A-4N(IL)コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/A-4N(IL)#A5_Comments
Bismuth
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開発中なんだけど、まだ強い?
モードわからんけど空RBだと前に比べて9.3トップ増えたから今でも全然強い
最近乗り始めたけど強い。ECマップ率がかなり増えてるけど亜音速機の中では上昇力あって移動もそこそこ速い。高高度で接敵しやすいけど高高度のほうが翼がもげなくてGood.
9.3の中では最強格。翼折れやすいハリアーみたいな感覚で操作しなきゃいけないんで、何も考えずに乗れるわけではないが乗り方わかって慣れると日課になるくらい楽しい。
陸RBでもCASできて強いよ
元々強かったのに更にブースター追加されてて草
エアブレーキ展開できないのってブースターのせい?どうすれば捨てられる?
使えば捨てられる。どうせ4秒だ。逆にブースターの増速より先に減速が必要な状況ってどういう状況?
これ4秒だったのか…
木を見てから計ったんだけど一瞬で終わったw
マジで4秒だった。となると突き上げや最後の一押しに使うくらいか
最終手段で温存したけど会敵しなかったから使わないまま補給に戻って着陸態勢に入りたいときとか……かなぁ……(木に非ず)
離陸時に操作ミスって足ポキアンド接地して修理から再離陸狙うときとか?
その場合はエアブレーキよりドラッグシュートの方が効きそうだが
実際その場合はドラックシュートの方が優秀で速いしな
こいつドラッグシュート積んでたのか……。確かにこれあればエアブレーキ無くても止まれるな。
A-4のイスラエルカスタムの1つよドラッグシュート搭載。アメリカ本国版に無い装備。意外と足のブレーキ弱いからこれあるとだいぶ違う。
実際こいつの利点のエンジン強化ですぐ速度が得られるが逆に速度の出すぎで旋回して折れるから地味に難点にもなりえるからなぁ、高度取ってて真下の敵狙おうとして何度羽を折った事か...(自分の不注意だが)こういう場合にエアブレーキを出したいって気持ちは良く分かるし、でも緊急用でブースターも残したいって気持ちもよく分かる
すまん、もう1つ質問させてくれ。戦闘中にいつの間にかブースターが外れてたんだけど、自動で使用される条件って何だ?
空中発進とかしなかった?
都市だからそうだね。空中スポーンは開始時点で使われるってことか。スロット上げなければ使われないかな?
使われないっていうか空中スポーンは最初からブースターついてないよ
飛行場or空母からじゃないと装備してない
マジか、そこから理解してなかった。ありがとう
そもそもアレは短い滑走路から離陸するときの補助用なので、地面から離れた瞬間に使ってるはずなのだ。だから空中リスでは使い切った状態からスタート。
なるほどなあ。空戦に便利だけどそもそも用途が違ってたのか
そういえばボコボコにされエンジン死にかけでなんとか帰ろうとした時にブースターが勝手に使われたこともあったけどこれは?
自分はそういった現象はあったことないなぁ、インストラクターの設定か何かが影響してるのかも?
設定になんかそれっぽいのあったわ。まあこれはどっちでも良いか
”脚を上げた”がガンポッドのセーフティー解除条件だとしたら、脚を上げずに折った場合も撃てないのはわかるけどそこまで再現されてるかもそもそも実機でそうなのかは知らない
文章的に逆に見える。脚が出せない状態なんじゃないか?ごめんこれ日本語版だけ主語取り違える誤訳になってるんだな。何機か試したけど脚破損すると格納できなくなるのはおそらく全機共通。ただ、ファントムFGRで試すと脚出てる状態ではガンポ撃てず、脚が吹き飛ぶと発射することができた。ので、その2つ比較してこいつだけ動作おかしいってReport Issueすることはできるんじゃないか?割とどうでもいいが、中央パイロンに1000lbは3発いけるのに750lbは1発だけなんだ‥?
この機体でShafrir2はじめて使ってみて、9Pくらいの感覚で投げてると外れることが多いなと思ってたけど、なんか加速?が割ともったりしてる感じなんかなぁ。そもそもT-2やF-104と比べて自機の速度があまり乗ってない状況から撃つから余計にそう感じるのかもしれんけど、よほど低速の相手でなければ2km以内までしっかり詰めてから撃たないと割と信用ならん気がする。とはいえこのBRと機動性に手数の多さは文句なしで楽しい機体。
いや、ブースター燃焼時間は同じでミサイル本体は軽くてブースター推力はほぼ同等なので、ちょい加速は速い。ただミサイルが太くて軽いってのは空気抵抗で減速しやすいってことなので伸びが悪い。上の方のコメントでも出てるけど、遠投は9D使って相手が旋回してるとかのリード角取りたい時にシャフリル使おう。カスタムロードアウトで両方持ちできるぞ。
あ、じゃあただの思い込みだったんすね…ちょうど9D開発できたので混載でやってみます!アドバイスありがとう!
