曲がらんと思われてるおかげでEFとラファール格闘で倒せて楽しい、いや曲がらんのは事実だけど
それは相手のskill issueに助けられてるとかではなく?
[曲がらんのは事実だけど]って書いてるしそうなんじゃないの?skill issueって言葉は好きではないけども
葉のとおり、まあ上手い乗り手でも油断してさえくれればワンチャン
EFの羽ポキ以外で格闘戦で勝てるシチュエーションがガチで思いつかない。ラファールなんてどう足掻いても無理やろ
本体燃料最小限にすれば結構曲がるぜ?そんな状態で会敵はなるべくしたくないけど
EFとラファールは燃料満タンだとしてももっと曲がるので…
まあ、そこはそれ、相手が舐め腐ってってとこでしょ
①課金で飛ばしたとんでもないnoobだった②タイマンじゃなかった③搭乗員スキル未育成でずっとブラックアウトしてた④格闘戦だと思っていたのは木主の方だけだった まあこの中のどれかかな
機体性能に任せて鋭角に曲がってくるから射線に入らないように、こっちは1000キロ前後を維持しつつ相手のエネルギー切れを待つ。「曲がらんと思われてるおかげ」って書いてるように、落ち着いて対処されたら絶対勝てないしミスしたら終わりの最終手段だけども
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それは相手のskill issueに助けられてるとかではなく?
[曲がらんのは事実だけど]って書いてるしそうなんじゃないの?skill issueって言葉は好きではないけども
葉のとおり、まあ上手い乗り手でも油断してさえくれればワンチャン
EFの羽ポキ以外で格闘戦で勝てるシチュエーションがガチで思いつかない。ラファールなんてどう足掻いても無理やろ
本体燃料最小限にすれば結構曲がるぜ?そんな状態で会敵はなるべくしたくないけど
EFとラファールは燃料満タンだとしてももっと曲がるので…
まあ、そこはそれ、相手が舐め腐ってってとこでしょ
①課金で飛ばしたとんでもないnoobだった②タイマンじゃなかった③搭乗員スキル未育成でずっとブラックアウトしてた④格闘戦だと思っていたのは木主の方だけだった まあこの中のどれかかな
機体性能に任せて鋭角に曲がってくるから射線に入らないように、こっちは1000キロ前後を維持しつつ相手のエネルギー切れを待つ。「曲がらんと思われてるおかげ」って書いてるように、落ち着いて対処されたら絶対勝てないしミスしたら終わりの最終手段だけども