EC-665 Tiger UHT用掲示板 https://wikiwiki.jp/warthunder/EC-665 Tiger UHT
今からこれ開発する価値ありますかね…?
F&Fを持っている時点で普通にヘリ最強格の一つ
普通にあると思う、命中率普通によくなっててヘリ乗ってるとPARS3によく落とされるし、キルログでもよく見かける。SAM相手にも撃ちっぱなしはやはり強い。
ありがとうございます、他国のF&F持ち増えた中でも最強格なんですね!
一応、他国と比べてカメラがローターの上という高い位置にあるので隠れながら撃つという点においても他国よりアドバンテージがある。ティーガー系列全般機動力が高いので航空機に絡まれても生存しやすい。チャフ、フレアの数が結構少ないので要注意。機銃が無いので接近戦での攻撃手段は無誘導ロケットくらいしかない。
索敵はローターだけ出して出来るんですけど発射はミサイルのシーカーで捉えないといけないんで結局機体のほとんどを曝すことになるんですよね…
索敵だけでもローターでできるのは天と地の違いだよ。他は長い索敵時間+誘導中ですら機体の全てを晒さないといけないんだから
めちゃくちゃ強いけどスパイク持ちヘリには気をつけてね、こっちより1キロ射程が長くてトップアタック機動するから低空に逃げても避けられないから、全力で射程外に逃げて
PARS3LRを開発して使い始めたんですけど、ロックの解除方法ってあります?
ミサイルの安全装置って項目だったはず
HOTの射程もうちょっと欲しいよなぁ、RBロケ爆もアサルトも虚無PvEも適性なくて開発進まねえ…GEブッパはなんか負けた気がしてヤダ…
私は改修はアサルトでやってる。手数がどうしようもない分、機動性で近距離味噌に補給アイテム回せば、やってやれないことはない。加害はトップクラスだし…でもやっぱり30mm欲しい
まあやるならアサルトが一番マシよね、問題はマッチ遅いくらいか
というわけでアサルト篭ってPARSまで作った。そのままアサルトでミサイルスパム試したけどやっぱりカス当たりが多いね…ツリートップから一瞬出てすぐ引っ込める利点完全に潰すくらい上昇したら天板抜き安定するんだろうか
設定変わってないならPARS3はLoftAngleがSpike-ERの20に比べて10だからどうしようもないとこあるんだよな...
見通し良いマップでは出禁にしてほしい
見通しの良いマップでしか活躍できないから多めに見てやってクレメンス...
F&FATGM持ちヘリが近頃増えてきたけど、携行弾数8発とはいえ弾速がスパイクの比じゃないからまだ完全に陳腐化したわけではなさそう
射程7kmにLoftAngle10は些細な弾速の違いを覆すぐらいの欠点だよ
対地キルよりヘリに投げたりヘリ殺しに来てる制空ジェットに投げてる方がキル多いまである
自分はAH60とUHT持ってるけどちょっとスパイクより体感ロック外れやす気がするけど弾速があるから割と使いやすく感じる、自機より500mくらい上に居るヘリに当たらないのはちょっとあれだけどね
UHTと129D両方持ってて相当数乗って思うけどロックは変わらない印象。対空の場合でも射程8kmと7kmの差は天と地の差だと思うんだよね。だいたい両軍のヘリポート間が8~9kmだから撃てるか撃てないかで結構差がつく印象。固定翼機に撃つ分にはLoftしなくて弾速が速いPARSの方が当たるけどそもそも撃たなきゃいけないのってMistralより弱いStinger積んでたり機関砲搭載してないからっていう消極的理由だし...あとリプレイとかで確認してて思ったのがロフト角が低いから対地の終末誘導で手前の地面の起伏とか建物とかに当たって無効弾になりがちなんだよね、これのせいでロック外れてると感じるんだと思う。
...パルスがロックしづらくなったような
まだ改造途中なんですけど、全然高度取れないのは仕様ですか?
陸戦BR12.3ですかそうですか。
なんかシーカーのカーソルがカメラのだいぶ下に寄っててロックできないこと多発するなぁ、ついでに低速で大きくロールした後復元できずそのまま墜落するのつらい
シーカーが下なのか、はたまたカメラが上すぎるのか…
この機体はIRIS-Tの派生型が搭載できるから将来来るのが楽しみ
改修が地獄陸RBでやるとS-1とかsu-30.su-34,etcに狙われてヘリPVEをやると回収進んでないしソ連ヘリに先越されてミサイルも射程、弾速も劣っているからkillもとれないどうすればいいのか
アサルトかなぁ、HOTが射程足りないからヘリパ上空から届く相手だけ撃って着陸J抜けリロードで回転率稼ぐか、多少機銃に撃たれるの覚悟で前線の補給アイテム拾うかは好みによる
アサルト?
