Su-30SM2のコメント欄
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KRM FKOK GPU
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高速を維持できてCMの多いタイフーンの方が死ににくいけど、タイフーンよりも遥かに多くのキルチャンスを掴めるね。結局後半に数的不利になれば逃れられないことを考えると、初動のBVR/中盤の奇襲/後半の決闘を全部こなせるコイツの方が楽しいかも。
ただでさえクソ強いのにsu35きたらどうなっちまうんだか
SM2のレーダースキャンって何度×何度が何種類ありますか??
今更だけど、ターゲッティングポットの改修終わるまでは無くてもGNSSで38ML使える。改修終わると問答無用でターゲッティングポット付けろってなったけどね。
私はこんな強機体に乗ってるにも関わらずエネルギー不利での1v1でラファールに負けるような雑魚です
1v1でまともな乗り手相手なら、最終的に巴戦になってほとんどの機体に勝てんよ。曲がり負けて死ぬだけ。ましてmica-emの半値幅は他ARHの半分ゆえにnotchingの難易度差で初動のハンデを抱える。自慢のESA+DLとてARH自体を欺瞞して容易に無効化できる。どの時点で堕ちたかによってはマジで腕前が…
お互いチームの最後の一人になり、ミサイル打ち合い合戦の最後、八本目のMICAを避けるその時、チャフが切れたことに気づいたんだ…みんなは慎重にCMを使おうね…
mica8本相手は仕方ない…。なめたchaffは貫通されるし、欺瞞できても再捕捉から曲がり間に合う旋回性もあるから恐いんよ
ラファールがおかしいだけやで…(初動牽制BVRのお礼()で飛んできたMICAに1分ほど追尾された思い出…)
R-76ってどのくらいの距離で撃つべきかね。20km切ったくらいじゃかわされるし、敵からはAMRAAMの嵐が飛んできてつれえわ
結局10km位がエネルギー失いすぎないしブースターの力を最大限活かせる距離という結論に自分はたどり着いた
初手BVRではあんまり撃墜狙ってない+相手のRWR早めに鳴らしたいし50kmぐらいで投げてる。中盤以降は速度M1.3〜1.5ぐらいをキープしつつ角度が良ければ20km以上でも投げるけど、15km切るくらいがいいと思われ。
ここ最近乗ってなかったんだけど、加速遅くなった?
ちょっと前にフランカー系のFMいじられてエネ保持悪くなった
そっかぁ…
この機体を乗り始めたのですが、武装の多さや240度のESAレーダーなどの強みを活かせず、活躍できません。誰か立ち回りを教えてください。ラファールは乗ってます。
自分は高度8000m以上、マッハ1.2以上で20km以内のヘッドオンの敵にR76撃つやり方で4~6キルはいける 今はイベントで強い人も結構いるから厳しいかもだけど頑張ろう
ありがとうございます。RWRが死角が多いのと、機敏でないのでR-77-1の間合いに持ち込むのに苦労してます。ちなみに、初動はBVRしてますか?あとR-27ERは積極的に搭載してますか?
初動は左迂回BVR無しで速度と高度を稼いでやっています。ERについては自分は基本使っていません(全部R76+R72x2本)が、ここは自分のプレイスタイルと相談ですかね
アドバイスの通り、初動迂回で中盤から終盤にかけて上空の目標を減らしながら、最後低空の目標を排除する立ち回りを意識したところまずまずの結果を残せました。私の技量ではこいつで初動のBVRは高くつきすぎるようです。上手い人は初動のBVRからバンバンとキルを獲っているようですが。ERの運用ですが、最初はERのレンジ+広角ESAで最強コンボかと思っていたら、ノッチしながらER誘導をするシチュエーションがあまりなくて、枝さんと同じく結局オフボアサイトでも撃てる77-1専用の運用が柔軟で使いやすかったですね。更にポテンシャルを引き出すべく、他の方のプレイスタイルも是非お聞きしたいです。
こいつで初めてグロム2使うんだけど、遠投できるのが特徴の誘導爆弾で基本対基地、AI目標用って認識で良い?
違うね。38MTか38MLをフル搭載してもグロム2を載せる余裕があるから敵車両のスポーン地点に投げといて囮orワンチャンSAM撃破に使うのがメイン。本命の38を叩き込むための布石として使う
木は空の話をしてるんじゃないの?
一応両方のつもり。けど、陸のスポーン地点ってターゲットできたっけ?
マップを開いて誘導先の座標を指定できますよ。
この機体のRWRの死角って結構ありますか?先ほど1VS1になってヘッドオン状態相手は高度5000くらいこちらは離陸して少し行った1500くらいでRWRがならないでPL12で撃墜されたんですけどRWR鳴らない事って結構多いですかね?><
±30度までしか探知できないから死角だらけだよ
なるほど!かなり死角だらけなんですね><
強いから許せるがレーダーの垂直方向の走査範囲の狭さ、RWRの垂直方向の探知範囲の狭さ、RWRの死角を補うMAWの欠如、機動性の低さ、全てが致命的な噛み合いをするせいで乗っているとストレスが溜まるな。それでも強いから許せるが
日雑に置いてあったけど、SM2もDL数が8→4になるの痛いなあ。ていうかイールビスってバルスの後継というか、後作なのにこんな弱体化することある?
NIIPの公表値ではDL8だけどね
DL数は8発に戻ったよ
ありがとう!なんなら捜索範囲が微強化されてるんだね
EF2Kやラファール系当相手に全弾迎撃しても4本お釣りが来るの強すぎるな、少人数戦にこいつが残ってたらどうすれば良いんだこれ…
ef2kで相手してる時は機体性能上だからよけて近距離入って9MとかガンでGGが多い(タイマンとか少人数時)昔は強かったR-73が今ではポンコツクソ雑魚ミサイルになってるから近距離入ったらほぼ勝ちだと思ってる
やはりどうにか搔い潜るしかないか...
RWRは死角多いしレーダー縦方向狭いしフラつくFMやらでSBだと途端に乗りづらい。手数の多さからくる強みは健在だけど
数少ない首振りESAで強いのは間違いけどSBで痒い所に手が届かないユーザーアンフレンドリーな飛行機だよね
そうなんよね。そう考えると現用アメ機がすげえ乗りやすい事に気がつく
コックピットのHUD?変わったね。前は紫がかった横広HUDだったのに対して、普通の枠付きタイプになった。
35Sと共通の正しいモデルになったね。こざっぱりしててロシアっぽい
よく見たらHMSも変わったようだ
スキン作り直し面倒だなぁ…
レーダーのtws hdnアプデから探知はするけどソフトロックできなくなってるんですが何か操作変わりました??
F-2A板にもTWSのソフトロックができないって木あるけど、たぶん今回のアプデから航空機やミサイルをフィルターできるようになったからそれがデフォルト設定になってて機能しちゃってるんじゃないかな?
初期状態で全くキルできないどうしてる?
チャフ・フレア開発できたら割り切ってとにかく基地爆か地上攻撃でER、ET解禁を目指す無課金で改修するならそれ一択。
開幕2連パチンコ
MKM開発し終わったけどSM2とどのくらい違うの?今から目指す価値ある?
MKMは知らんから30SMと比べるけど全くの別物。速度性能が許せるレベルまで上がったし何より240度見れるレーダーは既存の前向いてるレーダー機とは完全に違うので目指す価値ある。惑星最強を争う一機だよこいつは
タイフーンとSM2だけは回避と誘導を同時にやれるくらいレーダーの横幅が広いから全く別物。回避してる奴から27ERが飛んでくる悪夢
首振りと非首振りの差は機械式とESAどころの差じゃなくて、ARHの有無くらいには違いあるよね
グリペンのページ見て思ったんだけどSM2はレーダーをSu-35のイールビスに換装した機体なのにRWR上ではSu-30SMとかMKMと同じ表示っておかしいわね(既出ネタならスマソ
細かな違いはあれど基本は出力増えただけで大きな違いはないから距離を間違えることはあっても同じレーダーとして認識されるのはそこまでおかしいとは思わないかなぁ……
15Cと15CGEもレーダー違うけど同じだしね。16Cと16Cpobiとかも
言われてみるとそうだな・・・回答サンクス
こいつってスーパークルーズできるん?
RWRならずに迎撃されるんだけどなにこれ
こいつのRWRは上下の死角が多いからね。
ごみRWR代表だから期待しすぎはNG
フランカーシリーズ最強てこのSM2?今研究コイツにするかMKMにするかJ15Tにするか迷ってる
MKMはMAWSが付いてるけどエンジンは30SMのまま&レーダー性能が30SMより少し低い、J-15Tはエンジンの性能がよろしく無い&レーダーが首振りでは無い&チャフとフレアが少ないとかで、現状の最強フランカーは30SM2な気がする。J-11BGやJ-16のエンジンはJ-15Tと同じだし、たぶんレーダー性能も...だから、将来的にはSu-35Sが最強フランカーになりそう。中国もSu-35Sを使えるけど、実装が少し遅れる可能性もあるし...
J-16はどうなるか分からんけどJ-11BGは普通に優秀だと思うよ。そもそもの話単座フランカーのSu-27SMとかJ-11B乗ったことあるなら分かると思うけど、J-15Tとか30SM2に比べて速度の乗りやすさが段違いで扱い易いから結構使い勝手も変わるはず
J15はAESAレーダーだからSM2より縦の索敵は強くてな…
こいつも、というかこのBRはみんなAESAじゃないの?J-15って何か特別なものなの?
え?SM2はPESAだよ?
🤓
なるほどなぁ。もう少し勉強しないとダメだな。ところで↑の🤓はどういう意味?
コメント番号234様は荒らしの方で御座いますので、反応せずにミュートすることを推奨致します。
粘着禁止って君みたいなやつに指摘したらダメって話じゃないから言うけど、口の利き方をもう少し考えたら?
皆さん有難うございます。SM2の研究を進める事にしました。
おう、頑張ってな(体感じゃなくて人に聞かないとわからない状態からどれだけ開発に時間かかかるのか知らないが)
なんかr77とRWRがゴミ過ぎて使い物にならない気がする、機体はめっちゃ強いんだけどなぁ
r77は20km以内で撃てば強い rwrはうんち!
スペックだと射程だけが欠点だった77が射程まで伸びてクソ強そうじゃん!ってなるけど実際使ってみるとあんまり無印より射程伸びた感じがしなくて見かけ倒し感が強いんだよなあ77-1 無印搭載機よりも当たる敵が強いってのはもちろんあるんだろうけど
自分は射程の恩恵かなり感じるけどなぁ。高度7000m速度M1.3ぐらいでそれぞれ撃ったら、無印77はM3.8ぐらいまでしか出ないのに対して77-1はM4.5あたりまで加速するし、レーダー性能の差もあるけど初手BVRで50〜60kmから投げた時の命中率も全然違うよ。
吐きそうになりながらr-77まで開発したんだけど、環境的にこいつって強いの?
首振りESAレーダー持ちだから、強いとは言われてるみたい?最近はF-15CGEの評価が高いけど、タイフーン(AESA)、ラファール、そしてSu-30SM2、みたいに3強なイメージ。
無印30SMで特に弱点だったエンジン周りがだいぶ改善されて、レーダーも左右120度まで指向できるようになったからノッチ回避しながらミサイル発射、中間誘導できるようになったりとめちゃくちゃ強い。しっかりした立ち回りさえ確立出来れば毎試合3、4キルはコンスタントに取れるんじゃない?
速度性能がかなり上がって(R-77の短射程で隠れがちな27SMと同じぐらい)、首振りESAの中でみてもかなり後ろの方まで見れてノッチしながらのDLもしやすいから中距離では最強と言ってもいいレベル。ただ、SMで味わってるだろうけどレーダーの縦捜索範囲が狭くてRWRも上下の死角が大きいし、77-1も飛翔性能はトップクラスとはいえGNSS付きARHよりはDLで粘らないから、近・遠距離はそこまでって印象。
俺もコレだね、中距離では14.7最強なので如何にそのレンジをキープ出来るかにかかってる機体。レーダーやRWRの弱点も枝の言う通りなので死角を常に意識しながらプレイすればキル量産機になれるよ
みんな速度とかレーダー範囲とか古い指標でばっかり語るけど、今こいつが最強なのはひとえにミサイルの本数が一番多いからでしょ。ノッチしながら誘導とか77無印から射程伸びたとか過去の戦術論頑張って勉強しなくたって、こっちくる反応に敵機ミサイル関係なく片端から77‐1全部叩きつけるのが結局一番確実でかつ強いんだし
ミサイルの弾数一位タイのスパホくんが悲しい表情をしている…
葉1も言ってる通り例えばスパホみたいな速度乗らない機体だと高度を上げていくらAMRAAMを撃ったところでそんな当たらないし、反撃されても速力で振り切るようなことも出来ないから古い指標つったって重要なことには変わりなくない?てか単純にミサイルが多いから強いって話であれば30SMやら30MKMが無双してないわけがないんだよね
SMとかMKMは同時探知数が死んでるから飛んできてるミサイルが表示されなくて迎撃漏れしてるだけでしょ、実際1v1とかで探知数飽和してなければ全部叩き落として勝ったりするよ。 18の方は120の旋回性能がカスいせいで迎撃狙ってもすっぽ抜ける事あるのと、ガン逃げに追いつけない内に横取りされたりするくらいで速度が原因で勝負自体に負ける事なんてほぼないよ。そもそも攻撃中に旋回しないから加速の悪さがほぼ関係なくなってるんだよね
ミサイル迎撃前提の立ち回りなら確かに機体性能は二の次なんだろうね
迎撃がなくなれば機体性能にもまた価値が生まれるんだけどねぇ。現状迎撃前提が一番強くてそれが上手い機体が結果強いって感じだから
Head-on radarがいつからかソフトロックできなくなってるけど仕様?そしてなぜ?
試してみたけど、普通にできるけど… TWS+の特性上、初回表示にはちょっと時間かかるけどこれは普通のTWSでも一緒だからTWS HDN特有ではないし…
レーダーに敵味方、敵のみ、味方のみとかを表示する機能が追加されてる。確認してくれ