点数はそのままなので、イベントでもなければ、15分に一回なんか壊しに行くという謎ムーブが最適解になっているのもどうかと思うよ。(プレアカさえあればいくら墜とされても損失は出なくなったので、トップの空戦部屋だけはなかなかの高活性となっており、この点は評価できるけどね。)
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点数はそのままなので、イベントでもなければ、15分に一回なんか壊しに行くという謎ムーブが最適解になっているのもどうかと思うよ。(プレアカさえあればいくら墜とされても損失は出なくなったので、トップの空戦部屋だけはなかなかの高活性となっており、この点は評価できるけどね。)