ヘリアサルトだよ、もしくはヘリPVEとも呼ぶ。大抵のヘリは改修はこれが一番
陸アサルトとヘリPvEは別物だぞ。陸アサルトはヘリが出る
なんでハンドルネーム使ってるん?
この子アサルトだとHOTの方がキル伸ばしやすいんだけど私だけ?個人的に機動性に優れて近距離誘導に優れるHOT君の方が、側面突入だとほぼキル取れないPARSよりよほど安定するんだけど
よっしゃFFミサイルゲット!と喜び勇んで陸RBに向かうもカスダメ多すぎて泣いた
実装当初と比べると数は少ないとはいえAPSが来た上に元々ロフト角の関係上ワンパン向きではなかったからなぁ…。刺さる時は刺さるんだけど微妙な時はトコトン微妙なんだよねトリガト。あと単純にPingの影響でロックし辛いのもアレ
かつては「撃ちっ放し」というだけで最強格の一人だったのにね…じだいのながれはざんこくだぜ……
PARS3を使えってhahaha...回収が進まねぇよ最近のアプデで対空が追加されアプデ前で弱かったのがさらに弱くなってしまった対空が初期から湧くのは戦力が低くなるしヘリとかにはきついし最悪な環境1~2か月ほど落ち着かせたほうが良い
追記:CCIPが信用ならぬ
それにkaみたいに耐久力もない、機関砲もない、ロケットはたったの38発だけ、ミサイルの射程も速度もない、機動力もない、それでいてIRCMもカウンターメジャーも少ないこれでBR12.3はおかしいmi24のほうが使いやすいロケット狙うより死に行ったほうがRP稼げるぐらい
HOT-3は使わないほうがいい
頑張って突撃しまくって死んでRP稼いで誘導ロケットを開発してそれで対空をつぶすのがいい
陸RBで改修は無謀すぎるから… おとなしくPVEかアサルトで改修した方がいい。弱いけど
頑張って改修できたけどフレッチアに2発とも耐えられたんだがどゆこと?炸薬すくねぇって
軽装甲相手でも一撃じゃやれないOPじゃないと
PARS3の誘導、ゆるくなった?敵ヘリに当たらなくなったんですけど。自分の腕の問題なんかな。
後発FF組の倍近付かないとロックも出来ない上IRCMもないのにBR同じって何の冗談だよ…これに関しては15キロFF組がBR低すぎるって話なんだけど
PARSも後発FF組もロックレンジは20kmだと思うけど…それにテスフラと違ってゲーム中だと9kmくらいから後発FF組もそもそもシーカーがロックしなくなってくるし。(もちろん両方持ってる)
試合持ってったときのロックレンジ倍は盛りすぎだがコイツのが断然短くない?いざ撃ったら今度は直撃しても殺せない問題もついて回るし…
ま、まぁこいつはそも新SAM来る前からフランスの下位互換感あったのでほら…何も解決していない
やめてよね!スパイク組が来る前は唯一のF&Fで輝いていたんだから!過去の栄光であり、何も解決していない
とりあえずいつになったら12発搭載できるようになるんですか??って感じする
拡張後もマジカルLDIRCMとクソデカ炸薬FF持ってる奴と同格にされちゃった
機銃なし、対空ミサイルなし、IRCMなし、挙句の果てにPARSは直撃カスダメこれでツリーエンドの最高BRってマジ?
BR拡張食らってもFF&IRCM持ってるやつと同格でツリートップなのな。日本に無理やり他国家のFF持ちヘリねじ込んだみたいにドイツツリーにもやってくれんもんかね。
PARSが7キロくらい飛ぶときっちり自爆するんだけど前からこんなんだっけ?
各ツリーにバラ撒かれた64Eがみんな小学生バリアーするようになったらいよいよ同格ヘリへの攻撃手段が体当たりくらいしかなくなるんだけどどうすんのこいつ
DIRCMブロック無いからATフィールドは無い、64Eで持ってるのはアメリカだけ
だからアメリカだけでなく次のアプデで他国ツリーにもそのATフィールドがばら撒かれるからどうすんのって話を木がしているのでは?
