F-14A IRIAFコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-14A IRIAF#A5_Comments
Bismuth
10cd7957c0
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相手に引いたら面倒くさいから自分で乗ってるけど、ファクールの中距離BVRが強すぎて、他を乗る気が失せるレベルなんだよな。K/Sなら搭載量の多さと同時多目標に対応出来るトップランクの方が余裕で出るけど、ファクールの方が狙って落とせる感じがしてストレス無いし。欠点がRWRで敵の位置が把握出来ない事とアメツリー完走しててRPが消えるくらい。
中距離ってどんくらい?
20~30kmくらいトップのAMRAAMくらいのレンジ
そこまで近づいたら普通にペルシャ猫側が不利にならん?
別に不利だとは思わないけど
お互い撃ち合ってノッチしてたら先にペルシャ猫の方がエネルギー切れならん?
? そもそもほとんどの場面で相手から撃ち返されないからわからん
マジック2やR-73、古くはフレア貫通してたLワインダーも次々弱体化してるのにこいつだけ弱体化しないのは何故よ、こいつが当たる機体前部お通夜じゃないか
既に使い道のなさすぎる9Pをこれ以上弱体化しろと?
何使ってるか知らんがアチアチのケツを敵に向けてるのが悪いのかと(文句言ってんのPだよね?)
ファクールにきまってんだろとぼけやがって
???まさかファクールをIRHだと思ってらしゃる?
これは木の書き方もちょっと良くないと思うけど、要は「実装当初強武器だったミサイルは大抵弱体化されてきたのにファクールだけ一向にナーフされないどころか搭載数バフまで貰っているのはなぜだ」ってことだろ?いやホントなんでなんだろね。
真面目にミサイル作ったらすぐ落ちるクソゲーになるから🐌も新ミサイル出しつつゲームバランス維持するのに苦労してるって事だよ。プレイヤー側に対策が浸透するってのもあり、フェニファクはその典型で今更引っかかる間抜けはほとんどいなくなった
当たる方が悪いミサイルに文句言っちゃう人w
当たるか当たらないかの問題じゃないって上で散々書かれてるのに...
逆に言えば命中精度は下げる必要ないんよな
当たるか当たらないかの問題じゃないなら木は何に文句言ってるんだってなるじゃん。上に書かれてることじゃなくてここに書かれてること読もうよ。それでファクールに当たるのって「機体前部」を向けてるのが悪いのだから、ちゃんとノッチすれば避けれるでしょ
木には「ファクール避けられないから弱体化してくれ」以外に何を求めてるのかを教えて欲しい。そもそもERやらミカやらを引き合いに出さずにIRMばっか名前を出してるのもわけわからん
13.3にもなってファクール一芸のこいつに当たったくらいでお通夜なら何相手でもお通夜だろ
真に地獄だった大規模BR改定の時のフェニックスとやりやってればこんなこと言わないのに
何か色々言われてるけど14.7トップの試合で飛んでくる有象無象のARHの方が個人的には回避簡単だから無理なら無理で14.7乗った方がいいですよ
さっき分隊に連れてこられたペル猫がSu-30SM2食ってたから、避けれない奴はどこ行っても避けれないから一緒
正味これどんだけ高性能な機体乗ってても刺さるやつには刺さる
レーダーあんま横向かなくてしっかり中間誘導したいF15に刺さりまくるからボトムの方がキルできる
↑3コレ怖いから試合開始後のプレイヤー機体の国籍確認は14.7でもした方がいいよね
100°~120°ぐらいに合わせるだけなんだけど、横着してエネロスで回避したりするとダメなんだよね。まぁそれを強要できる時点で集団戦としては有用なんだけど。
そもそもではあるけどマジック2もR-73も数値的には何ら弄られてないのでナーフとは言えないんじゃ…?当たりにくくなってるのはそうなんだけどね
Matra R550 Magic 2 — the target proximity sensor activation distance has been increased from 5 to 8 meters. Source: The Magic 2: air-to-air missile for aerial combat.
Matra R550 Magic 2 — the maximum angular velocity of target tracking has been increased from 35 to 60 degrees per second. Source: The Magic 2: air-to-air missile for aerial combat.
Matra R550 Magic 1, Matra R550 Magic 2 — the missile dynamics have been reworked, possible launch zones have been recalculated. By reducing drag, the effective range of the missile was increased. Source: The Magic 2: air-to-air missile for aerial combat.
