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KRM FKOK GPU
作成: 2025/12/16 (火) 20:19:23
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51
名前なし 2025/12/29 (月) 09:41:56 d2e19@5c837

こいつどこか変更が入ったらしいが、どの辺にどんな変更が入ったかわかる人いる?

52
名前なし 2026/01/02 (金) 19:19:44 c2496@e6a76

AB最上位ランク帯はキルスト機の出現距離もうちょい戦場から遠ざけてくれんかな…機体も武装もあっという間に距離詰めてくる

53
名前なし 2026/01/14 (水) 22:07:21 65786@6589b >> 52

どのみち匍匐飛行で8kmくらいまでLOSに入らないように飛ぶから諦めるんだゾ 西側の滑空爆弾系は15kmくらいから投げる人多いけどそっちに気を取られずにしっかりがんばれ

84
名前なし 2026/01/19 (月) 12:01:32 修正 02a4b@43fe9 >> 53

一応おさらい

シーカー性能もbukより悪いし開発時期的にも15年くらいの差ってやっぱりデカいんかな…にしても余裕でマッハ5で飛んでくるSAMってホンマかよ…

86

現状のシーカー性能って数値的に確認できる?例のミサイルデータシートとか?

87
名前なし 2026/01/22 (木) 12:34:53 02a4b@d5525 >> 53

そのスプレッドシートで確認できるよ

88
名前なし 2026/01/22 (木) 13:44:56 9c95b@e2495 >> 53

まあシーカー性能は完全に🐌製の惑星仕様だろうしねえ

89

見てきたけど若干数値が低かったり微妙に差があったりするのは年式の差かぁ・・・大ロシアと西側諸国では20年は技術的な差があるらしいが・・・

90
名前なし 2026/01/23 (金) 17:34:59 02a4b@c4bfc >> 53

唯一ゲーム内で重要な03式がbukに勝っている要素はピットブル距離かな、と言っても35kmだから陸RBの交戦距離ではほぼ意味無いけど…

91
名前なし 2026/01/23 (金) 18:42:53 45ea1@0a7e5 >> 53

Buk-M3は40kmなんでそこも負けてるよ。まあほんと関係ないけど…

92
名前なし 2026/01/23 (金) 19:38:19 修正 02a4b@90f54 >> 53

空戦やってるとピットブル近い方が当たり易くて良いってイメージでそう言っちゃった、40kmなのは分かってたんだけど単純な性能としてはそりゃあ遠距離から捕捉する方がいいわな...捉え方による事を考えてなかった

93

えっ内蔵シーカーの起動距離って16km固定じゃないの???

94
葉5/9, 91 2026/01/23 (金) 22:23:55 45ea1@0a7e5 >> 53

実は空のARHに限っても20km族と16km属がいるんだよね。大雑把にフェニファクを除く西側系ARHが20km族、それ以外が16km族。まあこれは長いほうがいいか短いほうがいいかは微妙なところだね。2割早いタイミングで警報が鳴るってことでもあるから。上でほぼ関係ないって言ったのは、発射時点でほぼほぼピットブル距離以内なことと空と違って地対空レーダーから敵機の見え方を能動的に制御することはできないのでDLが続けられるかどうかはマップと敵機の動きに依存しているから、ピットブル距離の短長はあまり影響しないよね(とくにBukとの比較においては)という意味

65
名前なし 2026/01/17 (土) 11:32:41 3b3cb@77ee4

あー、1個射撃単位は発射機・装てん兼運搬車が共に4台だから48発撃てるようにならねーかなー

70
名前なし 2026/01/17 (土) 22:51:12 9d62b@6f487 >> 65

こいつに限らずこの手の車両でミサイル迎撃までやってると弾が足りないから倍にするとかしてほしいよな。ヘリはヘリポート上下運動だけで無限にミサイル撃ってくるんだし撃墜とまで行かなくても対抗できるようにしてほしい。

71
名前なし 2026/01/17 (土) 23:49:38 修正 82ff2@7791e >> 65

そんなことをしたらBuk M3がTELAR×3,TEL×3,運搬車×3の計90発になるし最悪TELAR×6構成とか9S36M込みのTEL×6構成が来たらもう大惨事だからやめるんだ

