https://wikiwiki.jp/warthunder/Battle Pass
バトルパスの不具合でアイテム全交換できるバグ起きたらしいけど不具合を利用したユーザーどう対応するんだろ?ロールバック?一人一人の不正利用者のアイテム確認して全回収?それともやり得のやったもん勝ち? ありえないと思うけどやっもん勝ちだったらやだなぁ
ワイはなんとかエラーで本来もらえるはずの物も貰えんかった
運営がそのままもらったままでいいよって発表したね。嬉しいっちゃ嬉しいけど素直に喜べない
うわぁキッショ…護符とかすべてつけりゃよかった…
英語版のお知らせなかったから半信半疑だったけど、Stonaが言ってたから本当みたいだな。
雑談の方は不平不満がトグロ巻いてるからこっちに書くけど、結局なんのバグだったんだろうね。1970年にタイムスリップした人がいっぱいいたみたいだからUnix時間のオーバーフローとかなんだろうけど、溢れた量が人によってマチマチだし、オーバーフローにしては3桁レベルってのは少ないような気がする。
誰かに配布しようとして失敗した説(配信者アカウントとかを作成しようとして失敗した…とか?)タスクメダルも溢れてるらしいので、単純にログインでもらえるポイントが増えただけじゃなさそうなんだよね
財政難が少し緩和されたからニッコニコ なんかよくわからんけどありがとカタツムリ
漏れも800レベまで上がってたからニッコニコ。宝くじあたってないやつおりゅ?w
宝くじ当たったのを喜ぶ分にはいいけど煽るのはちょっと・・・
結局原因考察に乗ってくれる奴が誰一人としてこない……。
まあ考えたところで答え合わせできないしねぇ。
サーバ側でバトルパスの設定ファイル読み込もうとして失敗したんじゃないかな。 バグった画面をtwitterで見ると、Unix時間がオーバーフローしたってよりは、無効なデータ引っ張ってきた結果、画面上の終了日がunix時間の0(nullだったから0に変換された?)+JST9時間になったように見える。 シーズン名のところは「battlePass/seasonName/0」と書いてるから、xmlあたりを参照しようとしたけど見つからなくて、文字列型だからパスをテキストとしてそのまま出力しちゃった?本来有効な数字が入るはずなのに、0になっちゃってるのがおかしいね多分。この辺からの推測で、「battlePass/seasonEndDate/0」みたいな存在しないデータを読みに行って見つからないからnull返す→0に変換→1970年みたいな感じで。 で、ユーザーのバトルパスのデータに反映させるために、現在の日時との差分取ったり、報酬とかショップのデータ読み込んだり操作したけどnullデータを読もうとしてバグってゴミデータで上書きしちゃったとか?(バグった後はもう何が起きてもおかしくない。) で、まあ正常なトランザクションじゃないからログも残ってないし、ロールバックするには人海戦術しなきゃダメだけどめんどくせーなーで今に至る。 レベルは1200くらいの人がいたし、ポイントで考えれば12000ポイントなので、なんか14bitっぽい数字にはなる(こじつけw)。
おー、ガチ勢考察ありがたい。
サーバーエラーしてた時間帯にログインした人だけバグったみたいだし設定ファイル読み込み失敗はそれっぽいね。エラー時の例外処理って大事だなぁ。 ポイントは連続ログイン日数がバグったのかと思ってたんだけど、スペシャルタスクのメダルも増えるのがよく分からないんだよねぇ。あと14bitみたいな半端な整数値使うほど凝ったシステムなのか?という気も。 まあ、人外戦術は面倒臭いだろうというか真面目に工数考えたら報酬バラマキの方が安いって結果にはなったんだろうなぁ。そんでバグってない人にだけ簡悔発動してこのザマなんかね。
35mm以上の機銃で空対空キル、Yak9が強いって言われてるけど弾持ちのいいLa200も捨てがたいな
レベルバグったから初めて有料も買った。うん…これは払った額と労力に対しての旨味はあまり無いな…今回は後者がタダだから良いけど
まあ実際、ショップで買えるものはプレ車は直でGEで買えばいいし、護符もランダムだから直で買った方が確実だしね。無課金微課金で遊ぶ分にはありがたいけど、それなりに課金する人とか、あらかたツリー開発終わった人なら要らんかもね。なんつーか、「くれるなら欲しいけど、買うほどじゃないもの」って感じだね。
俺は中国空降兵のアイコンがめちゃくちゃ欲しいから買った 他の報酬はあったら嬉しいかな程度
鋼鉄の英雄20以上になって無理だこれと思ったがABでも×2なのか…
【検証報告】Fast and Furious、4キルしたら2カウント進んだよ。
以前もそうだったね。3キル→1、4キル→2、5キル→3…てな感じでカウント進む
ご報告ありがとうございました。チャレンジ攻略の方にも反映しておきました
いくらなんでも報酬ショボくねえ?