射程が短いのは確かだし母機の速度が遅いのも要因のひとつなので、木主の感覚は合ってる。9D持てると強いが、4発持ちは更に羽ポキしやすくなるから注意だ。使いこなせればOPだから頑張れー。
ザクの隊長機みたいなアンテナが好きです(小声)
こいつ、さっさとBR9.7か10.0にしてくれんかなぁ……ミサイルの性能が9.3で許されるレベルじゃないだろ
実際10.0、10.3でも全然やれるレベル。こいつ使う方がどの課金機使うよりも早くSL貯まってウハウハだからねぇ。
10.3のOP機連中ですら簡単に狩れるからとんでもねえよな。CM持ってなければ狙われたら死ぬと思って良いレベル
こいつが強いってのは同感だけど10.3のOPを簡単に狩れるってのは言い過ぎだと思う。
正直今普通にフルボトムばっかだから多少上がったところでいる戦場は変わらないから問題ないんだよな。F-104とかは9Dで喰えてミサイルが効きづらいF-5とかは格闘戦で絡め取れるから羽が折れなければマジで強い
強いけど油断すると翼がマジですぐ折れる。こいつでの死因の6割くらいは羽ポキだわ
ミサイルって9Dとシャフリル積むのと9Dだけ積むのとどっちがおすすめ?
両方積む方がオススメ.9Dって微妙に格闘戦中では使いづらいから.
普通は混載。というか9Dは4本持てないからシャフリル2本は固定だよ
小柄でずんぐりとした機体にレーダー、RWR、CM、ドラッグシュート、ロケットブースター、9D、シャフリルと詰め込むもん全部詰め込んだこの子大好き。長くて華奢な脚も駐機中の前縁スラットもエロい。羽の弱さに気をつければ自ずと結果を示してくれるし、F-104もF-5Cも何も怖くない。ついでにそのせっかく積んでるレーダー使わして❤️
そのレーダーはノイズから地形をパイロットが読み取るとかいう代物だがよろしいか?ただ、結構楽しい機能ではある。視界ゼロの星明かりもないような夜間じゃないと出番ないが。
それでもないよりあった方が絶対いい。ついてないとコクピット視点が寂しいし飛んでるだけで楽しいやん?
こいつでcasは凶悪だな。
CASどころか空でもOPに爪先から頭までどっぷり浸かってる機体だよ。10.3でも全然平気でやれるぐらいには武装に恵まれてる。
そうかもしれんが、全くベクトルが違う話だと思う。陸だととにかくウォールアイが凶悪なことに尽きる
ウォールアイってアメリカのA4Bでも使えなかったっけ?マーベリックはこの子の専売だけど
ごめん、こっちと勘違いしてた
今Ayitだけバグっててウォールアイが移動目標にロック追従しなくなってるからCAS目的の人はウォールアイ積まない方が良いね。ただの重し状態になってる。色々試した結果マーヴェリックとの混載が原因みたい。マーヴェリックと混載した時だけロック追従しなくなってるからCASで使うならマーヴェリック+無誘導兵器orシャフリル2若しくはGBU-8+ウォールアイの方が無駄が無いね。
追記でマーヴェリックと混載でも先にマーヴェリック使い切ってればウォールアイのロック追尾機能するね。マーヴェリック混載の場合は先にマーヴェリックを使い切るかどうしてもウォールアイを使いたい場面が来た時はマーヴェリックを投棄しよう。
羽根折れて死ぬ方が多いわ
わかる。死ぬ原因の5回に3回くらいは羽ポキ
初乗り一発目で折ったわ
今の環境でマーヴェリック使いたかったらどうやって使うのがいいのかな?降下しながらかな?
自分は例外を除いて基本的に最初に6000mぐらいまで昇って降下しながら攻撃する時はスロットル0%のエアブレーキ展開しながら使ってる。どうせマーヴェリックは初期型でロックしてくれるのが5kmとかその辺なのに加えてコイツはあまり速度出しすぎると回避機動しようと曲がったら羽ポキするリスクを抱えてるので高度取って速度出ないように降下しながら攻撃してる。撃って即反転すれば地対空ミサイルに当たる可能性は低くなるし高度取ってれば戦場を見下ろす形になるから対空車両の位置を把握しやすいからね。あと下位のA-4に比べてエンジンパワーも良いから速度出ないように降下して離脱しても復行がしやすいってのもある。
ウォール愛と一緒に積んでたりすると思ってたより上昇できないときもあるけど戦場真ん中あたりに目標地点設定したら急降下爆撃の要領で背面→スロットル0エアブレーキONでなるべくゆっくり降下しながら探して撃つストレラ「うっす^^」
減速しながら降下ね。ありがと
改修中なんだけど、弾がろくに当たらないし敵の旋回についていけないでつらい
いっそミサイル開放までは割り切って対地でも良いのでは?トップならさておきボトムでガンファイト狙うのはキツイし
陸最強すぎて笑える。ちなみにマーヴェリックとgbuどっちにしてる?