78
名前なし 2026/01/19 (月) 00:32:45 93499@0a0de >> 71

戦車戦にわざわざ出しゃばってくる航空機になんて正直それくらいやっていいと思ってる

80
名前なし 2026/01/19 (月) 10:33:39 a71db@df736 >> 65

リス地とかに補給用の拠点とか欲しい。24発は足りん。

81
名前なし 2026/01/19 (月) 11:08:17 de580@33031

発射機が大きすぎてどこにいてもモロばれw

85
名前なし 2026/01/19 (月) 15:28:47 修正 df029@649af >> 81

折角の独立、垂直発射型なんだから森の中や建物の裏手に隠れなよ。

96
名前なし 2026/01/27 (火) 17:07:45 0a3d5@f1e21

こいつ発射機より少し高い程度の小さい崖やビルでも密着してると障害物発射不能って言われるんだけどナニコレ?おまえそんな撃って即曲がらねえだろ…

97
名前なし 2026/02/01 (日) 12:38:35 d2e19@653a4 >> 96

それ標的側の可能性ない?例えば山の影にいて、ミサイルが順当に飛翔すれば山にぶつかる場合も同じ感じで出るよ

98
名前なし 2026/02/06 (金) 17:48:34 52222@f213b

短SAMよりマシな性能にはなったけど正直微妙過ぎて研究した意味なかったな

99
名前なし 2026/02/06 (金) 18:19:51 eff8b@44492 >> 98

レーダーが03式のやつで、発射機が81式のやつとかだったら便利だったかな?さて、81式のレーダーが再現されるのはいつになるやら。10年後とか?

100
名前なし 2026/02/06 (金) 19:32:05 0b81c@1d863 >> 99

な訳ない。81式は発射機のバグが酷い+射程短いが問題だった訳で、03式は近距離は対応出来ないけど、それ以外では全て勝ってるから。てか81式のレーダーってなんか再現されてない機能あるの?

101
名前なし 2026/02/06 (金) 21:20:08 eff8b@44492 >> 99

索敵時はWTみたいに360度回すけど、捕捉/誘導時は回転をやめてレーダーを敵に向けるらしい。

103
名前なし 2026/02/07 (土) 15:43:43 08d6b@ad180 >> 99

それはある意味では弱体化なんじゃ…?

104
横から 2026/02/07 (土) 15:54:21 3ed77@1b7c8 >> 99

短SAM君レーダー回るのが遅すぎて”敵機が居る事”の確認にしか使えないから個人的にはTRKモードとSRCモードは分かれてた方がありがたいかなぁ。中間誘導なんて今の仕様じゃ出来たもんじゃないから弱体化にはならないと思う。

105
名前なし 2026/02/07 (土) 16:47:09 51972@b20fc >> 99

360度全周捜査もするし特定方向に固定して部分捜査もする。複数目標を追随してその内の1目標を選択してミサイルを発射するのが本来に近いと思う。まぁ、WT内はIRミソはロックしないと撃てないし、ARHミソもシーカーロックのほうが発射距離超えてるんでDLが無駄な機能になってるけどね

106
名前なし 2026/02/07 (土) 21:53:58 08d6b@20b9e >> 99

↑↑そうかそういやあの子レーダー更新速度遅かったですな…

108
名前なし 2026/02/11 (水) 00:48:21 a507e@9aea5 >> 99

シルカは旋回モード替えたりロックオンするとそれ一個に固定できるからそれに近い感じかな?

102
名前なし 2026/02/07 (土) 07:06:37 d2e19@14344 >> 98

ミサイルの迎撃はちと苦手、ヘリも苦手だけど射程距離と17kgの爆薬暴力で嫌がらせはできるから・・・

107
名前なし 2026/02/11 (水) 00:29:09 258cc@3efda

誘導開始遅過ぎて命中までレーダーで捕えないとまともに当たらん…

109
名前なし 2026/02/12 (木) 04:31:58 e778c@ebf5f

マルチパス使ってる奴にも結構刺さるし3km以内の敵以外なら大体落とせて面白いな、ヘリ相手もきついかと思ったけどそこそこ当たるし

110
名前なし 2026/02/12 (木) 06:07:51 2926f@90f54 >> 109

03式に限らずどのARHSAMもそうなんだけど、当たる性能はあるけど当たるかは相手次第なんで相手が下手なだけなんだよね、ヘリとか当たるほうがおかしいし...まあブークと03式は当たりやすい方ではあるから悪くはない