今回のバトルパスの報酬のL3が海軍専用なのマジで残念… 陸の戦車の上の載せられたらマジで最高の飾りになるのになぁ(L3よりデカイスノーモービルの装飾品とかあるから普通にいけそうな気がするけど…)
それな。戦車にL3載せたかった
Rain of arrows ひどいなぁ。米以外は日本がちょっと進んでるくらいであとはランク3行くか行かないかくらいなんだけど、軽量ロケットが一機も候補に入ってないや。イジメか?
よく考えたら陸RB前提みたいなもんだから、車両も同じBRまで開発しとかんといかんのか。キッツw
最初の250キルタスクが普通に辛い。空RBしかやってないのと毎試合1~2キルが関の山だからまー時間掛かる。これRBだと乗数掛かるとかないんだな…
やっていくうちにスキル上がるから何とかなると思う。空RBは大量キル取りにくいけどね。空ABでやれば?
Rain of arrowsの5kg以下、中国の初期車両+初期ヘリで開幕ロケット突撃20回くらい繰り返してやっと出来たわ。BMPとかのペラいやつに直撃させても1発じゃ死なないの大変すぎて、試行回数でオープントップがいるのを祈るだけになってた。はじめは真面目に戦ってSP貯めてSu-25でやってたのにあまりにもロケット弱くてキル取れなくてロケ凸1抜け高速周回マンになってしまった...すまない味方こんなタスクを用意する🐌が悪いんや...
木を増やすまでもないので借りるが、仏のSNEBはやはり今回もMedium rockets扱いだった。仏アルファジェットで1試合で中型ロケットは終わり。5kgなにでやるかなぁ……。
あと1キロ重量緩和してくれたら割と選択肢広がるんだけどね...
フランスとかねー。S-8が初期装備ヘリも入るし。自分は今回はソ連初期ヘリで完了。移動経路は完全に稜線にかくれて、被弾マーカーでまくってて余裕のない敵かつ近づくまでに他の進軍路をまたがないルート選定で1突撃16連射連打して1キルずつ進めた。
開幕ヘリ突Mi-8TVでできた。3両とも軽車両か自走砲の薄い殻のやつ。ヘリ慣れしてないキツイと思う。S-5Kじゃ戦車は厳しい。
ロケットは当てるの難しいけど期間はたっぷりあるし3機ずつ×3だからまだなんとかなりそう。それよりも3週間のうちに戦車・艦船で航空機15機撃墜の方が高難易度じゃないですかねぇ…?
陸ABでBR9~10くらいで対空に専念すれば2〜3キルずつ行けるぞ。
最適解は上の枝が言うようにABだけど、陸RBでも全然いけると思うぞ。ゲパみたいなレーダーSPAAG使うか、当て感があれば戦中の飛行機が遅いあたりでも。強いのは中華のPGZ09とか米のM247あたり。
あーなるほど。レーダー付き対空自走砲が出るくらいの高BRなら余裕なのか。自分最近は海戦民なもんで陸は大戦戦車までしか開発終わってないんです…
戦中でもABならリードアングル出るし、ボート戦できるくらいの当て感あればRBでもいける。特にロケットの方のチャレンジする連中が増える今の時期は狙い目だぞ。
ありがとうございます!海戦ではそもそもチャンスが少ないので陸で頑張ってみます
今更気づいたけどタスク名のFast and Furiousってワイルドスピードの英題(原題)なんだな。フルスピードでタスクをこなすのが俺の人生だった…
終わったタスクへの別れの言葉は無しか?
