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雑談板で話しづらいことを話すスレ / 16103

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16103
名前なし 2025/12/17 (水) 08:35:11 修正 5b501@aacfd >> 16102

コックピット視点だとこのタイプにまだ変わってないってことじゃない?
追記:逆に自分は排気ノズルがどう変わったのかを調べてもよくわからないんだよね、30SM2のミリフォトってSMも一緒に出てくるのも多くてよくわからない

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  • 16125
    名前なし 2025/12/17 (水) 19:35:43 b364d@bf317 >> 16103

    SM2はさらにグラスコックピット化が進んでるのか…35系統といっても単座と複座で同じってことは無いと思ったが…木主は三人称視点がよくわかってないのかそれともただのエアプか…

  • 16126
    名前なし 2025/12/17 (水) 19:50:38 49522@a308e >> 16103

    三人称視点でキャノピーの外から覗いたら変わってるのに、コクピット視点で中から見たら変わってないって意味ではなくて?

  • 16132
    名前なし 2025/12/17 (水) 21:14:45 修正 70640@dd9f8 >> 16103

    機体の外から見ると新しいHUDになっててもコクピット内視点は古いまま。ってこったろうな。ちなみにWTは中と外は完全に一致してない。XF5Uを外から見るとコクピット後ろ防弾板に後ろ見れそうな穴あるけど機内からは無いし、ペラ2枚のメッサーとか一部の機体には機内から見るとプロペラ枚数が違ってるなんていうとんでもないものもある。

  • 16133
    名前なし 2025/12/17 (水) 21:38:35 49522@a308e >> 16103

    ↑惑星の視界はかなり面白い。ヘッドトラッキングつけて戦車乗ると運転手視点だけトラッキングが動作する。つまり戦車の第三者視点や車長視点は航空機の機銃視点を応用して組まれてることがわかる

  • 16137
    名前なし 2025/12/17 (水) 22:51:08 ef238@2af76 >> 16103

    ちょっと脱線だけどヘッドトラッキング(VR)使ってプレイすると、その場で立ち上がる事でキューポラ貫通して索敵出来るってのは聞いてて笑っちゃった。狙ってる訳じゃないんだろうけど無駄にリアル…!