マーヴェリック3本とウォールアイ2本のプリセット一択かな。9.3でA型とはいえマーヴェリックを3本持っていけるのが本機の強みなので、GBUにしてしまうとその良さを完全に潰してしまうことになる。
最近ロックオンも安定してきたしな
GBU系列って他の誘導爆弾と比べて全然滑空しないし扱いづらいのよな。マルチキル狙いやすいとはいえSAMから撃たれる前に投下したいしマベ一択かな
強すぎて無限に乗れるわ。もっと早く開発しておけばよかった。なお頻繁に自滅する模様
ポキッ
パキン!
バキィ
ペキィ!
ヴァキィ、、 \ドーン/
相変わらずマーヴェリックと混載するとウォールアイが使えないのか?
私の環境だと何も問題なく使えてるよ。
この前海戦カスマにこいつでウォールアイとブルパップとマベ担いで荒らしに行ったけど問題なく誘導してくれた
護符買ってつけちゃった! 陸RBメインで使ってるけどほんと強い! 直上4000以上から出力切ってエアブレーキかけながらダイブして地上を一掃できる爽快感!! ストレラやトヨタがちょっと怖いけどあいつらレーダー無いし、何より9.3なのでツングースカに当たらないというのがどれだけ幸せか…え? M247? 知らない子ですねぇ
陸RBのBRせめて9.7にならないかなぁ。 10.0の地上車両なんていないからデッキ組めないよ… ついでに9.7のMBTもう一個頂戴
正直暴れすぎたし、これくらいの懲罰は残当だと思うけど…
BR調整で10.3のOP連中が軒並み10.7送りに。いよいよ手がつけられないな
同じこと考えてた
F-104とかのカウンターとしては大事だからセーフ()
104のbrがおかしい定期。あとAV-8、ハリアーも上げて欲しい。HunterF.58とSPS-K、T-2はミソの射程的にまだなんとかなるけど
限界負荷超えてもすぐ折れなくなるパッチ最近あったけど、こいつも折れにくくなったりしてる?
900kmで10G出しても折れないようになってるね
10回乗ってきた。けっこう乱暴に振り回したけど一度も折れなかったのでかなり快適になってる。ついでにBR改定でボトム引く確率減ったかなって思って数えたけど10.3が5回、10.0マッチが3回だった
もうちょっと乗ってきたけど丁寧な操縦を全く意識しなくても一度も折れなかったので、最大の弱点が解消された。ほとんど10.3に吸われるけど10.3で脅威度の高かった連中は軒並み10.7行ったし、10.0のF8Uがちょっと怖いくらいで他は機体性能が高くてもフレア無くて先手取れれば勝てる奴か亜音速だからさらにこの機体のOP具合に磨きがかかった印象
この辺だとぶっちゃけチャフを持っていかなくていいからフレアも多めに持っていけるのもBR的に恩恵をかなり受けてる。たたでさえフレア豊富なのアフターバーナー持ちの奴らに比べれば9Gやら9Pすら騙しやすいのも強き。
9Cを撃たれる機会が無くなったからもうあんまりチャフいらないかもね。R-3Rは10Gだし
マッチするSARHは全部パルスで1ミサイル1チャフで回避できるから,念のため5発くらいはチャフ持ってった方が良い
IRミソだってフレア数発で避けられて十分CM足りるから変に冒険せず普通にチャフ持ってった方がいいと思うけどなぁ
マジで?コイツでSARHに落とされたことなかったからそんなに脅威に思ってなかった。次から5,6発持ってくかぁ
R530も稀に飛んでくるから、チャフは数発あったほうがいいと思う。機動力で避けられるっちゃ避けられるけどどうせフレアもあまり気味だし
米のF-8EもAIM-9Cを初手で投げてくるから、あれは20Gだし一応チャフ持っていったほうがいいと思うよ。MiGのR-3Rは10Gだけどあれは回避でエネルギーを捨てさせるのも戦術のうちだし。
F-8EはBR改定で遭遇しなくなったぞよ(RB空)
ああ、陸だけしか9.7上がってないのか。美味しい機体だなこいつ。