5~10kgの中型ロケットで簡単なのって何だろI-185とかが持ってるRS-82とか?
一番簡単なのは米のマイティか英のT-80-P、西側がよく持っているSNEBじゃないかな。数も貫徹も備えた常用されているロケットだしね。 下手に低ランクでやるより、搭載数やロケットCCIPのある機体でやる方が早いと思う
戦中に限るんなら米のM8バズーカ(P-63とかがつんでる3連発射筒のやつ)とかかなぁ。とはいえ上の枝が言う通りCCIP付きFFARを16連射が一番やりやすい。オススメは独仏アルファジェット。
その辺りまで空陸育ってるのだと日空かな、F-1かアルファジェットでなんとかやってみます
ああ、タイにもアルファジェットあるの忘れてた。どっち使うにせよ、SPAAGやSAMから狙われたら大人しく回避して、忘れられたタイミングで敵の真上から垂直降下するのが被弾率的にも天板破り的にもオススメ。
戦後機でCCIPあるやつが楽だと思う。Hydraとかマイティマウスとか。ヘリで低く飛べるならCCIP付きハインドがいいと思う
ロケットタスク、小型ロケットの話ばかりだけど、一番難しいのは大型ロケットでは?
大型は陸ABでイベント進めるついでにキルスト攻撃機でロケット特攻してたら終わったよ。ランク4あたりだったとおもう。
大型はアメリカのF4U-4(ランク3)でHVAR使えるから、開発難易度もそんなに高くないよ。
自分も中型と大型は陸ABのキルストで終わらせた。BR7.7。小径は対象のキルスト機が少な過ぎてR4Mをヘッドオンで投げまくったわ
戦中から使えるシリーズで米HVAR, ソRBS132, 英RP-3があるし、戦後だと米Zuni, ソS-24/25とスウェーデンのゴチャゴチャしたロケットが加わるし、日独伊あたりでもF-86やF-84がHVAR積めて、超音速ジェットになるとCCIP付きZuni使えるしなぁ。困るとしたら英仏専がHVARはあれどもCCIPついてる世代で大型ロケットが変なダーツしかないあたり?
HVARであれば陸RBのオープントップ相手に爆風キル出来るから楽な方なんじゃない?
小型ロケット開発終わってたらMe262空ABで1戦で終われた
小型ロケットのタスクってキルスト機でクリアできますか?BR8以上の陸ABで攻撃機とか出せば行けるでしょうか?
理論上できるけど、確率低そう。楽なのはロケットCCIPがあるSU-7、SU-25、Su-17あたり。Me262で対空ロケットの人もいるから、どっちが慣れてるかだな。
キルストヘリ(8)出しまくってたらタスク1つ進みました😤
キルは取れてないけど、弾薬排除されたらなぜかカウントが1つ進んだ🤨
チーム3位以内を15回のチャレンジとチーム1位を25回のチャレンジあるけどこれ難易度的に回数逆では…
3週間で3位15回と、2~3か月くらいで1位25回だから、難易度的にはどっちもどっちな感じはする。それにもともと難しいのと簡単なののばらつきがすごいから、気にしても仕方ない。
戦闘機を使って自機を失わず3機のプレイヤー気を破壊するやつ、25回もやるの面倒くさいな。RBだと時間かかりそうなのでABでやってるけど。
タスクによってはABの方が圧倒的に楽なものもあるから、そのタスクもそうなりそうだね
空ABで上空取ってひたすら一撃離脱してたら割と簡単よ。あと25回やらなくてもノーデス連続3キル→1、4キル→2、5キル→3……てな具合で回数のカウント進むから俺は10戦せずに達成できたし上手い人は5戦くらいで達成できると思う
3キルから先のカウントなのか、ありがとう。
陸で新SAMボコボコにしてたら一瞬で終わった
heatが死んでるせいで小口径ロケットのキルが達成できないんだがどうするんだよこれ
まだ1か月くらいあるから修正待つか、バグってても対空なら何とかなるかも?
