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KRM FKOK GPU
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近接信管の半径が81式より小さい設定なの草
うそつけwwwwww……ほんとだ…大きさ3倍くらい違うのになんだこの見掛け倒しミサイル


えぇ…酷いな…
大きさ3倍は射程に使ってるから仕方ない
bukのブースター+サステナーの重量が336kgで03式は278kg、炸薬量もbukは45kg、03式は17kgって一体どこに無駄な脂肪使ってるだ…ほとんどbukと重量変わらないのに、激重シーカーでも搭載してるんかな…
超質量の燃料でも使ってるんでしょ()
こんなとこにも意地になってバイアス搭載してるんか🐌
278kgって合ってるのかな
炸薬量は正しい?らしいけど、推進剤は詳しい情報が無いから詳細は不明だとか。まぁ射程とか分かっちゃったら大問題だもんな...
炸薬と全体の重量は正しいのは間違いない。推進剤はわからんのでなんとも言えんが、弾頭重量ってだいたい炸薬量の1.5倍ぐらいなので、燃料と弾頭を抜いて約100キロの差があるんだよな。少なくともBukと同じ量燃料を入れれば仕様書のミサイル推進方向の加速度耐性値に近い加速度を達成できる計算なんだがな…
なんか思ってたより当たらないんだけど...こんなもんなのかしら?
画像誘導×IR誘導(FoVとSSO付き)で回避が難しい81式とは違って03式はARH誘導だから、回避方法が分かってるなら簡単に回避されちゃうんだよね...ヘリにARHミサイルはそもそも当てにくいし...
ドイツのIRSTを基本に超期待してたけど流石にうまい話はなかったか...悲しい
IRIS-Tは何ならARHじゃなくIRHなんだよな…
IRSTじゃなくIRIS-Tだよ…(ボソッ
SLMは射程そこそこのフレアで避けにくく、赤外線誘導なので警報ならない強強ミサイルに対し、こいつはARHだから警報なるし避けられ易くはある。でもマルチパスに対しては上から突き刺さってくれるから強いと思うけどね(3km以内だと当たらんが)
AAMの地上発射について検討する?契約が結ばれてるみたいだから、ワンチャン93式(81式)×AAM-5みたいな車両がwarthunderのサービス中に出て来ると良いなぁ。試作車両だけでも出てくれれば...
マップが狭めぇぞ
マップが…マップが狭い…この子置くなら戦車リスより後方3~5kmぐらいの所に置きたいな。今じゃ偵察UAVすら撃てなくて仕事が滅多に来ないや。
こいつどこか変更が入ったらしいが、どの辺にどんな変更が入ったかわかる人いる?
AB最上位ランク帯はキルスト機の出現距離もうちょい戦場から遠ざけてくれんかな…機体も武装もあっという間に距離詰めてくる
どのみち匍匐飛行で8kmくらいまでLOSに入らないように飛ぶから諦めるんだゾ 西側の滑空爆弾系は15kmくらいから投げる人多いけどそっちに気を取られずにしっかりがんばれ
一応おさらい
全体重量 581kg
燃焼後 245kg
ブースター+サステナー重量 336kg
炸薬 45kg
その他重量(脂肪) 200kg
全体重量 583kg
燃焼後 305kg
ブースター重量 278kg
炸薬 17kg
その他重量(脂肪) 288kg
シーカー性能もbukより悪いし開発時期的にも15年くらいの差ってやっぱりデカいんかな…にしても余裕でマッハ5で飛んでくるSAMってホンマかよ…
現状のシーカー性能って数値的に確認できる?例のミサイルデータシートとか?