知らなかったわ、すまんな
HOT-3直撃狙いとかいうネタプレイ除けばどうしようもない。対地にしてもスパイク組共々最強バリア無しでチマチマ鈍足クソ加害ミサイル撃つしかできない負け犬。
6年間もツリートップで頑張ったんだ… もう休め…
これぞガイジン査定
フォーラムでテコ入れor後続機とか議論されてんのかな、強さの前借りで輝いてたけどDIRCM実装後から陳腐化が更に進んだ気がする
ようやくマジカルDIRCM持ちに1段階差をつけてもらえたけど正直1段で済む性能差じゃないよな…13.0↑だけ集めた隔離マッチを優先で組むとかしてトップ率上げるとかしてくれないと息吹き返すまでには至らないというか
パンツ大量バラ撒きしたんだから12.0でいいよなコレ
最高BR帯のLDIRCM非搭載ヘリにはしばらく乗ってないんだけど、12.0になったとして新SAM配り終えた今の環境でARHのみのSAM相手だけでもやっていける?平らで開けたマップばかりだから偵察のためにちょっと上昇すると頭半分だけ出してるようなレーダーに引っかかってF&Fが一生飛んでくる予感がしてるんだけど意外と避けるの簡単だったり?
ARHオンリーなら丁寧に飛んでれば何とかなるんじゃない?IRIS-Tとか居ると余裕で刺さる。…けど他国に山なり弾道で終末IR誘導のやつ居たっけ?かと言って新SAM群に絶対会わないBRでは下げすぎくらいの性能なんで12.0〜.3が適当だと思うんだよね
IRIS-T入ってるデッキに入れても最低限足引っ張ることは無くなったんで使ってみたがやっぱパンチ力足りねえわ。弾道低過ぎてNOEと相性悪いのもさらに打率を下げてくるし…マップの反対まで這ってってATASでフランカー暗殺してた方が稼げるかも
とにかくPARSの威力不足が致命的すぎる…ボクサーの天板に直撃してノーダメは流石に目を疑った
他国より結構先にF&F貰って気持ち良くなれてた分ちょっと我慢しててって事なんだろうけどAH-64EやMi-28NMとかに匹敵するヘリ欲しいねぇ。BR下がったし次のアプデ位で追加されてそうではある。
この懲役って概念が嫌いだわ、相対的に弱くなった後開発こぎつけたプレイヤーからすれば「1年前は強かったから」とか言われても知らんし
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今からこれ開発する価値ありますかね…?
F&Fを持っている時点で普通にヘリ最強格の一つ
普通にあると思う、命中率普通によくなっててヘリ乗ってるとPARS3によく落とされるし、キルログでもよく見かける。SAM相手にも撃ちっぱなしはやはり強い。
ありがとうございます、他国のF&F持ち増えた中でも最強格なんですね!
一応、他国と比べてカメラがローターの上という高い位置にあるので隠れながら撃つという点においても他国よりアドバンテージがある。ティーガー系列全般機動力が高いので航空機に絡まれても生存しやすい。チャフ、フレアの数が結構少ないので要注意。機銃が無いので接近戦での攻撃手段は無誘導ロケットくらいしかない。
索敵はローターだけ出して出来るんですけど発射はミサイルのシーカーで捉えないといけないんで結局機体のほとんどを曝すことになるんですよね…
索敵だけでもローターでできるのは天と地の違いだよ。他は長い索敵時間+誘導中ですら機体の全てを晒さないといけないんだから
めちゃくちゃ強いけどスパイク持ちヘリには気をつけてね、こっちより1キロ射程が長くてトップアタック機動するから低空に逃げても避けられないから、全力で射程外に逃げて
PARS3LRを開発して使い始めたんですけど、ロックの解除方法ってあります?
ミサイルの安全装置って項目だったはず
HOTの射程もうちょっと欲しいよなぁ、RBロケ爆もアサルトも虚無PvEも適性なくて開発進まねえ…GEブッパはなんか負けた気がしてヤダ…
私は改修はアサルトでやってる。手数がどうしようもない分、機動性で近距離味噌に補給アイテム回せば、やってやれないことはない。加害はトップクラスだし…
でもやっぱり30mm欲しいまあやるならアサルトが一番マシよね、問題はマッチ遅いくらいか
というわけでアサルト篭ってPARSまで作った。そのままアサルトでミサイルスパム試したけどやっぱりカス当たりが多いね…ツリートップから一瞬出てすぐ引っ込める利点完全に潰すくらい上昇したら天板抜き安定するんだろうか
設定変わってないならPARS3はLoftAngleがSpike-ERの20に比べて10だからどうしようもないとこあるんだよな...