R-73 — the missile dynamics have been reworked, possible launch zones have been recalculated. As a result, the effective range of the missile was slightly increased.
Update 2.31.1.37
ファクールも射程延長のナーフ欲しいな
鯖の処理が変わったんじゃねくらいしか原因がはっきりしない
ファクールは超強いと思うけど、そもそもミサイルの撃ち方は知ってるけど避けることはできないプレイヤーが多すぎる
すげぇよなファクールだけめっちゃ強くてほかはBR12クラスの武装なのに
というよりそもそも避けないやつが多い印象。鯖リプ見る限りRWR鳴っても「俺まだ遠投できてないから!」って爆撃照準とかミサイルロック続けてるやつとか、遠投終わっても「死んでもいいから中間誘導してやる!」って感じの動きで刺さってるやつが多い
ファクール投げ終わったらすることないから補給に戻るより死んで次の試合行ったほうがいいって考えなんじゃね?
↑木や枝では多分ファクールで死ぬ奴の事分析しててペル猫に乗ってて死ぬ奴の話はしてないんじゃね?
格上落として、やったぁジャイアントキリング!と思ってウキウキでリプレイ見たら、ヌボーと直進してる奴ね笑。意外と多いってか20killくらいのリプレイ見る限り半数以上はそんなの笑
ファクールの前では皆平等…
war thunderしながらスマホいじってたんじゃない?
ファクール投げてそのまま初動BVRで死んでるこいつはパチンカスにしか見えない イベントのスコア稼ぎなら効率いいんだろうけどね...
当たって稼げて回転率いいんだから仕方ない
勝って得るものが多いなら頑張るんだけど勝っても負けてもあんま変わらんからな...
昔のアプデで勝利報酬を増やすよりも敗北時の最低保証を増やすことになったからね。惑星民がそれを望んだからそうなったんだけど。
でもそうしないと活躍した試合でも終わってる味方に引っ張られて報酬カスみたいなことがあり得るからな…
あの調整はボムカスgrindプレイヤーが最低保証欲しさに投票した結果だと思う
敵減らしてやってるんだから文句言われる筋合いないだろ。1機も落とせない運の悪い奴ヘタクソは論外として。
ずっと開幕BVRは必要って言ってるよ?実はね。味方依存度が高い動きなんだから「文句言われる筋合いない」みたいな態度はキモいって話で誰も開幕BVRが不要なんて話はしてなかったり
では貴方の言ってた「開幕BVRって結局サポート的な立ち位置でしかないし真面目に制空してる人間の後ろで甘い汁吸ってるだけなんだから」と述べた意図について解説して。正直これ見て「必要だ。」という意見言ってるように読み取れないよね。次いで「真面目にやってるプレイヤー相手に無法な態度取るから永遠嫌味言われんねん」という文言についても、「開幕勢をやっている人間は不真面目だ」と読み取れるわけだよね。この2文を読むと、この人は明らかに開幕勢を軽蔑し、侮辱していると読み取れる。「ずっと開幕BVRは必要って言ってるよ?実はね。」という風に読み取れる文章は貴方の書いた文章から見つけれなかったから貴方自身でこれが該当する文章だと引用してきて。じゃあこの2点についての返答を求めるよ
そりゃ開幕BVRは試合の展開を味方任せにする"関与範囲が狭い"立ち回りだと思ってるから勝ちたいプレイヤーから見たら甘い汁吸ってるだけに見えるよ。
>> 1748>> 1761
開幕勢、レスバでも遠投当たってるの草 コントやん
つまり、「開幕勢を軽蔑し、侮辱している」ことについては否定しないというわけだね。「勝ちたいプレイヤー」からすれば、勝ちにこだわるプレイしか認めないと。結局これが他人の行動を指図して、人を排除する様な態度でしょ。そういう態度の方がよっぽど「キモい」と思うが。
「真面目に制空してる人間」という表現から『開幕勢は不真面目だ』と読み取れると言ったのは君だけど、今度は『勝ちたいプレイヤーからすれば、勝ちにこだわるプレイしか認めない』と言っているって言うの? それって開幕勢は"勝ちにこだわるプレイではない"って事が言いたいの? PvPゲーで勝ちにこだわらないプレイはそれこそ不真面目じゃないか。
