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雑談用掲示板(2022/1/1~6/30) / 41313

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41313
名前なし 2022/06/17 (金) 08:32:19 c8ec0@3089d

コレクティブとかいうのが出て代わりに速度計とかが消し飛んだぞ

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  • 41317
    名前なし 2022/06/17 (金) 08:50:47 8f493@5c04e >> 41313

    これ流石に致命的すぎるだろ…空では一番大切な要素じゃねぇか…

  • 41318
    名前なし 2022/06/17 (金) 08:58:30 24bf6@fbb76 >> 41313

    爆弾とかの残弾表示も無いし高度も分からないのやばすぎる...あと陸RBだとOzelotみたいな車体の小さい車体が航空機側からだとかなり接近しないと表示されなくなって無い?

  • 41319
    名前なし 2022/06/17 (金) 08:59:35 b282d@ac6dd >> 41313

    おま環かと思って必死こいて設定いじってたけど他の人もなってて安心した。何なんだろうなこれ……

  • 41320
    名前なし 2022/06/17 (金) 09:01:12 bcc70@0bff9 >> 41313

    コックピット視点が役に立つとは思わんかった…

  • 41321
    名前なし 2022/06/17 (金) 09:01:54 95b50@75d88 >> 41313

    これ致命的すぎる 設定でもそれらしき項目が無いし、報告所で複数人がバグレポ出してるからおま環ではなさそうだねリンク

    41322
    名前なし 2022/06/17 (金) 09:05:06 5752c@af4dd >> 41321

    いつも通りのバグ追加アプデ アプデ後一週間は大きめのバグとりだな

  • 41325
    名前なし 2022/06/17 (金) 09:55:25 ad099@c32da >> 41313

    開発進めるかあって空RB出たらガッツリバグっててめっちゃびっくりしたよ…他にもなってる人居たんだね。良かった…よくないよ

  • 41328
    名前なし 2022/06/17 (金) 10:18:43 47100@8e3c0 >> 41313

    サブモニターに戦術マップ表示すれば速度とかは分かるけどやっぱやりにくいw

    41330
    名前なし 2022/06/17 (金) 10:33:38 修正 f2cc4@8fdd3 >> 41328

    あきらめてWTRTI入れて戦術マップの数値をゲーム画面上にオーバーレイするしか

    41353
    名前なし 2022/06/17 (金) 13:53:58 4b07a@778d0 >> 41328

    WTRTI使うと普段165FPS出てるのが一定間隔で145FPSくらいに落ちてガクガクしてゲームにならないんだけどフレームレート落とせば改善されるかな

    41355
    名前なし 2022/06/17 (金) 14:36:21 f2cc4@8fdd3 >> 41328

    ↑WTRTIで重くなった事ないからわからんけど、144より落ちないなら144を上限にすれば解決しそうではある。WTRTIで重いとなるとCPUの性能が足りてないとかだろうか?

    41356
    名前なし 2022/06/17 (金) 14:41:19 修正 4b07a@778d0 >> 41328

    タスクマネージャー見てもCPU使用率は20%程度だし何が悪いのか分からないんだよね。Logging Intervalを上げても改善しないし 追記:FPS落としてもダメだった

  • 41331
    名前なし 2022/06/17 (金) 10:36:01 6d9b8@2af76 >> 41313

    UI弄ったのが悪さをしているんだろうがどうしたらヘリのが引っ張ってこられるんだか…

  • 41367
    名前なし 2022/06/17 (金) 15:13:23 8e490@1650f >> 41313

    逆にヘリなら大丈夫かと思ったがヘリにも謎のコレクティブが出現してて笑った、昨日は大丈夫だったのに一体どうしたんですかねぇ?

    41401
    名前なし 2022/06/17 (金) 17:24:31 6d9b8@2af76 >> 41367

    パッチ入ってないはずなので鯖側のアップデートで対応されてるっぽいんだよなぁ…。普段こういうクリティカルなバグが出ると数時間で直すのにこれは12時間近く放置かい…