F-14A IRIAFコメント欄
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Bismuth
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ジェット復帰勢というかリハビリ勢なんだが、ファクール投げ機してるだけでもとりあえず稼げて敵の頭数減らせるのは良いな。27R1も使えないことはないしGEで取っといて助かったわ。
BR上がってファクール6発になったけど重すぎて速度稼げないしR27積めないから帰島するか特攻するかしか選択肢無くて案外微妙かもしれん
13.0の時点でもエンジン出力の不足は感じてたからなあ。レーダーの上下範囲が広くないから4本でも同時誘導しきれない場合が結構あったし、6本ぶっぱなすより3本づつ2波に分けて撃つのがよさげかな
14.0トップならMRAAM運用も視野に入ってくる感じ。14.3~13.3だとレーダー,RWR性能が足引っ張って視界負けするので開幕遠投で良いと思うけど
6本は良いんだけどTWS HDNでの探知速度と失探率がちょっと上がった感じがする
早々にファクール6本吐いて補給→R27入りの装備に変えて再出撃が定番の流れなんだけど、再出撃時にレーダーがイカれるバグ直してくれないからちょっと不便
これファクール最大6発に増えたから何回か試したけど低高度侵入組には6発、高高度組には4発編成にしとかないとこっちの高度と速度とり切れなくて当たらん感じがする
パチンコは相変わらず強いけど補給後14.3と戦うのは運ゲーすぎ こんなのトップガンマーヴェリックやん
ガンとFFでなんとかするんだ
Don't think, just do.
R-27RだのEスパだの下手に持ってくよりファクール全ツッパでもいけるな。爆裂加速+炸薬マシマシで近距離でも敵は回避し切れずにビチバチ当たる
今のフルボトムでも意外と刺さるのね。イージスされるかと心配してたけどなんだかんだ強化とみるべきだな。再出撃でのワンチャンはもう意識せず開幕一発屋で全然やっていけるや
13.3だとファクール頼りになるせいで回避方法分かってる相手だとそれ以外の武装が弱いせいで厳しくなるわ
戻すか13.7に上げるべき、12.7と13.0が死滅する、開幕に20本近くファクール着てよけ切れるわけねーだろ
14.7まで巻き込むのやめてもらっていいですか?
相手側にイラン国旗があったらもう地面這うようにしてるわ。
13.7の性能はないよ。それに20本全部自分に飛んでくるわけじゃないし、避けられないなら腕が悪い定期。
敵に存在するか確認の手間&回避機動を強要させられるのが面倒&害悪だから上げちゃって欲しい
普通に前から片側に5機以上いたこともあるんだから、開幕20本なんて今に始まったことじゃないでしょ。あと戻すと12.0のプレ機をまた食い荒らすことになる。上げるのはオールアスペクトTWSとIRCCMミソがないので無理
まあ多分発射元が絞られたからターゲットの重複が減って効率が上がったんだろうな
13.3であってもオールアスペクトレーダー&IRCCM持ってないのコイツだけなんですがそれは…(13.0時代ですら唯一のリアアスIRAAM持ちだったけど)
14.7まで行ってもR-27ER以上の速度と射程で飛んでくるF&F持ちはコイツだけなんですがそれは...
F15とガチバトルさせられてる😿AB
オールアスペクトレーダーはまだしもIRCCM持ってない奴は結構居るくない?13.3のF-16達とか
ファルコンは確かに13.3で唯一IRCCMないけど、別にあいつら乗ってる時サイドワインダー携行して行かんしな…
そういえばピットブル距離を変更できるようになったら回避時間が減って更なる強化となるだろうからその時にはもう一段上がってもおかしくはないかもね
今でもちゃんと避ける人は噴煙を目視で確認して避けるんだから、開幕を完全にRWR頼りにしてる人のために上がることは無いでしょ。そんな人ファクール以外も刺さってるだろうし。それより怖いのはDCSのMk47みたいな無煙モーターが付くことかな。イランがそれを開発してるかは知らないけど
敵を半壊させて味方の取り分を少なくさせるから、どちらかというと味方に居る方が厄介。ビュッフェで料理を根こそぎ取っていく某国団体客みたい。
開幕全部撃ちきるのはもったいないと思うので、2発にとめてインファイト的な運用が割とありだと思いますよ。手数が増えたのでこの戦法が取りやすくなってますが、C/Mの数は相変わらずなどで狙われないようにしないといけませんがね。
開幕で3~4発撃って左にクランクしながら中間誘導、ピットブルしたらノッチチャフで相手の誘導切って残りミサイルを右からの敵に打ち込むとちょうどいい感じだったわ。クランク方向を右にするとこいつのレーダー性能じゃ無数の敵に対処しきれないから一旦左方向へ逃げて味方の後ろからファクール投げるようにすると戦果を稼ぎやすかった
Fakourの性能がバグってるのでフェニで出来ない運用でも刺さるのすごいっすよね。6発なので3発に分けてもいいかもしれません。基本的に後方で味方の援護するのが適してると思います。
理由は分からないけれど9P若干だけどフロントアスペクトで誘導できるようになって無い?最近AAMを0.5km位離れていても迎撃出来たりヘッドオンで戦闘機に命中するんだよね
敵ミサイルに撃てるのは9Bからそうだけど、戦闘機に対しても撃てる?爆熱の相手ならいけるのかな
イベントの時もMig-23相手に出来たよ
バーナー炊いてる相手には至近距離に限り疑似オールアスペクトになる。これは9Pに限らずIRH全部そう
昔より遥かに遠くから撃てるんよ、最悪1km位でヘッドオンできるから9L無くても何とかなる感じになった、昔はもっとシビアだった気がする
昔からそれくらいだったような……?エンジンごとの熱量も設定されてるからBR上がったことでアチアチエンジン持ちと会敵しやすくなっただけじゃない?