こっちは開幕BVRの事を「開幕BVRは必要悪で居ないと試合が崩壊する」って言っててそもそも勝ちに繋げるためのプレイって評価してたんだけど。
自分は開幕BVRを辞めろなんて一言も言ってないです。 枝の「1機も落とせないは論外として。」の方がよっぽどだけどね←これ言った奴が「戦績ベースで評価して他人の行動を指図しようとしてるのが既にモンスターの思考回路なんよ。」って言い出したの本当に信じられない
せっかくの休日なんだから、こんな意味ないレスバしてないでwtやろうよ
なんだろう、価値観とか「真面目にやってない」って決めつけを一旦横に置いといて開幕遠投の戦術的効果についての議論にでもしておけばまだ(受け入れられるかは別にして)主張自体はちゃんと聞くだけ聞いてもらえた可能性はあったかもしれないのになって感じ。まぁ自業自得、身から出た錆やね。
甘い汁吸ってるくせに態度が気に入らないってマウント取りに走った時点でもう最初から負けが確定してるんよな
ファクールの開幕キルは普通に意味あるけどな。レシプロの爆撃機と違って初心者でもミサイルがあればキル取れるのがこのBRのジェットだからね。
こいつBR低ければ虐殺になるし高くなっても違う意味でボロクソ言われる…史上初では?ここまで兵器1つでここまで言われる戦闘機は?
流石に今のBRだとこいつがフルトップならともかく、それ以外は落とされる方が気を抜きすぎだと思うけどね
ソ連に実装されてたらソビエトバイアスの大連呼になってただろうね
結局ファクールに対する文句とやっかみだと思えてきた。避けれない人は純粋に文句言うし、上みたいにグルグルして稼いだキルより開幕ファクールの方がキル多くて顔真っ赤とかそんなんじゃないの?あとこれより厄9Kが一番色々言われてない?
トップに連れてこられた猫のファクールを普通のARHのタイミングで避けようとすると事故ることがあったのよね。トップでも毎回国籍確認する手間が生じたので罪は大きい。
ファック90が推力たっぷりなせいでRWRにMSLが出た時点で死が確定してる事が多いのが諸悪の根元なんだよな…
さすが比較的に新しい兵器のファック90が強いのは当たり前か…それにしても荒れすぎて笑うわw
強いってよりただひたすら不快ってイメージ、自分で使ってる分にも開幕パチンコだけでキル重ねられてこりゃあかんわってなるクソ機体
ここ最近でもSu-30MK2で露ツリー上から下まで完走するまでにファクール被弾したの一回か二回程だからなぜここまでヘイト高いのかよく分かってなかったり。自分で使っても雑魚狩りしやすいだけで中盤以降の勝たなきゃいけない場面で勝てるような機体じゃないから魅力を感じなかったし…
避けられない雑魚が多いからじゃないかな
相手に米がいると一方的に開幕放置時間が減ったり回避機動とらされてエネ減ったりするからだよ
何の気なしにStatSharkでミサイルの到達時間見てたらファック90だけ抜けて早くて笑った 実戦だと回避もあって完全にこの通りってわけじゃないんだろうけどそら対アムラとかの感覚で中間誘導チキンレースしてたら刺さるわなw
とりあえず白煙見えたら横に向けとくのが大事ってくらいちょっとアブナイ
今どきファクールに当たる奴は下手な奴だけ。ジェット戦場やめたほうがいいレベル
ところがどっこい居るからやめられん
なんならこれから稼ぎ時まである(F-14Dを見ながら)
当たる当たらない以前にファクールのせいでこっちの開幕BVRがまともにできなくなるのが厄介なんだよな しかも6本も打てば甘い回避してる機体は落ちるし、1機も落ちなくても全体的に敵側に高度と速度優位を取られた状態で始まるのがねぇ 強い弱いというか不快な機体
なんだかんだコイツを14.7に連れてこられると完全に不意打ち喰らうから厄介なんだよな
・マジで警報がほぼ鳴らずに着弾してくるファックール・毎試合ほぼ出てくる・しかも過去イベの入手物だから新規は手に入れられず初心者いじめが発生・使ってるやつは9割の確率で避けれなかったやつを動画で晒して笑い物にするカスども 相対する側として好きになる要素が無さすぎるんだよな