そのスプレッドシートで確認できるよ
まあシーカー性能は完全に🐌製の惑星仕様だろうしねえ
見てきたけど若干数値が低かったり微妙に差があったりするのは年式の差かぁ・・・
大ロシアと西側諸国では20年は技術的な差があるらしいが・・・唯一ゲーム内で重要な03式がbukに勝っている要素はピットブル距離かな、と言っても35kmだから陸RBの交戦距離ではほぼ意味無いけど…
Buk-M3は40kmなんでそこも負けてるよ。まあほんと関係ないけど…
空戦やってるとピットブル近い方が当たり易くて良いってイメージでそう言っちゃった、40kmなのは分かってたんだけど単純な性能としてはそりゃあ遠距離から捕捉する方がいいわな...捉え方による事を考えてなかった
えっ内蔵シーカーの起動距離って16km固定じゃないの???
実は空のARHに限っても20km族と16km属がいるんだよね。大雑把にフェニファクを除く西側系ARHが20km族、それ以外が16km族。まあこれは長いほうがいいか短いほうがいいかは微妙なところだね。2割早いタイミングで警報が鳴るってことでもあるから。上でほぼ関係ないって言ったのは、発射時点でほぼほぼピットブル距離以内なことと空と違って地対空レーダーから敵機の見え方を能動的に制御することはできないのでDLが続けられるかどうかはマップと敵機の動きに依存しているから、ピットブル距離の短長はあまり影響しないよね(とくにBukとの比較においては)という意味
あー、1個射撃単位は発射機・装てん兼運搬車が共に4台だから48発撃てるようにならねーかなー
こいつに限らずこの手の車両でミサイル迎撃までやってると弾が足りないから倍にするとかしてほしいよな。ヘリはヘリポート上下運動だけで無限にミサイル撃ってくるんだし撃墜とまで行かなくても対抗できるようにしてほしい。
そんなことをしたらBuk M3がTELAR×3,TEL×3,運搬車×3の計90発になるし最悪TELAR×6構成とか9S36M込みのTEL×6構成が来たらもう大惨事だからやめるんだ
戦車戦にわざわざ出しゃばってくる航空機になんて正直それくらいやっていいと思ってる
リス地とかに補給用の拠点とか欲しい。24発は足りん。
発射機が大きすぎてどこにいてもモロばれw
折角の独立、垂直発射型なんだから森の中や建物の裏手に隠れなよ。
こいつ発射機より少し高い程度の小さい崖やビルでも密着してると障害物発射不能って言われるんだけどナニコレ?おまえそんな撃って即曲がらねえだろ…
それ標的側の可能性ない?例えば山の影にいて、ミサイルが順当に飛翔すれば山にぶつかる場合も同じ感じで出るよ
短SAMよりマシな性能にはなったけど正直微妙過ぎて研究した意味なかったな
レーダーが03式のやつで、発射機が81式のやつとかだったら便利だったかな?さて、81式のレーダーが再現されるのはいつになるやら。10年後とか?
な訳ない。81式は発射機のバグが酷い+射程短いが問題だった訳で、03式は近距離は対応出来ないけど、それ以外では全て勝ってるから。てか81式のレーダーってなんか再現されてない機能あるの?
索敵時はWTみたいに360度回すけど、捕捉/誘導時は回転をやめてレーダーを敵に向けるらしい。
それはある意味では弱体化なんじゃ…?
短SAM君レーダー回るのが遅すぎて”敵機が居る事”の確認にしか使えないから個人的にはTRKモードとSRCモードは分かれてた方がありがたいかなぁ。中間誘導なんて今の仕様じゃ出来たもんじゃないから弱体化にはならないと思う。
360度全周捜査もするし特定方向に固定して部分捜査もする。複数目標を追随してその内の1目標を選択してミサイルを発射するのが本来に近いと思う。まぁ、WT内はIRミソはロックしないと撃てないし、ARHミソもシーカーロックのほうが発射距離超えてるんでDLが無駄な機能になってるけどね
↑↑そうかそういやあの子レーダー更新速度遅かったですな…
シルカは旋回モード替えたりロックオンするとそれ一個に固定できるからそれに近い感じかな?
