U-SH 405コメント欄
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telesu
12646d2850
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7.0に上がってる!
なお7.0にしたところで相変わらず暴れまわっている模様
こんなピッツァもどきにやられたら顔面トマトソースになっちゃいますよ
OTOMATICの如く最終的に8.3ぐらいにならねえかな(淡い希望)開幕リスキルされて17キルのやつがいたから禿げた
7.0って、前後含めて重戦車が多いBR帯だから余計にこいつの追い風なんだよなぁ。せめて戦中戦車と当たらないBRになってほしい。(ただの願望)
陸RBでこいつにやられるとデスカメラが真っ暗になって被弾の瞬間しか見れないんだけど流石にバグだよね…?
ミサイルとロケット全般もそんな状態になるしバグでしょ
他のロケットとかもそうなってるのね 遊んでるBR的にミサイルやロケットでやられる事が滅多に無いからてっきりこいつだけかと
RBでうまい人が乗ると手の付けられない暴君と化す。ところで発射煙や発射音がしないバグは直りましたか…?
いつの間にか修理費が上がってる・・
味方に居てもこいつは助けてやらない
何故
親の仇なんでしょ(それか自分がこいつにやられまくって理不尽な怒りが湧き出てるか)
故郷の村を蹂躙されたのかもしれない
60SPRGが6.7なこと考えるとたしかにちょっとどうかと思った。
味方にいると心強いんだけど敵になると機銃での反撃さえ許されない連射にむしろ笑ってしまう
これを使ってる同士諸兄はカスタムスコープどれ導入している?WTLIVEで兵器名検索をするとこの方のが引っかかるんだけど目盛りが少ないのでちょっと味気がなくて…他に作ってる人居るだろうか。この子あまりに男らしいスコープしてるけど資料がないせいなんかな?流石に史実はこんな何もないスコープじゃない…よね?タブン
こいつ何時になったら射撃音と着弾音と砲煙実装されるん?
実装されてるんだけど何故か時々消えるね。分かりづらいから本当止めて貰いたい…
こいつの死因はブローニングと空から機銃掃射が殆ど。まともな主砲でやられねぇ...
主砲使わないでもやれる相手だから使うのがもったいない
それもあるだろうけど、主砲だと狙う時間がいるけど機銃掃射なら適当に撃ってるだけで無力化できるからね。M2を積んでて、有効打を与えられる距離なら主砲を使うほうがかえって事故率が上がるしね。ピザカー相手にそれで何度苦汁を飲まされる羽目になったことか… M2やっぱすげぇわ。
こういう車両初めて使うからうまく立ち回れないんだけど、どんな感じでやればいい?RB。
これを持ってないから何とも言えないけど、この手の車両はRBで良い隠れ場所にササッと移動して、待ち伏せしつつ近距離からドカンじゃないの?
基本的にその通りなんだけど、見た目に反して機動力は高くないから、先回りよりは見つからないように迂回して敵の側背面を突いていく立ち回りになる。
あと砲旋回が凄い鈍いのも弱点だね。機動力を活かせる舗装地なら初動でガンガン動いてヨシ!ちょっと厳しそうなら角町が安定。砲制度は極めて悪いから他の無反動砲と比べると中距離狙撃には不向きかな
Thx. マップによってどう動けばいいかは結構変わってくるのね。
はやくこいつに発砲音つけろよ
上でも書いてるけど、コイツに限らずミサイルやロケットでも同じことが起きるから、早々に直して欲しい。(ヘリのステルスロケット弾を喰らいながら)
自分の環境では他のミサイルやロケットは「ブオォォォォン」や「ピィギュオォォン」って音がちゃんと聞こえるが、コイツは使っても使われても全くの無音だからほんとおかしい。dmmに一応送ってるが修正されるかどうか。
そう?使ってても使われてても音が聞こえなくなる時はあるけど、聞こえる時はちゃんと聞こえてるよ。ヘリから撃たれた時も聞こえる時は聞こえるけど、聞こえない時は聞こえないし、やっぱりロケット弾系全般じゃないかな?