ファクールで警報鳴らないのはRWRの死角から突っ込まれてるからじゃないか?そう、例えば上から撃ち下ろされてるとか
「ほぼ鳴らずに」て書いてあるし鳴ってはいるのよ。ただあまりにも速い突入速度で、他のARHと比べてなり始めてから着弾までの猶予は短いし、他のARHだったらまだ警報も鳴り始めてないくらいの時に突っ込んでくるから油断してると被弾するのよ。
避けれなかったやつを動画で晒して笑い物にするってどんな被害妄想なんだろうね。そんな風に思えてくるならネトゲ向いてからやめた方が良いよ
俺ここまでBRあげられてそれでもボロクソ言われてるイベ機体初めて見たわ(でも核イベで楽しく改修できたから俺的には満足^^)
イベント触ってる初心者をいじめるのはさぞ楽しかっただろうなwww
2日後には出禁になっててざまぁみろって感じだねぇwww
でもあれ、B猫でも30キルくらいはできたからなあ
せっかくだからクソ猫全般出禁でも良かったんだけどなあ
うんアホみたいにキル取れて速攻終わって僕満足★(なおソ連側で地獄みたけどね!)でもいきなりの出禁は酷いと思うだ!普通にファクール禁止だけで良かったのに😢
ソ連側はソ連側で27ERが無法すぎたからどっこいどっこい
まあSu-27/33が名指しで出禁だったのは結局上位でMiG-29が大暴れしていたのを見るに妥当だったとは思う。こいつに関してはそりゃそうだろって感じだったので出禁食らったのは残当(残念ではあるが当然)ではあった。というかファクール禁止ってこいつ出禁にすればそうなるんだからそりゃそうなる
イラン猫に乗ってるやつ出禁発表された瞬間一斉にブチ切れてて笑った覚えがあるなぁwww 俺らのファックール取られたらキルできないじゃん!!みたいなこと言ったよww
存在しない記憶過ぎて笑う
まあしょうがないかくらいの反応だっただろ…
ログ見ても残当程度の反応しかないけど核イベのことだよな?
あのとき割と掲示板覗いてたけど、「まあ残当派」と「なら最初から追加すんな派」が大多数だった記憶があるんだけどな。ここじゃなくて5chか身内ディスコ鯖かしら
まあこの機体だけキルレ1いってますみたいな人が大半だからそういう感想があったとしても当然かな
まじでイベントで手に入れて良かった超イケメン戦闘機 ログインする度にガレージで出迎えくれてニヤニヤが止まらん 東側の武装と西側の機体そして青塗装のF-14でしか得られないロマンと成分がある
結局これ乗るやつほぼ全員開幕ファクールブッパになるから下が見えてないんだよな ファクールの燃焼煙で位置バレしてるのを27ERでドッカーン!!よ
これ警戒してレーダー下向けたところで撃ち下ろしたファクールが当たるわけでもなし、突き上げの立場になると大抵自分のERが刺さる前に上昇組のARHに当たって居なくなっちゃうしでお互い狙う意味が薄いという
ちなみに27ETとかだとより落としやすい 大体基地に戻ろうとして低速になってるから当たりやすかったり
急いでチャフを撒こうとしてバラバラになる姿が見られるぞ
ちゃんとやればERやETなんか被弾する前に離脱できるから単純に相手してるイラン猫乗りが下手なだけだよ
この木、やたら粘着してペル猫下げしてるし自分が落とされてる側なのでは…?と思っちゃう
確かにな。また下手な人の愚痴だよこれ
あくまで個人的感想だが、ジェット機体の中で空中リスの恩恵を最も受けている機体の1つだと思う。飛行場から離陸して最大速度まで到達するのが遅すぎる。
そういえばエンジン換装してるみたいな資料出てきた話どうなったんだ?
東側のエンジンに載せ替えてるみたいな話なら完全に嘘八百の与太話だし、TF30の-412じゃなくて-414だったかもって話ならどっちでも大差無い。
どのみちもう実機が存在しないし情報も出てこないだろうな
1つ目の枝なのにそういえばで勝手に好きな話題に変えるのバケモノすぎる笑
言われてみるとガチで草
しばらくこのゲームやってないんだけど、今F14話題になってる?持ってる人は復帰すると楽しめるタイミング?
