメージ