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KRM FKOK GPU
作成: 2025/12/16 (火) 20:19:23
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名前なし 2025/12/17 (水) 03:42:02 3b2f5@842ab

レーダーの位置が低くて後ろの方にあるのかっちょ良い!!

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名前なし 2025/12/17 (水) 10:37:54 cedaa@0da55

敵機がスポーンした瞬間に発射すれば大体撃墜できていい
近づかれても発射機をしっかり建物裏に隠してレーダー車もマップ端とか人がいなそうな位置いれば素通りされて撃墜のチャンス作れるから強い

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名前なし 2025/12/17 (水) 22:59:37 3f736@0ae61

連射してつるべ撃ちすると何となく世界が終わりそうなビジュアルだよね

5
名前なし 2025/12/18 (木) 08:40:42 73dae@02287

マルチパス貫通するのマジでいいしVLSだから建物に隠して撃てるのもよき まぁ近距離目標はちょっときついけど そこさえ目瞑れば使いやすいSAMだぜ!

6
名前なし 2025/12/18 (木) 09:04:17 a15b7@68e0a

短SAMもそうだけど日本名の「〇〇式地対空誘導弾」って何かカッコいいよね

19
名前なし 2025/12/19 (金) 05:18:52 修正 0d846@c1135 >> 6

そうだねー 地対艦誘導弾をぜひ…

7
名前なし 2025/12/18 (木) 10:33:36 修正 1ec1f@0aa51

ARHだから射程伸びてもゴミなんだろうなと期待せずに乗ったけど命中率が高くて嬉しい!3キロ以内の対処困難距離まで航空機が接近してきたら他の国のsamでも危ういだろうしあんまり気にならないかな。何気にミサイル重量はブークより重いんだね

8
名前なし 2025/12/18 (木) 11:14:04 45ea1@46993 >> 7

なのに炸薬も推進剤も少ないのだけまじで解せない。まあ性能的には不満ないからいいんだけど…

9
横から 2025/12/18 (木) 11:39:29 52c71@98778 >> 8

推進剤に関しては資料が無いから運営の匙加減だけど、炸薬は大体合ってる...らしい...?

11
名前なし 2025/12/18 (木) 15:21:49 8ec23@87810 >> 8

WT内ソ連系ミソ全般的に言えるけど、推進剤量少ないくせに超加速設定なの少し疑う

16

炸薬は正しいんだけどね。だからこそ燃料が少ないのが解せない。仕様書の耐G見る限りもう少し加速性能あっていいはずだが…

10
名前なし 2025/12/18 (木) 12:56:15 修正 43191@699aa

この03式には改修をするたびに性能が遥かに増す...その改修をあと二回も残している...その意味が分かるな?

12
名前なし 2025/12/18 (木) 15:55:53 修正 62968@2585f >> 10

中SAM改の方はミサイルが細くなってるから、多少は空気抵抗は減ってるのかな?ただ重量が110kgくらい減ってるからどうなるか...あと今のwarthunderだと補助レーダー車が置けないから、そこも中SAM改の強みを活かせないよなぁ。中SAM改(能力向上)の方は短距離弾道ミサイルと極超音速滑空体への対処能力向上を目指して開発中らしいけど、こっちはどうなるかな...PAC-3みたいな感じになったらwarthunderだとあんまり活躍出来ないかも...

13
名前なし 2025/12/18 (木) 21:09:29 f8e2a@81509

アプデからそこまで日が経ってないのにもうレビューがいっぱいある…皆んな開発終わるん早いなぁ…

15
名前なし 2025/12/18 (木) 22:19:19 8723a@16593 >> 13

GEでトバしちまうって裏ワザがあるんだぜぇ?ヘッヘッ⋯ほぉ〜ンの6600円!(PS)ソイツで手に入る無料の1万GEで変換したらチョコ〜ッと改造もできちまうんだ!

18
名前なし 2025/12/18 (木) 23:41:29 95dee@fa93a

S-300系が惑星に実装されたら中SAMみたいな感じで飛んでいくんかな…

20
名前なし 2025/12/19 (金) 23:29:44 修正 d3dfa@f7693

26戦の感想、総評として中~高高度、中~遠距離迎撃を担当できる一方、近距離は無力故、一人いれば十分とはならず、必ず近~中距離防空とセットで運用しないと対処がしきれない。味方にこの車両を見かけても、空からの脅威が無くなるとは思わないほうがいい。何なら近~中距離、対ヘリ、対偵察ドローン能力のある対空車両を出してあげたほうが助けになる一方で遠距離はこの子が処理するので低空凸やヘリが来ないと暇になるのは、問題ではあるかも。

21
名前なし 2025/12/19 (金) 23:50:27 修正 d0053@3cdb7 >> 20

やっぱり今のARHだと対ヘリコプターは難しいか...対ヘリはインドネシア/マレーシアのスターストリークを待つ感じになるのかなぁ

28
名前なし 2025/12/22 (月) 13:30:52 02a4b@09eb4 >> 21

短SAMの光波弾にLOAL追加されたら対ヘリは十分なんだけどね

22
名前なし 2025/12/20 (土) 00:18:22 86f77@c6a3f >> 20

まぁ、そりゃそうでしょうなとしか言えない言葉が並んでいるなぁ、そもそも、コイツは野戦防空の防空コンプレックスの一部を担う武器システムだから、短・近距離防空アセットとの連携は不可欠、現実の運用がそうだから、ある意味ではリアリティを追求されているな、このゲームのステージの範囲や交戦距離を鑑みれば短SAMがまともになれば、そちらの方がゲームシステムともマッチするというのもスペックからすれば当然のこと
つまり、極めて真っ当な感想ですな

23
名前なし 2025/12/20 (土) 01:18:57 修正 d3dfa@f7693 >> 22

仰る通りだと思います。

24
名前なし 2025/12/20 (土) 01:48:15 d37ad@e887a >> 20

電波弾のモデルはいいとしても、IRミソのLOAL、ミサイルの混載、レーダーの動作、リロード、カーソル中心とシーカーのずれ等、致命的なバグが多すぎて使えない短SAMより遥かにマシなんだよなぁ。03式は🐌にしては"珍しく"バグらしいバグがない

25
名前なし 2025/12/20 (土) 02:18:26 d3dfa@f7693 >> 24

ネガティブな内容のほうが多くはなりましたが中~長距離は安定して活躍できますし、バグ無く、いい子だと思います。伝えたかったのは、中~長距離担当だから、万能じゃないよってことと、この子がチームにいても気にせず対空出してもいいんじゃないかなってことですね。

27
名前なし 2025/12/22 (月) 11:45:08 227c7@f8614 >> 20

🐌くんはいつになったらメインローターの影響を再現してくれるんですかねぇ。インチキARH無敵バリアいい加減飽き飽きなんだが。

26
名前なし 2025/12/21 (日) 10:34:36 d2e19@653a4

まああれだ。たまに1号機が撃てなくなるのはバグじゃなくて乗組員が居眠りしていたってことにしとくか。

29
名前なし 2025/12/22 (月) 17:32:12 f8e2a@ad33a

03改って、実装されたらどんな性能になるんやろ?

31
名前なし 2025/12/22 (月) 17:49:06 修正 a1c9f@c22c5 >> 29

巡航ミサイル(低空目標)や空対地ミサイル(高速目標)への対処能力が上がってるらしいけど詳細は不明、低空目標用の補助レーダーがあるけど「メインレーダーと発射機が2機」な今のwarthunderだと出せないと思う。ミサイルの直径が細くなってるから空気抵抗は減ってると思うけど、重量が100kg以上減ってるのが気になる...重量を考えたら射程は据え置きか、もしくは少し短いかも...?

30
名前なし 2025/12/22 (月) 17:47:53 51972@398ce

近接信管の半径が81式より小さい設定なの草

33
名前なし 2025/12/22 (月) 19:19:25 修正 94890@76dad >> 30

うそつけwwwwww……ほんとだ…大きさ3倍くらい違うのになんだこの見掛け倒しミサイル
画像1
画像2

34
名前なし 2025/12/23 (火) 13:16:48 f8e2a@ce532 >> 33

えぇ…酷いな…

95
名前なし 2026/01/26 (月) 04:06:01 de580@4afd0 >> 33

大きさ3倍は射程に使ってるから仕方ない

36
名前なし 2025/12/24 (水) 08:29:36 02a4b@14952

bukのブースター+サステナーの重量が336kgで03式は278kg、炸薬量もbukは45kg、03式は17kgって一体どこに無駄な脂肪使ってるだ…ほとんどbukと重量変わらないのに、激重シーカーでも搭載してるんかな…

37
名前なし 2025/12/24 (水) 09:02:38 30376@f8614 >> 36

超質量の燃料でも使ってるんでしょ()

38
名前なし 2025/12/24 (水) 09:46:43 b7a04@35f9a >> 36

こんなとこにも意地になってバイアス搭載してるんか🐌

39
名前なし 2025/12/24 (水) 10:57:32 eff8b@ead9f >> 36

278kgって合ってるのかな

40
名前なし 2025/12/24 (水) 11:17:01 修正 6ff07@88e3b >> 39

炸薬量は正しい?らしいけど、推進剤は詳しい情報が無いから詳細は不明だとか。まぁ射程とか分かっちゃったら大問題だもんな...

46
名前なし 2025/12/24 (水) 12:15:47 45ea1@07477 >> 39

炸薬と全体の重量は正しいのは間違いない。推進剤はわからんのでなんとも言えんが、弾頭重量ってだいたい炸薬量の1.5倍ぐらいなので、燃料と弾頭を抜いて約100キロの差があるんだよな。少なくともBukと同じ量燃料を入れれば仕様書のミサイル推進方向の加速度耐性値に近い加速度を達成できる計算なんだがな…

41
名前なし 2025/12/24 (水) 11:17:59 9c546@70621

なんか思ってたより当たらないんだけど...こんなもんなのかしら?

42
名前なし 2025/12/24 (水) 11:19:38 修正 6ff07@88e3b >> 41

画像誘導×IR誘導(FoVとSSO付き)で回避が難しい81式とは違って03式はARH誘導だから、回避方法が分かってるなら簡単に回避されちゃうんだよね...ヘリにARHミサイルはそもそも当てにくいし...

43
名前なし 2025/12/24 (水) 11:32:08 9c546@70621 >> 42

ドイツのIRSTを基本に超期待してたけど流石にうまい話はなかったか...悲しい

44
名前なし 2025/12/24 (水) 11:37:34 修正 3706c@1ce95 >> 42

IRIS-Tは何ならARHじゃなくIRHなんだよな…

45
名前なし 2025/12/24 (水) 11:53:47 fe438@424e0 >> 42

IRSTじゃなくIRIS-Tだよ…(ボソッ

47
名前なし 2025/12/24 (水) 12:31:03 0b81c@6e848 >> 42

SLMは射程そこそこのフレアで避けにくく、赤外線誘導なので警報ならない強強ミサイルに対し、こいつはARHだから警報なるし避けられ易くはある。でもマルチパスに対しては上から突き刺さってくれるから強いと思うけどね(3km以内だと当たらんが)

48
名前なし 2025/12/24 (水) 12:35:51 修正 264b3@035d0 >> 42

AAMの地上発射について検討する?契約が結ばれてるみたいだから、ワンチャン93式(81式)×AAM-5みたいな車両がwarthunderのサービス中に出て来ると良いなぁ。試作車両だけでも出てくれれば...

49
名前なし 2025/12/25 (木) 12:45:28 e9b02@14840

マップが狭めぇぞ

50
名前なし 2025/12/28 (日) 06:20:38 3ed77@1b7c8

マップが…マップが狭い…この子置くなら戦車リスより後方3~5kmぐらいの所に置きたいな。今じゃ偵察UAVすら撃てなくて仕事が滅多に来ないや。

51
名前なし 2025/12/29 (月) 09:41:56 d2e19@5c837

こいつどこか変更が入ったらしいが、どの辺にどんな変更が入ったかわかる人いる?

52
名前なし 2026/01/02 (金) 19:19:44 c2496@e6a76

AB最上位ランク帯はキルスト機の出現距離もうちょい戦場から遠ざけてくれんかな…機体も武装もあっという間に距離詰めてくる

53
名前なし 2026/01/14 (水) 22:07:21 65786@6589b >> 52

どのみち匍匐飛行で8kmくらいまでLOSに入らないように飛ぶから諦めるんだゾ 西側の滑空爆弾系は15kmくらいから投げる人多いけどそっちに気を取られずにしっかりがんばれ

84
名前なし 2026/01/19 (月) 12:01:32 修正 02a4b@43fe9 >> 53

一応おさらい

シーカー性能もbukより悪いし開発時期的にも15年くらいの差ってやっぱりデカいんかな…にしても余裕でマッハ5で飛んでくるSAMってホンマかよ…

86

現状のシーカー性能って数値的に確認できる?例のミサイルデータシートとか?

87
名前なし 2026/01/22 (木) 12:34:53 02a4b@d5525 >> 53

そのスプレッドシートで確認できるよ

88
名前なし 2026/01/22 (木) 13:44:56 9c95b@e2495 >> 53

まあシーカー性能は完全に🐌製の惑星仕様だろうしねえ

89

見てきたけど若干数値が低かったり微妙に差があったりするのは年式の差かぁ・・・大ロシアと西側諸国では20年は技術的な差があるらしいが・・・

90
名前なし 2026/01/23 (金) 17:34:59 02a4b@c4bfc >> 53

唯一ゲーム内で重要な03式がbukに勝っている要素はピットブル距離かな、と言っても35kmだから陸RBの交戦距離ではほぼ意味無いけど…

91
名前なし 2026/01/23 (金) 18:42:53 45ea1@0a7e5 >> 53

Buk-M3は40kmなんでそこも負けてるよ。まあほんと関係ないけど…

92
名前なし 2026/01/23 (金) 19:38:19 修正 02a4b@90f54 >> 53

空戦やってるとピットブル近い方が当たり易くて良いってイメージでそう言っちゃった、40kmなのは分かってたんだけど単純な性能としてはそりゃあ遠距離から捕捉する方がいいわな...捉え方による事を考えてなかった

93

えっ内蔵シーカーの起動距離って16km固定じゃないの???

94
葉5/9, 91 2026/01/23 (金) 22:23:55 45ea1@0a7e5 >> 53

実は空のARHに限っても20km族と16km属がいるんだよね。大雑把にフェニファクを除く西側系ARHが20km族、それ以外が16km族。まあこれは長いほうがいいか短いほうがいいかは微妙なところだね。2割早いタイミングで警報が鳴るってことでもあるから。上でほぼ関係ないって言ったのは、発射時点でほぼほぼピットブル距離以内なことと空と違って地対空レーダーから敵機の見え方を能動的に制御することはできないのでDLが続けられるかどうかはマップと敵機の動きに依存しているから、ピットブル距離の短長はあまり影響しないよね(とくにBukとの比較においては)という意味

65
名前なし 2026/01/17 (土) 11:32:41 3b3cb@77ee4

あー、1個射撃単位は発射機・装てん兼運搬車が共に4台だから48発撃てるようにならねーかなー

70
名前なし 2026/01/17 (土) 22:51:12 9d62b@6f487 >> 65

こいつに限らずこの手の車両でミサイル迎撃までやってると弾が足りないから倍にするとかしてほしいよな。ヘリはヘリポート上下運動だけで無限にミサイル撃ってくるんだし撃墜とまで行かなくても対抗できるようにしてほしい。

71
名前なし 2026/01/17 (土) 23:49:38 修正 82ff2@7791e >> 65

そんなことをしたらBuk M3がTELAR×3,TEL×3,運搬車×3の計90発になるし最悪TELAR×6構成とか9S36M込みのTEL×6構成が来たらもう大惨事だからやめるんだ

78
名前なし 2026/01/19 (月) 00:32:45 93499@0a0de >> 71

戦車戦にわざわざ出しゃばってくる航空機になんて正直それくらいやっていいと思ってる

80
名前なし 2026/01/19 (月) 10:33:39 a71db@df736 >> 65

リス地とかに補給用の拠点とか欲しい。24発は足りん。

81
名前なし 2026/01/19 (月) 11:08:17 de580@33031

発射機が大きすぎてどこにいてもモロばれw

85
名前なし 2026/01/19 (月) 15:28:47 修正 df029@649af >> 81

折角の独立、垂直発射型なんだから森の中や建物の裏手に隠れなよ。

96
名前なし 2026/01/27 (火) 17:07:45 0a3d5@f1e21

こいつ発射機より少し高い程度の小さい崖やビルでも密着してると障害物発射不能って言われるんだけどナニコレ?おまえそんな撃って即曲がらねえだろ…

97
名前なし 2026/02/01 (日) 12:38:35 d2e19@653a4 >> 96

それ標的側の可能性ない?例えば山の影にいて、ミサイルが順当に飛翔すれば山にぶつかる場合も同じ感じで出るよ

98
名前なし 2026/02/06 (金) 17:48:34 52222@f213b

短SAMよりマシな性能にはなったけど正直微妙過ぎて研究した意味なかったな

99
名前なし 2026/02/06 (金) 18:19:51 eff8b@44492 >> 98

レーダーが03式のやつで、発射機が81式のやつとかだったら便利だったかな?さて、81式のレーダーが再現されるのはいつになるやら。10年後とか?

100
名前なし 2026/02/06 (金) 19:32:05 0b81c@1d863 >> 99

な訳ない。81式は発射機のバグが酷い+射程短いが問題だった訳で、03式は近距離は対応出来ないけど、それ以外では全て勝ってるから。てか81式のレーダーってなんか再現されてない機能あるの?

101
名前なし 2026/02/06 (金) 21:20:08 eff8b@44492 >> 99

索敵時はWTみたいに360度回すけど、捕捉/誘導時は回転をやめてレーダーを敵に向けるらしい。

103
名前なし 2026/02/07 (土) 15:43:43 08d6b@ad180 >> 99

それはある意味では弱体化なんじゃ…?

104
横から 2026/02/07 (土) 15:54:21 3ed77@1b7c8 >> 99

短SAM君レーダー回るのが遅すぎて”敵機が居る事”の確認にしか使えないから個人的にはTRKモードとSRCモードは分かれてた方がありがたいかなぁ。中間誘導なんて今の仕様じゃ出来たもんじゃないから弱体化にはならないと思う。

105
名前なし 2026/02/07 (土) 16:47:09 51972@b20fc >> 99

360度全周捜査もするし特定方向に固定して部分捜査もする。複数目標を追随してその内の1目標を選択してミサイルを発射するのが本来に近いと思う。まぁ、WT内はIRミソはロックしないと撃てないし、ARHミソもシーカーロックのほうが発射距離超えてるんでDLが無駄な機能になってるけどね

106
名前なし 2026/02/07 (土) 21:53:58 08d6b@20b9e >> 99

↑↑そうかそういやあの子レーダー更新速度遅かったですな…

108
名前なし 2026/02/11 (水) 00:48:21 a507e@9aea5 >> 99

シルカは旋回モード替えたりロックオンするとそれ一個に固定できるからそれに近い感じかな?

102
名前なし 2026/02/07 (土) 07:06:37 d2e19@14344 >> 98

ミサイルの迎撃はちと苦手、ヘリも苦手だけど射程距離と17kgの爆薬暴力で嫌がらせはできるから・・・

107
名前なし 2026/02/11 (水) 00:29:09 258cc@3efda

誘導開始遅過ぎて命中までレーダーで捕えないとまともに当たらん…

109
名前なし 2026/02/12 (木) 04:31:58 e778c@ebf5f

マルチパス使ってる奴にも結構刺さるし3km以内の敵以外なら大体落とせて面白いな、ヘリ相手もきついかと思ったけどそこそこ当たるし

110
名前なし 2026/02/12 (木) 06:07:51 2926f@90f54 >> 109

03式に限らずどのARHSAMもそうなんだけど、当たる性能はあるけど当たるかは相手次第なんで相手が下手なだけなんだよね、ヘリとか当たるほうがおかしいし...まあブークと03式は当たりやすい方ではあるから悪くはない