名前なし
2026/06/16 (火) 23:51:33
5d237@36513
ファクールの強さをいまだに解禁できてないから実感できてない人です… ボトムよりのマッチが多いからヤケクソフェニックスで運よく撃墜を狙うしかないのかな…
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初心者F-14Dが発生するからフェニックスでも改修が今より楽になるかも?
フェニありえんナーフ入るから今すぐ改修しろ 今やれ
ファクールも一応ナーフ入る。100 / 250 m/s2 acceleration rejection threshold range removed 角速度ゲートかこれ?ノッチされた時のチャフ耐性が下がりそう
そうでもないらしい?
直訳: 100 / 250 m/s^2 の加速度拒否しきい値の範囲を削除
【どういう意味?】
ミサイルが飛んでいるとき、あまりにも急激な加速や減速、急旋回(Gがかかる状態)が起きると、ミサイルのセンサーが「おっと、今の急激な数値の変化はセンサーのエラー(ノイズ)かもしれないから無視しよう」と判断するシステム(Rejection threshold=拒否しきい値)が備わっていることがあります。
100 m/s^2 は約10G、250 m/s^2 は約25Gの加速度です。
変更前: この範囲の急激な加速度の変化が起きたとき、ミサイルがそれを「バグやノイズ」とみなして誘導の計算から除外(拒否)していた、あるいはバグで誘導が狂う制限があった可能性があります。変更後: その制限の範囲が「削除(removed)」されました。
つまり:
激しい機動(急旋回や急加速)を行っても、センサーがそれをエラーと誤認して誘導を諦めることがなくなった、あるいは激しい機動時でも追尾がしっかり維持されるようになった(仕様変更、またはバグ修正)と考えられます。
じゃあ「range removed(範囲削除)」ってどういうこと?
「フィルターの範囲が削除されたなら、フィルターが機能しなくなるんじゃ?」と思うかもしれませんが、ここがデータマイニングの罠です。
これまでの仕様では、このチャフ判別フィルターが機能するスピードや条件に「100〜250 m/s^2 の間だけ」といった変な制限(バグのような挙動や、特定の状況でフィルターが外れる穴)があった、あるいは「ミサイル発射時の自身の加速を誤認して追尾がバグる原因」になっていました。
これまでのFakour-90には、「100〜250 m/s^2(10G〜25G)の範囲の加速度変化しかチャフとして認識しない」という謎の限定的な範囲(range)が設定されていました。
そのため、以下のようなおかしな挙動(バグや仕様の穴)が起きていました。
敵が超急激にチャフを撒いて 25G(250 m/s^2)を超える凄まじい減速 をした場合、このフィルターの範囲(100〜250)を飛び越えてしまうため、ミサイルがチャフを「敵の飛行機だ!」と誤認して吸い込まれてしまう(=チャフに騙される)。
今回、この range(範囲の制限) が removed(削除) されたことで、「100 m/s^2(10G)以上の減速が起きた物体は、上限(250)に関係なく、一律でチャフ(ノイズ)として完全に切り捨てる」という仕様になりました。
まあ俺は実際よく分かってないし、このGeminiの見解が間違ってる可能性も大いにあり得る。そこは有識者頼み。でもこのGeminiの見解を見る限りはバフっぽいね
removedってその構文が取り消されましたって意味なので…
って事はあのピットブルに入りさえすれば異常に硬くてチャフ撒こうがノッチしようが中々ロック外れないフェニファクのシーカー無くなるんかね
うーん、ファクールのシーカーってフェニと比べてなぜか距離ゲートが追加されてるけど、今回ので加速度ゲートが外れたのでチャフにつられやすくなるかなー?という印象
devで触ったけどプレイヤー少ないしマトモに回避する気もないし検証不可能で最悪
まあdevでギンギンにPvPしてる人もあまりいないかも…
おkファクールは使えるようにした
個人的にボトムの方がキル取りやすい。上昇しながらレーダー見て同じように上ってくる相手を見極めて撃つ。なるべく固まっているのを狙う方がよくて、レーダー走査範囲を狭めた状態で中間誘導出来れば5キルは固い
思うんだけど纏まってる中だと同じやつにロックしちゃわない?そんなことない?
アサルトだとピットブル時にそうなりやすいけど、pvpだとそんなことは稀。最初にソフトロックしていくときなら、落ち着いて選んでいけば大丈夫。距離と位置の微妙な違いをよく見て、同じの選んでるなと思ったら違うやつを選んで撃つって意識をすればロック被りを回避できるよ。この時にレーダースコープを見て既に撃ってる相手かどうかを確認するのも大事