なんかキルログにファクール!ファクール!って表示されるたびに取っとくべきだったなって後悔してるわ… 当時は陸しか基本的に興味なかったから個人的にスルーしたんだけど最近になって空も齧るようになったせいで余計喪失感ハンパない… 基本的にフランカー乗りながら指を咥えて味方のペルシャ猫を眺めてるわ…
次のSLガチャでペルシャ猫来るのでそこで取るしかないね(夏イベ報酬)ファクール6発積んで敵さんに嫌がらせするの楽しいぞ
セジル今回のアプデでお役御免になった感じか?
うん、遥かにファクールの方が強い
13.3で9P積む意味ある?少しでも軽くする為にファクール6発しか積んでいないんだが…
初動は外してるけど補給行ったら積んでるわ念のため
そんな重いもんでもないだろうと思っていつも積んでるな
9pの射程まで近づかないんで外してる、仮に9pじゃなく9lだとしても外す
俺もう外してるわ ちょっとでも早く速度稼ぎたいし、こいつにファクールキャリアー以上の役割期待してないし
普通に戦うならフロントアスペクトPDを補うために要るんだが。まあ、補ったところでな…
SL収支考えたら6本撃って中間誘導終わったらガレージ帰って別機体で出撃が正解なんだよな
sl稼ぎのために乗る機体じゃないでしょ、そういう奴は通報してもろて
いやこいつで全然稼げるし、こいつで稼ぐ=敵減らしてチームに貢献だから通報は論外でしょ。頭数が減ってチームが負けるとか言うけど、ペル猫がいて負けるときって明らか開幕キルで頭数が有利な段階から逆転負けしてる場合だぞ。結局チームが弱けりゃ負けるんだからペル猫に責任押し付けるのいい加減やめよう
試合を意図的に放棄する行為の悪質さの話を一人当たりの責任の大きさにすり替えないでくれ。同じペル猫乗りとして恥ずかしいし猫の評判が下がるので本当にやめてほしい
イージーキルメーカーすぎて脳がとろける
当たったら悪いとか言われてるけど 当たるやつ多すぎてな 13.3になってからはAESA持ちのちゃんと中環誘導する上位存在によく当たる
フルボトムだと意外とタイフーンとかF-15CGEとかに刺さったりするからありがたいよね
R-27すらお役御免か、ARHを中間誘導しつつSARHをハードロックで同時誘導できないんだっけ?
偏差をしっかり取ればFakour-90(DF)が意外といけちゃうのよね。流石に5km切って斜めに飛んでる敵だと27Rの方がいいけど。
ハードロックした瞬間にARH側のデータリンク切れちゃうからね
時間差でファクール2発撃たれると速度食われて大変鬱陶しい…
これ。当たるのが悪いどころじゃないただの一方的な害悪
ファクールでファ狂うわ!!!😡😡😡
ツリーグラインドの息抜きに久々に乗ったら2試合連続で開幕TKされて草。ほんと笑っちゃうくらいヘイトたけぇなあw
開幕ファクール6発が全弾命中してなんか気不味くなったわ。蒼の英雄RTAやったら最速かもしれん
6本化して久々に乗ったらBR上がったのに以前より撃墜率上がって驚いた 課金主体のFA-18やSU-30系はともかくF-15族がGE含めてカモになるやつがやたら多い
遠投したくて速度高度載せたがるもんな自分もやるし。結果欲張ってるとこに速度乗り切ったファクールが着弾ってわけだ
相手に引いたら面倒くさいから自分で乗ってるけど、ファクールの中距離BVRが強すぎて、他を乗る気が失せるレベルなんだよな。K/Sなら搭載量の多さと同時多目標に対応出来るトップランクの方が余裕で出るけど、ファクールの方が狙って落とせる感じがしてストレス無いし。欠点がRWRで敵の位置が把握出来ない事とアメツリー完走しててRPが消えるくらい。
中距離ってどんくらい?
20~30kmくらいトップのAMRAAMくらいのレンジ
そこまで近づいたら普通にペルシャ猫側が不利にならん?
別に不利だとは思わないけど
お互い撃ち合ってノッチしてたら先にペルシャ猫の方がエネルギー切れならん?