上にもあるけどMe262で対空だと楽だったよ。
Mig23BNにS-5K満載してAA狩り、もしくはヘリパ出待ち
戦闘機の3キル死なずにチャレンジ、SBでも行けるんだな。ラファールの初期改修でうっかりSA鯖に行ってしまって一度に4つも進んでしまった。
level47の15万SLが獲得できなかったけど再ログインしたら届いた。初めてBP買ったからヒヤヒヤ
陸海空でそれぞれ10000ミッションポイント稼ぐのキツくない?特に海で普段遊ばないってとこもあるけど全然マッチしないんだけどどんな感じでポイント稼いでます?
戦艦で終わらせたよ。3試合ぐらいで終わったから正直一番楽な気がするけどね。木主がどのBRかわからんからなんとも言えないけど、海は過疎気味だからマッチングは待つしか無い。AI艦をひたすら沈めてたらすぐ終わるよ
自分は今回配布のルイージで5戦ほど。駆逐艦ねらいで稼ぎました。正直イベント直後や時間帯など、海の人数はかなり差があるのでダメなときは翌日でもいいと思います。
イベント陸海空全部やってるから気付いたら勝手に終わってた。BR3台の沿岸デッキ
海を全然進めてないから今までバトルパスとか同じくタスククリアするために進めた独ランク3あたりのボートとかぐらいしか選択肢がないから今回のルイージで進めてみようかな
軽量ロケットだけ少し面倒だったけど全体的に今シーズンは楽だった印象。とは言えやや面倒なタスクを楽にしてくれた島風、ペルシャ猫、そしてMiG-15bis ISh、本当にありがとう。
戦闘機3キル、いつもならBVRやってればそのうち終わる感じだったけど、HE系バグってる影響なのか全然キル取れなくて進んでないわ。
AB海戦で英ヘルキャットで魚雷流してるだけで終わった
なるほどこれはいい事聞いた。冬イベント終わったらやってみる。
戦後で時限信管使えるロケットってどれがある?
https://z.wikiwiki.jp/warthunder/topic/3445/351
AlpiniMasteryのプロフェッショナルアワードて1回も撃破されずに5キルすればいいんだよね?5キル以上してももらえない時があるんだけど、もしかして被弾したらダメ?
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ワイはなんとかエラーで本来もらえるはずの物も貰えんかった
運営がそのままもらったままでいいよって発表したね。嬉しいっちゃ嬉しいけど素直に喜べない
うわぁキッショ…護符とかすべてつけりゃよかった…
英語版のお知らせなかったから半信半疑だったけど、Stonaが言ってたから本当みたいだな。
雑談の方は不平不満がトグロ巻いてるからこっちに書くけど、結局なんのバグだったんだろうね。1970年にタイムスリップした人がいっぱいいたみたいだからUnix時間のオーバーフローとかなんだろうけど、溢れた量が人によってマチマチだし、オーバーフローにしては3桁レベルってのは少ないような気がする。
誰かに配布しようとして失敗した説(配信者アカウントとかを作成しようとして失敗した…とか?)タスクメダルも溢れてるらしいので、単純にログインでもらえるポイントが増えただけじゃなさそうなんだよね
財政難が少し緩和されたからニッコニコ なんかよくわからんけどありがとカタツムリ
漏れも800レベまで上がってたからニッコニコ。宝くじあたってないやつおりゅ?w
宝くじ当たったのを喜ぶ分にはいいけど煽るのはちょっと・・・
結局原因考察に乗ってくれる奴が誰一人としてこない……。
まあ考えたところで答え合わせできないしねぇ。
サーバ側でバトルパスの設定ファイル読み込もうとして失敗したんじゃないかな。
バグった画面をtwitterで見ると、Unix時間がオーバーフローしたってよりは、無効なデータ引っ張ってきた結果、画面上の終了日がunix時間の0(nullだったから0に変換された?)+JST9時間になったように見える。