ミサイルの迎撃はちと苦手、ヘリも苦手だけど射程距離と17kgの爆薬暴力で嫌がらせはできるから・・・
誘導開始遅過ぎて命中までレーダーで捕えないとまともに当たらん…
マルチパス使ってる奴にも結構刺さるし3km以内の敵以外なら大体落とせて面白いな、ヘリ相手もきついかと思ったけどそこそこ当たるし
03式に限らずどのARHSAMもそうなんだけど、当たる性能はあるけど当たるかは相手次第なんで相手が下手なだけなんだよね、ヘリとか当たるほうがおかしいし...まあブークと03式は当たりやすい方ではあるから悪くはない
当たり前すぎるけどアサルトだとめちゃくちゃ使い勝手悪いな… マルチSAMの中でも突出して近距離に弱いから交戦距離激近のアサルトだと難しいのなんのって…(片方の発射機をリス側から最大限離した上で起伏で無理やり俯角作ってギリギリ初手封殺できてるけど) いい加減アサルトもトップ帯の環境に合わせて細分化してくれないものだろうか
低空ハイハイしてるヘリとかには無力 そもそもARHの仕様が足引っ張ってる。レーダーも81式から多少マシになったとはいえ、正直強いかと言われたら微妙
うーんこのランク帯にもなるとCASってる奴等も上手いのばっかりでそもそもレーダーで補足すら出来なかったりで辛いな!匍匐飛行で山の稜線の下をかっ飛ばして来て気付いたら目の前で何も出来ないなんてしょっちゅうで気が狂いそう。撃ったら撃ったで空振りが多々あって狂う。前任の光学ロックの確殺っぷりからの差で風邪引きそうな位。とても良い車輌なのは間違い無いんだけどね……
相手CASからしてもこのランク帯で高度なんて上げたら即遠距離SAMがかっ飛んでくるからいちかばちかの低空近距離攻撃で突っ込むしか無い訳で…まあCASからしても集中力使う楽な戦いではないよね
キルカメラ見ると一瞬のミスで激突しかねない高度でCMぶん撒きながら山間かっ飛ばしててあーこりゃマジもんのベテランだお見事って逆に諦めついちゃったりして笑っちゃうよ
ヘリは小学生バリアでイキって高度上げてるアホ以外には当たらんな…ARH全般に言えるけどマルチパス耐性無いから地面スレスレ飛んでる奴らには普通に避けられてハゲるけど10キロくらい先から飛んでくる味噌は迎撃しまくれて楽しい
定期的なヘリウェーブで24発じゃ足りなくないすか?発射機4基くらい欲しい。
なんかコイツのx泉モデルモジュール出ないし視点がズレて見れないんだが俺だけ?
レーダー車?取り敢えず自分は出た、再起動してみたら。
再起動したら治ったわ
毎回思うけどドローンが一瞬しかレーダーに映らないのダルい…映ったところでどうせ当たらんけど
ゲームの環境に合ってない
なんかGoogleのニュース流し読みしてたらランチャー斜めの状態でミサイル発射してる画像あったんだけどフェイクなのかな もし本当に斜め状態で発射できるならハリアーの排気ノズル?みたいに手動で角度変えられたらいいのに
中SAM改の試験画像だな ランチャー斜めになってるのは
おぉ〜う⋯仕事の休憩中に画像検索用にスクショした画像だったから全く分からなかったよ そもそも地対艦ミサイルの話しだったみたい、お騒がせしました
買ったけど使い方わからん 93式みたいに走り回って対空ミサイル撃つほうが楽しいのに
まぁ、複合SAMってドンと構えて敵が来たら撃つのが仕事なので…93と同じことしたいなら米のCLAWSで似た事出来るよ
最近納車したんだけど、使い方が悪いんかな全然活躍できない。近距離はもちろん当たらんから偵察ドローンは落とせず、ヘリもマルチパスで当たらず、航空機も着弾まで時間かかるせいか避けられ、なんならAGMもたまに撃ち漏らす。打ち上がっていく絵面はかっこいいんだけどなぁ…難しい…
こいつの弾道マジでどうにかならんかね、マジで全然当たらん