りっく☆じあ~すのコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/りっく☆じあ~す#Comments
KRM FKOK GPU
f73a17df88
通報 ...
ページ作成乙
おお、ページ開設乙!さて、如何に30勝を目指すか、ってのが目下の課題だな。
気楽にやるならチヌIIとかチハショートガンで分隊組んで適当にだろうけど...
バトルアクティビティ60%ってスコアボードで下から4割になってなければOKなんですか?
アクティビティはリザルトにパーセンテージがあったはず。
試合時間に対する車両使用時間っぽいか
試合貢献度なんで生存時間もだが拠点占領、敵撃破、敵への命中弾、被弾時に装甲で弾けた回数などの方が大事。狙撃ポジに20分居座って4撃破とかより0キルだけど拠点占領2回やって偵察アシストたくさん入れましたって方が伸びる。生存時間だけ稼ごうと一度撃破された後に対空砲でリスポンに引きこもってたりすると貢献度どんどん下がるんで対空砲だろうと前線に出て敵撃って拠点に絡まなきゃいけん。
悩んだ末の俺の答えはチハ改と砲戦車の2.3AB。気楽で良い
何だよ...スレンダーな子も居るじゃねぇかよ、りっくじあーすに興味湧いてきたぞ。
相手勢力のマグマ団のキャラデザ見たら発狂してそう
ぶっちゃけマグマ軍の方が魅力的なの多い気がする
わかる。マグマ軍のデカールも欲しかった…
見てきたけどなんていうか……その…フフ……
ライザのアトリエとかが流行ってムチムチボインなキャラが多くなるよりちょい前の時代のゲームなだけあってか、今見るとキャラデザが全体的にスレンダーだよね(俺はむっちり好きなので74式とAH-64Dのデカールがうれしい)
アクティビティ60%戦闘参加の方の陣営デカールタスクが2~3個残ってるのに陣営デカールコンプしてるんだけどなんだ?おまけ?
空の民だけど陸の貢献度60%ってどんくらいキツい?初コメだからお門違いな質問だったらごめんなさい。
クソ余裕。2キル3分くらい
占領とか積極的にしていけば0キルでも60%超えるよ
貢献度は自由掲示板/WTレポート集のアクティビティの項を見れば大体あってる。
勝利タスクがクソすぎてなぁ。これがあるだけで一気にストレスフルになって全然楽しめないゲームになっちゃう。
貢献度を高くするのは難しくないし自分の努力でどうにかなるけど、マッチに勝つのは自分の努力ではどうにもならんケースが多いからね。運次第のタスクはどれもクソだよ。
昔はこれを夏イベや冬イベでやらされてたってマジかよ、現行の4万ptがマシに見えてきた
以前は1タスクに陸だと40キル、70%勝利10回、占領15回、一戦で11/6/4キル、キルアシ20があって、その内の3つクリアすれば良いだったからね。空は占領の代わりに基地爆10tだったから片道特攻で即抜けされる事も多かった…
2月17日までだと思ってて三日で30勝はキツイなって勝手に思ってた
タスク全部クリアしたけど最適解はABのチハ改で初心者いじめることかも。勝利タスクもこのランクだったら自分の働き次第でどうにかなった。でも飽きてくる。
土日で20勝行けたし次の週末には終わりそうだな。4.7でBMPT津波を回避して正解だった
日ツリーやってなくて今ようやく砲戦車ファミリー乗り出したとこだけど、このランクで大丈夫なのかって思ってよく見たらランク2からいけるのね。陸は下手だし無理に高ランク行かない方が良いか
74式さん何だかジャーマンっぽい見た目だな
DMMさんこのイベだけで10周年終了とかはやめてくれよ、、、キャラ系分からん人には何の得にもならんのだ、、、
下手したらこんなでもやってくれるだけありがたいって可能性の方が高いから諦🍈
取り敢えず陸AB9.3を改修しながら35戦19勝で折り返し。おかげで10式の開発も見えてきた。ABだけど74式、16式(試)、高機(近SAM)の組み合わせ中々楽しいね
普段のイベならタスク取れてるレベルでチハ改をABでぶん回した結果が今日でやっと10勝…トチ狂ったレベルで勝率が悪い。
課金90のせいで勝率終わってるわ
11.7避けるだけでクソ快適なのになんで避けないの?
購入したての90と90Bで参加するから待ってな。
もしかしてチトレートとかで低ランクAB回した方が効率いい?
ランク2からOKだから、チハ改とかで初心者狩った方が効率良いぞ
RBの話?日陸コンプしてるからどこでもデッキ組めるんだけど勝率ってなるとどのBR帯でも安定感イマイチなのよね。ABで初狩りの方が勝率安定するのかな?
ABでチハ改ぶん回した結果が自分が上に書き込んだ内容だよ…
thx、それでやってみる
初心者で申し訳ないがかなり足引っ張ってるわ。0k3D、スコア100~200で速攻叩き出される試合ばかりだわ。