シーズン名のところは「battlePass/seasonName/0」と書いてるから、xmlあたりを参照しようとしたけど見つからなくて、文字列型だからパスをテキストとしてそのまま出力しちゃった?本来有効な数字が入るはずなのに、0になっちゃってるのがおかしいね多分。この辺からの推測で、「battlePass/seasonEndDate/0」みたいな存在しないデータを読みに行って見つからないからnull返す→0に変換→1970年みたいな感じで。
で、ユーザーのバトルパスのデータに反映させるために、現在の日時との差分取ったり、報酬とかショップのデータ読み込んだり操作したけどnullデータを読もうとしてバグってゴミデータで上書きしちゃったとか?(バグった後はもう何が起きてもおかしくない。)
で、まあ正常なトランザクションじゃないからログも残ってないし、ロールバックするには人海戦術しなきゃダメだけどめんどくせーなーで今に至る。
レベルは1200くらいの人がいたし、ポイントで考えれば12000ポイントなので、なんか14bitっぽい数字にはなる(こじつけw)。
おー、ガチ勢考察ありがたい。
サーバーエラーしてた時間帯にログインした人だけバグったみたいだし設定ファイル読み込み失敗はそれっぽいね。エラー時の例外処理って大事だなぁ。
ポイントは連続ログイン日数がバグったのかと思ってたんだけど、スペシャルタスクのメダルも増えるのがよく分からないんだよねぇ。あと14bitみたいな半端な整数値使うほど凝ったシステムなのか?という気も。
まあ、人外戦術は面倒臭いだろうというか真面目に工数考えたら報酬バラマキの方が安いって結果にはなったんだろうなぁ。そんでバグってない人にだけ簡悔発動してこのザマなんかね。
35mm以上の機銃で空対空キル、Yak9が強いって言われてるけど弾持ちのいいLa200も捨てがたいな
レベルバグったから初めて有料も買った。うん…これは払った額と労力に対しての旨味はあまり無いな…今回は後者がタダだから良いけど
まあ実際、ショップで買えるものはプレ車は直でGEで買えばいいし、護符もランダムだから直で買った方が確実だしね。無課金微課金で遊ぶ分にはありがたいけど、それなりに課金する人とか、あらかたツリー開発終わった人なら要らんかもね。なんつーか、「くれるなら欲しいけど、買うほどじゃないもの」って感じだね。
俺は中国空降兵のアイコンがめちゃくちゃ欲しいから買った 他の報酬はあったら嬉しいかな程度
鋼鉄の英雄20以上になって無理だこれと思ったがABでも×2なのか…
【検証報告】Fast and Furious、4キルしたら2カウント進んだよ。
以前もそうだったね。3キル→1、4キル→2、5キル→3…てな感じでカウント進む
ご報告ありがとうございました。チャレンジ攻略の方にも反映しておきました
いくらなんでも報酬ショボくねえ?
今回のバトルパスの報酬のL3が海軍専用なのマジで残念… 陸の戦車の上の載せられたらマジで最高の飾りになるのになぁ(L3よりデカイスノーモービルの装飾品とかあるから普通にいけそうな気がするけど…)
それな。戦車にL3載せたかった
Rain of arrows ひどいなぁ。米以外は日本がちょっと進んでるくらいであとはランク3行くか行かないかくらいなんだけど、軽量ロケットが一機も候補に入ってないや。イジメか?
よく考えたら陸RB前提みたいなもんだから、車両も同じBRまで開発しとかんといかんのか。キッツw
最初の250キルタスクが普通に辛い。空RBしかやってないのと毎試合1~2キルが関の山だからまー時間掛かる。これRBだと乗数掛かるとかないんだな…
やっていくうちにスキル上がるから何とかなると思う。空RBは大量キル取りにくいけどね。空ABでやれば?
Rain of arrowsの5kg以下、中国の初期車両+初期ヘリで開幕ロケット突撃20回くらい繰り返してやっと出来たわ。BMPとかのペラいやつに直撃させても1発じゃ死なないの大変すぎて、試行回数でオープントップがいるのを祈るだけになってた。はじめは真面目に戦ってSP貯めてSu-25でやってたのにあまりにもロケット弱くてキル取れなくてロケ凸1抜け高速周回マンになってしまった...すまない味方こんなタスクを用意する🐌が悪いんや...