111
名前なし 2026/02/25 (水) 18:09:37 修正 9ed00@cfda3

当たり前すぎるけどアサルトだとめちゃくちゃ使い勝手悪いな… マルチSAMの中でも突出して近距離に弱いから交戦距離激近のアサルトだと難しいのなんのって…(片方の発射機をリス側から最大限離した上で起伏で無理やり俯角作ってギリギリ初手封殺できてるけど) いい加減アサルトもトップ帯の環境に合わせて細分化してくれないものだろうか

112
名前なし 2026/02/25 (水) 19:30:06 50b44@cefb0

低空ハイハイしてるヘリとかには無力 そもそもARHの仕様が足引っ張ってる。レーダーも81式から多少マシになったとはいえ、正直強いかと言われたら微妙

113
名前なし 2026/03/08 (日) 14:37:16 6432e@57412

うーんこのランク帯にもなるとCASってる奴等も上手いのばっかりでそもそもレーダーで補足すら出来なかったりで辛いな!匍匐飛行で山の稜線の下をかっ飛ばして来て気付いたら目の前で何も出来ないなんてしょっちゅうで気が狂いそう。撃ったら撃ったで空振りが多々あって狂う。前任の光学ロックの確殺っぷりからの差で風邪引きそうな位。とても良い車輌なのは間違い無いんだけどね……

114
名前なし 2026/03/08 (日) 16:29:47 ec9ff@65462 >> 113

相手CASからしてもこのランク帯で高度なんて上げたら即遠距離SAMがかっ飛んでくるからいちかばちかの低空近距離攻撃で突っ込むしか無い訳で…まあCASからしても集中力使う楽な戦いではないよね

115
名前なし 2026/03/08 (日) 16:58:07 6432e@ea1a0 >> 114

キルカメラ見ると一瞬のミスで激突しかねない高度でCMぶん撒きながら山間かっ飛ばしててあーこりゃマジもんのベテランだお見事って逆に諦めついちゃったりして笑っちゃうよ

116
名前なし 2026/03/08 (日) 19:18:50 258cc@04c9b

ヘリは小学生バリアでイキって高度上げてるアホ以外には当たらんな…ARH全般に言えるけどマルチパス耐性無いから地面スレスレ飛んでる奴らには普通に避けられてハゲるけど10キロくらい先から飛んでくる味噌は迎撃しまくれて楽しい

117
名前なし 2026/03/12 (木) 09:51:53 a71db@df736

定期的なヘリウェーブで24発じゃ足りなくないすか?発射機4基くらい欲しい。

118
名前なし 2026/03/19 (木) 23:15:27 258cc@3efda

なんかコイツのx泉モデルモジュール出ないし視点がズレて見れないんだが俺だけ?

119
名前なし 2026/03/19 (木) 23:19:26 bc5cf@d78f2 >> 118

レーダー車?取り敢えず自分は出た、再起動してみたら。

120
名前なし 2026/03/20 (金) 09:59:08 258cc@3efda >> 119

再起動したら治ったわ

121
名前なし 2026/03/22 (日) 22:38:54 258cc@3efda

毎回思うけどドローンが一瞬しかレーダーに映らないのダルい…映ったところでどうせ当たらんけど

122
名前なし 2026/05/06 (水) 16:38:41 50b44@d26aa

ゲームの環境に合ってない

123
名前なし 2026/06/11 (木) 14:46:33 8723a@8e05a

なんかGoogleのニュース流し読みしてたらランチャー斜めの状態でミサイル発射してる画像あったんだけどフェイクなのかな もし本当に斜め状態で発射できるならハリアーの排気ノズル?みたいに手動で角度変えられたらいいのに

124
名前なし 2026/06/11 (木) 15:45:02 73dae@02287 >> 123

中SAM改の試験画像だな ランチャー斜めになってるのは

125

おぉ〜う⋯仕事の休憩中に画像検索用にスクショした画像だったから全く分からなかったよ そもそも地対艦ミサイルの話しだったみたい、お騒がせしました

127
名前なし 2026/06/19 (金) 16:23:54 afe0f@9a7d4

買ったけど使い方わからん  93式みたいに走り回って対空ミサイル撃つほうが楽しいのに

128
名前なし 2026/06/19 (金) 16:37:30 3706c@6dd34 >> 127

まぁ、複合SAMってドンと構えて敵が来たら撃つのが仕事なので…93と同じことしたいなら米のCLAWSで似た事出来るよ

129
名前なし 2026/06/24 (水) 01:06:16 e2fbb@5ff16

最近納車したんだけど、使い方が悪いんかな全然活躍できない。近距離はもちろん当たらんから偵察ドローンは落とせず、ヘリもマルチパスで当たらず、航空機も着弾まで時間かかるせいか避けられ、なんならAGMもたまに撃ち漏らす。打ち上がっていく絵面はかっこいいんだけどなぁ…難しい…