どのF14の話だ?コレはあんまり関係ないけど、残りは軒並みゴミBRだぞ。話題になってるのは悪い話題
少し待ったらアプデが来てコイツの餌が大量発生するよ
何で本国の最終改修型が輸出版に負けるんだよ、と思ったけどファクールて割と最新兵器だったのね、そりゃ機体性能で勝っててもこのゲームじゃ遠距離戦で勝てんわ(流石に近距離じゃあ負けるけど)
イベント期間にAMRAAMのおやつになってるのが多いからリプレイをよく見てみると殆どが可変翼を手動操作していない……。
開いたら高速域で曲がりやすくなるん?
全開にすると吹っ飛ぶから中程度に留めた方が良いけどだいぶ曲がりやすくなる。ただ開幕ARHなんぞRWR見てりゃ可変翼操作するまでもなく回避できるから単に乗ってる奴が弱いかわざと死んでさっさと次に行こうとしてるだけ
イベント中は登って撃って落とされるまで前進しながら中間誘導、落とされて即次のマッチって実際やるからなぁ。結局時間効率が一番いいので
自動のレスポンス良くないんで攻めるにしても逃げるにしても手動操作した方が強いですよ。ファクールに速度乗せやすくなる。
逃げる気がない害悪プレイヤーなんだから手動操作とかどうでもいいんでしょ
パーセントでいうとどんくらい?
マウス操作を言ってるなら眉唾やめとけ。WTRTIで見ればわかるけど、羽を開くと取れるAoAが下がって瞬時旋回率はかえって下がり、維持旋回率が上がるだけ。羽を閉じたほうが一瞬の旋回率はむしろ高いよ。羽を開くのは、corner speedを維持してそこそこ高い旋回率を維持するとき。
ファクールの強さをいまだに解禁できてないから実感できてない人です… ボトムよりのマッチが多いからヤケクソフェニックスで運よく撃墜を狙うしかないのかな…
初心者F-14Dが発生するからフェニックスでも改修が今より楽になるかも?
フェニありえんナーフ入るから今すぐ改修しろ 今やれ
ファクールも一応ナーフ入る。100 / 250 m/s2 acceleration rejection threshold range removed 角速度ゲートかこれ?ノッチされた時のチャフ耐性が下がりそう
そうでもないらしい?
直訳: 100 / 250 m/s^2 の加速度拒否しきい値の範囲を削除
【どういう意味?】
ミサイルが飛んでいるとき、あまりにも急激な加速や減速、急旋回(Gがかかる状態)が起きると、ミサイルのセンサーが「おっと、今の急激な数値の変化はセンサーのエラー(ノイズ)かもしれないから無視しよう」と判断するシステム(Rejection threshold=拒否しきい値)が備わっていることがあります。
100 m/s^2 は約10G、250 m/s^2 は約25Gの加速度です。
変更前: この範囲の急激な加速度の変化が起きたとき、ミサイルがそれを「バグやノイズ」とみなして誘導の計算から除外(拒否)していた、あるいはバグで誘導が狂う制限があった可能性があります。変更後: その制限の範囲が「削除(removed)」されました。
つまり:
激しい機動(急旋回や急加速)を行っても、センサーがそれをエラーと誤認して誘導を諦めることがなくなった、あるいは激しい機動時でも追尾がしっかり維持されるようになった(仕様変更、またはバグ修正)と考えられます。
じゃあ「range removed(範囲削除)」ってどういうこと?