木を増やすまでもないので借りるが、仏のSNEBはやはり今回もMedium rockets扱いだった。仏アルファジェットで1試合で中型ロケットは終わり。5kgなにでやるかなぁ……。
あと1キロ重量緩和してくれたら割と選択肢広がるんだけどね...
フランスとかねー。S-8が初期装備ヘリも入るし。自分は今回はソ連初期ヘリで完了。移動経路は完全に稜線にかくれて、被弾マーカーでまくってて余裕のない敵かつ近づくまでに他の進軍路をまたがないルート選定で1突撃16連射連打して1キルずつ進めた。
開幕ヘリ突Mi-8TVでできた。3両とも軽車両か自走砲の薄い殻のやつ。ヘリ慣れしてないキツイと思う。S-5Kじゃ戦車は厳しい。
ロケットは当てるの難しいけど期間はたっぷりあるし3機ずつ×3だからまだなんとかなりそう。それよりも3週間のうちに戦車・艦船で航空機15機撃墜の方が高難易度じゃないですかねぇ…?
陸ABでBR9~10くらいで対空に専念すれば2〜3キルずつ行けるぞ。
最適解は上の枝が言うようにABだけど、陸RBでも全然いけると思うぞ。ゲパみたいなレーダーSPAAG使うか、当て感があれば戦中の飛行機が遅いあたりでも。強いのは中華のPGZ09とか米のM247あたり。
あーなるほど。レーダー付き対空自走砲が出るくらいの高BRなら余裕なのか。自分最近は海戦民なもんで陸は大戦戦車までしか開発終わってないんです…
戦中でもABならリードアングル出るし、ボート戦できるくらいの当て感あればRBでもいける。特にロケットの方のチャレンジする連中が増える今の時期は狙い目だぞ。
ありがとうございます!海戦ではそもそもチャンスが少ないので陸で頑張ってみます
今更気づいたけどタスク名のFast and Furiousってワイルドスピードの英題(原題)なんだな。フルスピードでタスクをこなすのが俺の人生だった…
終わったタスクへの別れの言葉は無しか?
5~10kgの中型ロケットで簡単なのって何だろI-185とかが持ってるRS-82とか?
一番簡単なのは米のマイティか英のT-80-P、西側がよく持っているSNEBじゃないかな。数も貫徹も備えた常用されているロケットだしね。 下手に低ランクでやるより、搭載数やロケットCCIPのある機体でやる方が早いと思う
戦中に限るんなら米のM8バズーカ(P-63とかがつんでる3連発射筒のやつ)とかかなぁ。とはいえ上の枝が言う通りCCIP付きFFARを16連射が一番やりやすい。オススメは独仏アルファジェット。
その辺りまで空陸育ってるのだと日空かな、F-1かアルファジェットでなんとかやってみます
ああ、タイにもアルファジェットあるの忘れてた。どっち使うにせよ、SPAAGやSAMから狙われたら大人しく回避して、忘れられたタイミングで敵の真上から垂直降下するのが被弾率的にも天板破り的にもオススメ。
戦後機でCCIPあるやつが楽だと思う。Hydraとかマイティマウスとか。ヘリで低く飛べるならCCIP付きハインドがいいと思う
ロケットタスク、小型ロケットの話ばかりだけど、一番難しいのは大型ロケットでは?
大型は陸ABでイベント進めるついでにキルスト攻撃機でロケット特攻してたら終わったよ。ランク4あたりだったとおもう。
大型はアメリカのF4U-4(ランク3)でHVAR使えるから、開発難易度もそんなに高くないよ。
自分も中型と大型は陸ABのキルストで終わらせた。BR7.7。小径は対象のキルスト機が少な過ぎてR4Mをヘッドオンで投げまくったわ
戦中から使えるシリーズで米HVAR, ソRBS132, 英RP-3があるし、戦後だと米Zuni, ソS-24/25とスウェーデンのゴチャゴチャしたロケットが加わるし、日独伊あたりでもF-86やF-84がHVAR積めて、超音速ジェットになるとCCIP付きZuni使えるしなぁ。困るとしたら英仏専がHVARはあれどもCCIPついてる世代で大型ロケットが変なダーツしかないあたり?