見通し良いマップでは出禁にしてほしい
見通しの良いマップでしか活躍できないから多めに見てやってクレメンス...
F&FATGM持ちヘリが近頃増えてきたけど、携行弾数8発とはいえ弾速がスパイクの比じゃないからまだ完全に陳腐化したわけではなさそう
射程7kmにLoftAngle10は些細な弾速の違いを覆すぐらいの欠点だよ
対地キルよりヘリに投げたりヘリ殺しに来てる制空ジェットに投げてる方がキル多いまである
自分はAH60とUHT持ってるけどちょっとスパイクより体感ロック外れやす気がするけど弾速があるから割と使いやすく感じる、自機より500mくらい上に居るヘリに当たらないのはちょっとあれだけどね
UHTと129D両方持ってて相当数乗って思うけどロックは変わらない印象。対空の場合でも射程8kmと7kmの差は天と地の差だと思うんだよね。だいたい両軍のヘリポート間が8~9kmだから撃てるか撃てないかで結構差がつく印象。固定翼機に撃つ分にはLoftしなくて弾速が速いPARSの方が当たるけどそもそも撃たなきゃいけないのってMistralより弱いStinger積んでたり機関砲搭載してないからっていう消極的理由だし...あとリプレイとかで確認してて思ったのがロフト角が低いから対地の終末誘導で手前の地面の起伏とか建物とかに当たって無効弾になりがちなんだよね、これのせいでロック外れてると感じるんだと思う。
...パルスがロックしづらくなったような
まだ改造途中なんですけど、全然高度取れないのは仕様ですか?
陸戦BR12.3ですかそうですか。
なんかシーカーのカーソルがカメラのだいぶ下に寄っててロックできないこと多発するなぁ、ついでに低速で大きくロールした後復元できずそのまま墜落するのつらい
シーカーが下なのか、はたまたカメラが上すぎるのか…
この機体はIRIS-Tの派生型が搭載できるから将来来るのが楽しみ
改修が地獄陸RBでやるとS-1とかsu-30.su-34,etcに狙われてヘリPVEをやると回収進んでないしソ連ヘリに先越されてミサイルも射程、弾速も劣っているからkillもとれないどうすればいいのか
アサルトかなぁ、HOTが射程足りないからヘリパ上空から届く相手だけ撃って着陸J抜けリロードで回転率稼ぐか、多少機銃に撃たれるの覚悟で前線の補給アイテム拾うかは好みによる
アサルト?
ヘリアサルトだよ、もしくはヘリPVEとも呼ぶ。大抵のヘリは改修はこれが一番
陸アサルトとヘリPvEは別物だぞ。陸アサルトはヘリが出る
なんでハンドルネーム使ってるん?
この子アサルトだとHOTの方がキル伸ばしやすいんだけど私だけ?個人的に機動性に優れて近距離誘導に優れるHOT君の方が、側面突入だとほぼキル取れないPARSよりよほど安定するんだけど
よっしゃFFミサイルゲット!と喜び勇んで陸RBに向かうもカスダメ多すぎて泣いた
実装当初と比べると数は少ないとはいえAPSが来た上に元々ロフト角の関係上ワンパン向きではなかったからなぁ…。刺さる時は刺さるんだけど微妙な時はトコトン微妙なんだよねトリガト。あと単純にPingの影響でロックし辛いのもアレ
かつては「撃ちっ放し」というだけで最強格の一人だったのにね…じだいのながれはざんこくだぜ……
PARS3を使えってhahaha...回収が進まねぇよ最近のアプデで対空が追加されアプデ前で弱かったのがさらに弱くなってしまった対空が初期から湧くのは戦力が低くなるしヘリとかにはきついし最悪な環境1~2か月ほど落ち着かせたほうが良い
追記:CCIPが信用ならぬ
それにkaみたいに耐久力もない、機関砲もない、ロケットはたったの38発だけ、ミサイルの射程も速度もない、機動力もない、それでいてIRCMもカウンターメジャーも少ないこれでBR12.3はおかしいmi24のほうが使いやすいロケット狙うより死に行ったほうがRP稼げるぐらい
HOT-3は使わないほうがいい
頑張って突撃しまくって死んでRP稼いで誘導ロケットを開発してそれで対空をつぶすのがいい
陸RBで改修は無謀すぎるから… おとなしくPVEかアサルトで改修した方がいい。弱いけど
頑張って改修できたけどフレッチアに2発とも耐えられたんだがどゆこと?炸薬すくねぇって
軽装甲相手でも一撃じゃやれないOPじゃないと
PARS3の誘導、ゆるくなった?敵ヘリに当たらなくなったんですけど。自分の腕の問題なんかな。
後発FF組の倍近付かないとロックも出来ない上IRCMもないのにBR同じって何の冗談だよ…これに関しては15キロFF組がBR低すぎるって話なんだけど
PARSも後発FF組もロックレンジは20kmだと思うけど…それにテスフラと違ってゲーム中だと9kmくらいから後発FF組もそもそもシーカーがロックしなくなってくるし。(もちろん両方持ってる)
試合持ってったときのロックレンジ倍は盛りすぎだがコイツのが断然短くない?いざ撃ったら今度は直撃しても殺せない問題もついて回るし…
ま、まぁこいつはそも新SAM来る前からフランスの下位互換感あったのでほら…何も解決していない
やめてよね!スパイク組が来る前は唯一のF&Fで輝いていたんだから!過去の栄光であり、何も解決していない
とりあえずいつになったら12発搭載できるようになるんですか??って感じする
拡張後もマジカルLDIRCMとクソデカ炸薬FF持ってる奴と同格にされちゃった
機銃なし、対空ミサイルなし、IRCMなし、挙句の果てにPARSは直撃カスダメこれでツリーエンドの最高BRってマジ?