130
名前なし 2026/06/30 (火) 13:37:19 06301@1462a

こいつの弾道マジでどうにかならんかね、マジで全然当たらん

132
名前なし 2026/08/17 (月) 12:41:09 5e618@25477

03はWTのマップが狭すぎて迎撃が難しい、81は即応力はあるけど射程とレーダー性能が厳しい…とどっちも使いづらいのがなぁ SM-SVとか許されるなら03式改くらいくれても良いんじゃ

133
名前なし 2026/08/17 (月) 12:50:21 修正 d2a8b@328f4 >> 132

改なぁ...直径が細くなってミサイル上部の翼?も無くなってるから空気抵抗が減って射程も伸びてそうだけど、近距離性能に関しては03式と同じく垂直発射&推力偏向無しだから「迎撃が難しい」って点は変わらなさそうなんだよね...

134
名前なし 2026/08/17 (月) 13:20:21 5e618@25477 >> 133

オワタ…

135
名前なし 2026/08/17 (月) 13:23:37 修正 349d7@2b816 >> 133

シンガポールのSPYDER-SRSAMP/Tでしか解決できなさそう

136
名前なし 2026/08/17 (月) 13:26:41 a05eb@107b3 >> 133

シンガポールは技術的系譜で行くツリーが決まるから日本にかすりもしてなくない?タイのバラクMXとかは将来的に来てもおかしくないけど

139
名前なし 2026/08/17 (月) 13:37:59 修正 737a1@9e07d >> 133

既に運用中なSAMだと、タイが地上発射型のMICAを保有してる...らしい

140
名前なし 2026/08/17 (月) 13:43:14 349d7@2b816 >> 133

インドネシアのNASAMSならどうだ?

143
名前なし 2026/08/17 (月) 13:54:06 修正 e8cbd@09db0 >> 133

アムラームERとAIM-9Xは搭載出来ないみたいだけど、アムラームCで射程と使いやすさのバランスは取れてるかも?

144
名前なし 2026/08/17 (月) 19:54:28 83e2e@07c5e >> 133

11短SAMじゃだめかな?

145
名前なし 2026/08/18 (火) 12:20:08 45ea1@fca6b >> 133

11はレーダー回転速度が81式から変わっていないので…

147
名前なし 2026/08/19 (水) 18:58:33 86f77@e8de5 >> 132

中SAM改は改とはつくけど、ミサイルの性能はさして向上したわけじゃないからなぁ、一部の構成器材がオミットされたこと含めて、ミサイルは性能を維持したまま価格を下げる方向性の改善だから近距離の対応力が向上したわけじゃないし…
本体システム側はIP化してシステム連接の観点では性能向上してるけど、そもそもゲーム内じゃレーダとロンチャーだけでFCPも無いしADDCS連接も無いから反映されない改良だからなぁ

146
名前なし 2026/08/19 (水) 17:41:49 fe304@41656

いやぁ、ミサイル迎撃には強いけど近距離攻撃されるとしんどいなこれ。近SAMでも良いから異車種混合で出すとか出来ないんかねこれ(元々そう言う運用)、やっぱりお友達呼んで分隊召喚させるしかないん?

148
名前なし 2026/09/10 (木) 11:59:49 55bef@47771

手に入れたけど全く使い方がわからん

149
名前なし 2026/09/21 (月) 17:21:13 5ec33@dfe2d

やっと開発できて、試運転でABで使ってんだけど毎回敵ヘリがこっち陣地側でスポーンしてやられるんだけど、ABの航空機スポーンって上記が仕様?

150
名前なし 2026/09/21 (月) 18:01:11 45ea1@b2b44 >> 149

4方向からのランダムのはず

151
名前なし 2026/09/21 (月) 21:45:10 fa29a@a4512

陸戦場に突入してくる敵じゃなくて離脱する敵に撃つと割と当たる