WarThunder Wiki

P-59A / 101

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名前なし 2019/08/27 (火) 01:02:35 4a3e2@27230

上昇力もう少し上げていいから旋回性能下げてくれないかな

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  • 105
    名前なし 2019/08/27 (火) 01:13:58 修正 68d4f@a088f >> 101

    いうてもこの旋回性能の高さは翼面荷重の低さに由来するものですし…疾風は全備重量3890kgに対して主翼面積が21㎡で翼面荷重185.24kg/㎡、烈風は全備重量4719kgで主翼面積30.86㎡で翼面荷重152.92kg/㎡、それに対してP-59Aは全備重量4908kgで主翼面積35.84㎡で翼面荷重136.94kg/㎡なのでそれを捻じ曲げるなら資料の捏造が必要だぞ Maiのようなことやりたいならどうぞ

    106
    名前なし 2019/08/27 (火) 01:26:31 68d4f@a088f >> 105

    しかもこれでも弱体受けてる方で、史実通りなら上昇性能は10000フィートまでは3.2分、20000フィートまでは7.4分で到達し、さらに2つの1,000ポンド爆弾または8つの60ポンドロケットを搭載できたのよ

    108
    名前なし 2019/08/27 (火) 01:29:42 4a3e2@27230 >> 105

    んじゃぁ史実通りにしていいからBR7.7で

    109
    名前なし 2019/08/27 (火) 01:31:43 修正 68d4f@a088f >> 105

    コイツが7.7になるなら橘花は9.0だな んな生産性ないこと言ってないでおとなしく一撃離脱とかしたらどうなんだね 少なくとも乗ってる側だとシザーズとかで250㎞以下まで削られてそっから離脱したくてもできずとかで負けることもあるんだから勝てない機体じゃないってことだけは保証するぞ エネルギー保持も旋回率もそこまで良好じゃないし 

    110
    名前なし 2019/08/27 (火) 01:32:58 修正 0ea5c@893b0 >> 105

    あれこれ文句言う前に自分の腕を磨いたらどうなんだ 烈風でこいつに負けるって考えらんねぇぞ

    122
    名前なし 2019/08/27 (火) 10:42:49 4a3e2@27230 >> 105

    そうとも言えない。 ttps://youtu.be/W0F7hQqNJwU

    124
    名前なし 2019/08/27 (火) 12:06:23 修正 68d4f@a088f >> 105

    普通に疾風と格闘戦でほぼ互角で烈風がスパークしなけりゃ何度か落とされてるな…じゃあやっぱ烈風だと上昇性能と一撃離脱も合わさって普通にP-59Aに勝てるじゃん 烈風でこれに負けるのは腕前か立ち回りの問題だと思うよ

    142
    名前なし 2019/08/27 (火) 14:34:54 4a3e2@27230 >> 105

    まぁいくら擁護しても弱体化はするだろうよ

    156
    名前なし 2019/08/27 (火) 15:26:49 87263@79e40 >> 105

    「nerfしろ!」って言うけれど、nerfするに足りる根拠はなに?

  • 114
    名前なし 2019/08/27 (火) 01:45:00 6859c@23e8b >> 101

    マジレスするとBF109のが全然強いぞ。今まで上は取れるは、旋回でも食らいつくわマウザー火力だわと異常だったのが、旋回で勝てなくなった途端不平の嵐でどんだけなんだ。隼Ⅲ乙で鍛え直して来い!!