上で書いた枝([58])だけど、最近はこれ以外は75式(プレの方)とヘリしか使ってないのであまり言えないけど、少なくとも上記二つは音と砲煙、ロケット本体は描写されてるね。この子はテスドラだと普通に描写されるけど実戦だと砲煙や音が出ない事がある。音はあるけど砲煙とロケット体が描かれないとかマチマチかな
これ、多分ラグで描画が間に合ってないんだと思う。特にこの子のは弾速めちゃ早だし、クライアント側で描画される前に鯖ではすでに命中してるから描画されないみたいな。
俺の場合はこいつだけ何故か敵で出てくると砲煙も音も無い。味方に居る時はがっつりする。他のロケットやミサイルは普通に音も砲煙も聞こえる。こいつだけなんだ・・酷い時は着弾音もしねえし・・
ほかのロケットよりも弾速がめちゃはやいからそのせいじゃないかねえ
つまりまとめると、元々ロケット系はラグかバグかの影響でちょくちょく起きるけど、コイツは弾速が速いお陰でそれが顕著ってことかな?でもそれだと75式では起きてないって言うのと矛盾しない?こいつは550㎞だけど75式は710㎞だから、その理屈だと75式なんてコイツ以上にその現象が起こってもおかしくないと思うんだよ。というわけで、弾速ではなく連射速度も関係してるんじゃないか説を唱えてみる。
あと単純に設定面の問題(つまりこれ固有)の問題という可能性も。まぁバグレポ案件すなー。運用してて結構困る事が多いし…。
ロケットの弾道は慣れれば良いとしても、機関銃で即死する虚弱体質のくせに動きがモッサリなのがなぁ…馬力ない後退遅い旋回半径デカい障害物壊せないの四重苦で整地でも大して有利じゃない。 まぁロケットパンチ連打が楽しいから許せるけど。
こそこそ動き回るしかないんだろうけどこつが掴めない
わかっちゃいるけど、ABは厳しすぎる。RBじゃないとすぐにやられて活躍は難しいね。
イタリアのR3とかならABでも戦えないことは無いんだけど如何せんこの子は重量に対して馬力が貧弱でもっさりしてるから厳しいよね...
まず戦闘機が居ない最初に乗るのは確定として3拠点なら正面を避けて過疎り勝ちな拠点に行くとか1拠点だったら接敵しないように相手側の丘陵とか建物の裏に陣取れば2~3キルは固いと思うけど。つるつる滑るタイヤでいかに事故らずにここが好きポイントに入れるかが全て
ラグって弾消失バグが頻発する無能Gaijin
発砲音だけだして、発射されない敵に出くわした…可愛そう(ズドン
昔は発砲音が消えてもロケットが発射されてたと思ったら今度は逆になったのか(困惑)
ハロウィンのマラソンでしか使えないようにしろ
たまにめちゃくちゃ気持ち悪いデカール貼り付けてる人がいる
猫ちゃんのやつ?
道のりがなげーよ、
発射エフェクト変更によりロケットから白い飛行機雲(?)が出るようになってかっこよくなった模様。砲手視点だと煙かぶってどこ飛んだかわからんはバレやすくなるわで実質ナーフかな
よかった、これでもういきなり爆発が起こって何が起こったかよくわからないまま死ぬことはなくなったわけだ、、、
使い始めたばっかりだけど車体があのウニモグとは思えないくらい登攀力なくてむせる。改修すればマシになる?
修理キットとか開発したらタイヤを開発しよう。それで幾分かマシになる。
まぁ地道にやってくわ。strv81が刑罰食らったせいでBR揃えられないのはきついけど
モルカーっぽさあるな。誰かスキンつくってくれないかな
現在右ランチャー(副砲扱い側)を使うとゲームが落ちる(PS4)