HVARであれば陸RBのオープントップ相手に爆風キル出来るから楽な方なんじゃない?
小型ロケット開発終わってたらMe262空ABで1戦で終われた
小型ロケットのタスクってキルスト機でクリアできますか?BR8以上の陸ABで攻撃機とか出せば行けるでしょうか?
理論上できるけど、確率低そう。楽なのはロケットCCIPがあるSU-7、SU-25、Su-17あたり。Me262で対空ロケットの人もいるから、どっちが慣れてるかだな。
キルストヘリ(8)出しまくってたらタスク1つ進みました😤
キルは取れてないけど、弾薬排除されたらなぜかカウントが1つ進んだ🤨
チーム3位以内を15回のチャレンジとチーム1位を25回のチャレンジあるけどこれ難易度的に回数逆では…
3週間で3位15回と、2~3か月くらいで1位25回だから、難易度的にはどっちもどっちな感じはする。それにもともと難しいのと簡単なののばらつきがすごいから、気にしても仕方ない。
戦闘機を使って自機を失わず3機のプレイヤー気を破壊するやつ、25回もやるの面倒くさいな。RBだと時間かかりそうなのでABでやってるけど。
タスクによってはABの方が圧倒的に楽なものもあるから、そのタスクもそうなりそうだね
空ABで上空取ってひたすら一撃離脱してたら割と簡単よ。あと25回やらなくてもノーデス連続3キル→1、4キル→2、5キル→3……てな具合で回数のカウント進むから俺は10戦せずに達成できたし上手い人は5戦くらいで達成できると思う
3キルから先のカウントなのか、ありがとう。
陸で新SAMボコボコにしてたら一瞬で終わった
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まだ1か月くらいあるから修正待つか、バグってても対空なら何とかなるかも?
上にもあるけどMe262で対空だと楽だったよ。
Mig23BNにS-5K満載してAA狩り、もしくはヘリパ出待ち
戦闘機の3キル死なずにチャレンジ、SBでも行けるんだな。ラファールの初期改修でうっかりSA鯖に行ってしまって一度に4つも進んでしまった。
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陸海空でそれぞれ10000ミッションポイント稼ぐのキツくない?特に海で普段遊ばないってとこもあるけど全然マッチしないんだけどどんな感じでポイント稼いでます?
戦艦で終わらせたよ。3試合ぐらいで終わったから正直一番楽な気がするけどね。木主がどのBRかわからんからなんとも言えないけど、海は過疎気味だからマッチングは待つしか無い。AI艦をひたすら沈めてたらすぐ終わるよ
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イベント陸海空全部やってるから気付いたら勝手に終わってた。BR3台の沿岸デッキ
海を全然進めてないから今までバトルパスとか同じくタスククリアするために進めた独ランク3あたりのボートとかぐらいしか選択肢がないから今回のルイージで進めてみようかな
軽量ロケットだけ少し面倒だったけど全体的に今シーズンは楽だった印象。とは言えやや面倒なタスクを楽にしてくれた島風、ペルシャ猫、そしてMiG-15bis ISh、本当にありがとう。
戦闘機3キル、いつもならBVRやってればそのうち終わる感じだったけど、HE系バグってる影響なのか全然キル取れなくて進んでないわ。
AB海戦で英ヘルキャットで魚雷流してるだけで終わった
なるほどこれはいい事聞いた。冬イベント終わったらやってみる。
戦後で時限信管使えるロケットってどれがある?
https://z.wikiwiki.jp/warthunder/topic/3445/351
AlpiniMasteryのプロフェッショナルアワードて1回も撃破されずに5キルすればいいんだよね?5キル以上してももらえない時があるんだけど、もしかして被弾したらダメ?