ぶっちゃけMAPごとのアドバイスは難しいかもしれない。強いて言うなら、起伏が激しいマップ(特に森林地帯、開けた場所が限られている)だと、立ち回りがシンプルに難しい。平地が多いマップだと立ち回りが分かりやすい分、先に敵に発見されて初撃をくらうリスクも増える。
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ぶっちゃけMAPごとのアドバイスは難しいかもしれない。強いて言うなら、起伏が激しいマップ(特に森林地帯、開けた場所が限られている)だと、立ち回りがシンプルに難しい。平地が多いマップだと立ち回りが分かりやすい分、先に敵に発見されて初撃をくらうリスクも増える。
それと、ティーガーⅠは装甲があるようで無いに等しい。これは惑星の全車輛共通の認識ではあるけど、ティーガーⅠはその史実の戦歴上、誤解されやすいし、木主のような状態になりがち。私も最初そうだった。ここから本題。例え完璧な昼飯をしていようと、砲身を割られたり、履帯を切られたり、変速機を破壊されたら、当然撃破されるリスクは一気に増える。敵から見たらティーガーⅠが大量に出てくる訳だから、当然のように弱点と倒し方が確立されている。そういう意味でも装甲は頼りにならない。
ではどうするか……実は簡単だ。他の戦車と変わらない。なんならⅣ号戦車とも変わらない。敵が76mm砲積んだT-34から85mm砲積んで、それでいて少し堅くなったいけ好かないT-34になっただけだ。
先手必勝、兎に角相手に撃たせることなく先に発見ないし予想して、待ち伏せして、よそ見(こっち見てなかったら)してたらさっと遮蔽物から出て一撃で無力化・撃破を狙う。この時、焦らずに出ること。エンジンを最大出力で吹かして勢いよくでるのではなく、砲身が安定する速度で「おしとやかに」出ること。大体10km超えないくらいの速度が望ましい。より遅くて済むのであればこれに越したことは無い。ただしスタビなんぞないので、停車時はブレーキ(後進)かけずにWキーから手を放すだけ、にすること。要は慣性で止まること。これで砲が下ないし上に「グイッ」と揺れてしまうのを最小限に抑えることができる。ただやはり、リスクは付きまとう。ではどうするか。あらかじめ位置に付いておくのである、砲をその方向に向けた状態で。装甲ではない、砲を第一に、装甲は次である。何度も言う、先手で一撃必殺である。この考え方は、如何なるマップであろうと適用できる。(昼飯取っても履帯裏抜かれる件については、一応小手先の技術的なもので少しはカバーできる。急に動いて相手の撃つタイミングをずらさせたりとか。でも木主は多分、ティーガーⅠに関しては初心者のようだから、まずは基本通り、マップごとにとか関係なく動いてみた方がいいかもしれませんね)