「フィルターの範囲が削除されたなら、フィルターが機能しなくなるんじゃ?」と思うかもしれませんが、ここがデータマイニングの罠です。
これまでの仕様では、このチャフ判別フィルターが機能するスピードや条件に「100〜250 m/s^2 の間だけ」といった変な制限(バグのような挙動や、特定の状況でフィルターが外れる穴)があった、あるいは「ミサイル発射時の自身の加速を誤認して追尾がバグる原因」になっていました。
これまでのFakour-90には、「100〜250 m/s^2(10G〜25G)の範囲の加速度変化しかチャフとして認識しない」という謎の限定的な範囲(range)が設定されていました。
そのため、以下のようなおかしな挙動(バグや仕様の穴)が起きていました。
敵が超急激にチャフを撒いて 25G(250 m/s^2)を超える凄まじい減速 をした場合、このフィルターの範囲(100〜250)を飛び越えてしまうため、ミサイルがチャフを「敵の飛行機だ!」と誤認して吸い込まれてしまう(=チャフに騙される)。
今回、この range(範囲の制限) が removed(削除) されたことで、「100 m/s^2(10G)以上の減速が起きた物体は、上限(250)に関係なく、一律でチャフ(ノイズ)として完全に切り捨てる」という仕様になりました。
まあ俺は実際よく分かってないし、このGeminiの見解が間違ってる可能性も大いにあり得る。そこは有識者頼み。でもこのGeminiの見解を見る限りはバフっぽいね
removedってその構文が取り消されましたって意味なので…
って事はあのピットブルに入りさえすれば異常に硬くてチャフ撒こうがノッチしようが中々ロック外れないフェニファクのシーカー無くなるんかね
うーん、ファクールのシーカーってフェニと比べてなぜか距離ゲートが追加されてるけど、今回ので加速度ゲートが外れたのでチャフにつられやすくなるかなー?という印象
devで触ったけどプレイヤー少ないしマトモに回避する気もないし検証不可能で最悪
まあdevでギンギンにPvPしてる人もあまりいないかも…
おkファクールは使えるようにした
個人的にボトムの方がキル取りやすい。上昇しながらレーダー見て同じように上ってくる相手を見極めて撃つ。なるべく固まっているのを狙う方がよくて、レーダー走査範囲を狭めた状態で中間誘導出来れば5キルは固い
思うんだけど纏まってる中だと同じやつにロックしちゃわない?そんなことない?
アサルトだとピットブル時にそうなりやすいけど、pvpだとそんなことは稀。最初にソフトロックしていくときなら、落ち着いて選んでいけば大丈夫。距離と位置の微妙な違いをよく見て、同じの選んでるなと思ったら違うやつを選んで撃つって意識をすればロック被りを回避できるよ。この時にレーダースコープを見て既に撃ってる相手かどうかを確認するのも大事
コイツのRWRってかなり微妙だよな そのお陰でフランカー系の改修の時にそこそこ食えれて美味しかったが
かなり微妙も何も、A猫はゴミRWRで有名なんで…
むしろRWRがゴミなおかげでこのBRで許されてるとも言える
そういえばコイツ横方向のレーダー検知範囲が狭い?ちょっと迂回するとFUCKが飛んでこなくなるが
HDNっで書いてあるの見えない?まあそもそも誘導時は角度絞るし、迂回する奴は標的にならんが
HDNでもちょっと斜めにしてるくらいならバッチリ映るぞ。木が言いたいのは迂回してると横方向の捜査範囲から外れて狙われにくくなるって話だと思う
それならまさに枝で書いた通り、迂回する奴はそもそも標的にしてないから、ってことだね
🐌がF-14Dで最後のトムキャットって言って無かったらF-14A IRIAF(Late)にFakourの後継なMaqsoud空対空ミサイル載せたジェネリックペルシャ猫を部隊兵器とかツリー機体なりに実装出来そうだったのになぁ… (どうやら新型のMaqsoud AAM、射程が300km近くあるらしい)
積んでる画像あったっけ?あとlateじゃなくてAMになると思われ
ワカル。もう後の祭りだけど、Dを通常ツリー、Maqsoud餅IRIAFを部隊ツリーとかにして欲しかったな。異論は認める。
アサルトでファクールぽいぽいしてるとタゲ分散して投げてるのに1発目で死んだ先頭集団の残骸にみんな吸い込まれてって全然キルが伸びないな。。ちょっと前までは普通に散ってくれてたんだけど
レーダーの水平線への連動を切ると上下角度が30度ぐらいに制限されるバグがあったけど今回で治ってるな
マジか!?よっしゃ
つよすぎてこいつ乗ってるだけで開発が全部終わる
久しぶり格闘戦したら鈍足Su30MKKに勝てなくてビックリ。せめてまともなIRミサイルくらいあればいいんだけど
14D<俺を使え
F-14のドッグファイトは羽開いて縦旋回2周以内で決着付けないとな。逆を言えば全力旋回2周以内ならワンチャンある
BVRで高高度飛んでるとちょっと回避遅れただけでバケモンみたいな速さで飛んでくるからBVRする時にいられると鬱陶しいんよね
F-4Sでボトムばかりで嫌気がさしてきたから久々に引っ張り出してきたら強すぎて笑っちゃったw RWRもSPO15と違ってビームの角度ちゃんとわかるしARH撃たれてるかはLOでほとんど判別できるし14.3引いても余裕で戦えてグッドです👍