? そもそもほとんどの場面で相手から撃ち返されないからわからん
マジック2やR-73、古くはフレア貫通してたLワインダーも次々弱体化してるのにこいつだけ弱体化しないのは何故よ、こいつが当たる機体前部お通夜じゃないか
既に使い道のなさすぎる9Pをこれ以上弱体化しろと?
何使ってるか知らんがアチアチのケツを敵に向けてるのが悪いのかと(文句言ってんのPだよね?)
ファクールにきまってんだろとぼけやがって
???まさかファクールをIRHだと思ってらしゃる?
これは木の書き方もちょっと良くないと思うけど、要は「実装当初強武器だったミサイルは大抵弱体化されてきたのにファクールだけ一向にナーフされないどころか搭載数バフまで貰っているのはなぜだ」ってことだろ?いやホントなんでなんだろね。
真面目にミサイル作ったらすぐ落ちるクソゲーになるから🐌も新ミサイル出しつつゲームバランス維持するのに苦労してるって事だよ。プレイヤー側に対策が浸透するってのもあり、フェニファクはその典型で今更引っかかる間抜けはほとんどいなくなった
当たる方が悪いミサイルに文句言っちゃう人w
当たるか当たらないかの問題じゃないって上で散々書かれてるのに...
逆に言えば命中精度は下げる必要ないんよな
当たるか当たらないかの問題じゃないなら木は何に文句言ってるんだってなるじゃん。上に書かれてることじゃなくてここに書かれてること読もうよ。それでファクールに当たるのって「機体前部」を向けてるのが悪いのだから、ちゃんとノッチすれば避けれるでしょ
木には「ファクール避けられないから弱体化してくれ」以外に何を求めてるのかを教えて欲しい。そもそもERやらミカやらを引き合いに出さずにIRMばっか名前を出してるのもわけわからん
13.3にもなってファクール一芸のこいつに当たったくらいでお通夜なら何相手でもお通夜だろ
真に地獄だった大規模BR改定の時のフェニックスとやりやってればこんなこと言わないのに
何か色々言われてるけど14.7トップの試合で飛んでくる有象無象のARHの方が個人的には回避簡単だから無理なら無理で14.7乗った方がいいですよ
さっき分隊に連れてこられたペル猫がSu-30SM2食ってたから、避けれない奴はどこ行っても避けれないから一緒
正味これどんだけ高性能な機体乗ってても刺さるやつには刺さる
レーダーあんま横向かなくてしっかり中間誘導したいF15に刺さりまくるからボトムの方がキルできる
↑3コレ怖いから試合開始後のプレイヤー機体の国籍確認は14.7でもした方がいいよね
100°~120°ぐらいに合わせるだけなんだけど、横着してエネロスで回避したりするとダメなんだよね。まぁそれを強要できる時点で集団戦としては有用なんだけど。
そもそもではあるけどマジック2もR-73も数値的には何ら弄られてないのでナーフとは言えないんじゃ…?当たりにくくなってるのはそうなんだけどね
Matra R550 Magic 2 — the target proximity sensor activation distance has been increased from 5 to 8 meters. Source: The Magic 2: air-to-air missile for aerial combat.
Matra R550 Magic 2 — the maximum angular velocity of target tracking has been increased from 35 to 60 degrees per second. Source: The Magic 2: air-to-air missile for aerial combat.
Matra R550 Magic 1, Matra R550 Magic 2 — the missile dynamics have been reworked, possible launch zones have been recalculated. By reducing drag, the effective range of the missile was increased. Source: The Magic 2: air-to-air missile for aerial combat.
R-73 — the missile dynamics have been reworked, possible launch zones have been recalculated. As a result, the effective range of the missile was slightly increased.
Update 2.31.1.37
ファクールも射程延長のナーフ欲しいな
鯖の処理が変わったんじゃねくらいしか原因がはっきりしない
ファクールは超強いと思うけど、そもそもミサイルの撃ち方は知ってるけど避けることはできないプレイヤーが多すぎる
すげぇよなファクールだけめっちゃ強くてほかはBR12クラスの武装なのに
というよりそもそも避けないやつが多い印象。鯖リプ見る限りRWR鳴っても「俺まだ遠投できてないから!」って爆撃照準とかミサイルロック続けてるやつとか、遠投終わっても「死んでもいいから中間誘導してやる!」って感じの動きで刺さってるやつが多い
ファクール投げ終わったらすることないから補給に戻るより死んで次の試合行ったほうがいいって考えなんじゃね?
↑木や枝では多分ファクールで死ぬ奴の事分析しててペル猫に乗ってて死ぬ奴の話はしてないんじゃね?
格上落として、やったぁジャイアントキリング!と思ってウキウキでリプレイ見たら、ヌボーと直進してる奴ね笑。意外と多いってか20killくらいのリプレイ見る限り半数以上はそんなの笑
ファクールの前では皆平等…
war thunderしながらスマホいじってたんじゃない?