Italy(陸) コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Italy(陸)
このマップの元ネタの街ってどこですか?
元ネタは無いんじゃないかな?もしかしたら似てる街はあるかもだけど
レッジョディカラブリアがモデルとのこと。GoogleMAPで特定できず。https://warthunder.com/en/news/5521-development-new-location-italy-en
おぉ情報あざます!
AとBの間にある塔が隠れながらAの中の敵を横から撃てるからそこそこ強ポジだと思う
SBだとリスキルし放題のクソマップ。
AとCを放置して被害拡大させる事が多すぎ…制圧2の時も南ガン無視で背後に回り込まれる被害も洒落にならないのだが一向に理解しないのが多く裏取りしやすい。
味方のほぼ全員がAに殺到してBとCをフリーで取られ、なぜかAも抑えられない不思議現象が多すぎる
廃工場もそうだけど、何であんなAが人気なのか理解できないわ
北はマップギリギリ進めば視界が開けてて不意の遭遇戦も起き難いしここ突破できれば敵陣の脇腹を突きながらBまで前進できるからですかね。Cはすり鉢状の地形で上から撃たれるし
Ver.1.99で改修され、名前も「Campania」に変更。…のはずが、市街地の建物が最初から半壊していて見通しが良くなっただけで、広さも街路の形そのものも変わったようには見えない。少なくともプレイしている感覚は全く変わらない。
東西の丘陵地帯が地殻変動で低くなったような印象。
スポーン付近から相手のスポーン付近を狙撃するって芸当ができなくなったね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
このマップの元ネタの街ってどこですか?
元ネタは無いんじゃないかな?もしかしたら似てる街はあるかもだけど
レッジョディカラブリアがモデルとのこと。GoogleMAPで特定できず。https://warthunder.com/en/news/5521-development-new-location-italy-en
おぉ情報あざます!
AとBの間にある塔が隠れながらAの中の敵を横から撃てるからそこそこ強ポジだと思う
SBだとリスキルし放題のクソマップ。
AとCを放置して被害拡大させる事が多すぎ…制圧2の時も南ガン無視で背後に回り込まれる被害も洒落にならないのだが一向に理解しないのが多く裏取りしやすい。
味方のほぼ全員がAに殺到してBとCをフリーで取られ、なぜかAも抑えられない不思議現象が多すぎる
廃工場もそうだけど、何であんなAが人気なのか理解できないわ
北はマップギリギリ進めば視界が開けてて不意の遭遇戦も起き難いしここ突破できれば敵陣の脇腹を突きながらBまで前進できるからですかね。Cはすり鉢状の地形で上から撃たれるし
Ver.1.99で改修され、名前も「Campania」に変更。…のはずが、市街地の建物が最初から半壊していて見通しが良くなっただけで、広さも街路の形そのものも変わったようには見えない。少なくともプレイしている感覚は全く変わらない。
東西の丘陵地帯が地殻変動で低くなったような印象。
スポーン付近から相手のスポーン付近を狙撃するって芸当ができなくなったね