マルチパス民vs高度取れ民でガチバトルして勝った方が正義でいいんじゃねぇかな。
どっちが正義とかどうでもいいわ。高度もマルチパスも活かせる人間が正義だしゲーム的に強いでいい。揉めるほどのことじゃないのに一方が折れるまで殴り続けてる人たちが異常
キルスポ高いうまい人ほどマルチパス民を死ぬほど見下してるしバカにしてるから高度取るのが正義なんやない?知らんけど
個人的にはキルスポが高いのがマルチパス民でキルデスが高いのが高度民の印象がある。
個人的にはマルチパス民は1キル出来たら死ぬプレイヤーが多いし、キルスポとキルレにあまり差が生じなくなってる印象がある
そりゃ、基地爆民含まれてるからな。そも、bvr強い機体のってたら高度とるでしょ。
機体や改修状況、気分やトップやボトムで高度とるか低空飛ぶか変えてるわ。どっちもメリットデメリットあるし人のプレイスタイルだから好きにしろとは思うが他人に押し付けるな、と思っている
選択肢としてのマルチパスはアリだと思うが、どんな時も低空マルパ頼りで上手い人がいたら教えて欲しいとは常々思ってる、どう立ち回るのかみてみたい
そもそも開幕の人数多い時は突き上げ嫌って低空、人数減ってきて咄嗟の人数不利での戦闘が起きづらくなったら高度取る自分はどっち派に分類されるんだ?というかマッチングと乗ってる機体で取れる戦術変わらないか?
どっちかのやり方に固執してる時点で頭固いし最大限の戦果を出せないよね
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どっちが正義とかどうでもいいわ。高度もマルチパスも活かせる人間が正義だしゲーム的に強いでいい。揉めるほどのことじゃないのに一方が折れるまで殴り続けてる人たちが異常
キルスポ高いうまい人ほどマルチパス民を死ぬほど見下してるしバカにしてるから高度取るのが正義なんやない?知らんけど
個人的にはキルスポが高いのがマルチパス民でキルデスが高いのが高度民の印象がある。
個人的にはマルチパス民は1キル出来たら死ぬプレイヤーが多いし、キルスポとキルレにあまり差が生じなくなってる印象がある
そりゃ、基地爆民含まれてるからな。そも、bvr強い機体のってたら高度とるでしょ。
機体や改修状況、気分やトップやボトムで高度とるか低空飛ぶか変えてるわ。どっちもメリットデメリットあるし人のプレイスタイルだから好きにしろとは思うが他人に押し付けるな、と思っている
選択肢としてのマルチパスはアリだと思うが、どんな時も低空マルパ頼りで上手い人がいたら教えて欲しいとは常々思ってる、どう立ち回るのかみてみたい
そもそも開幕の人数多い時は突き上げ嫌って低空、人数減ってきて咄嗟の人数不利での戦闘が起きづらくなったら高度取る自分はどっち派に分類されるんだ?というかマッチングと乗ってる機体で取れる戦術変わらないか?
どっちかのやり方に固執してる時点で頭固いし最大限の戦果を出せないよね