BR拡張食らってもFF&IRCM持ってるやつと同格でツリートップなのな。日本に無理やり他国家のFF持ちヘリねじ込んだみたいにドイツツリーにもやってくれんもんかね。
PARSが7キロくらい飛ぶときっちり自爆するんだけど前からこんなんだっけ?
各ツリーにバラ撒かれた64Eがみんな小学生バリアーするようになったらいよいよ同格ヘリへの攻撃手段が体当たりくらいしかなくなるんだけどどうすんのこいつ
DIRCMブロック無いからATフィールドは無い、64Eで持ってるのはアメリカだけ
だからアメリカだけでなく次のアプデで他国ツリーにもそのATフィールドがばら撒かれるからどうすんのって話を木がしているのでは?
知らなかったわ、すまんな
HOT-3直撃狙いとかいうネタプレイ除けばどうしようもない。対地にしてもスパイク組共々最強バリア無しでチマチマ鈍足クソ加害ミサイル撃つしかできない負け犬。
6年間もツリートップで頑張ったんだ… もう休め…
これぞガイジン査定
フォーラムでテコ入れor後続機とか議論されてんのかな、強さの前借りで輝いてたけどDIRCM実装後から陳腐化が更に進んだ気がする
ようやくマジカルDIRCM持ちに1段階差をつけてもらえたけど正直1段で済む性能差じゃないよな…13.0↑だけ集めた隔離マッチを優先で組むとかしてトップ率上げるとかしてくれないと息吹き返すまでには至らないというか
パンツ大量バラ撒きしたんだから12.0でいいよなコレ
最高BR帯のLDIRCM非搭載ヘリにはしばらく乗ってないんだけど、12.0になったとして新SAM配り終えた今の環境でARHのみのSAM相手だけでもやっていける?平らで開けたマップばかりだから偵察のためにちょっと上昇すると頭半分だけ出してるようなレーダーに引っかかってF&Fが一生飛んでくる予感がしてるんだけど意外と避けるの簡単だったり?
ARHオンリーなら丁寧に飛んでれば何とかなるんじゃない?IRIS-Tとか居ると余裕で刺さる。
…けど他国に山なり弾道で終末IR誘導のやつ居たっけ?かと言って新SAM群に絶対会わないBRでは下げすぎくらいの性能なんで12.0〜.3が適当だと思うんだよねIRIS-T入ってるデッキに入れても最低限足引っ張ることは無くなったんで使ってみたがやっぱパンチ力足りねえわ。弾道低過ぎてNOEと相性悪いのもさらに打率を下げてくるし…マップの反対まで這ってってATASでフランカー暗殺してた方が稼げるかも
とにかくPARSの威力不足が致命的すぎる…ボクサーの天板に直撃してノーダメは流石に目を疑った
他国より結構先にF&F貰って気持ち良くなれてた分ちょっと我慢しててって事なんだろうけどAH-64EやMi-28NMとかに匹敵するヘリ欲しいねぇ。BR下がったし次のアプデ位で追加されてそうではある。
この懲役って概念が嫌いだわ、相対的に弱くなった後開発こぎつけたプレイヤーからすれば「1年前は強かったから」とか言われても知らんし