Infantry CBTのコメント欄
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KRM FKOK GPU
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運営はビジュアル面には結構手を加えてくれるから期待できるが、ルール面の調整はマジでカタツムリ並の速度だからそこを頑張って欲しい。ところでMi-35とAH-64の対決はアンバランスすぎませんか・・・?
挙動のもっさり感とキーバインドの自由が現状あまりないのが気になるところ。リーン切り替えにしたい。あと陸空とかとは別でグラ設定できるようにしてほしいね、陸空なら映画画質でも快適なのにこっちはFPS60安定しないわ…
おま環だとは思うけどaimのY軸が反転していてまともに遊べない。カメラコントロールのY軸反転しても直らないので誰かわかる方いたら教えて...
米軍側でもRPG使えるんだ、ちょっと形違うけど
正直言うと2023年のイベントの機動歩兵(Mobile Infantry)の方が面白く感じた なんかありきたりと言うかモッサリしてるというか… 2010年頃に発売したBattlefield3に雰囲気は似てるかも
移動がもっさりで絶妙に遅い割に戦車戦展開されることが前提でマップ作られてるのか、室内戦闘を除けばかなり開けたとこばかりなのでポイント移動するにもいちいちビクビクしないといけなかった印象。あとプレイヤー人数に対してマップが広すぎるのでラインが形成しづらい。常に一人で戦ってる気分。分隊方式じゃないほうがよかったのでは?
コメントが全然つかない所を見るに、盛り上がりに欠けるんだろうなぁ
最初から歩兵で戦わせるんじゃなくてAPCやIFVから降ろして局地的に優位に進めるみたいな陸RBの余技として設計した方が良いんじゃないかと思う。あとはタイタンフォールのNPCみたいにAI歩兵同士が前線で押し合ってる中で戦車で支援すると歩兵のラインが上がって戦闘で優位に立てるとか。
その方向性で期待してた人多そうだよな。一次大戦イベントもそんな感じだったし
ガチでBFと対抗するのも無理あるし、ARMAみたいにするにはおまけ感ありすぎるし、FPSじゃないけどswbf2みたいな路線で歩兵もビークルもプレイシミュな感じでやれば評価されるのでは?ゲームモード理解の問題もあってゲームメイクのコントロールしにくさがまず問題な気がする。
FPSとしては平凡でも、BFやCoDにはない基本無料の現代戦FPSとして唯一無二の地位は確立しそう。DFは架空だし。冷戦までカバーしつつ国家単位で小出しするいつものやり方で気がついたら空戦陸戦みたく最早誰も真似できないコンテンツ量のゲームになってるだろうし。
詳しくないんだが兵器の軍事機密ってのは分かるんだが銃器や弾丸、プレートアーマーやヘルメットにも軍事機密ってある?
自衛隊の場合だと調達とか(自費とか)ぼかされてるやつはスコープとか銃そのものやリグとかもモザイクされてたりする。
いつもの人の歩兵未使用やつ89式重擲弾筒あって草
エンリステッドをそのまま移植してたような感じ?CBT2は是非やりたいが、エンリスの感じならやらなくてもいいかなって
アセットやシステムの使い回しとかはあれど、ゲームプレイは別物に感じたよ。CBT2はAI分隊も実質無くなるっぽいし、より別ゲー感でるんじゃないかな
未使用のも含めて銃の名称はほぼ全てが実物通りになってるけど、ライセンス代全部払ったのかな…?だとしたらとんでもない額になってるんじゃ?ここ数年の課金圧がすごかったのはそのせいか?
ぶっちゃけ銃器メーカーからしたらタダで宣伝になるので訴える意味無いし、そもそも訴えたところで権利侵害に当たる要素無いし、🐌もそれを分かってて大部分を許可不要と見做してると思う。ロゴなどは控える形で。2010年代の実名忌避ムーブは単に銃器メーカーが権利を主張してくるからとかではなく、銃器メーカーと仲良くしてる米FPSゲーム会社を銃社会問題悪化の一因として米国内世論が圧力を掛けてきたから距離を置くようになったもの。米企業が銃器メーカーを支援してるように見える格好が米国内では両者のマーケティングに悪い印象を与える事になってしまったから、関係性がない事を強調するように正式名称を避けてるのが現状。
ジャベリンを塹壕から戦車に向かって打ちたいな
ロシア製戦車は耐えそう
ヒットヒットクリティカルヒットヒットヒットヒット
今まで人間がメインのFPSをやったことが無い...というかリコイルコントロールが苦手過ぎてやって来なかったんだけど、リアル寄りなwarthunderで遊べるのは楽しみ。カールグスタフとパンツァーファウスト使いたいなぁ
試しにやってみたけどエンリスの上位互換。エンリス個人的な問題のAI兵士がいないのがいい、基本肉入りだからワチャワチャ感でて楽しかった。エンリスもこのシステムがかえてくれないかな?
AI分隊無しも検討してくれて本当嬉しいわね、あとは単純な旗取りではないルールの追加と全体的に固い挙動がコツコツと改善されたら万々歳。
全員がK/Dが1を超えててみんなが死闘を楽しめてるなんて思うなよ?
CBTってコントローラー使える?
ワイ、1回目も2回目も歩兵CBTの当選という参加資格が与えられないの泣ける… 日頃の行いが悪いからかな…
うちもソーナノ(一緒に傷を舐め合おうな
これまで車両しかいなかったからあんまり気にされてなかったけど車載機関銃がどれもリモート機銃化してるの歩兵からしたら結構ヤバそう
これを機にハッチの開閉(機銃操作する乗員の露出)をマニュアル操作する形式にならんかな 史実でリモート機銃だった車両の利点もできるし
今までこういうFPSゲーを触れてこなかったせいで何もわからない
ドローンが糞すぎて現状遊ぶ価値なし
一回目当選した人ももう一度応募しないと二回目出来ない感じ?
そんなことない。一回当選してたら継続
ベータテストやるのはいいけど、オープンベータかせめて条件満たして誰でも参加可能って形にしてくれないと、いざ正式実装ってなっても話題性無くて過疎りそうよな…。実際1回目のCBTの時と比べてネットニュースにあまり載ってないし
「まだその段階ではない」ってだけでしょ、明らかに開発途上なんだから
まあ操作性とかは文句がないわけじゃないけど、無限湧きなら面白そうだけどなぁって印象
タルコフと2分1って感じで、まぁBFのカジュアルさはないな。「雰囲気重視」って言葉を使うならそれでいいかもしれんが